
Metin2 Build & Damage Simulator
Моделируйте классовые навыки, бонусы PvM/PvP, дальность оружия и слои сопротивления с двумя независимыми билдами.
Доска экипировки
Исход боя
Сборка A против Сборки B
Сравнение оружия и аксессуаров
Выберите одну категорию экипировки и сравните два записанных предмета на одинаковом или разных уровнях улучшения. Предмет A применяется в реальном времени к Сборке A, а Предмет B — к Сборке B, поэтому Результат боя и Решение обновляются сразу при изменении предмета или улучшения.
Как использовать симулятор билдов и урона в Metin2
Создайте персонажа, экипируйте предметы с подтверждёнными источниками, выберите навык и цель, затем протестируйте, как атака оружия, атрибуты класса, бонусы PvM/PvP и сопротивления изменяют результат.
- 01
Выберите класс и уровень
Выберите Воина, Ниндзя, Суру, Шамана или Ликана. Введите уровень и базовые значения VIT, INT, STR и DEX, соответствующие персонажу, которого вы хотите смоделировать.
- 02
Экипировать текущий набор
Откройте каждый слот экипировки и выберите оружие, броню, украшения и другие предметы. Установите уровень улучшения, для которого каталог предоставляет данные об улучшении.
- 03
Выберите навык или обычную атаку
Выберите атаку, которую хотите протестировать. Карточка навыка показывает тип урона, количество ударов и уровень достоверности формулы.
- 04
Настроить цель
Выберите цель или введите собственные значения HP, защиты и сопротивления, соответствующего выбранному типу урона. Введите атаку врага, чтобы оценить входящий урон.
- 05
Выберите PvE или PvP
Используйте PvE для монстров и PvP для тестирования игрок против игрока. Режимные модификаторы применяются перед отображением финального результата.
- 06
Прочитайте и сравните результат
Проверьте исходящий удар, входящий удар, устойчивый DPS и время до убийства. Используйте Сборку A и Сборку B, чтобы изолировать эффект от изменения одного предмета или характеристики.
Для чистого тестирования предмета скопируйте ту же экипировку в Сборку А и Сборку Б, затем измените только одно оружие, аксессуар или уровень улучшения.
Планируйте экипировку Metin2 исходя из источника урона, а не названия предмета.
Полезное сравнение в Metin2 разделяет базовый урон оружия, классовые атрибуты, бонусы к монстрам или игрокам, шансы крита и пробивания, а также защиту, которая отвечает на выбранную атаку. Примечания ниже превращают эти слои в повторяемый метод тестирования.
Класс первый
Профили Warrior, Ninja, Sura, Shaman и Lycan по-разному ценят STR, DEX и INT. Начинайте с правильного класса, прежде чем оценивать экипировку.
Одно семейство урона
Держите отдельно обычную атаку, урон от навыков и стихийные или расовые бонусы. Оружие, побеждающее в одном тесте, может проиграть в другом.
Защита от конкретной цели
Защита от меча, двуручного оружия, кинжала, стрел, магии и стихий должна тестироваться против атаки, которая фактически достигает цели.
Контролируемые улучшения
Сравнивайте +0 до +9 или одно изменение бонуса за раз. Изменение нескольких частей одновременно скрывает причину результата.
Почему бонусы требуют контролируемого теста
Экипировка Metin2 может сочетать базовые значения предметов с добавленными бонусами. Оружие может иметь классовые атрибуты, шанс крита или пробития, урон по расам и — в поддерживаемых семействах предметов — средний урон или урон навыков. Броня и украшения могут отвечать на тот же бой с защитной стороны с помощью HP, сопротивления стихиям или защиты от оружия.
Поскольку несколько бонусов могут влиять на одну атаку одновременно, самое высокое видимое значение атаки не обязательно является самой сильной экипировкой. StatTuner держит Build A и Build B независимыми, чтобы изменение одного оружия, талисмана, браслета или сопротивления можно было изолировать относительно одного и того же навыка и цели.
Как читать изменения оружия и украшений
Используйте таблицу сравнения предметов для исходных характеристик, затем проверьте практического победителя в боевой модели. Браслеты часто дают скорость атаки плюс еще одну масштабируемую характеристику, серьги могут добавить классовую характеристику, а талисманы связаны с силой стихии. Эти эффекты по-разному влияют на обычные атаки, навыки и специализированные цели PvM.
Чистый тест использует одинаковый уровень персонажа, атрибуты класса, защиту цели и режим боя. Экипируйте первый вариант в Build A, а второй — в Build B. Разница в исходящем среднем, устойчивом DPS и входящем давлении покажет, является ли изменение атакующим, защитным или просто косметическим в данном сценарии.
Практический подход к сопротивлению
Начните с профиля противника, с которым вы реально сталкиваетесь. Введите соответствующую защиту или сопротивление, а не общее значение. Затем примените тот же навык с предметом, дающим сопротивление, и без него. Это покажет предельное снижение, а не абстрактный процент.
Для PvP повторите тест, указав значение атаки врага. Сборка может потерять небольшое количество исходящего урона, но получить достаточно защиты, чтобы пережить еще один удар. Поэтому лучшая сборка зависит от времени до убийства и среднего входящего урона вместе, а не только от DPS.
Что стоит сравнивать?
ЧАВО по лаборатории билдов
Почему оружие с меньшей атакой может наносить больше урона?
Его масштабирование от класса, средний урон, урон от навыков, скорость атаки или бонусы против конкретных целей могут быть более ценными для выбранной атаки.
Стоит ли сравнивать предметы на разных уровнях улучшения?
Можно, но сначала сравните равные уровни. Второй тест на уровнях, которые вы реально можете позволить, даст более реалистичное решение о покупке.
Защищает ли одно сопротивление от всех атак?
Нет. Проверьте сопротивление, соответствующее выбранному семейству урона или типу оружия.
Почему сборка A и сборка B равны?
Оба билда начинаются независимо, но могут содержать одинаковые характеристики и экипировку. Измените только один предмет или атрибут, чтобы создать измеримую разницу.
Является ли результат официальным значением сервера?
Значения предметов могут быть подтверждены исходным кодом, а полные боевые формулы могут быть откалиброваны, если издатель не раскрывает все серверные правила. Рядом с результатом отображается уровень уверенности.
Калькулятор сопротивления Metin2
Этот инструмент помогает понять, насколько сопротивление снижает урон. Вы можете быстро протестировать разные значения сопротивления. Увидьте финальный урон после применения конкретного сопротивления. Это помогает планировать вашу экипировку и билды. Оптимизируйте защиту вашего персонажа для любых испытаний, от фарма до рейдов на боссов.
Об этом инструменте
Калькулятор сопротивления Metin2 помогает понять снижение урона. Сопротивление критически важно для выживания в Metin2. Оно напрямую снижает входящий урон от определенных типов атак. Используйте этот инструмент, чтобы увидеть ваше эффективное снижение урона и сделать лучший выбор экипировки.
Этот калькулятор упрощает планирование боя. Быстро проверяйте разные значения сопротивления. Увидьте точное снижение урона от брони, аксессуаров или баффов. Он идеально подходит для оптимизации билда под подземелья, битвы с боссами или PvP. Планируйте умнее, выживайте дольше и доминируйте в Metin2!
Как использовать
- 01
Введите базовый урон
Введите базовый урон, который вы ожидаете получить. Это сырой урон до применения какого-либо сопротивления или других защитных статов. Это максимальный урон, который атака может нанести без защиты.
- 02
Введите сопротивление цели
Введите процент сопротивления, который хотите протестировать. Например, введите «15» для 15% сопротивления магии. Это значение представляет общее сопротивление вашего персонажа определённому типу урона.
- 03
Посмотреть расчетный урон
Калькулятор мгновенно показывает урон после сопротивления. Это финальный урон, который вы получите в игре. Посмотрите, как разные значения сопротивления меняют результат.
- 04
Сравнить значения сопротивления
Измените процент сопротивления, чтобы сравнить разную экипировку или баффы. Быстро оцените, даёт ли дополнительное сопротивление значительное преимущество для выживания. Это поможет вам оценить потенциальные улучшения.
- 05
Оптимизируйте защиту
Используйте результаты для принятия обоснованных решений по экипировке. Определите, какие типы сопротивлений наиболее эффективны для ваших текущих задач. Оптимизируйте защиту персонажа под конкретных монстров, боссов или PvP.
Расчёт снижения магического урона с бронёй Black Steel Armour +9
Вы сражаетесь с боссом, использующим магию, который наносит 1000 базового магического урона. Вы хотите узнать, сколько урона вы получите в броне Black Steel Armour +9, которая дает 20% сопротивления магии. Это поможет решить, подходит ли эта броня для данного боя.
Damage after resistance = pre-resistance damage × (1 − effective resistance)- Начните с 1000 базового магического урона. Это до учета сопротивления.
- Black Steel Armour +9 даёт 20% Magic Resist. Переведите 20% в десятичную дробь: 0,20.
- Рассчитайте множитель урона: (1 - 0,20) = 0,80. Это означает, что вы получаете 80% исходного урона.
- Умножьте базовый урон на этот коэффициент: 1000 × 0.80.
- Это дает финальный урон после сопротивления.
| Сопротивление цели | Полученный урон (от базы 1000) |
|---|---|
| 0% | 1000 |
| 10% | 900 |
| 20% (Чёрная стальная броня +9) | 800 |
| 30% | 700 |
Ограничения
- Этот инструмент рассчитывает только снижение урона от одного значения сопротивления. Он не комбинирует несколько типов сопротивления или сложное наложение.
- Он не учитывает другие боевые механики, такие как очки защиты, атаку, критические удары или урон от навыков.
- Калькулятор предполагает, что сопротивление является прямым процентным снижением. Некоторые игровые механики могут иметь другие или ограниченные расчеты.
- Он не учитывает конкретные сопротивления монстров, PvP-модификаторы или бонусы классов персонажей. Для этих деталей используйте другие инструменты.

С Black Steel Armour +9 магический урон 1000 превращается в 800 урона. Ваша броня уменьшила урон на 200 единиц. 20% магического сопротивления очень эффективно против магических атак. Это снижение может быть решающим для выживания под ударами сильных боссов, что делает планирование сопротивления жизненно важным для сложного контента.