
Metin2 Build & Damage Simulator
Моделируйте классовые навыки, бонусы PvM/PvP, дальность оружия и слои сопротивления с двумя независимыми билдами.
Доска экипировки
Исход боя
Сборка A против Сборки B
Сравнение оружия и аксессуаров
Выберите одну категорию экипировки и сравните два записанных предмета на одинаковом или разных уровнях улучшения. Предмет A применяется в реальном времени к Сборке A, а Предмет B — к Сборке B, поэтому Результат боя и Решение обновляются сразу при изменении предмета или улучшения.
Как использовать симулятор билдов и урона в Metin2
Создайте персонажа, экипируйте предметы с подтверждёнными источниками, выберите навык и цель, затем протестируйте, как атака оружия, атрибуты класса, бонусы PvM/PvP и сопротивления изменяют результат.
- 01
Выберите класс и уровень
Выберите Воина, Ниндзя, Суру, Шамана или Ликана. Введите уровень и базовые значения VIT, INT, STR и DEX, соответствующие персонажу, которого вы хотите смоделировать.
- 02
Экипировать текущий набор
Откройте каждый слот экипировки и выберите оружие, броню, украшения и другие предметы. Установите уровень улучшения, для которого каталог предоставляет данные об улучшении.
- 03
Выберите навык или обычную атаку
Выберите атаку, которую хотите протестировать. Карточка навыка показывает тип урона, количество ударов и уровень достоверности формулы.
- 04
Настроить цель
Выберите цель или введите собственные значения HP, защиты и сопротивления, соответствующего выбранному типу урона. Введите атаку врага, чтобы оценить входящий урон.
- 05
Выберите PvE или PvP
Используйте PvE для монстров и PvP для тестирования игрок против игрока. Режимные модификаторы применяются перед отображением финального результата.
- 06
Прочитайте и сравните результат
Проверьте исходящий удар, входящий удар, устойчивый DPS и время до убийства. Используйте Сборку A и Сборку B, чтобы изолировать эффект от изменения одного предмета или характеристики.
Для чистого тестирования предмета скопируйте ту же экипировку в Сборку А и Сборку Б, затем измените только одно оружие, аксессуар или уровень улучшения.
Планируйте экипировку Metin2 исходя из источника урона, а не названия предмета.
Полезное сравнение в Metin2 разделяет базовый урон оружия, классовые атрибуты, бонусы к монстрам или игрокам, шансы крита и пробивания, а также защиту, которая отвечает на выбранную атаку. Примечания ниже превращают эти слои в повторяемый метод тестирования.
Класс первый
Профили Warrior, Ninja, Sura, Shaman и Lycan по-разному ценят STR, DEX и INT. Начинайте с правильного класса, прежде чем оценивать экипировку.
Одно семейство урона
Держите отдельно обычную атаку, урон от навыков и стихийные или расовые бонусы. Оружие, побеждающее в одном тесте, может проиграть в другом.
Защита от конкретной цели
Защита от меча, двуручного оружия, кинжала, стрел, магии и стихий должна тестироваться против атаки, которая фактически достигает цели.
Контролируемые улучшения
Сравнивайте +0 до +9 или одно изменение бонуса за раз. Изменение нескольких частей одновременно скрывает причину результата.
Почему бонусы требуют контролируемого теста
Экипировка Metin2 может сочетать базовые значения предметов с добавленными бонусами. Оружие может иметь классовые атрибуты, шанс крита или пробития, урон по расам и — в поддерживаемых семействах предметов — средний урон или урон навыков. Броня и украшения могут отвечать на тот же бой с защитной стороны с помощью HP, сопротивления стихиям или защиты от оружия.
Поскольку несколько бонусов могут влиять на одну атаку одновременно, самое высокое видимое значение атаки не обязательно является самой сильной экипировкой. StatTuner держит Build A и Build B независимыми, чтобы изменение одного оружия, талисмана, браслета или сопротивления можно было изолировать относительно одного и того же навыка и цели.
Как читать изменения оружия и украшений
Используйте таблицу сравнения предметов для исходных характеристик, затем проверьте практического победителя в боевой модели. Браслеты часто дают скорость атаки плюс еще одну масштабируемую характеристику, серьги могут добавить классовую характеристику, а талисманы связаны с силой стихии. Эти эффекты по-разному влияют на обычные атаки, навыки и специализированные цели PvM.
Чистый тест использует одинаковый уровень персонажа, атрибуты класса, защиту цели и режим боя. Экипируйте первый вариант в Build A, а второй — в Build B. Разница в исходящем среднем, устойчивом DPS и входящем давлении покажет, является ли изменение атакующим, защитным или просто косметическим в данном сценарии.
Практический подход к сопротивлению
Начните с профиля противника, с которым вы реально сталкиваетесь. Введите соответствующую защиту или сопротивление, а не общее значение. Затем примените тот же навык с предметом, дающим сопротивление, и без него. Это покажет предельное снижение, а не абстрактный процент.
Для PvP повторите тест, указав значение атаки врага. Сборка может потерять небольшое количество исходящего урона, но получить достаточно защиты, чтобы пережить еще один удар. Поэтому лучшая сборка зависит от времени до убийства и среднего входящего урона вместе, а не только от DPS.
Что стоит сравнивать?
ЧАВО по лаборатории билдов
Почему оружие с меньшей атакой может наносить больше урона?
Его масштабирование от класса, средний урон, урон от навыков, скорость атаки или бонусы против конкретных целей могут быть более ценными для выбранной атаки.
Стоит ли сравнивать предметы на разных уровнях улучшения?
Можно, но сначала сравните равные уровни. Второй тест на уровнях, которые вы реально можете позволить, даст более реалистичное решение о покупке.
Защищает ли одно сопротивление от всех атак?
Нет. Проверьте сопротивление, соответствующее выбранному семейству урона или типу оружия.
Почему сборка A и сборка B равны?
Оба билда начинаются независимо, но могут содержать одинаковые характеристики и экипировку. Измените только один предмет или атрибут, чтобы создать измеримую разницу.
Является ли результат официальным значением сервера?
Значения предметов могут быть подтверждены исходным кодом, а полные боевые формулы могут быть откалиброваны, если издатель не раскрывает все серверные правила. Рядом с результатом отображается уровень уверенности.
Калькулятор урона PvP Metin2
Этот инструмент StatTuner — ваше главное руководство по PvP урону в Metin2. Он позволяет сравнить, сколько урона ваш персонаж наносит другим. Что еще важнее, он показывает, сколько урона вы получаете от разных противников. Используйте его для точной настройки экипировки, навыков и билда для каждой арены. Поймите точное влияние каждого очка характеристик и бонуса предмета. Готовьтесь к победе, зная свои цифры.
Об этом инструменте
Освоение PvP в Metin2 означает понимание урона. Наш PvP Damage Calculator помогает вам в этом. Это мощный инструмент для любого игрока, серьезно настроенного на аренные бои или сражения в открытом мире. Тестируйте разные наборы экипировки и распределения характеристик. Смотрите, как они влияют на наносимый и получаемый урон.
Этот калькулятор дает вам явное преимущество. Больше никаких гаданий, стоит ли новый предмет улучшения. Симулируйте боевые сценарии. Сравнивайте атакующие и защитные характеристики с точностью. Принимайте умные решения, чтобы доминировать над противниками. Настраивайте персонажа для пиковой производительности в любом PvP-столкновении.
Как использовать
- 01
Введите ваши характеристики
Введите основные статы вашего персонажа: значение атаки, защиту и бонусы к урону в PvP. Используйте текущие игровые статы для точности. Измените уровень, чтобы увидеть его влияние на урон.
- 02
Добавьте экипировку
Выберите экипировку из каталога предметов StatTuner Metin2. Сюда входят оружие, броня и аксессуары. Инструмент учитывает их статы и бонусы. Легко меняйте предметы для сравнения их влияния.
- 03
Определите противника
Укажите характеристики и экипировку противника для реалистичной симуляции. Введите его базовую защиту, бонусы к защите в PvP и части брони. Это поможет подготовиться к конкретным противостояниям.
- 04
Выберите тип атаки
Выберите тип атаки: обычная автоатака или конкретный навык. Калькулятор применяет соответствующие множители навыков и бонусы. Узнайте эффективность ваших основных атакующих способностей.
- 05
Посмотреть результаты
Инструмент мгновенно отображает ваш расчетный урон. Также он показывает урон, получаемый от противника. Эти цифры дают четкую картину боевого обмена. Проверяйте как атакующие, так и защитные результаты.
- 06
Оптимизируйте свой билд
Настройте экипировку, статы или параметры противника, чтобы увидеть мгновенные изменения. Экспериментируйте с комбинациями. Найдите лучший билд для ваших PvP-целей: максимизируйте урон, выживаемость или добейтесь баланса. Сохраняйте свои билды.
Сравнение улучшений брони для защитного давления
Представьте, что вы Воин 90 уровня, специализирующийся на физическом уроне, готовящийся к дуэли. Вы хотите понять, насколько эффективны будут ваши атаки против противника, который недавно улучшил свою броню. В частности, сравните ваш урон против противника в Black Steel Armour +7 и той же броне +9. Этот тест показывает увеличение защитного давления от обычного улучшения брони.
The tool calculates your raw damage first. Then it applies reductions from the target's defense and PvP defense. This is a simplified version of the tool's internal logic for physical damage:
`Raw Damage = Your_Attack_Value * (1 + Your_Skill_Bonus) * (1 + Your_PvP_Damage_Bonus)`
`Total Defense = Opponent_Base_Defense + Item_Defense`
`Damage Reduction Factor = (Total Defense / (Total Defense + Your_Level * 50)) * (1 + Opponent_PvP_Defense_Bonus)`
`Final Damage = Raw Damage * (1 - Damage Reduction Factor)`- **Шаг 1: Рассчитайте ваш базовый урон**
- Ваш базовый урон до любых снижений рассчитывается в первую очередь.
- `Raw Damage = 1200 * (1 + 1.50) * (1 + 0.10)`
- `Базовый урон = 1200 * 2.50 * 1.10`
- `Raw Damage = 3300`
- **Шаг 2: Сценарий A - Противник с бронёй из чёрной стали +7**
- Сначала найди общую защиту противника с броней +7.
- `Общая защита (+7) = 500 (База) + 132 (Броня +7) = 632`
- Далее рассчитайте коэффициент снижения урона от этой защиты.
- `Коэффициент снижения (+7) = (632 / (632 + 90 * 50)) * (1 + 0.15)`
- `Коэффициент снижения (+7) = (632 / (632 + 4500)) * 1.15`
- `Reduction Factor (+7) = (632 / 5132) * 1.15`
- `Коэффициент снижения (+7) = 0,1231 * 1,15 = 0,141565` (приблизительно 14,16%)
- Наконец, рассчитайте урон, который вы наносите в этом сценарии.
- `Финальный урон (+7) = 3300 * (1 - 0.141565)`
- `Финальный урон (+7) = 3300 * 0.858435 = 2832.8355`
- **Шаг 3: Сценарий B - Противник с Броней из Чёрной Стали +9**
- Теперь найдём общую защиту противника с улучшенной бронёй +9.
- `Общая защита (+9) = 500 (База) + 144 (Броня +9) = 644`
- Далее рассчитайте коэффициент снижения урона для брони +9.
- `Коэффициент снижения (+9) = (644 / (644 + 90 * 50)) * (1 + 0.15)`
- `Коэффициент снижения (+9) = (644 / (644 + 4500)) * 1.15`
- `Reduction Factor (+9) = (644 / 5144) * 1.15`
- `Коэффициент снижения (+9) = 0.1252 * 1.15 = 0.14398` (приблизительно 14.40%)
- Наконец, рассчитайте урон, который вы наносите, когда противник носит броню +9.
- `Финальный урон (+9) = 3300 * (1 - 0.14398)`
- `Финальный урон (+9) = 3300 * 0.85602 = 2824.866`
| Улучшение предмета | Общая защита противника | Снижение урона | Ваш финальный урон |
|---|---|---|---|
| Броня из чёрной стали +7 | 632 | 14.16% | 2832.84 |
| Броня из чёрной стали +9 | 644 | 14.40% | 2824.87 |
| **Разница** | **+12** | **+0.24%** | **-7.97** |
Ограничения
- Этот калькулятор фокусируется на сыром уроне и базовой защите. Он не симулирует критические или пробивающие удары напрямую; учитывайте их в своих бонусах к урону вручную.
- Инструмент не учитывает динамические боевые элементы, такие как навыки игрока, передвижение или позиционирование. Он предоставляет статические расчеты урона.
- Баффы, дебаффы и временные эффекты не применяются автоматически. Добавьте их изменения характеристик вручную к характеристикам вашего персонажа или противника.
- Калькулятор не предоставляет стоимость улучшения предметов, рыночные цены или экономическое влияние. Он сосредоточен исключительно на статистических боевых результатах.
- Конкретные эффекты навыков (оглушение, кровотечение, уникальные механики классов) не симулируются. Инструмент рассчитывает только прямой урон.
- Формулы представляют собой упрощённое отображение сложной системы урона в Metin2. Хотя они точны для общего сравнения, возможны небольшие расхождения.

Это сравнение показывает, что даже небольшое улучшение брони влияет на твой урон. Улучшение Чёрной Стальной Брони противника с +7 до +9 увеличивает его защитное давление. Твой финальный урон по нему падает примерно на 8 единиц. Хотя это мало за один удар, такие снижения накапливаются за дуэль. Для защитника это означает немного большую выживаемость. Броня +9 также даёт больший защитный бонус против магических атак благодаря сопротивлению магии. Это понимание помогает решить, нужны ли дополнительные бонусы к атаке или пробитию для преодоления более высокой защиты.