COMO OS NÚMEROS SÃO CONSTRUÍDOS

De onde realmente vem o resultado?

Quando um jogador troca de arma, adiciona um encantamento ou move alguns pontos de atributo, a pergunta útil não é apenas "qual número é maior?" É também "por que ele ficou maior?"

StatTuner é construído em torno dessa segunda pergunta. Mantemos os valores dos itens visíveis, testamos ambas as builds sob as mesmas condições e separamos dados verificados do jogo de suposições e estimativas.

A versão resumida: StatTuner não esconde cada estatística atrás de um único valor de poder inventado. Você pode ver os valores dos itens, o alvo selecionado, a habilidade, a confiança do cálculo e as partes do modelo que podem não corresponder exatamente ao servidor ativo.

Começamos pelo Equipamento, Não por uma Avaliação

Toda build começa com os valores reais registrados para seus equipamentos. Dependendo do jogo, isso pode incluir ataque, defesa, força, precisão, poder do item, resistências, vida, velocidade de ataque ou outros bônus suportados.

Esses valores são mantidos separados pelo maior tempo possível. Nós não decidimos automaticamente que um ponto de defesa vale o mesmo que um ponto de ataque, ou que toda resistência deve ser agrupada em uma única pontuação.

Dados do Item Estatísticas registradas permanecem visíveis

Ataque da arma, armadura, atributos, bônus e resistências são mostrados como valores individuais, em vez de desaparecerem em um total inexplicado.

Melhorias Níveis de upgrade são aplicados separadamente

Quando os dados de melhoria são suportados, o nível de upgrade selecionado altera o item antes que a build seja calculada.

Configuração do personagem Suas estatísticas selecionadas importam

Classe, nível, atributos, escolha de habilidades e outros controles disponíveis são incluídos de acordo com o jogo selecionado.

Configuração do alvo O inimigo faz parte do teste

Defesa, resistência, vida e configurações de PvP ou PvE podem alterar o resultado tanto quanto a arma.

Build A e Build B Usam o Mesmo Teste

Uma comparação só é útil quando ambos os lados enfrentam as mesmas condições. O StatTuner mantém a habilidade, o alvo, o modo e as configurações de teste selecionados consistentes entre o Build A e o Build B.

Isso significa que alterar um item não altera silenciosamente o inimigo, a habilidade selecionada ou outra configuração não relacionada. O objetivo é facilitar a identificação da fonte da diferença.

01 Escolha a build Selecione as configurações do personagem, equipamento e níveis de aprimoramento suportados.
02 Escolha o teste Defina a habilidade, o alvo, os valores de resistência e o modo de jogo onde esses controles estão disponíveis.
03 Mude uma coisa Troque uma arma, acessório, encantamento ou atributo do personagem mantendo o resto da configuração estável.
04 Leia a diferença Revise quais valores registrados mudaram e como essas mudanças afetaram o resultado calculado.

O que os Rótulos de Confiança Significam

Nem todo jogo publica sua fórmula de combate completa. Em vez de fingir o contrário, o StatTuner rotula a base de um resultado.

Exato Cálculo com suporte direto A regra relevante ou efeito de item pode ser aplicado diretamente usando dados documentados disponíveis.
Com fonte verificada Construído a partir de uma referência declarada O resultado usa coeficientes, valores ou mecânicas obtidos de uma fonte pública identificável.
Misto Dados verificados mais suposições Algumas partes são documentadas enquanto outras dependem de um modelo simplificado ou inferido.
Comunidade Baseado em pesquisas repetíveis de jogadores A mecânica é suportada principalmente por testes públicos, medições da comunidade ou descobertas técnicas.
Estimativa Útil para comparação, não uma cópia do servidor O modelo é determinístico e consistente, mas a fórmula do servidor privado não está totalmente disponível.
“Exato” não significa que todo buff temporário possível, regra oculta de encontro ou patch futuro do jogo está automaticamente incluído. Significa que a parte suportada do cálculo é aplicada diretamente a partir dos dados disponíveis para o StatTuner.

Como Funciona a Comparação de Itens

A seção de Comparação de Itens primeiro compara os valores registrados de dois itens. Isso é diferente de declarar um item universalmente melhor.

Um item com mais ataque ainda pode ter desempenho pior para uma build específica se outro item fornecer um atributo útil, velocidade de ataque, resistência, efeito de conjunto ou bônus específico de classe.

É por isso que o StatTuner separa duas perguntas:

A primeira pergunta é respondida pela tabela de comparação de itens. A segunda é respondida equipando o item na Build A ou Build B e executando a comparação completa de builds.

Por que o Jogo ao Vivo Pode Mostrar um Número Diferente

Mesmo uma calculadora cuidadosamente construída pode diferir do jogo ao vivo. Os sistemas de combate de MMORPGs frequentemente contêm detalhes que são difíceis ou impossíveis de reproduzir fora do servidor.

Por causa disso, o StatTuner é melhor usado para comparar opções em uma configuração controlada, não como uma promessa de que cada golpe no jogo ao vivo exibirá exatamente o mesmo número.

Jogos Diferentes Precisam de Modelos Diferentes

StatTuner não força todos os jogos na mesma fórmula. Cada página de jogo usa os atributos e mecânicas que fazem sentido para aquele jogo.

Metin2

Valores de ataque, atributos, bônus, resistências e configurações de habilidade ou alvo suportados dos itens são combinados em um modelo de comparação consistente. Onde o comportamento do lado do servidor não é público, o resultado é marcado de acordo.

Knight Online

O ataque da arma, valores relacionados à classe, atributos, armadura e configurações de combate suportadas são usados para comparar builds. Mecânicas privadas ou dependentes de servidor não são apresentadas como fórmulas oficiais.

Old School RuneScape

Mecânicas suportadas de rolagem de ataque, chance de acerto, dano máximo e velocidade são aplicadas onde os valores necessários estão disponíveis. A arma selecionada e o alvo permanecem parte do cálculo.

Albion Online

O Poder do Item, valores de equipamento, dano, defesa e mecânicas relacionadas à resistência são tratados de acordo com os dados suportados e as condições de build selecionadas.

Antes de Gastar Moeda ou Fazer Upgrade de um Item

A StatTuner é mais útil como um filtro. Pode ajudar a remover opções fracas e mostrar qual upgrade merece uma análise mais detalhada.

Antes de comprometer uma grande quantidade de moeda do jogo ou dinheiro real, verifique:

Uma calculadora pode mostrar que uma opção tem uma vantagem mensurável. Ela não pode decidir se essa vantagem vale o preço de mercado, o risco de upgrade ou a mudança no estilo de jogo para cada jogador.

Correções e Atualizações de Modelo

Mudanças nos dados do jogo e erros podem acontecer. Se um item, habilidade, melhoria ou cálculo parecer errado, envie-nos:

Os relatórios são verificados antes de um valor ou fórmula ser alterado porque regiões diferentes, servidores privados e entradas antigas de banco de dados podem mostrar informações conflitantes.