
Albion Online Item Power & DPS Calculator
Scalează valorile abilităților în funcție de Puterea Obiectului, aplică rezistență fizică sau magică și compară rotațiile de burst.
Panou de echipament
Rezultatul luptei
Build A vs Build B
Comparație arme și accesorii
Selectează o categorie de echipament și compară două obiecte înregistrate la același nivel sau la niveluri de îmbunătățire diferite. Obiectul A este aplicat live Build-ului A, iar obiectul B este aplicat live Build-ului B, astfel încât Rezultatul Luptei și Decizia se actualizează imediat ce schimbi un obiect sau o îmbunătățire.
Cum să folosești simulatorul de putere a obiectelor și daune din Albion Online
Setează puterea obiectului și specializarea, echipează un loadout din Albion, selectează o abilitate și testează cum scalarea, bonusurile de daune, armura și rezistența magică afectează rezultatul final.
- 01
Setează rolul, Item Power și specializarea
Alege profilul de rol cel mai apropiat și introdu Puterea Obiectului, specializarea, sănătatea și energia pentru build.
- 02
Echipează armă, armură și consumabile
Selectează arma, mâna secundară, capul, pieptul, încălțămintea, pelerina, mâncarea și poțiunea folosite în încărcătură.
- 03
Alege abilitatea
Selectează atacul sau abilitatea de testat. Simulatorul folosește valoarea sa de bază, numărul de lovituri, cooldown-ul și scalarea IP documentată acolo unde este disponibilă.
- 04
Configurați apărarea țintei
Introdu HP-ul țintă, armura sau rezistența magică și atacul inamicului. Selectează o țintă care se potrivește cu conținutul pe care îl planifici.
- 05
Citește daunele și atenuarea
Revizuiește valoarea IP de 1100, valoarea abilității scalate, bonusurile, reducerea rezistenței, daunele finale, DPS-ul și daunele primite.
- 06
Compară două încărcături
Folosește Build A și Build B cu aceeași abilitate și țintă. Schimbă o armă, o piesă de armură sau o valoare Item Power odată.
Compară obiectele în contextul de îmbunătățire și putere pe care îl folosești efectiv. Un avantaj brut al statisticilor poate să nu producă același avantaj împotriva fiecărui profil de rezistență.
Echipamentul din Albion ar trebui comparat pe baza Item Power-ului specific slotului și a scopului abilității.
IP-ul mediu este un rezumat convenabil, dar nu dovedește că daunele armei, supraviețuirea armurii sau producția de abilități au crescut. Folosește notele de mai jos pentru a testa obiectul care controlează statistica sau vraja de care îți pasă.
IP armă pentru daune
Creșterea IP-ului armurii poate mări IP-ul mediu fără a oferi armei aceeași creștere a daunelor.
Abilitățile sunt pe echipament
Capul, pieptul, încălțămintea și armele oferă opțiuni de vrăji active sau pasive.
Conținutul poate limita IP
Limitele hard sau soft pot reduce avantajul efectiv al echipamentelor superioare.
Identitate armură
Pânza favorizează ofensiva, placa favorizează apărarea, iar pielea stă între ele.
Puterea medie a itemului nu este un scor de daune
Albion calculează o medie din mai multe sloturi echipate, dar numărul este în principal o referință. Creșterea IP-ului căștii sau al pieptului poate ridica media, lăsând neschimbată scalarea daunelor directe ale armei. Pentru o comparație ofensivă, concentrează-te pe armă și abilitatea pe care o poartă.
Setează IP-ul armei și specializarea care se potrivesc cu build-ul real. Apoi menține rezistența țintei constantă în timp ce schimbi o armă, off-hand sau pasivă. Damage-ul final al abilității și DPS-ul susținut arată diferența practică.
Armura este și o decizie legată de abilități
Armura din Albion nu este doar o valoare de apărare. Piesele pentru cap, piept și picioare oferă abilități active și pasive când sunt echipate. Țesătura, pielea și plăcile ocupă, de asemenea, poziții diferite între ofensivă și defensivă. O comparație brută a apărării nu poate înlocui, așadar, o decizie completă de încărcătură.
Folosește tabelul de iteme pentru a compara statisticile înregistrate, apoi plasează fiecare candidat în Build A sau B. Daunele primite arată reducerea, iar DPS-ul arată costul alegerii unei piese mai defensive.
Testează regula de conținut pe care o joci efectiv
Unele activități din Albion aplică plafoane de Putere a Obiectului. Un obiect de nivel superior sau mai încântat poate oferi un avantaj mai puțin eficient în conținutul plafonat decât în lupta open-world neplafonată. Aceeași achiziție poate avea, așadar, o valoare diferită în funcție de activitate.
Creează o țintă și un test de abilitate pentru activitatea planificată. Păstrează mâncarea, poțiunile și restul încărcăturii stabile. Acest lucru dezvăluie dacă upgrade-ul îmbunătățește suficient burst-ul, presiunea susținută sau supraviețuirea pentru a conta sub acel set de reguli.
Ce ar trebui sa compari?
FAQ Laborator de construcții
Oare un IP mediu mai mare înseamnă întotdeauna mai mult damage?
Nu. IP-ul mediu poate crește prin sloturile de armură, în timp ce damage-ul armei rămâne neschimbat.
De ce două piese de armură cu apărare similară se simt diferit?
Abilitățile lor active, pasivele și identitatea ofensivă versus defensivă pot crea rezultate diferite în luptă.
Ce schimbă specializarea?
Măiestria și specializarea pot adăuga Item Power echipamentelor relevante, ceea ce poate îmbunătăți statisticile și abilitățile de scalare.
De ce ar trebui să-mi pese de o limită de IP?
Un plafon poate reduce cât de mult din avantajul unui IP ridicat este eficient într-o activitate specifică.
Sunt incluse toate vrăjile și pasivele?
Simulatorul suportă intrările documentate din catalogul său. Efectele situaționale nelistate trebuie tratate ca o condiție externă.
