
Metin2 Hasar Hesaplayıcı
Sınıf becerilerini, PvM/PvP bonuslarını, silah menzillerini ve direnç katmanlarını iki bağımsız yapı ile modelleyin.
Ekipman Panosu
Savaş Sonucu
Yapı A vs Yapı B
Silah & aksesuar karşılaştırması
Bir ekipman kategorisi seçin ve aynı veya farklı güçlendirme seviyelerinde kaydedilmiş iki eşyayı karşılaştırın. Eşya A, Yapı A'ya canlı olarak uygulanır ve Eşya B, Yapı B'ye canlı olarak uygulanır, böylece bir eşya veya güçlendirmeyi değiştirdiğiniz anda Savaş Sonucu ve Karar güncellenir.
Metin2 build ve hasar simülatörü nasıl kullanılır
Bir karakter oluşturun, kaynak destekli eşyalar kuşanın, bir beceri ve hedef seçin, ardından silah saldırısı, sınıf özellikleri, PvM/PvP bonusları ve dirençlerin sonucu nasıl değiştirdiğini test edin.
- 01
Sınıfını ve seviyeni seç
Savaşçı, Ninja, Sura, Şaman veya Lycan seçin. Modellemek istediğiniz karakterle eşleşen seviye ve temel VIT, INT, STR ve DEX değerlerini girin.
- 02
Mevcut yüklemeyi kuşan
Her ekipman yuvasını açın ve silah, zırh, takı ve diğer eşyaları seçin. Kataloğun yükseltme verisi sağladığı güçlendirme seviyesini ayarlayın.
- 03
Yetenek veya normal saldırıyı seç
Test etmek istediğiniz saldırıyı seçin. Yetenek kartı, hasar türünü, vuruş sayısını ve formülün güven seviyesini gösterir.
- 04
Hedefi yapılandır
Bir hedef seçin veya özel HP, savunma ve seçilen hasar türüne uygulanan direnci girin. Gelen hasarı tahmin etmek için düşman saldırısını girin.
- 05
PvE veya PvP Seç
Canavarlar için PvE, oyuncuya karşı oyuncu testleri için PvP kullanın. Moda özel değiştiriciler nihai sonuç gösterilmeden önce uygulanır.
- 06
Sonucu oku ve karşılaştır
Giden vuruş, gelen vuruş, sürdürülebilir DPS ve öldürme süresini inceleyin. Tek bir eşya veya stat değişikliğinin etkisini izole etmek için Build A ve Build B'yi kullanın.
Temiz bir eşya testi için, aynı kurulumu Build A ve Build B'ye kopyalayın, ardından yalnızca bir silah, aksesuar veya güçlendirme seviyesini değiştirin.
Metin2 ekipmanını hasar kaynağına göre planlayın, eşya adına değil.
Yararlı bir Metin2 karşılaştırması, temel silah çıktısını, sınıf özelliklerini, canavar veya oyuncu bonuslarını, kritik ve delme şanslarını ve seçilen saldırıya karşılık gelen savunmayı ayırır. Aşağıdaki notlar bu katmanları tekrarlanabilir bir test yöntemine dönüştürür.
Önce Sınıf
Warrior, Ninja, Sura, Shaman ve Lycan profilleri STR, DEX ve INT'yi aynı şekilde değerlendirmez. Ekipmanı değerlendirmeden önce doğru sınıfla başlayın.
Tek hasar ailesi
Normal saldırı, beceri hasarı ve element veya ırk bonuslarını ayrı tut. Bir testi kazanan silah, diğerini kaybedebilir.
Hedefe özel savunma
Kılıç, iki elli, hançer, ok, büyü ve element savunmaları, hedefe gerçekten ulaşan saldırıya karşı test edilmelidir.
Kontrollü yükseltmeler
+0 ile +9 arasını veya her seferinde tek bir bonus değişikliğini karşılaştırın. Birden fazla parçayı aynı anda değiştirmek sonucun nedenini gizler.
Bonuslar neden kontrollü bir teste ihtiyaç duyar?
Metin2 ekipmanı, varsayılan eşya değerlerini ek bonuslarla birleştirebilir. Silahlar sınıf özellikleri, kritik veya delme şansı, ırk hasarı ve—desteklenen eşya ailelerinde—ortalama veya beceri hasarı taşıyabilir. Zırh ve takılar, HP, element direnci veya silah savunması ile aynı savaşa savunma açısından cevap verebilir.
Birkaç bonus aynı anda bir saldırıyı etkileyebileceğinden, en yüksek görünen saldırı değeri otomatik olarak en güçlü kurulum değildir. StatTuner, Build A ve Build B'yi bağımsız tutar, böylece bir silah, tılsım, bilezik veya direnç değişikliği aynı beceri ve hedefe karşı izole edilebilir.
Silah ve takı değişiklikleri nasıl okunur
Kaynak istatistikleri için eşya karşılaştırma tablosunu kullanın, ardından savaş modelinde pratik kazananı doğrulayın. Bilezikler genellikle saldırı hızı artı başka bir ölçeklenen özellik katar, küpeler bir sınıf istatistiği ekleyebilir ve tılsımlar element gücüne bağlıdır. Bu etkiler normal saldırılar, yetenekler ve özelleşmiş PvM hedefleri için farklı şekilde önem taşır.
Temiz bir test, aynı karakter seviyesini, sınıf özelliklerini, hedef savunmasını ve savaş modunu kullanır. İlk adayı Build A'ya, ikincisini Build B'ye yerleştirin. Giden ortalama, sürekli DPS ve gelen baskıdaki fark, değişikliğin o senaryoda saldırı, savunma veya sadece kozmetik olup olmadığını ortaya çıkarır.
Pratik bir direnç iş akışı
Gerçekten karşılaştığınız rakip profiliyle başlayın. Genel bir değer değil, ilgili savunmayı veya direnci girin. Ardından aynı beceriyi, direnci sağlayan eşyayla ve eşyasız çalıştırın. Bu, soyut bir yüzde yerine marjinal azalmayı gösterir.
PvP için, düşman saldırı değeri doldurulmuş halde testi tekrarlayın. Bir yapı, küçük bir miktar giden hasar kaybederken başka bir vuruşu hayatta kalacak kadar savunma kazanabilir. Bu nedenle daha iyi yapı, yalnızca DPS'ye değil, öldürme süresi ve ortalama gelen hasara bağlıdır.
Neyi karşılaştırmalısınız?
Yapı laboratuvarı SSS
Neden düşük saldırılı bir silah daha fazla hasar verebilir?
Sınıf ölçeklendirmesi, ortalama hasar, yetenek hasarı, saldırı hızı veya hedefe özel bonusları seçilen saldırı için daha değerli olabilir.
Farklı yükseltme seviyelerindeki eşyaları karşılaştırmalı mıyım?
Yapabilirsin, ancak önce eşit seviyeleri karşılaştır. Gerçekten karşılayabileceğin seviyelerde yapılan ikinci bir test daha gerçekçi bir satın alma kararı verir.
Bir direnç her saldırıya karşı korur mu?
Hayır. Seçilen hasar ailesine veya silah türüne uyan direnci test edin.
Neden Build A ve Build B eşit?
Her iki yapı da bağımsız olarak başlar ancak yine de aynı istatistiklere ve ekipmana sahip olabilir. Ölçülebilir bir fark yaratmak için yalnızca bir eşyayı veya özelliği değiştirin.
Sonuç resmi bir sunucu değeri mi?
Eşya değerleri kaynak destekli olabilirken, yayıncı her sunucu tarafı kuralını açıklamadığında tam savaş formülleri kalibre edilebilir. Sonucun yanında güven seviyesi gösterilir.
Metin2 Hasar Hesaplayıcı
Metin2 karakterinizin herhangi bir canavara veya boss'a karşı hasarını hesaplayın. Hassas hesaplamalarla ekipman planlayın, build'leri optimize edin ve savaş verimliliğini en üst düzeye çıkarın.
Bu Araç Hakkında
Metin2 Hasar Hesaplayıcı, karakterinizin herhangi bir canavara veya boss'a karşı hasarını tahmin etmenize yardımcı olur. Ekipman yükseltmeleri hakkında tahmin yapmayı bırakın. Çiftçilik verimliliğinizi, boss kesme hızınızı ve genel savaş gücünüzü en üst düzeye çıkarmak için veriye dayalı kararlar alın.
Hesaplayıcımız doğrulanmış oyun formüllerini kullanır. Karakterinizin istatistiklerini, ekipmanınızı ve hedef canavar ayrıntılarını girin. Araç, vuruş başına doğru ortalama hasar sağlar. Bu, silahları, bonus konfigürasyonlarını ve karakter yapılarını karşılaştırmanıza olanak tanır.
Hesaplamalar resmi Metin2 wiki'sine dayanmaktadır. Yapınızı ince ayarlamak ve oyun içi hedeflerinize daha hızlı ulaşmak için bu aracı kullanın.
Nasıl Kullanılır
- 01
Karakterinin Saldırısını Gir
Karakterinizin toplam saldırı değerini girin. Bu, temel istatistikleri, beceri bonuslarını ve geçici güçlendirmeleri içerir. Doğruluk için karakter sayfanızdaki tüm düz saldırı değerlerinin dahil edildiğinden emin olun.
- 02
Ana Silahını Seç
Eşya listesinden ana silahınızı seçin ve yükseltme seviyesini belirtin (ör. +9). Hesap makinesi, doğrulanmış veritabanımızdan temel saldırı aralığını otomatik olarak alacaktır.
- 03
Bonus Saldırı Değerleri Ekle
Küpe veya bilezik gibi diğer ekipman parçalarından gelen ek düz saldırı bonuslarını girin. Varsa 'Canavarlara Karşı Güçlü' bonuslarını da ekleyin.
- 04
Hedef Canavarını Tanımla
Hedef canavarın savunma değerini ve sahip olabileceği belirli dirençleri girin. Karakterinizin bu hedefe karşı 'Canavar Türüne Güçlü' bonusu varsa, onu da ekleyin.
- 05
Hasarını Hesapla
'Hasarı Hesapla'ya tıklayın. Araç, Metin2'nin hasar formüllerini kullanarak bilgileri anında işleyecektir. Ardından, belirtilen canavara karşı vuruş başına tahmini ortalama hasarınızı göreceksiniz.
- 06
Yapını Optimize Et
Ekipmanınızı veya hedef ayarlarınızı ayarlamak için sonuçları kullanın. Hasarınızın nasıl değiştiğini görmek için farklı kurulumlarla deney yapın. Bu, çeşitli aktiviteler için en etkili kombinasyonları belirlemenize yardımcı olur.
Zehirli Kılıçla Hasar Tahmini
75. seviye bir Savaşçısınız ve Kızıl Orman'da çiftçilik yapıyorsunuz. Poison Sword +9 ile bir Orc Fighter'a verdiğiniz hasarı hesaplamak istiyorsunuz.
The tool calculates your average damage in steps. It starts with total attack power, then adjusts for target defenses and bonuses. The calculation for this example is:- 1. **Ortalama Silah Saldırısı:** `(237 + 277) / 2 = 514 / 2 = 257`
- 2. **Toplam Ham Saldırı:** `750 (Oyuncu Toplam Saldırısı) + 120 (Bonus Saldırı) + 257 (Ort. Silah Saldırısı) = 1127`
- 3. **Hasar Sonrası Saldırı vs. Canavar Bonusu:** `1127 * (1 + 0,25) = 1127 * 1,25 = 1408,75`
- 4. **Direnç Öncesi Hasar:** `1408,75 - 180 (Hedef Savunması) = 1228,75`
- 5. **Direnç Sonrası Hasar:** `1228.75 * (1 - 0.15) = 1228.75 * 0.85 = 1044.4375`
- 6. **Nihai Tahmini Hasar:** `1044.4375 * (1 + 0.20) = 1044.4375 * 1.20 = 1253.325`
| Eşya | Ortalama Silah Saldırısı | Toplam Ham Saldırı | Direnç Öncesi Hasar | Nihai Tahmini Hasar |
|---|---|---|---|---|
| Zehir Kılıcı +9 | 257 | 1127 | 1228.75 | 1253.33 |
| Zehir Kılıcı +7 | 197 | 1067 | 1153.75 | 1176.83 |
Sınırlamalar
- Bu araç yalnızca temel saldırı hasarını tahmin eder; beceri hasarını hesaplamaz. Beceriye özel tahminler için Metin2 Beceri Hasarı Hesaplayıcı'yı kullanın.
- Kritik vuruşlar ortalama hasara dahil değildir. Gerçek hasarın kritik vuruşlar nedeniyle değişecektir.
- Hesap makinesi, PvP'ye özgü mekanikleri veya oyuncu dirençlerini hesaba katmaz. Oyuncu savaşları için Metin2 PvP Hasar Hesaplayıcısı'na başvurun.
- Bu araç, saniye başına hasar (DPS) değil, vuruş başına hasara odaklanır. Saldırı hızı dikkate alınmaz.
- Hesaplama tek bir vuruşu varsayar. Zaman içindeki toplam hasar, saldırı hızına ve beceri kullanımına bağlıdır.
- Bu hesaplayıcı yayınlanmış oyun verilerini kullanır ve herhangi bir gizli formülü veya doğrulanmamış mekaniği yansıtmaz.
- Diğer kaynaklardan gelen geçici güçlendirmeler veya zayıflatmalar, karakterin toplam saldırı değerine manuel olarak eklenmelidir.





Bu hasar, canavara karşı ortalama çıktınızı gösterir. Daha yüksek hasar, daha hızlı öldürme, daha verimli farming ve daha iyi kazanç anlamına gelir. Optimum performans için ekipman değişikliklerini değerlendirmek üzere bunu kullanın.