
Albion Online Item Power & DPS Calculator
Skaluj wartości umiejętności według Mocy Przedmiotu, zastosuj fizyczną lub magiczną odporność i porównaj rotacje burstów.
Tablica ekwipunku
Wynik walki
Zestaw A vs Zestaw B
Porównanie broni i akcesoriów
Wybierz jedną kategorię ekwipunku i porównaj dwa zapisane przedmioty na tym samym lub różnych poziomach ulepszenia. Przedmiot A jest stosowany na żywo do Build A, a przedmiot B do Build B, więc Wynik Walki i Decyzja aktualizują się natychmiast po zmianie przedmiotu lub ulepszenia.
Jak używać symulatora mocy przedmiotów i obrażeń w Albion Online
Ustaw moc przedmiotu i specjalizację, wyposaż ekwipunek z Albionu, wybierz umiejętność i przetestuj, jak skalowanie, bonusy do obrażeń, pancerz i odporność magiczna wpływają na końcowy wynik.
- 01
Ustaw rolę, Item Power i specjalizację
Wybierz najbliższy profil roli i wprowadź Item Power, specjalizację, zdrowie i energię dla builda.
- 02
Wyposaż broń, pancerz i przedmioty zużywalne
Wybierz broń, off-hand, hełm, klatę, buty, pelerynę, jedzenie i miksturę użyte w ekwipunku.
- 03
Wybierz umiejętność
Wybierz atak lub umiejętność do przetestowania. Symulator używa ich bazowej wartości, liczby trafień, cooldownu i udokumentowanego skalowania IP, jeśli dostępne.
- 04
Skonfiguruj obronę celu
Wprowadź HP celu, pancerz lub odporność na magię oraz atak wroga. Wybierz cel odpowiadający treści, którą planujesz.
- 05
Czytaj obrażenia i redukcję
Przejrzyj wartość 1100 IP, skalowaną wartość umiejętności, bonusy, redukcję odporności, końcowe obrażenia, DPS i otrzymywane obrażenia.
- 06
Porównaj dwa zestawy
Użyj Build A i Build B z tą samą umiejętnością i celem. Zmieniaj jedną broń, część pancerza lub wartość Mocy Przedmiotu na raz.
Porównuj przedmioty w kontekście ulepszenia i mocy przedmiotu, którego faktycznie używasz. Sama przewaga statystyk przedmiotu może nie dać tej samej przewagi przeciwko każdemu profilowi odporności.
Sprzęt w Albionie należy porównywać według Item Power dla konkretnego slotu i przeznaczenia umiejętności.
Średnie IP to wygodne podsumowanie, ale nie dowodzi, że obrażenia broni, przetrwanie pancerza lub output umiejętności wzrosły. Użyj poniższych notatek, aby przetestować przedmiot kontrolujący statystykę lub zaklęcie, które cię interesuje.
IP broni za obrażenia
Podnoszenie IP pancerza może zwiększyć średnie IP bez dawania broni takiego samego wzrostu obrażeń.
Umiejętności na ekwipunku
Głowa, klatka, buty i broń zapewniają aktywne lub pasywne wybory zaklęć.
Zawartość może capować IP
Twarde lub miękkie capy mogą zmniejszyć efektywną przewagę wyższego ekwipunku.
Tożsamość pancerza
Materiał sprzyja ofensywie, płyta obronie, a skóra jest pośrodku.
Średnia moc przedmiotu to nie wynik obrażeń
Albion oblicza średnią z kilku wyposażonych slotów, ale liczba ta jest głównie referencyjna. Zwiększenie IP hełmu lub klaty może podnieść średnią, pozostawiając bez zmian bezpośrednie skalowanie obrażeń broni. Dla porównania ofensywnego skup się na broni i umiejętności, którą niesie.
Ustaw IP broni i specjalizację odpowiadającą rzeczywistemu buildowi. Następnie utrzymuj stały opór celu, zmieniając jedną broń, przedmiot w off-handzie lub pasywkę. Ostateczne obrażenia umiejętności i sustained DPS pokazują praktyczną różnicę.
Pancerz to także decyzja o umiejętnościach
Pancerz w Albionie to nie tylko wartość obrony. Hełmy, kirysy i buty zapewniają aktywne umiejętności i pasywki podczas noszenia. Tkanina, skóra i płyta zajmują również różne pozycje między ofensywą a defensywą. Dlatego surowe porównanie obrony nie zastąpi pełnej decyzji o ekwipunku.
Użyj tabeli przedmiotów, aby porównać zarejestrowane statystyki, a następnie umieść każdego kandydata w Build A lub B. Obrażenia przychodzące pokazują redukcję, a DPS wychodzący pokazuje koszt wyboru bardziej defensywnego elementu.
Przetestuj regułę treści, którą faktycznie grasz
Niektóre aktywności w Albionie nakładają limity Item Power. Przedmiot wyższej rangi lub bardziej zaklęty może dawać mniejszą przewagę w treściach z limitem niż w otwartym świecie bez limitów. Ten sam zakup może mieć więc różną wartość w zależności od aktywności.
Stwórz jeden test celu i umiejętności dla planowanej aktywności. Utrzymuj jedzenie, mikstury i resztę ekwipunku stabilne. To ujawni, czy ulepszenie poprawia burst, ciągłą presję lub przetrwanie na tyle, by miało znaczenie w tych warunkach.
Co chcesz porównać?
FAQ laboratorium buildów
Czy wyższy średni IP zawsze oznacza większe obrażenia?
Nie. Średnie IP może wzrosnąć przez sloty pancerza, podczas gdy obrażenia broni pozostają niezmienione.
Dlaczego dwa elementy pancerza o podobnej obronie wydają się inne?
Ich aktywne umiejętności, pasywki oraz tożsamość ofensywna vs defensywna mogą tworzyć różne wyniki walki.
Co zmienia specjalizacja?
Biegłość i specjalizacja mogą dodać Moc Przedmiotu do odpowiedniego ekwipunku, co może poprawić skalujące statystyki i umiejętności.
Dlaczego powinienem przejmować się limitem IP?
Cap może zmniejszyć, jak duża przewaga wysokiego IP jest skuteczna w danej aktywności.
Czy wszystkie zaklęcia i pasywki są uwzględnione?
Symulator obsługuje udokumentowane wpisy w swoim katalogu. Niewymienione efekty sytuacyjne należy traktować jako warunek zewnętrzny.
