Metin2 logosu
← Metin2 araçları Doğu yapım dökümhanesi

Metin2 Eşya Karşılaştırma Aracı

Sınıf becerilerini, PvM/PvP bonuslarını, silah menzillerini ve direnç katmanlarını iki bağımsız yapı ile modelleyin.

Canlı içe aktarıcı Katalog yükleniyor… Kaynak değerleri + kalibre edilmiş savaş
Aktif BuildA Dizilimini Görüntüle
02
DİZİLİM

Ekipman Panosu

04
ÇÖZÜNÜRLÜK

Savaş Sonucu

GİDEN HASAR
Ekipman ve bir beceri seç
GELEN HASAR
Hedef Baskısı
SÜREKLİ DPS
Bekleme süresi odaklı
ÖLDÜRME SÜRESİ
Hedef HP'sine karşı
Hasar Hattı A Dizilimi
Kesin eşya efektleri kaynak toplamları
05
KARAR

Yapı A vs Yapı B

BİR DPS OLUŞTUR
0
VS
BUILD B DPS
0
06
İTEM ANALİZİ

Silah & aksesuar karşılaştırması

Bir ekipman kategorisi seçin ve aynı veya farklı güçlendirme seviyelerinde kaydedilmiş iki eşyayı karşılaştırın. Eşya A, Yapı A'ya canlı olarak uygulanır ve Eşya B, Yapı B'ye canlı olarak uygulanır, böylece bir eşya veya güçlendirmeyi değiştirdiğiniz anda Savaş Sonucu ve Karar güncellenir.

ÖĞE A
ÖĞE B
ADIM ADIM REHBER

Metin2 build ve hasar simülatörü nasıl kullanılır

Bir karakter oluşturun, kaynak destekli eşyalar kuşanın, bir beceri ve hedef seçin, ardından silah saldırısı, sınıf özellikleri, PvM/PvP bonusları ve dirençlerin sonucu nasıl değiştirdiğini test edin.

  1. 01

    Sınıfını ve seviyeni seç

    Savaşçı, Ninja, Sura, Şaman veya Lycan seçin. Modellemek istediğiniz karakterle eşleşen seviye ve temel VIT, INT, STR ve DEX değerlerini girin.

  2. 02

    Mevcut yüklemeyi kuşan

    Her ekipman yuvasını açın ve silah, zırh, takı ve diğer eşyaları seçin. Kataloğun yükseltme verisi sağladığı güçlendirme seviyesini ayarlayın.

  3. 03

    Yetenek veya normal saldırıyı seç

    Test etmek istediğiniz saldırıyı seçin. Yetenek kartı, hasar türünü, vuruş sayısını ve formülün güven seviyesini gösterir.

  4. 04

    Hedefi yapılandır

    Bir hedef seçin veya özel HP, savunma ve seçilen hasar türüne uygulanan direnci girin. Gelen hasarı tahmin etmek için düşman saldırısını girin.

  5. 05

    PvE veya PvP Seç

    Canavarlar için PvE, oyuncuya karşı oyuncu testleri için PvP kullanın. Moda özel değiştiriciler nihai sonuç gösterilmeden önce uygulanır.

  6. 06

    Sonucu oku ve karşılaştır

    Giden vuruş, gelen vuruş, sürdürülebilir DPS ve öldürme süresini inceleyin. Tek bir eşya veya stat değişikliğinin etkisini izole etmek için Build A ve Build B'yi kullanın.

Kontrollü karşılaştırma ipucu

Temiz bir eşya testi için, aynı kurulumu Build A ve Build B'ye kopyalayın, ardından yalnızca bir silah, aksesuar veya güçlendirme seviyesini değiştirin.

Metin2 saha rehberi

Metin2 ekipmanını hasar kaynağına göre planlayın, eşya adına değil.

Yararlı bir Metin2 karşılaştırması, temel silah çıktısını, sınıf özelliklerini, canavar veya oyuncu bonuslarını, kritik ve delme şanslarını ve seçilen saldırıya karşılık gelen savunmayı ayırır. Aşağıdaki notlar bu katmanları tekrarlanabilir bir test yöntemine dönüştürür.

01

Önce Sınıf

Warrior, Ninja, Sura, Shaman ve Lycan profilleri STR, DEX ve INT'yi aynı şekilde değerlendirmez. Ekipmanı değerlendirmeden önce doğru sınıfla başlayın.

02

Tek hasar ailesi

Normal saldırı, beceri hasarı ve element veya ırk bonuslarını ayrı tut. Bir testi kazanan silah, diğerini kaybedebilir.

03

Hedefe özel savunma

Kılıç, iki elli, hançer, ok, büyü ve element savunmaları, hedefe gerçekten ulaşan saldırıya karşı test edilmelidir.

04

Kontrollü yükseltmeler

+0 ile +9 arasını veya her seferinde tek bir bonus değişikliğini karşılaştırın. Birden fazla parçayı aynı anda değiştirmek sonucun nedenini gizler.

Bonuslar neden kontrollü bir teste ihtiyaç duyar?

Metin2 ekipmanı, varsayılan eşya değerlerini ek bonuslarla birleştirebilir. Silahlar sınıf özellikleri, kritik veya delme şansı, ırk hasarı ve—desteklenen eşya ailelerinde—ortalama veya beceri hasarı taşıyabilir. Zırh ve takılar, HP, element direnci veya silah savunması ile aynı savaşa savunma açısından cevap verebilir.

Birkaç bonus aynı anda bir saldırıyı etkileyebileceğinden, en yüksek görünen saldırı değeri otomatik olarak en güçlü kurulum değildir. StatTuner, Build A ve Build B'yi bağımsız tutar, böylece bir silah, tılsım, bilezik veya direnç değişikliği aynı beceri ve hedefe karşı izole edilebilir.

Silah ve takı değişiklikleri nasıl okunur

Kaynak istatistikleri için eşya karşılaştırma tablosunu kullanın, ardından savaş modelinde pratik kazananı doğrulayın. Bilezikler genellikle saldırı hızı artı başka bir ölçeklenen özellik katar, küpeler bir sınıf istatistiği ekleyebilir ve tılsımlar element gücüne bağlıdır. Bu etkiler normal saldırılar, yetenekler ve özelleşmiş PvM hedefleri için farklı şekilde önem taşır.

Temiz bir test, aynı karakter seviyesini, sınıf özelliklerini, hedef savunmasını ve savaş modunu kullanır. İlk adayı Build A'ya, ikincisini Build B'ye yerleştirin. Giden ortalama, sürekli DPS ve gelen baskıdaki fark, değişikliğin o senaryoda saldırı, savunma veya sadece kozmetik olup olmadığını ortaya çıkarır.

Pratik bir direnç iş akışı

Gerçekten karşılaştığınız rakip profiliyle başlayın. Genel bir değer değil, ilgili savunmayı veya direnci girin. Ardından aynı beceriyi, direnci sağlayan eşyayla ve eşyasız çalıştırın. Bu, soyut bir yüzde yerine marjinal azalmayı gösterir.

PvP için, düşman saldırı değeri doldurulmuş halde testi tekrarlayın. Bir yapı, küçük bir miktar giden hasar kaybederken başka bir vuruşu hayatta kalacak kadar savunma kazanabilir. Bu nedenle daha iyi yapı, yalnızca DPS'ye değil, öldürme süresi ve ortalama gelen hasara bağlıdır.

KONTROLLÜ TESTLER

Neyi karşılaştırmalısınız?

Silah A vs Silah BAynı sınıf, aynı yetenek, aynı hedef ve aynı güçlendirme seviyesi.
Ortalama hasar vs beceri hasarıSeçim yapmadan önce bir normal saldırı ve bir yetenek testi yap.
Kritik vs deliciHer şansı, kullandığın hedef türüne ve savunma profiline göre değerlendir.
Element tılsımıEşleşen hedef direncini kullanın ve yalnızca listelenen gücü değil, nihai hasarı karşılaştırın.
PvP takılarıGiden DPS'yi, gelen ortalama hasar ve öldürme süresiyle karşılaştırın.
SIK SORULAN SORULAR

Yapı laboratuvarı SSS

Neden düşük saldırılı bir silah daha fazla hasar verebilir?

Sınıf ölçeklendirmesi, ortalama hasar, yetenek hasarı, saldırı hızı veya hedefe özel bonusları seçilen saldırı için daha değerli olabilir.

Farklı yükseltme seviyelerindeki eşyaları karşılaştırmalı mıyım?

Yapabilirsin, ancak önce eşit seviyeleri karşılaştır. Gerçekten karşılayabileceğin seviyelerde yapılan ikinci bir test daha gerçekçi bir satın alma kararı verir.

Bir direnç her saldırıya karşı korur mu?

Hayır. Seçilen hasar ailesine veya silah türüne uyan direnci test edin.

Neden Build A ve Build B eşit?

Her iki yapı da bağımsız olarak başlar ancak yine de aynı istatistiklere ve ekipmana sahip olabilir. Ölçülebilir bir fark yaratmak için yalnızca bir eşyayı veya özelliği değiştirin.

Sonuç resmi bir sunucu değeri mi?

Eşya değerleri kaynak destekli olabilirken, yayıncı her sunucu tarafı kuralını açıklamadığında tam savaş formülleri kalibre edilebilir. Sonucun yanında güven seviyesi gösterilir.

Referans İzleğiKaynak sayfalar veri incelemesini bilgilendirir. Bu sayfadaki tüm açıklamalar ve test iş akışları, StatTuner için yazılmış orijinal özetlerdir.

Metin2 Eşya Karşılaştırma

Bu araç, Metin2 oyuncularının ekipmanları hakkında bilinçli kararlar almasına yardımcı olur. Oyun kataloğundaki herhangi iki eşyayı kolayca karşılaştırın ve her birini kendi yükseltme seviyesine ayarlayın. Aralarındaki kesin istatistik farklarını anında görün. Bu, potansiyel ekipman yükseltmelerini değerlendirmek veya farklı eşya türlerini karşılaştırmak için kullanışlıdır. Herhangi bir tahmin olmadan ham istatistik değişikliklerinin net bir resmini elde edin.

Oyun SürümüTemmuz 2026'da Doğrulandı YöntemŞeffaf kullanıcı girdisi hesaplaması

Bu Araç Hakkında

Metin2 Eşya Karşılaştırma aracı, akıllı ekipman seçimleri yapmanıza yardımcı olur. Metin2 kataloğundaki herhangi iki eşyanın ham istatistiklerini doğrudan karşılaştırmanıza olanak tanır. Yeni bir silahın daha iyi olup olmadığını veya bir yükseltmenin gerçekten zahmete değip değmediğini görmek için kullanın.

İstatistik kazançları hakkında tahmin yapmayı bırakın. Bu araç, her eşyayı +0'dan +9'a kadar belirli bir yükseltme seviyesine ayarlamanıza olanak tanır. Ardından, tüm temel istatistiklerdeki tam sayısal farklılıkları hesaplar ve görüntüler. Bu, potansiyel ekipman değişikliklerinin karakterinizin gücünü nasıl etkilediğine dair net bir resim verir.

Nasıl Kullanılır

  1. 01

    Araca Eriş

    Metin2 Eşya Karşılaştırma sayfasına git. İki eşya seçim yuvası göreceksin: 'Eşya A' ve 'Eşya B'.

  2. 02

    İlk Eşyanı Seç (Eşya A)

    'Öğe A Seç'e tıklayın. Bir arama çubuğu belirir. Öğe adını yazın (ör. 'Zehirli Kılıç') ve listeden seçin.

  3. 03

    Eşya A'nın Yükseltme Seviyesini Ayarla

    Eşya A'yı seçtikten sonra, yükseltme seviyesini (ör. '+5') seçmek için açılır menüyü kullanın.

  4. 04

    İkinci Eşyanızı Seçin ve Yapılandırın (Eşya B)

    'Select Item B' için tekrarlayın. İkinci eşyanızı seçin (örneğin, Poison Sword +8 veya Battle Sword +9) ve yükseltme seviyesini ayarlayın.

  5. 05

    Karşılaştırma Tablosunu Gör

    Hem eşyalar hem de seviyeler ayarlandığında, araç otomatik olarak detaylı bir karşılaştırma tablosu gösterir. Eşya A, Eşya B ve aralarındaki farkların istatistiklerini gösterir.

  6. 06

    Stat Farklarını Yorumla

    'Fark' sütununu kontrol edin. Pozitif sayılar B Eşyası'nın daha iyi olduğu anlamına gelir. Negatif sayılar A Eşyası'nın daha iyi olduğu anlamına gelir. Bu, kazanç veya kayıplarınızı gösterir.

ÇÖZÜMLÜ ÖRNEK

Zehirli Kılıç +5 ile Zehirli Kılıç +8 karşılaştırması

Dizi

Zehirli Kılıç +5'iniz var ve +8'e yükseltmeyi düşünüyorsunuz. Taahhüt etmeden önce tam istatistik kazanımlarını görmek istiyorsunuz. Bu örnek, StatTuner Metin2 eşya kataloğundaki 'Zehirli Kılıç'ı kullanır.

Öğe AZehir Kılıcı +5 (kullanıcı tarafından girilen örnek)Öğe BZehir Kılıcı +8 (kullanıcı tarafından girilen örnek)
FormülFor each recorded stat, the difference is calculated as: Item B's Stat − Item A's Stat.
  1. İlk olarak, Poison Sword +5 (Eşya A) istatistiklerini katalogdan alın: Saldırı Min: 150, Saldırı Max: 190, Saldırı Hızı: 22.
  2. Ardından, Poison Sword +8 (Eşya B) istatistiklerini katalogdan alın: Saldırı Min: 202, Saldırı Max: 242, Saldırı Hızı: 25.
  3. Son olarak, her istatistik için farkı hesaplayın: Saldırı Min = 202 - 150 = 52. Saldırı Max = 242 - 190 = 52. Saldırı Hızı = 25 - 22 = 3.
StatZehir Kılıcı +5Zehir Kılıcı +8Fark (Eşya B - Eşya A)
Minimum Saldırı150202+52
Maksimum Saldırı190242+52
Saldırı Hızı2225+3

Poison Sword +5'ten +8'e yükseltme, hem minimum hem de maksimum saldırıya sağlam bir +52 sunar. Bu, kayda değer bir hasar artışıdır. Ayrıca birçok build için kullanışlı olan 3 puan saldırı hızı kazanırsınız. Ham istatistiklere dayanarak, maliyetler makul ise bu değerli bir yükseltme gibi görünüyor. Unutmayın, bu araç yalnızca ham istatistikleri gösterir. Yükseltme maliyetlerini ve başarı oranlarını ayrıca değerlendirin. Metin2 Upgrade Simulator bu detaylar konusunda yardımcı olabilir.

Sınırlamalar

  • Sadece temel eşya istatistiklerini karşılaştırır; taşlar, bonuslar veya büyüler dahil değildir.
  • Eşyaların veya güçlendirme malzemelerinin piyasa fiyatlarını hesaba katmaz.
  • Gerçek oyun içi hasarı hesaplamaz; bunun için bir hasar hesaplayıcı kullan.
  • StatTuner Metin2 eşya kataloğuna dayanır; listelenmeyen eşyalar/yükseltmeler karşılaştırılamaz.
  • Tamamen sayısal karşılaştırma; sınıf kısıtlamalarını, gerekli istatistikleri veya benzersiz eşya özelliklerini dikkate almaz.