WYDARZENIE NA ŻYWO W METIN2 Aktywny teraz
Tombola Weź udział w Tomboli i zbieraj nagrody eventowe.
Zobacz poradnik do eventu Source: Stattuner · 14:30 UTC
Calculators & Utility Tools Zadania bio, koń, zwierzaki, gildie, Gaya, timery i więcej. Otwórz wszystkie narzędzia Darmowe · Bez logowania
Logo Metin2
← Narzędzia Metin2 Wschodnia kuźnia buildów

Metin2 Build & Damage Simulator

Modeluj umiejętności klasowe, bonusy PvM/PvP, zasięgi broni i warstwy odporności z dwoma niezależnymi buildami.

Import na żywo Ładowanie katalogu… Wartości źródłowe + skalowana walka
Aktywny buildPrzeglądanie Budowy A
02
WYPOSAŻENIE

Tablica ekwipunku

04
ROZDZIELCZOŚĆ

Wynik walki

ZADANY CIOS
Wybierz ekwipunek i umiejętność
PRZYCHODZĄCY CIOS
Presja celu
DPS PODTRZYMYWANY
Uwzględniający cooldown
CZAS DO ZABICIA
Przeciwko HP celu
Potok obrażeń Budowa A
Dokładne efekty przedmiotu suma źródeł
05
DECYZJA

Zestaw A vs Zestaw B

DPS BUDOWA A
0
VS
DPS BUDOWA B
0
06
ANALIZA PRZEDMIOTU

Porównanie broni i akcesoriów

Wybierz jedną kategorię ekwipunku i porównaj dwa zapisane przedmioty na tym samym lub różnych poziomach ulepszenia. Przedmiot A jest stosowany na żywo do Build A, a przedmiot B do Build B, więc Wynik Walki i Decyzja aktualizują się natychmiast po zmianie przedmiotu lub ulepszenia.

PRZEDMIOT A
PRZEDMIOT B
PORADNIK KROK PO KROKU

Jak używać symulatora buildów i obrażeń w Metin2

Stwórz postać, wyposaż przedmioty z potwierdzonych źródeł, wybierz umiejętność i cel, a następnie przetestuj, jak atak broni, atrybuty klasy, bonusy PvM/PvP i odporności zmieniają wynik.

  1. 01

    Wybierz swoją klasę i poziom

    Wybierz Wojownika, Ninję, Surę, Szamana lub Lykana. Wprowadź poziom oraz podstawowe wartości VIT, INT, STR i DEX odpowiadające postaci, którą chcesz modelować.

  2. 02

    Wyposaż obecny zestaw

    Otwórz każdy slot ekwipunku i wybierz broń, zbroję, biżuterię oraz inne przedmioty. Ustaw poziom ulepszenia, dla którego katalog udostępnia dane o ulepszeniach.

  3. 03

    Wybierz umiejętność lub normalny atak

    Wybierz atak, który chcesz przetestować. Karta umiejętności pokazuje jego typ obrażeń, liczbę trafień oraz poziom ufności formuły.

  4. 04

    Skonfiguruj cel

    Wybierz cel lub wprowadź własne HP, obronę i odporność, która ma zastosowanie do wybranego typu obrażeń. Wprowadź atak wroga, aby oszacować otrzymywane obrażenia.

  5. 05

    Wybierz PvE lub PvP

    Użyj PvE dla potworów i PvP do testów gracz kontra gracz. Modyfikatory specyficzne dla trybu są stosowane przed wyświetleniem wyniku końcowego.

  6. 06

    Przeczytaj i porównaj wynik

    Przejrzyj zadawane trafienie, otrzymywane trafienie, sustained DPS i czas do zabicia. Użyj Build A i Build B, aby wyizolować wpływ pojedynczego przedmiotu lub zmiany statystyk.

Wskazówka do kontrolowanego porównania

Aby przetestować czysty przedmiot, skopiuj tę samą konfigurację do Build A i Build B, a następnie zmień tylko jedną broń, akcesorium lub poziom ulepszenia.

Poradnik terenowy Metin2

Planuj ekwipunek w Metin2 w oparciu o źródło obrażeń, a nie nazwę przedmiotu.

Przydatne porównanie w Metin2 oddziela bazowe obrażenia broni, atrybuty klasy, bonusy przeciwko potworom lub graczom, szanse na krytyk i przebicie oraz obronę odpowiadającą wybranemu atakowi. Notatki poniżej zamieniają te warstwy w powtarzalną metodę testowania.

01

Klasa najpierw

Profile Wojownika, Ninjy, Sury, Szamana i Lykana nie cenią STR, DEX i INT w ten sam sposób. Zacznij od odpowiedniej klasy przed oceną ekwipunku.

02

Jedna rodzina obrażeń

Trzymaj osobno normalny atak, obrażenia od umiejętności oraz bonusy żywiołów i ras. Broń, która wygrywa jeden test, może przegrać inny.

03

Obrona celowana

Obrona przed mieczem, dwuręczną, sztyletem, strzałą, magią i żywiołami powinna być testowana przeciwko atakowi, który faktycznie dociera do celu.

04

Kontrolowane ulepszenia

Porównaj +0 do +9 lub jedną zmianę bonusu na raz. Zmiana kilku elementów naraz ukrywa przyczynę wyniku.

Dlaczego bonusy wymagają kontrolowanego testu

Ekwipunek w Metin2 może łączyć domyślne wartości przedmiotów z dodanymi bonusami. Bronie mogą posiadać atrybuty klasowe, szansę na cios krytyczny lub przebicie, obrażenia rasowe oraz—w obsługiwanych rodzinach przedmiotów—średnie obrażenia lub obrażenia umiejętności. Zbroja i biżuteria mogą odpowiedzieć na tę samą walkę z defensywnego punktu widzenia poprzez HP, odporność żywiołów lub obronę przed bronią.

Ponieważ kilka bonusów może wpływać na jeden atak naraz, najwyższa widoczna wartość ataku nie jest automatycznie najsilniejszym setupem. StatTuner utrzymuje Build A i Build B niezależnie, aby zmiana jednej broni, talizmanu, bransolety lub odporności mogła być izolowana względem tej samej umiejętności i celu.

Jak czytać zmiany w broni i biżuterii

Użyj tabeli porównawczej przedmiotów dla statystyk źródłowych, a następnie zweryfikuj praktycznego zwycięzcę w modelu walki. Bransolety często dodają prędkość ataku plus inny skalowalny atrybut, kolczyki mogą dodawać statystykę klasy, a talizmany są powiązane z mocą żywiołów. Te efekty mają różne znaczenie dla normalnych ataków, umiejętności i wyspecjalizowanych celów PvM.

Czysty test używa tego samego poziomu postaci, atrybutów klasy, obrony celu i trybu walki. Wyposaż pierwszego kandydata w Build A, a drugiego w Build B. Różnica w średnim zadawanym DPS, utrzymywanym DPS i otrzymywanym nacisku ujawnia, czy zmiana jest ofensywna, defensywna, czy tylko kosmetyczna w tym scenariuszu.

Praktyczny przepływ odporności

Zacznij od profilu przeciwnika, z którym faktycznie walczysz. Wprowadź odpowiednią obronę lub odporność, a nie ogólną wartość. Następnie uruchom tę samą umiejętność z przedmiotem zapewniającym odporność i bez niego. Pokaże to krańcową redukcję, a nie abstrakcyjny procent.

W PvP powtórz test z wypełnioną wartością ataku wroga. Budowa może stracić niewielką ilość zadawanych obrażeń, zyskując wystarczającą redukcję, aby przetrwać kolejny cios. Lepsza budowa zależy więc od czasu do zabicia i średnich otrzymywanych obrażeń, a nie tylko od DPS.

KONTROLOWANE TESTY

Co chcesz porównać?

Broń A vs Broń BTa sama klasa, ta sama umiejętność, ten sam cel i ten sam poziom wzmocnienia.
Średnie obrażenia vs obrażenia umiejętnościWykonaj jeden normalny atak i jeden test umiejętności przed wyborem.
Krytyczne vs przebicieOceń każdą szansę względem typu celu i profilu obrony, którego używasz.
Talizman żywiołówUżyj pasującego odporności celu i porównaj końcowe obrażenia, a nie tylko podaną moc.
Biżuteria PvPPorównaj zadawane DPS wraz ze średnim otrzymywanym obrażeniami i czasem do zabicia.
CZĘSTE PYTANIA

FAQ laboratorium buildów

Dlaczego broń o niższym ataku może zadawać większe obrażenia?

Jego skalowanie klasowe, średnie obrażenia, obrażenia umiejętności, szybkość ataku lub bonusy specyficzne dla celu mogą być bardziej wartościowe dla wybranego ataku.

Czy powinienem porównywać przedmioty na różnych poziomach ulepszeń?

Możesz, ale najpierw porównaj równe poziomy. Drugi test na poziomach, które faktycznie możesz sobie pozwolić, daje bardziej realistyczną decyzję zakupową.

Czy jedna odporność chroni przed każdym atakiem?

Nie. Przetestuj odporność odpowiadającą wybranej rodzinie obrażeń lub typowi broni.

Dlaczego Build A i Build B są równe?

Oba buildy zaczynają niezależnie, ale mogą nadal zawierać identyczne statystyki i ekwipunek. Zmień tylko jeden przedmiot lub atrybut, aby stworzyć mierzalną różnicę.

Czy wynik to oficjalna wartość serwerowa?

Wartości przedmiotów mogą być poparte źródłami, podczas gdy pełne formuły walki mogą być kalibrowane, gdy wydawca nie ujawnia wszystkich reguł po stronie serwera. Wiarygodność jest pokazana obok wyniku.

Ślad referencyjnyStrony źródłowe informują o przeglądzie danych. Wszystkie wyjaśnienia i przepływy testowe na tej stronie są oryginalnymi streszczeniami napisanymi dla StatTuner.
ORYGINALNA DOKUMENTACJA NARZĘDZIA

Kalkulator odporności Metin2

To narzędzie pomaga zrozumieć, jak bardzo obrażenia są redukowane przez odporność. Możesz szybko przetestować różne wartości odporności. Zobacz końcowe obrażenia po zastosowaniu konkretnej odporności. Pomaga to planować ekwipunek i buildy. Zoptymalizuj obronę swojej postaci na każde wyzwanie, od farmienia po rajdy na bossów.

Wersja gryLipiec 2026 MetodaPrzejrzyste obliczenia na podstawie danych użytkownika

O tym narzędziu

Kalkulator Odporności Metin2 pomaga zrozumieć redukcję obrażeń. Odporność jest kluczowa dla przetrwania w Metin2. Bezpośrednio obniża otrzymywane obrażenia od konkretnych typów ataków. Użyj tego narzędzia, aby zobaczyć swoją efektywną redukcję obrażeń i podejmować lepsze decyzje dotyczące ekwipunku.

Ten kalkulator upraszcza planowanie walki. Szybko przetestuj różne wartości odporności. Zobacz dokładną redukcję obrażeń od twojego pancerza, akcesoriów lub buffów. Jest idealny do optymalizacji twojego builda pod lochy, walki z bossami lub PvP. Planuj mądrzej, żyj dłużej i dominuj w Metin2!

Jak używać

  1. 01

    Wprowadź bazowe obrażenia

    Wprowadź bazowe obrażenia, jakich oczekujesz. To surowe obrażenia przed zastosowaniem jakiejkolwiek odporności lub innych statystyk obronnych. Jest to maksymalne obrażenie, jakie atak może zadać bez ochrony.

  2. 02

    Wprowadź odporność celu

    Wprowadź procent odporności, który chcesz przetestować. Na przykład wpisz '15' dla 15% Odporności na Magię. Ta wartość reprezentuje całkowitą odporność twojej postaci na konkretny typ obrażeń.

  3. 03

    Zobacz obliczone obrażenia

    Kalkulator natychmiast pokazuje obrażenia otrzymane po odporności. Są to końcowe obrażenia, które otrzymałbyś w grze. Zobacz, jak różne wartości odporności zmieniają wynik.

  4. 04

    Porównaj Wartości Odporności

    Dostosuj procent odporności, aby porównać różne ekwipunki lub buffy. Szybko sprawdź, czy dodanie większej odporności znacząco wpływa na twoje przetrwanie. Pomaga to ocenić potencjalne ulepszenia.

  5. 05

    Optymalizuj swoją obronę

    Użyj wyników, aby podejmować świadome decyzje dotyczące ekwipunku. Określ, które typy odporności są najskuteczniejsze dla twoich obecnych wyzwań. Zoptymalizuj obronę swojej postaci pod konkretne potwory, bossy lub PvP.

PRZYKŁAD OBLICZENIOWY

Obliczanie redukcji obrażeń magicznych dla Black Steel Armour +9

800 obrażeń

Walczysz z bossem rzucającym magię, który zadaje 1000 bazowych obrażeń magicznych. Chcesz wiedzieć, ile obrażeń otrzymasz w Zbroi z Czarnej Stali +9, która daje 20% Odporności na Magię. Pomaga to zdecydować, czy zbroja jest dobrym wyborem do tej walki.

Obrażenia przed odpornością1000Odporność celu20%
FormułaDamage after resistance = pre-resistance damage × (1 − effective resistance)
  1. Zacznij od 1000 bazowych obrażeń magicznych. To przed uwzględnieniem odporności.
  2. Black Steel Armour +9 daje 20% odporności na magię. Zamień 20% na ułamek dziesiętny: 0,20.
  3. Oblicz mnożnik obrażeń: (1 - 0,20) = 0,80. Oznacza to, że otrzymujesz 80% oryginalnych obrażeń.
  4. Pomnóż bazowe obrażenia przez ten współczynnik: 1000 × 0,80.
  5. To daje końcowe obrażenia po uwzględnieniu odporności.
Odporność celuOtrzymane obrażenia (z bazy 1000)
0%1000
10%900
20% (Czarna Stalowa Zbroja +9)800
30%700
Oryginalna interpretacja

Z Black Steel Armour +9, 1000 obrażeń magicznych staje się 800 obrażeń. Twoja zbroja zmniejszyła obrażenia o 200 punktów. 20% odporności na magię jest bardzo skuteczne przeciwko atakom magicznym. To zmniejszenie może być kluczowe dla przetrwania silnych ciosów bossów, co czyni planowanie odporności niezbędnym w trudnych treściach.

Ograniczenia

  • To narzędzie oblicza tylko redukcję obrażeń z pojedynczej wartości odporności. Nie łączy wielu typów odporności ani złożonego kumulowania.
  • Nie uwzględnia innych mechanik walki, takich jak punkty obrony, wartość ataku, trafienia krytyczne czy obrażenia umiejętności.
  • Kalkulator zakłada, że odporność jest bezpośrednią redukcją procentową. Niektóre mechaniki gry mogą mieć inne lub limitowane obliczenia.
  • Nie uwzględnia specyficznych odporności potworów, modyfikatorów PvP ani bonusów klasowych postaci. Użyj innych narzędzi dla tych szczegółów.