
Metin2 Build & Damage Simulator
قم بنمذجة مهارات الفئة، مكافآت PvM/PvP، مدى الأسلحة وطبقات المقاومة مع بنائين مستقلين.
لوحة المعدات
نتيجة القتال
بناء A ضد بناء B
مقارنة الأسلحة والإكسسوارات
اختر فئة معدات واحدة وقارن بين عنصرين مسجلين في نفس مستوى التعزيز أو مستويات مختلفة. يتم تطبيق العنصر A مباشرة على البناء A والعنصر B مباشرة على البناء B، لذلك يتم تحديث نتيجة القتال والقرار فور تغيير عنصر أو تعزيز.
كيفية استخدام محاكي البناء والضرر في Metin2
ابنِ شخصية، وجهّزها بمعدات مدعومة بالمصادر، واختر مهارة وهدفًا، ثم اختبر كيف يؤثر هجوم السلاح، وخصائص الفئة، ومكافآت PvM/PvP والمقاومات على النتيجة.
- 01
اختر فصلك ومستواك
اختر محارب، نينجا، سورا، شامان أو لايكان. أدخل المستوى وقيم VIT، INT، STR و DEX الأساسية التي تطابق الشخصية التي تريد نمذجتها.
- 02
تجهيز الحمولة الحالية
افتح كل فتحة معدات واختر السلاح، الدرع، المجوهرات والعناصر الأخرى. اضبط مستوى التعزيز حيث يوفر الكتالوج بيانات الترقية.
- 03
اختر المهارة أو الهجوم العادي
اختر الهجوم الذي تريد اختباره. تظهر بطاقة المهارة نوع الضرر وعدد الضربات ومستوى الثقة في المعادلة.
- 04
تكوين الهدف
اختر هدفًا أو أدخل نقاط الصحة والدفاع والمقاومة التي تنطبق على نوع الضرر المحدد. أدخل هجوم العدو لتقدير الضرر الوارد.
- 05
اختر PvE أو PvP
استخدم PvE للوحوش وPvP لاختبار اللاعب ضد اللاعب. يتم تطبيق المعدلات الخاصة بالوضع قبل عرض النتيجة النهائية.
- 06
اقرأ وقارن النتيجة
راجع الضربة الصادرة، الضربة الواردة، DPS المستدام، والوقت اللازم للقتل. استخدم البناء A والبناء B لعزل تأثير عنصر واحد أو تغيير إحصاء واحد.
لاختبار عنصر نظيف، انسخ نفس الإعداد في البناء أ والبناء ب، ثم غيّر سلاحًا أو إكسسوارًا أو مستوى ترقية واحدًا فقط.
خطط لمعدات Metin2 بناءً على مصدر الضرر، وليس اسم العنصر.
مقارنة مفيدة في Metin2 تفصل بين ناتج السلاح الأساسي، سمات الفئة، مكافآت الوحوش أو اللاعبين، فرص الضربة الحرجة والاختراق، والدفاع الذي يرد على الهجوم المختار. الملاحظات أدناه تحول هذه الطبقات إلى طريقة اختبار قابلة للتكرار.
الفئة أولاً
ملفات المحارب، النينجا، السورا، الشامان والليكان لا تقدر STR و DEX و INT بنفس الطريقة. ابدأ بالفئة الصحيحة قبل تقييم المعدات.
عائلة ضرر واحدة
احتفظ بالهجوم العادي، وضرر المهارات، والمكافآت العنصرية أو العرقية منفصلة. السلاح الذي يفوز في اختبار قد يخسر في آخر.
دفاع خاص بالهدف
يجب اختبار دفاعات السيف، اليدين، الخنجر، السهم، السحر والعناصر ضد الهجوم الذي يصل فعليًا إلى الهدف.
ترقيات محكومة
قارن من +0 إلى +9 أو تغيير مكافأة واحد في كل مرة. تغيير عدة قطع معًا يخفي سبب النتيجة.
لماذا تحتاج المكافآت إلى اختبار مضبوط
يمكن لمعدات Metin2 دمج القيم الافتراضية مع مكافآت إضافية. قد تحمل الأسلحة سمات فئة، فرصة الضربة الحاسمة أو الاختراق، ضرر ضد الأعراق، وفي عائلات العناصر المدعومة، ضرر متوسط أو ضرر مهارة. يمكن للدروع والمجوهرات الرد على نفس القتال من زاوية دفاعية باستخدام نقاط الصحة (HP)، مقاومة العناصر، أو دفاع السلاح.
نظرًا لأن العديد من المكافآت يمكن أن تؤثر على هجوم واحد في وقت واحد، فإن أعلى قيمة هجوم مرئية ليست تلقائيًا أقوى إعداد. يحافظ StatTuner على استقلالية الإعداد أ والإعداد ب بحيث يمكن عزل تغيير سلاح أو تميمة أو سوار أو مقاومة واحدة ضد نفس المهارة والهدف.
كيفية قراءة تغييرات الأسلحة والمجوهرات
استخدم جدول مقارنة العناصر للإحصائيات المصدرية، ثم تحقق من الفائز العملي في نموذج القتال. غالبًا ما تساهم الأساور في سرعة الهجوم بالإضافة إلى سمة تصعيد أخرى، ويمكن للأقراط إضافة إحصائية فئة، وترتبط التمائم بالقوة العنصرية. تلك التأثيرات تختلف بالنسبة للهجمات العادية والمهارات وأهداف PvM المتخصصة.
الاختبار النظيف يستخدم نفس مستوى الشخصية، سمات الفئة، دفاع الهدف ووضع القتال. جهز المرشح الأول في البناء A والثاني في البناء B. الفرق في متوسط الضرر الصادر، الضرر المستدام في الثانية (DPS)، والضغط الوارد يكشف ما إذا كان التغيير هجوميًا، دفاعيًا، أو مجرد تجميلي في ذلك السيناريو.
سير عمل عملي للمقاومة
ابدأ بملف الخصم الذي تواجهه بالفعل. أدخل الدفاع أو المقاومة ذات الصلة، وليس قيمة عامة. ثم قم بتشغيل نفس المهارة مع وبدون العنصر الذي يوفر المقاومة. يظهر هذا التخفيض الهامشي بدلاً من نسبة مئوية مجردة.
بالنسبة لـ PvP، كرر الاختبار مع إدخال قيمة هجوم العدو. يمكن للبناء أن يفقد كمية صغيرة من الضرر الصادر مع اكتساب تخفيف كافٍ للبقاء على قيد الحياة لضربة أخرى. لذلك يعتمد البناء الأفضل على وقت القتل ومتوسط الضرر الوارد معًا، وليس DPS فقط.
ما الذي يجب مقارنته؟
الأسئلة الشائعة لمختبر البناء
لماذا يمكن لسلاح ذو هجوم أقل أن يسبب ضررًا أكبر؟
قد يكون تحجيم فئتها، ومتوسط الضرر، وضرر المهارة، وسرعة الهجوم، أو المكافآت الخاصة بالهدف أكثر قيمة للهجوم المحدد.
هل يجب أن أقارن العناصر بمستويات ترقية مختلفة؟
يمكنك، لكن قارن أولاً المستويات المتساوية. اختبار ثانٍ عند المستويات التي يمكنك تحملها فعليًا يعطي قرار شراء أكثر واقعية.
هل تحمي مقاومة واحدة من كل هجوم؟
لا. اختبر المقاومة التي تطابق عائلة الضرر المحددة أو نوع السلاح.
لماذا البناء أ والبناء ب متساويان؟
كلا البناءين يبدأان بشكل مستقل ولكن قد يحتويان على إحصائيات ومعدات متطابقة. قم بتغيير عنصر أو سمة واحدة فقط لإنشاء فرق قابل للقياس.
هل النتيجة قيمة خادم رسمية؟
يمكن أن تكون قيم العناصر مدعومة بالمصادر، بينما قد تتم معايرة صيغ القتال الكاملة عندما لا يكشف الناشر عن جميع قواعد الخادم. تظهر الثقة بجانب النتيجة.
حاسبة ضرر مهارات Metin2
تساعدك حاسبة ضرر المهارات في Metin2 هذه في تقدير مقدار الضرر الذي ستسببه مهارات فصلك. يمكنك إدخال إحصائيات شخصيتك ومعداتك، بما في ذلك هجوم السلاح والسمات الأساسية مثل القوة والذكاء. ثم أضف تفاصيل عن هدفك، مثل قيمة دفاعه وأي مقاومات مهارات محددة. تقوم الأداة بمعالجة هذه المعلومات لتظهر لك ضرر المهارة المتوقع، مما يسمح لك بضبط استراتيجيتك لكل من مواجهات PvE و PvP.
حول هذه الأداة
حاسبة ضرر مهارات Metin2 هي رفيقك الأساسي لإتقان القتال في Metin2. تساعدك هذه الأداة على توقع ناتج الضرر لمهارات شخصيتك بدقة. من خلال إدخال إحصائياتك ومعداتك وتفاصيل الهدف، يمكنك رؤية مقدار الضرر الذي ستسببه قدراتك بالفعل. هذا يزيل التخمين من عملية تحسين شخصيتك.
فهم ضرر مهاراتك هو مفتاح اتخاذ قرارات مدروسة بشأن تقدم شخصيتك. سواء كنت تخطط لبناء جديد، أو تقيم ترقية معدات محتملة، أو تستعد لمعركة زعيم صعبة، توفر لك هذه الحاسبة الرؤى التي تحتاجها. تتيح لك تجربة إعدادات مختلفة افتراضيًا، مما يضمن استثمار وقتك ومواردك بحكمة لتحقيق أقصى فعالية قتالية.
كيفية الاستخدام
- 01
اختر فئة شخصيتك
ابدأ باختيار فئة شخصيتك من القائمة المنسدلة. يضمن ذلك تطبيق الآلة الحاسبة لتحجيم المهارات الصحيح وتفاعلات الإحصائيات الخاصة بفصيلتك المختارة.
- 02
أدخل إحصائيات الشخصية الأساسية
أدخل الإحصائيات الأساسية لشخصيتك: القوة (STR)، والرشاقة (DEX)، والحيوية (VIT)، والذكاء (INT). تؤثر هذه السمات بشكل مباشر على قوة هجومك الأساسية وضرر مهاراتك، لذا فإن الدقة أمر حيوي.
- 03
أدخل قيمة هجوم السلاح
قدم متوسط قيمة هجوم سلاحك. هذا مكون أساسي لمساهمة هجوم شخصيتك الأساسية ويؤثر بشكل كبير على ضرر مهاراتك. استخدم المتوسط، وليس الحد الأدنى/الأقصى.
- 04
اختر مهارتك ومستواها
اختر المهارة المحددة التي ترغب في حساب الضرر لها من القائمة. أيضًا، حدد مستوى المهارة الحالي (مثل M1، G1، P). مستويات المهارة المختلفة لها مضاعفات وضرر أساسي مختلف.
- 05
حدد دفاعات الهدف
أدخل تفاصيل عن هدفك، بما في ذلك قيمة الدفاع (Defense) وأي مقاومة مهارات ذات صلة. هذه الإحصائيات الدفاعية حاسمة لحساب مقدار تقليل ضررك، مما يوفر تقديرًا واقعيًا.
- 06
احسب وحلل الضرر
بمجرد تقديم جميع المدخلات، انقر على 'احسب'. ستعرض الأداة ضرر المهارة المقدر. استخدم هذه النتيجة لمقارنة الإعدادات المختلفة وتحديد التغييرات المثلى في المعدات أو الإحصائيات.
حساب ضرر مهارة 'Three-Way Cut' للمحارب
تخيل أنك محارب تستعد لمواجهة زعيم صعب في Snakefield. تريد معرفة الضرر الدقيق الذي ستسببه مهارة 'Three-Way Cut' لوحش نموذجي بدفاعات معتدلة. هذا الحساب يساعدك في تحديد ما إذا كانت معداتك الحالية كافية أم أنك بحاجة إلى ترقية سلاحك أو إضافة المزيد من القوة لتعظيم إنتاج الضرر للزراعة الفعالة أو مواجهة الزعماء.
Skill Damage = (Weapon Attack Value + (STR × 2) + Skill Base Damage) × (Skill Multiplier × (1 - (Target Defense / 1000)) × (1 - (Target Skill Resistance / 100)))- 1. **تحديد مساهمة الهجوم الأساسية:** بالنسبة لـ 'Three-Way Cut' عند M1، لنفترض أن ضرر القاعدة للمهارة هو 150. محاربنا لديه 250 هجوم سلاح و 90 STR.
- مساهمة الهجوم الأساسي = 250 (سلاح) + (90 قوة × 2) + 150 (أساس المهارة) = 250 + 180 + 150 = 580
- 2. **تحديد مضاعف المهارة:** 'القطع الثلاثي' عند M1 له مضاعف أساسي 1.8. الهدف لديه 300 دفاع و 10% مقاومة مهارة.
- عامل تخفيض الدفاع = (1 - (300 دفاع / 1000)) = (1 - 0.3) = 0.7
- عامل مقاومة المهارة = (1 - (10% مقاومة / 100)) = (1 - 0.1) = 0.9
- إجمالي مضاعف المهارة بعد التخفيضات = 1.8 (مضاعف المهارة) × 0.7 (عامل الدفاع) × 0.9 (عامل المقاومة) = 1.134
- 3. **حساب ضرر المهارة النهائي:** اضرب مساهمة الهجوم الأساسية في مضاعف المهارة الإجمالي بعد التخفيضات.
- ضرر المهارة = 580 (هجوم أساسي) × 1.134 (المضاعف الإجمالي) = 657.72
| سيناريو | مقاومة مهارات الهدف | الضرر المقدر للمهارة |
|---|---|---|
| الإعداد الحالي | 10% | 658 |
| لا مقاومة مهارة | 0% | 702 |
القيود
- توفر هذه الأداة تقديرًا قويًا، لكنها لا تأخذ في الاعتبار فرصة الضربة الحاسمة أو مكافآت الضرر الحاسم. يمكن لهذه العوامل زيادة ضررك الفعلي بشكل كبير في القتال.
- لا تتضمن الآلة الحاسبة مكافآت عناصر محددة مثل 'الضرر ضد الوحوش' أو 'الضرر ضد الميتينز'. غالبًا ما تكون هذه ضرورية لتعظيم الضرر في سيناريوهات محددة.
- تركز هذه الأداة على معادلة ضرر المهارة الأساسية ولا تأخذ في الاعتبار التعزيزات المؤقتة الأخرى أو التخفيضات أو مكافآت المجموعات الفريدة. قد تختلف النتائج الفعلية داخل اللعبة قليلاً بسبب آليات اللعبة البسيطة.
- هذه الأداة هي الأفضل لمقارنة فعالية البناء العام وفهم التأثير النسبي للإحصائيات والمعدات المختلفة. للحصول على أقصى ضرر مطلق، قم بإضافة آليات لعبة إضافية.

تظهر هذه النتيجة الضرر الخام الذي يمكن توقعه من ضربة واحدة من 'القطع ثلاثي الاتجاهات' ضد هدف بدفاع 300 ومقاومة مهارة 10٪. تأخذ في الاعتبار هجوم سلاحك، وقوتك، والضرر الأساسي للمهارة ومضاعفها. هذا الرقم حاسم لمقارنة قطع المعدات المختلفة أو توزيع الإحصائيات. على سبيل المثال، سلاح بقيمة هجوم متوسطة أعلى سيزيد هذا الرقم مباشرة، وكذلك استثمار المزيد من النقاط في القوة. فهم هذا يساعدك على اتخاذ خيارات استراتيجية لتعظيم ناتج ضررك في سيناريوهات قتالية مختلفة.