
Albion Online Item Power & DPS Calculator
Escalone os valores das habilidades pelo Poder do Item, aplique resistência física ou mágica e compare rotações de burst.
Painel de equipamentos
Resultado da luta
Build A vs Build B
Comparação de armas e acessórios
Selecione uma categoria de equipamento e compare dois itens registrados no mesmo nível de aprimoramento ou em níveis diferentes. O Item A é aplicado ao vivo na Build A e o Item B é aplicado ao vivo na Build B, então o Resultado do Combate e a Decisão são atualizados assim que você altera um item ou aprimoramento.
Como usar o simulador de poder de item e dano de Albion Online
Defina o poder do item e a especialização, equipe uma build de Albion, selecione uma habilidade e teste como escalonamento, bônus de dano, armadura e resistência mágica afetam o resultado final.
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Defina função, Poder do Item e especialização
Escolha o perfil de função mais próximo e insira o Poder do Item, especialização, vida e energia para a build.
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Equipe arma, armadura e consumíveis
Selecione a arma, mão secundária, cabeça, peito, sapatos, capa, comida e poção usados na build.
- 03
Escolha a habilidade
Selecione o ataque ou habilidade para testar. O simulador usa seu valor base, número de acertos, cooldown e escalonamento de IP documentado quando disponível.
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Configure a defesa do alvo
Insira o HP alvo, armadura ou resistência mágica e ataque inimigo. Selecione um alvo que corresponda ao conteúdo que você está planejando.
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Leia dano e mitigação
Revise o valor de 1100 IP, valor de habilidade escalada, bônus, redução de resistência, dano final, DPS e dano recebido.
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Comparar duas builds
Use Build A e Build B com a mesma habilidade e alvo. Mude uma arma, peça de armadura ou valor de Item Power por vez.
Compare itens no contexto de aprimoramento e poder de item que você realmente usa. Uma vantagem bruta de estatísticas pode não produzir a mesma vantagem contra todos os perfis de resistência.
Equipamentos de Albion devem ser comparados pelo Poder do Item específico do slot e propósito da habilidade.
IP médio é um resumo conveniente, mas não prova que o dano da arma, a sobrevivência da armadura ou a saída de habilidade aumentaram. Use as notas abaixo para testar o item que controla o atributo ou feitiço que você se importa.
IP da arma para dano
Aumentar o IP da armadura pode aumentar o IP médio sem dar o mesmo aumento de dano à arma.
Habilidades vivem no equipamento
Capacete, peito, sapatos e armas oferecem escolhas de feitiços ativos ou passivos.
Conteúdo pode capar IP
Limites rígidos ou suaves podem reduzir a vantagem efetiva de equipamentos superiores.
Identidade de armadura
Tecido favorece ataque, placa favorece defesa e couro fica entre os dois.
Poder Médio do Item não é uma pontuação de dano
Albion calcula uma média de vários slots equipados, mas o número é principalmente uma referência. Aumentar o IP do capacete ou da peito pode elevar a média, deixando a escala de dano direto da arma inalterada. Para uma comparação ofensiva, foque na arma e na habilidade que ela carrega.
Defina o IP da arma e a especialização que correspondem à build real. Em seguida, mantenha a resistência do alvo constante enquanto altera uma arma, mão secundária ou passiva. O dano final da habilidade e o DPS sustentado mostram a diferença prática.
Armadura também é uma decisão de habilidade
A armadura em Albion não é apenas um valor de defesa. Peças de cabeça, peito e sapato concedem habilidades ativas e passivas quando equipadas. Pano, couro e placa também ocupam diferentes posições entre ataque e defesa. Uma comparação bruta de defesa, portanto, não pode substituir uma decisão completa de loadout.
Use a tabela de itens para comparar estatísticas registradas e coloque cada candidato no Conjunto A ou B. O dano recebido mostra a mitigação, enquanto o DPS causado mostra o custo de escolher uma peça mais defensiva.
Teste a regra de conteúdo que você realmente joga
Algumas atividades de Albion aplicam limites de Item Power. Um item de nível mais alto ou mais encantado pode oferecer menos vantagem efetiva dentro de conteúdo com limite do que em combate de mundo aberto sem limite. A mesma compra pode, portanto, ter valor diferente entre atividades.
Crie um teste de alvo e habilidade para a atividade planejada. Mantenha comida, poção e o resto do equipamento estáveis. Isso revela se o upgrade melhora o dano explosivo, a pressão sustentada ou a sobrevivência o suficiente para importar sob esse conjunto de regras.
O que você deve comparar?
FAQ do laboratório de builds
Um IP médio maior sempre significa mais dano?
Não. O IP médio pode aumentar através de slots de armadura enquanto o dano da arma permanece inalterado.
Por que duas peças de armadura com defesa semelhante parecem diferentes?
Suas habilidades ativas, passivas e a identidade de ataque versus defesa podem gerar diferentes resultados de combate.
O que a especialização muda?
Maestria e especialização podem adicionar Poder de Item a equipamentos relevantes, o que pode melhorar estatísticas e habilidades de escala.
Por que eu deveria me importar com um limite de IP?
Um limite pode reduzir o quanto de uma vantagem de alto IP é eficaz em uma atividade específica.
Todas as magias e passivas estão incluídas?
O simulador suporta entradas documentadas em seu catálogo. Efeitos situacionais não listados devem ser tratados como uma condição externa.
