EVENIMENT METIN2 LIVE Activ acum
Tombola Participă la Tombola și colectează recompensele evenimentului.
Vezi ghidul evenimentului Source: Stattuner · 14:50 UTC
Calculators & Utility Tools Quest-uri bio, cal, animale de companie, guild-uri, Gaya, cronometre și multe altele. Deschide toate uneltele Gratuit · Fără autentificare
Logo Metin2
← Unelte Metin2 Forjă de build-uri estice

Metin2 Build & Damage Simulator

Modelează abilitățile clasei, bonusurile PvM/PvP, distanțele armelor și straturile de rezistență cu două build-uri independente.

Importator live Se încarcă catalogul… Valori sursă + luptă calibrată
Build activVizualizare Build A
02
ECHIPAMENT

Panou de echipament

04
REZOLUȚIE

Rezultatul luptei

LOVITURĂ IEȘITĂ
Selectează echipament și o abilitate
LOVITURĂ PRIMITĂ
Presiune țintă
DPS SUSTINUT
Cu cooldown
TIMP PÂNĂ LA MOARTE
Împotriva HP-ului țintei
Pipeline de daune Build A
Efecte exacte ale obiectelor totaluri surse
05
DECIZIE

Build A vs Build B

DPS BUILD A
0
VS
DPS BUILD B
0
06
ANALIZA ITEMELOR

Comparație arme și accesorii

Selectează o categorie de echipament și compară două obiecte înregistrate la același nivel sau la niveluri de îmbunătățire diferite. Obiectul A este aplicat live Build-ului A, iar obiectul B este aplicat live Build-ului B, astfel încât Rezultatul Luptei și Decizia se actualizează imediat ce schimbi un obiect sau o îmbunătățire.

ITEM A
ITEM B
GHID PAS CU PAS

Cum să folosești simulatorul de build și damage din Metin2

Construiește un personaj, echipează obiecte cu surse verificate, alege o abilitate și o țintă, apoi testează cum atacul armei, atributele clasei, bonusurile PvM/PvP și rezistențele modifică rezultatul.

  1. 01

    Alege clasa și nivelul tău

    Alege Warrior, Ninja, Sura, Shaman sau Lycan. Introdu nivelul și valorile de bază VIT, INT, STR și DEX care corespund personajului pe care vrei să îl modelezi.

  2. 02

    Echipează încărcătura curentă

    Deschide fiecare slot de echipament și selectează arma, armura, bijuteriile și alte obiecte. Setează nivelul de îmbunătățire acolo unde catalogul oferă date de upgrade.

  3. 03

    Selectează abilitatea sau atacul normal

    Alege atacul pe care vrei să-l testezi. Cartea de abilități arată tipul de daună, numărul de lovituri și nivelul de încredere al formulei.

  4. 04

    Configurează ținta

    Alege o țintă sau introdu HP, apărare și rezistența care se aplică tipului de daună selectat. Introdu atacul inamicului pentru a estima dauna primită.

  5. 05

    Alege PvE sau PvP

    Folosește PvE pentru monștri și PvP pentru testarea jucător contra jucător. Modificatorii specifici modului sunt aplicați înainte ca rezultatul final să fie afișat.

  6. 06

    Citește și compară rezultatul

    Analizează lovitura primită, lovitura dată, DPS-ul susținut și timpul până la moarte. Folosește Build A și Build B pentru a izola efectul unei singure schimbări de obiect sau de stat.

Sfat pentru comparație controlată

Pentru un test cu obiecte curate, copiază aceeași configurație în Build A și Build B, apoi schimbă doar o armă, un accesoriu sau un nivel de îmbunătățire.

Manual de teren Metin2

Planifică echipamentul Metin2 în funcție de sursa daunelor, nu de numele obiectului.

O comparație utilă în Metin2 separă producția de bază a armei, atributele clasei, bonusurile monștrilor sau jucătorilor, șansele de critic și străpungere, și apărarea care răspunde atacului ales. Notele de mai jos transformă aceste straturi într-o metodă de testare repetabilă.

01

Clasa întâi

Profilurile Warrior, Ninja, Sura, Shaman și Lycan nu valorizează STR, DEX și INT în același mod. Începe cu clasa corectă înainte de a judeca echipamentul.

02

O familie de daune

Păstrează separate atacul normal, damage-ul de skill și bonusurile elementale sau de rasă. O armă care câștigă un test poate pierde altul.

03

Apărare specifică țintei

Apărările împotriva săbiilor, armelor cu două mâini, pumnalelor, săgeților, magiei și elementelor ar trebui testate împotriva atacului care ajunge efectiv la țintă.

04

Upgrade-uri controlate

Compară +0 cu +9 sau o singură modificare de bonus odată. Schimbarea mai multor piese simultan ascunde motivul rezultatului.

De ce bonusurile au nevoie de un test controlat

Echipamentul din Metin2 poate combina valorile implicite ale obiectelor cu bonusuri adăugate. Armele pot avea atribute de clasă, șansă de critic sau piercing, damage pe rasă și—în familiile de obiecte suportate—damage mediu sau pe skill. Armura și bijuteriile pot răspunde aceleiași lupte dintr-un unghi defensiv cu HP, rezistență elementală sau apărare împotriva armelor.

Deoarece mai multe bonusuri pot afecta un atac simultan, cea mai mare valoare de atac vizibilă nu este automat cea mai puternică configurație. StatTuner păstrează Build A și Build B independente, astfel încât o singură armă, talisman, brățară sau schimbare de rezistență poate fi izolată împotriva aceleiași abilități și ținte.

Cum să citești modificările armelor și bijuteriilor

Folosește tabelul de comparare a obiectelor pentru statisticile sursă, apoi verifică câștigătorul practic în modelul de luptă. Brățările contribuie adesea cu viteză de atac plus un alt atribut de scalare, cerceii pot adăuga o statistică de clasă, iar talismanele sunt legate de puterea elementară. Aceste efecte contează diferit pentru atacuri normale, abilități și ținte PvM specializate.

Un test curat folosește același nivel de personaj, atributele clasei, apărarea țintei și modul de luptă. Echipează primul candidat în Build A și al doilea în Build B. Diferența în damage-ul mediu de ieșire, DPS-ul susținut și presiunea primită dezvăluie dacă schimbarea este ofensivă, defensivă sau doar cosmetică în acel scenariu.

Un flux de lucru practic pentru rezistență

Începe cu profilul adversarului pe care îl înfrunți de fapt. Introdu apărarea sau rezistența relevantă, nu o valoare generică. Apoi rulează aceeași abilitate cu și fără obiectul care oferă rezistența. Asta arată reducerea marginală, nu un procent abstract.

Pentru PvP, repetați testul cu valoarea de atac a inamicului completată. O construcție poate pierde o cantitate mică de daune de ieșire, câștigând suficientă mitigare pentru a supraviețui unei alte lovituri. Construcția mai bună depinde, așadar, de timpul până la moarte și de media daunelor primite, nu doar de DPS.

TESTE CONTROLATE

Ce ar trebui sa compari?

Arma A vs Arma BAceeași clasă, aceeași abilitate, aceeași țintă și același nivel de îmbunătățire.
Damage mediu vs damage de skillRulează un atac normal și un test de abilitate înainte de a alege.
Critic vs străpungereEvaluează fiecare șansă în funcție de tipul țintei și profilul de apărare pe care îl folosești.
Talisman elementalFolosește rezistența țintă potrivită și compară daunele finale, nu doar puterea listată.
Bijuterii PvPCompară DPS-ul de ieșire împreună cu media de intrare și timpul până la kill.
ÎNTREBĂRI FRECVENTE

FAQ Laborator de construcții

De ce o armă cu atac mai mic poate provoca mai mult damage?

Scalarea pe clasă, damage-ul mediu, damage-ul de skill, viteza de atac sau bonusurile specifice țintei pot fi mai valoroase pentru atacul selectat.

Ar trebui să compar obiecte la niveluri de upgrade diferite?

Poți, dar mai întâi compară niveluri egale. Un al doilea test la nivelurile pe care ți le poți permite efectiv oferă o decizie de cumpărare mai realistă.

O singură rezistență protejează împotriva oricărui atac?

Nu. Testează rezistența care se potrivește cu familia de daune sau tipul de armă selectat.

De ce sunt Build A și Build B egale?

Ambele build-uri pornesc independent, dar pot conține statistici și echipamente identice. Schimbă un singur obiect sau atribut pentru a crea o diferență măsurabilă.

Este rezultatul o valoare oficială a serverului?

Valorile obiectelor pot fi susținute de surse, în timp ce formulele complete de luptă pot fi calibrate atunci când editorul nu expune fiecare regulă de pe server. Încrederea este afișată lângă rezultat.

Traseu de referințăPaginile sursă informează revizuirea datelor. Toate explicațiile și fluxurile de testare de pe această pagină sunt rezumate originale scrise pentru StatTuner.
DOCUMENTAȚIA ORIGINALĂ A UNELTEI

Calculator rezistență Metin2

Acest instrument te ajută să înțelegi cât de multă daună este redusă de rezistență. Poți testa rapid diferite valori de rezistență. Vezi dauna finală după aplicarea unei anumite rezistențe. Acest lucru te ajută să îți planifici echipamentul și build-urile. Optimizează apărarea personajului tău pentru orice provocare, de la farming până la raiduri cu bossi.

Versiunea joculuiIulie 2026 MetodăCalcul transparent bazat pe inputul utilizatorului

Despre acest instrument

Calculatorul de Rezistență Metin2 te ajută să înțelegi reducerea daunelor. Rezistența este crucială pentru supraviețuire în Metin2. Reduce direct daunele primite de la tipuri specifice de atacuri. Folosește acest instrument pentru a vedea reducerea efectivă a daunelor și pentru a face alegeri mai bune de echipament.

Acest calculator simplifică planificarea luptelor. Testează rapid diferite valori de rezistență. Vezi exact reducerea daunelor de la armura, accesoriile sau buff-urile tale. Este perfect pentru optimizarea build-ului pentru dungeon-uri, lupte cu boss-i sau PvP. Planifică mai inteligent, supraviețuiește mai mult și domină Metin2!

Cum se folosește

  1. 01

    Introdu Dauna de Bază

    Introdu dauna de bază pe care te aștepți să o primești. Aceasta este dauna brută înainte de aplicarea oricărei rezistențe sau a altor statistici defensive. Este dauna maximă pe care un atac ar putea să o provoace fără protecție.

  2. 02

    Introdu Rezistența Țintei

    Introdu procentul de rezistență pe care vrei să îl testezi. De exemplu, introdu '15' pentru 15% Rezistență Magică. Această valoare reprezintă rezistența totală a personajului tău împotriva unui tip specific de daună.

  3. 03

    Vezi Daunele Calculate

    Calculatorul arată instantaneu daunele suferite după rezistență. Aceasta este dauna finală pe care ai primi-o în joc. Vezi cum diferite valori ale rezistenței schimbă rezultatul.

  4. 04

    Compară valorile de Rezistență

    Ajustează procentul de rezistență pentru a compara diferite echipamente sau buff-uri. Vezi rapid dacă adăugarea mai multă rezistență face o diferență semnificativă pentru supraviețuirea ta. Acest lucru te ajută să evaluezi potențialele upgrade-uri.

  5. 05

    Optimizează-ți Apărarea

    Folosește rezultatele pentru a lua decizii informate privind echipamentul. Determină care tipuri de rezistență sunt cele mai eficiente pentru provocările tale actuale. Optimizează apărarea personajului tău pentru monștri, bossi sau PvP specifici.

EXEMPLU PRACTIC

Calcularea reducerii daunelor magice cu Armura de Oțel Negru +9

800 Daune

Te lupți cu un boss care aruncă vrăji și lovește cu 1000 de daune magice de bază. Vrei să știi câtă daună vei primi cu Armura de Oțel Negru +9, care oferă 20% Rezistență Magică. Acest lucru te ajută să decizi dacă armura este o alegere bună pentru această luptă.

Daune înainte de Rezistență1000Rezistenta tintei20%
FormulăDamage after resistance = pre-resistance damage × (1 − effective resistance)
  1. Începe cu 1000 daune magice de bază. Acestea sunt înainte de orice rezistență.
  2. Black Steel Armour +9 oferă 20% Rezistență la Magie. Transformă 20% în zecimal: 0.20.
  3. Calculează multiplicatorul de daună: (1 - 0,20) = 0,80. Asta înseamnă că primești 80% din dauna originală.
  4. Înmulțește damage-ul de bază cu acest factor: 1000 × 0.80.
  5. Aceasta oferă dauna finală după rezistență.
Rezistenta tinteiDaune Primite (din 1000 bază)
0%1000
10%900
20% (Black Steel Armour +9)800
30%700
Interpretare originală

Cu Armura de Oțel Negru +9, 1000 daune magice devin 800 daune. Armura ta a redus daunele cu 200 de puncte. O rezistență magică de 20% este foarte eficientă împotriva atacurilor magice. Această reducere poate fi crucială pentru a supraviețui loviturilor puternice ale boss-ilor, făcând planificarea rezistențelor vitală pentru conținutul dificil.

Limitări

  • Acest instrument calculează doar reducerea daunelor de la o singură valoare de rezistență. Nu combină mai multe tipuri de rezistență sau stivuiri complexe.
  • Nu ia în calcul alte mecanici de luptă, cum ar fi punctele de apărare, valoarea de atac, loviturile critice sau damage-ul din abilități.
  • Calculatorul presupune că rezistența este o reducere procentuală directă. Unele mecanici de joc pot avea calcule diferite sau plafonate.
  • Nu ia în considerare rezistențele specifice ale monștrilor, modificatorii PvP sau bonusurile de clasă. Folosește alte instrumente pentru aceste detalii.