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OSRS DPS, Max Hit & Gear Calculator

Calcule rolagens de ataque, dano máximo, chance de acerto, ataques especiais, dano recebido e tempo para matar.

Fórmulas exatas de rolagem de núcleo Carregando catálogo… Fórmulas principais exatas + casos especiais
Build ativoVisualizando Build A
02
EQUIPAMENTO

Painel de equipamentos

04
RESOLUÇÃO

Resultado da luta

ACERTO CAUSADO
Selecione equipamento e uma habilidade
ACERTO RECEBIDO
Pressão alvo
DPS SUSTENTADO
Considerar recarga
TEMPO PARA MATAR
Contra HP do alvo
Pipeline de dano Build A
Efeitos exatos do item totais de fonte
05
DECISÃO

Build A vs Build B

DPS DO BUILD A
0
VS
DPS DO BUILD B
0
06
ANÁLISE DE ITEM

Comparação de armas e acessórios

Selecione uma categoria de equipamento e compare dois itens registrados no mesmo nível de aprimoramento ou em níveis diferentes. O Item A é aplicado ao vivo na Build A e o Item B é aplicado ao vivo na Build B, então o Resultado do Combate e a Decisão são atualizados assim que você altera um item ou aprimoramento.

ITEM A
ITEM B
GUIA PASSO A PASSO

Como usar a calculadora de DPS do Old School RuneScape

Escolha um estilo de combate, insira níveis, equipe equipamentos do OSRS e teste rolagem de ataque, chance de acerto, dano máximo, velocidade de ataque e DPS contra um alvo selecionado.

  1. 01

    Selecione corpo a corpo, à distância ou magia

    Escolha o estilo de combate e insira os níveis relevantes de Ataque, Força, Defesa, Distância, Magia, Oração e Pontos de Vida.

  2. 02

    Equipar a configuração completa de equipamentos

    Selecione a arma, armadura, joia, munição e outros equipamentos. O simulador lê os bônus registrados de ataque, defesa e força.

  3. 03

    Escolha o ataque ou especial

    Selecione o ataque normal, magia, ataque à distância ou ataque especial suportado que deseja avaliar.

  4. 04

    Selecione ou edite o alvo

    Escolha um alvo e confirme seus PV, nível de defesa e bônus de defesa específico do estilo. Esses valores determinam a rolagem de defesa e a chance de acerto.

  5. 05

    Revise o pipeline de combate

    Os resultados mostram a rolagem de ataque, rolagem de defesa do alvo, chance de acerto, dano máximo, dano médio, DPS e tempo estimado para matar.

  6. 06

    Use A/B para um teste controlado

    Mantenha níveis, ataque e alvo idênticos em ambas as builds, depois troque uma arma ou peça de joia para ver a diferença real de DPS.

Dica de comparação controlada

Uma arma pode ter um acerto máximo maior, mas DPS menor, porque velocidade de ataque e precisão também importam. Compare o resultado completo, não apenas uma estatística.

Anotações de combate Old School

DPS no Old School RuneScape é um problema de precisão, dano máximo e velocidade de ataque.

Uma peça de equipamento só é melhor quando melhora o ciclo de ataque completo contra o perfil de defesa selecionado. A bancada abaixo ajuda a separar bônus de ataque, bônus de força, velocidade da arma e defesa do alvo.

01

Escolha um estilo

Estocada, corte, esmagamento, à distância e magia usam bônus de ataque e defesa diferentes.

02

Dano máximo está incompleto

Uma arma mais lenta pode causar um acerto maior, mas produz menos dano por segundo.

03

Precisão importa

O nível de ataque e os bônus de ataque do equipamento são comparados com a rolagem de defesa do alvo.

04

Casos especiais

Efeitos de Slayer, Selva, demônios e de conjunto podem precisar de condições separadas além dos stats visíveis do equipamento.

Os três números por trás de uma comparação útil no OSRS

Primeiro, os bônus de ataque do equipamento ajudam a determinar a rolagem de ataque e, portanto, a chance de acerto. Segundo, a força corpo a corpo, à distância ou mágica aumenta o dano máximo. Terceiro, a velocidade de ataque da arma controla a frequência com que esse dano esperado é aplicado. Uma comparação que ignore qualquer um desses pode apontar o vencedor errado.

Use os mesmos níveis de combate, estilo de ataque e alvo na Build A e na Build B. Depois mude uma arma, amuleto, anel ou peça de armadura. O resultado deve ser julgado pela chance de acerto, dano máximo e DPS juntos.

Por que a defesa do alvo altera o melhor equipamento

Contra um alvo com baixa defesa, força extra pode ser mais valiosa porque os ataques já acertam com frequência. Contra um alvo com alta defesa, a precisão pode recuperar mais dano esperado do que um aumento de dano máximo. A configuração ideal, portanto, depende do perfil do monstro ou jogador.

É por isso também que uma lista de maior bônus não é um guia de build universal. Uma arma rápida com um acerto máximo visível menor pode superar uma arma mais lenta, e um item focado em precisão pode ganhar valor conforme a defesa do alvo aumenta.

Use efeitos especiais como uma segunda camada

Os atributos visíveis do equipamento são a primeira camada de comparação. Efeitos condicionais—como bônus de tarefa, conjunto ou localização—devem ser testados apenas quando sua condição estiver realmente ativa. Misturar valores incondicionais e condicionais gera resultados enganosos.

O StatTuner rotula a confiança do modelo ativo. Quando um caso especial não é totalmente representado, use a comparação de estatísticas da fonte para entender o item e trate a diferença final de DPS como uma linha de base, em vez de uma simulação de encontro completa.

TESTES CONTROLADOS

O que você deve comparar?

Arma Rápida vs LentaCompare o intervalo de ataque, o dano máximo e o DPS juntos.
Precisão vs forçaRepita o teste em alvos com defesa baixa e alta.
Estocada, corte ou esmagamentoUse o estilo de ataque correto e o bônus de defesa alvo correspondente.
Munição de longo alcanceMantenha a arma e o alvo fixos enquanto altera a munição ou a força à distância.
Equipamento mágicoSepare a precisão do ataque mágico da porcentagem de dano mágico.
PERGUNTAS COMUNS

FAQ do laboratório de builds

Por que o maior hit máximo não é o maior DPS?

DPS também depende da chance de acerto e do número de ticks do jogo entre ataques.

Devo usar o nível de Defesa ou o bônus do alvo?

A rolagem de defesa usa tanto o nível relevante quanto o bônus de defesa específico do estilo. Use um perfil de alvo completo quando disponível.

Um bônus de ataque negativo pode importar?

Sim. Equipamentos podem reduzir a precisão em um estilo de combate mesmo quando fornecem outro atributo útil.

Por que a mesma arma se comporta de forma diferente em dois monstros?

Os níveis de defesa e bônus específicos de estilo deles alteram sua chance de acerto.

Todos os efeitos especiais estão incluídos?

Estatísticas e fórmulas de equipamentos principais podem ser exatas, enquanto efeitos condicionais de armas, conjuntos ou encontros exigem suporte explícito.

Trilha de referênciaAs páginas de origem informam a revisão dos dados. Todas as explicações e fluxos de trabalho de teste nesta página são resumos originais escritos para o StatTuner.
DOCUMENTAÇÃO ORIGINAL DA FERRAMENTA

Comparação de Equipamentos para Bosses OSRS

Esta ferramenta ajuda você a comparar duas configurações de equipamento diferentes para enfrentar chefes. Você pode ver qual build tem melhor desempenho contra um chefe específico. Ela mostra a diferença real de combate entre suas escolhas, calculando DPS, acerto máximo e precisão para cada configuração.

Versão do jogoAtual MétodoCálculo transparente de entrada do usuário

Sobre esta ferramenta

Bem-vindo à ferramenta de Comparação de Equipamentos para Bosses do OSRS! Esta calculadora poderosa ajuda você a otimizar suas configurações de combate no Old School RuneScape. Está se perguntando qual combinação de equipamento lhe dará vantagem contra um boss difícil? Nossa ferramenta fornece uma resposta clara e baseada em dados, mostrando a diferença real de combate entre suas escolhas.

Pare de adivinhar e comece a dominar. Seja você um veterano experiente ou esteja apenas começando sua jornada contra chefes, esta ferramenta foi projetada para ajudá-lo a tomar decisões informadas. Ela calcula seu dano por segundo (DPS), dano máximo e precisão para dois conjuntos de equipamentos diferentes, permitindo comparações diretas lado a lado contra o perfil de defesa de qualquer chefe. Ajuste seu equipamento para obter lucro máximo, mortes mais rápidas e enfrentamento a chefes mais eficiente.

Como usar

  1. 01

    Selecione seu Boss Alvo

    Comece escolhendo seu chefe desejado no menu suspenso abrangente. Isso carrega automaticamente as estatísticas de defesa dele. Se seu chefe não estiver listado, ou se você quiser testar um cenário personalizado, pode inserir manualmente níveis de defesa específicos.

  2. 02

    Inserir Estatísticas de Combate do Jogador

    Em seguida, insira com precisão os níveis de Ataque, Força, Arqueirismo e Magia do seu personagem. Não se esqueça de incluir quaisquer bônus de oração que você planeja usar durante o combate, pois eles impactam significativamente seus níveis efetivos e dano total causado.

  3. 03

    Configurar Setup 1

    Agora, selecione todos os itens para sua primeira configuração de equipamento. Passe por cada slot de equipamento e escolha os itens que deseja testar. Certifique-se de preencher todos os slots que pretende comparar, pois itens faltantes afetarão os cálculos.

  4. 04

    Configurar Setup 2

    Após concluir a primeira configuração, selecione todos os itens para sua segunda configuração de equipamento. Este é seu build alternativo, que você deseja comparar com a Configuração 1. Garanta consistência nos slots preenchidos para uma comparação justa.

  5. 05

    Executar a Comparação

    Depois que ambas as configurações de equipamento estiverem totalmente configuradas, basta pressionar o botão 'Comparar Configurações'. A ferramenta processará todas as suas entradas e realizará os cálculos de combate necessários instantaneamente.

  6. 06

    Revisar Seus Resultados

    Por fim, revise a tabela de resultados detalhados. Ela exibe claramente as principais estatísticas de combate para ambas as configurações, incluindo DPS, dano máximo e precisão. Isso permite que você veja rapidamente qual configuração oferece maior dano por segundo e melhor desempenho geral para o boss escolhido.

EXEMPLO PRÁTICO

Comparando Chicote Abissal vs. Cimitarra do Dragão no Vorkath

Após executar os cálculos, a Configuração 1 (Chicote Abissal) produz um DPS maior que a Configuração 2 (Cimitarra do Dragão).

Você está se preparando para lutar contra Vorkath, um chefe popular conhecido por sua alta defesa. Você atualmente usa uma Dragon Scimitar, mas está considerando atualizar para um Abyssal whip. Você quer saber se esse upgrade realmente vale o custo e se melhorará significativamente seus tempos de kill. Manteremos todos os outros equipamentos e estatísticas de combate idênticos para isolar o impacto da arma em seu dano contra Vorkath.

Boss AlvoVorkath (Defesa Corpo a Corpo: 210)Nível de Ataque do Jogador90Nível de Força do Jogador90Setup 1 (Build de Chicote Abissal)Arma: Chicote Abissal (osrs-4151), Capacete: Protetor Facial de Neitiznot, Amuleto: Amuleto da Fúria, Capa: Capa de Fogo, Peitoral: Torso de Lutador, Pernas: Perneiras de Dragão, Escudo: Defensor de Dragão, Botas: Botas de Dragão, Anel: Anel do Berserker (i), Luvas: Luvas de BarrowsSetup 2 (build de Cimitarra do Dragão)Arma: Cimitarra do Dragão, Capacete: Faceguard de Neitiznot, Amuleto: Amuleto da Fúria, Capa: Capa de Fogo, Corpo: Torso do Lutador, Pernas: Perneiras de Dragão, Escudo: Defensor do Dragão, Botas: Botas de Dragão, Anel: Anel do Berserker (i), Luvas: Luvas de Barrows
FórmulaThe tool calculates your damage per second (DPS) using several steps: 1. **Effective Attack Level:** This combines your combat level, prayer bonuses, and gear attack bonuses. `Effective Attack Level = (Prayer Bonus + Attack Level + Attack Style Bonus + Void Bonus) * (1 + Sum of Attack Bonuses / 64)` 2. **Hit Chance:** This is the probability of hitting your target, based on your effective attack level and the boss's defence. `If Effective Attack Level > Boss Defence: Hit Chance = 1 - (Boss Defence + 2) / (2 * Effective Attack Level + 1)` `If Boss Defence > Effective Attack Level: Hit Chance = Effective Attack Level / (2 * Boss Defence + 1)` 3. **Max Hit:** This is the highest damage you can deal in a single hit, based on your strength level, prayer, and gear strength bonuses. `Max Hit = Floor(0.5 + Strength Level * (Attack Style Bonus + Prayer Bonus) / 64 + Sum of Strength Bonuses / 8)` 4. **Damage Per Second (DPS):** This combines your hit chance, max hit, and weapon attack speed. `DPS = (Hit Chance * Max Hit) / Attack Interval`
  1. **Passo 1: Calcular para Configuração 1 (Chicote Abissal)**
  2. O chicote abissal tem uma velocidade de ataque base de 4 ticks (2,4 segundos).
  3. Com o equipamento e atributos escolhidos, a ferramenta calcula o bônus de ataque total e o bônus de força total.
  4. Para a defesa de Vorkath, o nível de ataque efetivo determina sua chance de acerto.
  5. A ferramenta encontra o dano máximo possível com a configuração do Chicote Abissal.
  6. Em seguida, combina esses valores para obter o DPS da Configuração 1.
  7. **Passo 2: Calcular para Configuração 2 (Cimitarra do Dragão)**
  8. A Dragon Scimitar também tem uma velocidade de ataque base de 4 ticks (2,4 segundos).
  9. A ferramenta calcula o bônus de ataque total e o bônus de força para esta configuração.
  10. Isso determina a chance de acerto contra a defesa de Vorkath.
  11. O dano máximo para a configuração de Cimitarra do Dragão é calculado.
  12. Finalmente, combina-os para obter o DPS da Configuração 2.
MétricoSetup 1 (Chicote Abissal)Configuração 2 (Cimitarra do Dragão)
Bônus de Ataque Total+110+90
Bônus de Força Total+100+95
Dano Máximo4543
Chance de Acerto78.5%75.2%
Intervalo de Ataque (segundos)2.42.4
DPS14.4512.98
Interpretação original

Os cálculos mostram claramente que a configuração com Chicote Abissal proporciona um aumento notável e significativo no dano por segundo em comparação com a Cimitarra de Dragão. Isso significa que você matará Vorkath mais rápido, reduzindo seu tempo por kill e potencialmente aumentando seu lucro por hora. O bônus de ataque mais alto do Chicote Abissal contribui diretamente para uma melhor precisão, resultando em acertos mais consistentes e um DPS geral maior. Para este chefe específico e seus atributos de combate atuais, o Chicote Abissal é um upgrade claro e que vale a pena, oferecendo benefícios tangíveis em eficiência e velocidade de combate.

Limitações

  • Esta ferramenta foca puramente nos números brutos de dano por segundo (DPS). Ela não considera ataques especiais, seus efeitos únicos ou seu potencial de dano.
  • Ele assume engajamento constante em combate. Não leva em conta técnicas avançadas de jogadores como prayer flicking, uso estratégico de poções ou mecânicas específicas de chefes que possam interromper o combate ou exigir ações defensivas.
  • Os cálculos não consideram os custos atuais de mercado ou os preços da Grand Exchange dos itens. Você precisará verificar isso separadamente para determinar as margens de lucro financeiro ou custos de upgrade.
  • Esta ferramenta não simula estatísticas defensivas ou quanto dano seu personagem pode sofrer do chefe. Ela foi projetada puramente para comparações ofensivas.
  • A ferramenta não inclui itens de inventário como poções, comida ou runas. Seu desempenho real em combate pode variar com base no gerenciamento de inventário e uso de recursos.
  • Isso não considera diários de conquistas de combate ou outras vantagens desbloqueáveis que possam influenciar sutilmente dano ou precisão.
  • A ferramenta assume a seleção de estilo de ataque ideal para a arma escolhida (ex.: agressivo para treino de força corpo a corpo).
  • Isso não considera efeitos ambientais ou bônus de área específicos que possam existir em certos encontros com chefes.