ЖИВОЕ СОБЫТИЕ METIN2 Сейчас в сети
Томбола Участвуйте в Томболе и собирайте ивентовые награды.
Посмотреть гайд по ивенту Source: Stattuner · 14:50 UTC
Calculators & Utility Tools Био-квесты, лошадь, питомцы, гильдии, Gaya, таймеры и другое. Открыть все инструменты Бесплатно · Без регистрации
Логотип Metin2
← Инструменты Metin2 Восточная кузница билдов

Metin2 Build & Damage Simulator

Моделируйте классовые навыки, бонусы PvM/PvP, дальность оружия и слои сопротивления с двумя независимыми билдами.

Импорт в реальном времени Загрузка каталога… Исходные значения + калиброванный бой
Активный билдПросмотр сборки A
02
ЭКИПИРОВКА

Доска экипировки

04
РАЗРЕШЕНИЕ

Исход боя

ИСХОДЯЩИЙ УДАР
Выберите экипировку и навык
ВХОДЯЩИЙ УДАР
Давление цели
УСТОЙЧИВЫЙ DPS
С учётом перезарядки
ВРЕМЯ УБИЙСТВА
Против HP цели
Цепочка урона Сборка A
Точные эффекты предмета итоги источников
05
РЕШЕНИЕ

Сборка A против Сборки B

СБОРКА A DPS
0
ВС
СБОРКА B DPS
0
06
АНАЛИЗ ПРЕДМЕТОВ

Сравнение оружия и аксессуаров

Выберите одну категорию экипировки и сравните два записанных предмета на одинаковом или разных уровнях улучшения. Предмет A применяется в реальном времени к Сборке A, а Предмет B — к Сборке B, поэтому Результат боя и Решение обновляются сразу при изменении предмета или улучшения.

ITEM A
ITEM B
ПОШАГОВОЕ РУКОВОДСТВО

Как использовать симулятор билдов и урона в Metin2

Создайте персонажа, экипируйте предметы с подтверждёнными источниками, выберите навык и цель, затем протестируйте, как атака оружия, атрибуты класса, бонусы PvM/PvP и сопротивления изменяют результат.

  1. 01

    Выберите класс и уровень

    Выберите Воина, Ниндзя, Суру, Шамана или Ликана. Введите уровень и базовые значения VIT, INT, STR и DEX, соответствующие персонажу, которого вы хотите смоделировать.

  2. 02

    Экипировать текущий набор

    Откройте каждый слот экипировки и выберите оружие, броню, украшения и другие предметы. Установите уровень улучшения, для которого каталог предоставляет данные об улучшении.

  3. 03

    Выберите навык или обычную атаку

    Выберите атаку, которую хотите протестировать. Карточка навыка показывает тип урона, количество ударов и уровень достоверности формулы.

  4. 04

    Настроить цель

    Выберите цель или введите собственные значения HP, защиты и сопротивления, соответствующего выбранному типу урона. Введите атаку врага, чтобы оценить входящий урон.

  5. 05

    Выберите PvE или PvP

    Используйте PvE для монстров и PvP для тестирования игрок против игрока. Режимные модификаторы применяются перед отображением финального результата.

  6. 06

    Прочитайте и сравните результат

    Проверьте исходящий удар, входящий удар, устойчивый DPS и время до убийства. Используйте Сборку A и Сборку B, чтобы изолировать эффект от изменения одного предмета или характеристики.

Совет по контролируемому сравнению

Для чистого тестирования предмета скопируйте ту же экипировку в Сборку А и Сборку Б, затем измените только одно оружие, аксессуар или уровень улучшения.

Полевое руководство Metin2

Планируйте экипировку Metin2 исходя из источника урона, а не названия предмета.

Полезное сравнение в Metin2 разделяет базовый урон оружия, классовые атрибуты, бонусы к монстрам или игрокам, шансы крита и пробивания, а также защиту, которая отвечает на выбранную атаку. Примечания ниже превращают эти слои в повторяемый метод тестирования.

01

Класс первый

Профили Warrior, Ninja, Sura, Shaman и Lycan по-разному ценят STR, DEX и INT. Начинайте с правильного класса, прежде чем оценивать экипировку.

02

Одно семейство урона

Держите отдельно обычную атаку, урон от навыков и стихийные или расовые бонусы. Оружие, побеждающее в одном тесте, может проиграть в другом.

03

Защита от конкретной цели

Защита от меча, двуручного оружия, кинжала, стрел, магии и стихий должна тестироваться против атаки, которая фактически достигает цели.

04

Контролируемые улучшения

Сравнивайте +0 до +9 или одно изменение бонуса за раз. Изменение нескольких частей одновременно скрывает причину результата.

Почему бонусы требуют контролируемого теста

Экипировка Metin2 может сочетать базовые значения предметов с добавленными бонусами. Оружие может иметь классовые атрибуты, шанс крита или пробития, урон по расам и — в поддерживаемых семействах предметов — средний урон или урон навыков. Броня и украшения могут отвечать на тот же бой с защитной стороны с помощью HP, сопротивления стихиям или защиты от оружия.

Поскольку несколько бонусов могут влиять на одну атаку одновременно, самое высокое видимое значение атаки не обязательно является самой сильной экипировкой. StatTuner держит Build A и Build B независимыми, чтобы изменение одного оружия, талисмана, браслета или сопротивления можно было изолировать относительно одного и того же навыка и цели.

Как читать изменения оружия и украшений

Используйте таблицу сравнения предметов для исходных характеристик, затем проверьте практического победителя в боевой модели. Браслеты часто дают скорость атаки плюс еще одну масштабируемую характеристику, серьги могут добавить классовую характеристику, а талисманы связаны с силой стихии. Эти эффекты по-разному влияют на обычные атаки, навыки и специализированные цели PvM.

Чистый тест использует одинаковый уровень персонажа, атрибуты класса, защиту цели и режим боя. Экипируйте первый вариант в Build A, а второй — в Build B. Разница в исходящем среднем, устойчивом DPS и входящем давлении покажет, является ли изменение атакующим, защитным или просто косметическим в данном сценарии.

Практический подход к сопротивлению

Начните с профиля противника, с которым вы реально сталкиваетесь. Введите соответствующую защиту или сопротивление, а не общее значение. Затем примените тот же навык с предметом, дающим сопротивление, и без него. Это покажет предельное снижение, а не абстрактный процент.

Для PvP повторите тест, указав значение атаки врага. Сборка может потерять небольшое количество исходящего урона, но получить достаточно защиты, чтобы пережить еще один удар. Поэтому лучшая сборка зависит от времени до убийства и среднего входящего урона вместе, а не только от DPS.

КОНТРОЛИРУЕМЫЕ ТЕСТЫ

Что стоит сравнивать?

Оружие A против Оружия BТот же класс, тот же навык, та же цель и тот же уровень улучшения.
Средний урон против урона навыкаВыполните одну обычную атаку и один тест навыка перед выбором.
Крит против пробиванияОценивайте каждый шанс против типа цели и профиля защиты, которые вы используете.
Талисман стихийИспользуйте соответствующее сопротивление цели и сравнивайте итоговый урон, а не только указанную силу.
PvP-украшенияСравните исходящий DPS вместе с входящим средним уроном и временем до убийства.
ЧАСТЫЕ ВОПРОСЫ

ЧАВО по лаборатории билдов

Почему оружие с меньшей атакой может наносить больше урона?

Его масштабирование от класса, средний урон, урон от навыков, скорость атаки или бонусы против конкретных целей могут быть более ценными для выбранной атаки.

Стоит ли сравнивать предметы на разных уровнях улучшения?

Можно, но сначала сравните равные уровни. Второй тест на уровнях, которые вы реально можете позволить, даст более реалистичное решение о покупке.

Защищает ли одно сопротивление от всех атак?

Нет. Проверьте сопротивление, соответствующее выбранному семейству урона или типу оружия.

Почему сборка A и сборка B равны?

Оба билда начинаются независимо, но могут содержать одинаковые характеристики и экипировку. Измените только один предмет или атрибут, чтобы создать измеримую разницу.

Является ли результат официальным значением сервера?

Значения предметов могут быть подтверждены исходным кодом, а полные боевые формулы могут быть откалиброваны, если издатель не раскрывает все серверные правила. Рядом с результатом отображается уровень уверенности.

Справочный следИсходные страницы предоставляют данные для проверки. Все объяснения и тестовые процессы на этой странице являются оригинальными сводками, написанными для StatTuner.
ОРИГИНАЛЬНАЯ ДОКУМЕНТАЦИЯ ИНСТРУМЕНТА

Калькулятор урона навыков Metin2

Этот Metin2 Skill Damage Calculator помогает оценить, сколько урона будут наносить скиллы вашего класса. Вы можете ввести характеристики и экипировку вашего персонажа, включая атаку оружия и основные атрибуты, такие как Сила и Интеллект. Затем добавьте информацию о цели, например, ее значение Защиты и устойчивость к определенным скиллам. Инструмент обрабатывает эти данные и показывает ожидаемый урон от скиллов, позволяя вам оптимизировать стратегию как для PvE, так и для PvP.

Версия игрыПроверено июль 2026 МетодПрозрачный расчёт на основе ввода пользователя

Об этом инструменте

Калькулятор урона навыков Metin2 — ваш незаменимый помощник для освоения боя в Metin2. Этот инструмент помогает точно предсказать урон, наносимый навыками вашего персонажа. Вводя свои характеристики, экипировку и данные цели, вы можете увидеть, какой урон на самом деле нанесут ваши способности. Это устраняет необходимость гадать при оптимизации персонажа.

Понимание урона ваших навыков — ключ к принятию обоснованных решений о развитии персонажа. Планируете ли вы новый билд, оцениваете потенциальное улучшение экипировки или готовитесь к сложному бою с боссом, этот калькулятор предоставит необходимую информацию. Он позволяет виртуально экспериментировать с разными настройками, гарантируя, что вы разумно вкладываете время и ресурсы для максимальной боевой эффективности.

Как использовать

  1. 01

    Выберите класс вашего персонажа

    Начните с выбора класса вашего персонажа из выпадающего меню. Это гарантирует, что калькулятор применит правильное масштабирование навыков и взаимодействие характеристик, характерные для вашего класса.

  2. 02

    Введите основные характеристики персонажа

    Введите базовые характеристики вашего персонажа: Сила (STR), Ловкость (DEX), Живучесть (VIT) и Интеллект (INT). Эти атрибуты напрямую влияют на вашу базовую атаку и урон от навыков, поэтому точность важна.

  3. 03

    Введите значение атаки оружия

    Укажите среднее значение атаки вашего оружия. Это основной компонент базовой атаки вашего персонажа, который значительно влияет на урон от навыков. Используйте среднее, а не мин/макс.

  4. 04

    Выберите навык и уровень

    Выберите конкретный навык, для которого хотите рассчитать урон, из списка. Также установите его текущий уровень навыка (например, M1, G1, P). Разные уровни навыков имеют различные множители и базовый урон.

  5. 05

    Укажите защиту цели

    Введите данные о вашей цели, включая значение Защиты и соответствующее сопротивление навыкам. Эти защитные характеристики критически важны для расчета снижения вашего урона, что дает реалистичную оценку.

  6. 06

    Рассчитать и проанализировать урон

    После ввода всех данных нажмите «Рассчитать». Инструмент покажет примерный урон вашего навыка. Используйте этот результат для сравнения разных сборок и выбора оптимального снаряжения или изменения характеристик.

ПРИМЕР РАСЧЁТА

Расчет урона навыка 'Тройной разрез' Воина

Расчетный урон навыка «Three-Way Cut» для этой сборки составляет примерно **658**.

Представьте, что вы Воин, готовящийся к сложному бою с боссом в Snakefield. Вы хотите узнать точный урон вашего навыка «Three-Way Cut» по типичному монстру с умеренной защитой. Этот расчет поможет решить, достаточно ли вашей текущей экипировки или нужно улучшить оружие или добавить больше Силы, чтобы максимизировать урон для эффективного фарма или убийства боссов.

Класс персонажаВоинСила (STR)90Интеллект (INT)10Значение атаки оружия250НавыкТройной разрезУровень навыкаМастер (M1)Защита цели300Сопротивление цели к навыку10%
ФормулаSkill Damage = (Weapon Attack Value + (STR × 2) + Skill Base Damage) × (Skill Multiplier × (1 - (Target Defense / 1000)) × (1 - (Target Skill Resistance / 100)))
  1. 1. **Определите базовый вклад атаки:** Для 'Тройного разреза' на M1 предположим, что базовый урон навыка равен 150. Наш Воин имеет 250 атаки оружием и 90 СИЛ.
  2. Базовый вклад атаки = 250 (Оружие) + (90 СИЛ × 2) + 150 (База навыка) = 250 + 180 + 150 = 580
  3. 2. **Определите множитель навыка:** 'Three-Way Cut' на M1 имеет базовый множитель 1.8. У цели 300 Защиты и 10% Сопротивления навыкам.
  4. Коэффициент снижения защиты = (1 - (300 Защита / 1000)) = (1 - 0.3) = 0.7
  5. Коэффициент сопротивления навыку = (1 - (10% Сопротивления / 100)) = (1 - 0.1) = 0.9
  6. Общий множитель навыка после снижений = 1.8 (Множитель навыка) × 0.7 (Фактор защиты) × 0.9 (Фактор сопротивления) = 1.134
  7. 3. **Расчет финального урона навыка:** Умножьте вклад базовой атаки на общий множитель навыка после снижений.
  8. Урон навыка = 580 (Базовая атака) × 1.134 (Общий множитель) = 657.72
СценарийСопротивление цели к навыкуРасчетный урон навыка
Текущая сборка10%658
Нет сопротивления навыкам0%702
Исходная интерпретация

Этот результат показывает сырой урон, который вы можете ожидать от одного удара «Three-Way Cut» по цели с 300 защиты и 10% сопротивления навыкам. Он учитывает атаку вашего оружия, вашу силу, базовый урон навыка и множитель. Это число критически важно для сравнения разных частей экипировки или распределения характеристик. Например, оружие с более высоким средним значением атаки напрямую увеличит это число, как и вложение большего количества очков в силу. Понимание этого помогает делать стратегический выбор для максимизации вашего урона в различных боевых сценариях.

Ограничения

  • Этот инструмент дает приблизительную оценку, но не учитывает шанс критического удара или бонусы к критическому урону. Они могут значительно увеличить ваш фактический урон в бою.
  • Калькулятор не учитывает конкретные бонусы предметов, такие как 'Урон по монстрам' или 'Урон по метинам'. Они часто критически важны для максимизации урона в определенных сценариях.
  • Он фокусируется на основной формуле урона от навыков и не учитывает временные баффы, дебаффы или уникальные бонусы сетов. Фактические результаты в игре могут незначительно отличаться из-за мелких игровых механик.
  • Этот инструмент лучше всего подходит для сравнения общей эффективности сборок и понимания относительного влияния различных статов и экипировки. Для абсолютного максимального урона учитывайте дополнительные игровые механики.