JAK ZBUDOWANE SĄ LICZBY

Skąd właściwie pochodzi wynik?

Gdy gracz zmienia broń, dodaje ulepszenie lub przesuwa kilka punktów statystyk, użyteczne pytanie brzmi nie tylko „która liczba jest wyższa?” To także „dlaczego stała się wyższa?”

StatTuner jest zbudowany wokół tego drugiego pytania. Utrzymujemy widoczne wartości przedmiotów, testujemy oba buildy w tych samych warunkach i oddzielamy zweryfikowane dane gry od założeń i szacunków.

Krótka wersja: StatTuner nie ukrywa każdego statystyki za jednym wymyślonym wskaźnikiem mocy. Możesz zobaczyć wartości przedmiotów, wybrany cel, umiejętność, pewność obliczeń oraz części modelu, które mogą nie do końca odpowiadać serwerowi na żywo.

Zaczynamy od ekwipunku, a nie oceny

Każdy build zaczyna się od rzeczywistych wartości zapisanych dla jego ekwipunku. W zależności od gry mogą to być atak, obrona, siła, celność, moc przedmiotu, odporności, zdrowie, prędkość ataku lub inne wspierane bonusy.

Te wartości są utrzymywane osobno tak długo, jak to możliwe. Nie decydujemy automatycznie, że jeden punkt obrony jest wart tyle samo co jeden punkt ataku, ani że każdy opór powinien być wliczony w jeden wynik.

Dane przedmiotu Zapisane statystyki pozostają widoczne

Atak broni, pancerz, atrybuty, bonusy i odporności są wyświetlane jako indywidualne wartości, zamiast znikać w jednym niewyjaśnionym sumarycznym wyniku.

Ulepszenia Poziomy ulepszeń są stosowane osobno

Gdy dane o ulepszeniach są obsługiwane, wybrany poziom ulepszenia zmienia przedmiot przed obliczeniem buildu.

Konfiguracja postaci Wybrane przez ciebie statystyki mają znaczenie

Klasa, poziom, atrybuty, wybór umiejętności i inne dostępne kontrolki są uwzględniane zgodnie z wybraną grą.

Ustawienia celu Przeciwnik jest częścią testu

Obrona, odporność, zdrowie oraz ustawienia PvP lub PvE mogą zmienić wynik tak samo jak broń.

Build A i Build B używają tego samego testu

Porównanie jest użyteczne tylko wtedy, gdy obie strony mają te same warunki. StatTuner utrzymuje wybraną umiejętność, cel, tryb i ustawienia testu spójne między Buildem A a Buildem B.

Oznacza to, że zmiana jednego przedmiotu nie zmienia po cichu wroga, wybranej umiejętności ani innego niepowiązanego ustawienia. Celem jest ułatwienie dostrzeżenia źródła różnicy.

01 Wybierz build Wybierz ustawienia postaci, ekwipunek oraz obsługiwane poziomy ulepszeń.
02 Wybierz test Ustaw umiejętność, cel, wartości odporności i tryb gry tam, gdzie te opcje są dostępne.
03 Zmień jedną rzecz Zamień broń, akcesorium, ulepszenie lub statystykę postaci, zachowując resztę konfiguracji stabilną.
04 Przeczytaj różnicę Przejrzyj, które zarejestrowane wartości uległy zmianie i jak te zmiany wpłynęły na obliczony wynik.

Co oznaczają etykiety zaufania

Nie każda gra publikuje pełny wzór walki. Zamiast udawać, że jest inaczej, StatTuner oznacza podstawę wyniku.

Dokładny Bezpośrednie wsparcie obliczeń Odpowiednia zasada lub efekt przedmiotu może być zastosowana bezpośrednio przy użyciu dostępnych udokumentowanych danych.
Wspierane źródłem Zbudowane na podstawie podanego odniesienia Wynik wykorzystuje współczynniki, wartości lub mechaniki pochodzące z identyfikowalnego publicznego źródła.
Mieszany Zweryfikowane dane plus założenia Niektóre części są udokumentowane, podczas gdy inne opierają się na uproszczonym lub wywnioskowanym modelu.
Społeczność Oparte na powtarzalnych badaniach graczy Mechanika jest wspierana głównie przez publiczne testy, pomiary społeczności lub ustalenia techniczne.
Szacunek Przydatne do porównania, a nie kopia serwera Model jest deterministyczny i spójny, ale formuła prywatnego serwera nie jest w pełni dostępna.
„Dokładny” nie oznacza, że każdy możliwy tymczasowy buff, ukryta zasada spotkania lub przyszła łatka gry jest automatycznie uwzględniona. Oznacza to, że obsługiwana część obliczeń jest stosowana bezpośrednio z danych dostępnych dla StatTuner.

Jak działa porównywanie przedmiotów

Sekcja Porównania Przedmiotów najpierw porównuje zarejestrowane wartości dwóch przedmiotów. Różni się to od uznania jednego przedmiotu za uniwersalnie lepszy.

Przedmiot z większym atakiem może nadal działać gorzej dla danego builda, jeśli inny przedmiot zapewnia użyteczny atrybut, prędkość ataku, odporność, efekt setu lub bonus klasowy.

Dlatego StatTuner rozdziela dwa pytania:

Na pierwsze pytanie odpowiada tabela porównania przedmiotów. Na drugie – wyposażenie przedmiotu w Build A lub Build B i uruchomienie pełnego porównania buildów.

Dlaczego gra na żywo może pokazywać inną liczbę

Nawet starannie zbudowany kalkulator może różnić się od gry na żywo. Systemy walki w MMORPG często zawierają szczegóły, które są trudne lub niemożliwe do odtworzenia poza serwerem.

Z tego powodu StatTuner najlepiej używać do porównywania opcji w kontrolowanym ustawieniu, a nie jako obietnicy, że każde trafienie w grze na żywo wyświetli dokładnie tę samą liczbę.

Różne gry wymagają różnych modeli

StatTuner nie wtłacza każdej gry w ten sam wzór. Każda strona gry używa statystyk i mechanik, które mają sens dla tej gry.

Metin2

Wartości ataku przedmiotu, atrybuty, bonusy, odporności oraz obsługiwane ustawienia umiejętności lub celów są łączone w spójnym modelu porównawczym. Tam, gdzie zachowanie po stronie serwera nie jest publiczne, wynik jest odpowiednio oznaczony.

Knight Online

Atak broni, wartości związane z klasą, atrybuty, pancerz i obsługiwane ustawienia walki są używane do porównywania buildów. Prywatne lub zależne od serwera mechaniki nie są przedstawiane jako oficjalne formuły.

Old School RuneScape

Obsługiwane mechaniki rzutu ataku, szansy trafienia, maksymalnego trafienia i prędkości są stosowane tam, gdzie dostępne są wymagane wartości. Wybrana broń i cel pozostają częścią obliczeń.

Albion Online

Moc przedmiotu, wartości ekwipunku, obrażenia, obrona i mechaniki związane z odpornością są obsługiwane zgodnie z obsługiwanymi danymi i wybranymi warunkami budowy.

Zanim wydasz walutę lub ulepszysz przedmiot

StatTuner jest najbardziej przydatny jako filtr. Pomaga odrzucić słabe opcje i wskazać, który ulepszenie zasługuje na bliższe przyjrzenie się.

Zanim zainwestujesz dużą ilość waluty w grze lub prawdziwych pieniędzy, sprawdź:

Kalkulator może pokazać, że jedna opcja ma wymierną przewagę. Nie może zdecydować, czy ta przewaga jest warta ceny rynkowej, ryzyka ulepszenia lub zmiany stylu gry dla każdego gracza.

Poprawki i aktualizacje modelu

Zmiany danych w grze i błędy mogą się zdarzyć. Jeśli przedmiot, umiejętność, ulepszenie lub obliczenie wydaje się błędne, wyślij nam:

Zgłoszenia są sprawdzane przed zmianą wartości lub formuły, ponieważ różne regiony, prywatne serwery i stare wpisy w bazach danych mogą pokazywać sprzeczne informacje.