Logo Old School RuneScape
← Unelte Old School RuneScape Attack roll & DPS workbench

OSRS DPS, Max Hit & Gear Calculator

Calculează roll-urile de atac, daunele maxime, șansa de lovire, atacurile speciale, daunele primite și timpul până la moarte.

Formule exacte pentru roll-ul core-urilor Se încarcă catalogul… Formule exacte de bază + cazuri speciale
Build activVizualizare Build A
02
ECHIPAMENT

Panou de echipament

04
REZOLUȚIE

Rezultatul luptei

LOVITURĂ IEȘITĂ
Selectează echipament și o abilitate
LOVITURĂ PRIMITĂ
Presiune țintă
DPS SUSTINUT
Cu cooldown
TIMP PÂNĂ LA MOARTE
Împotriva HP-ului țintei
Pipeline de daune Build A
Efecte exacte ale obiectelor totaluri surse
05
DECIZIE

Build A vs Build B

DPS BUILD A
0
VS
DPS BUILD B
0
06
ANALIZA ITEMELOR

Comparație arme și accesorii

Selectează o categorie de echipament și compară două obiecte înregistrate la același nivel sau la niveluri de îmbunătățire diferite. Obiectul A este aplicat live Build-ului A, iar obiectul B este aplicat live Build-ului B, astfel încât Rezultatul Luptei și Decizia se actualizează imediat ce schimbi un obiect sau o îmbunătățire.

ITEM A
ITEM B
GHID PAS CU PAS

Cum să folosești calculatorul DPS pentru Old School RuneScape

Alege un stil de luptă, introdu nivelurile, echipează echipament OSRS și testează atac roll, șansa de lovire, damage-ul maxim, viteza de atac și DPS-ul împotriva unei ținte selectate.

  1. 01

    Selectează corp la corp, distanță sau magie

    Alege stilul de luptă și introdu nivelurile relevante de Atac, Forță, Apărare, Distanță, Magie, Rugăciune și Puncte de viață.

  2. 02

    Echipează setul complet de echipament

    Selectează arma, armura, bijuteriile, muniția și alte echipamente. Simulatorul citește bonusurile înregistrate de atac, apărare și forță.

  3. 03

    Alege atacul sau specialul

    Selectează atacul normal, vraja, atacul la distanță sau atacul special suportat pe care dorești să îl evaluezi.

  4. 04

    Selectează sau editează ținta

    Alege o țintă și confirmă HP-ul, nivelul de apărare și bonusul de apărare specific stilului. Aceste valori determină aruncarea apărării și șansa de lovire.

  5. 05

    Revizuiește pipeline-ul de luptă

    Rezultatele arată roll-ul de atac, roll-ul de apărare al țintei, șansa de lovire, damage-ul maxim, damage-ul mediu, DPS-ul și timpul estimat pentru ucidere.

  6. 06

    Folosește A/B pentru un test controlat

    Menține nivelurile, atacul și ținta identice în ambele build-uri, apoi schimbă o armă sau o piesă de bijuterie pentru a vedea diferența reală de DPS.

Sfat pentru comparație controlată

O armă poate avea un hit maxim mai mare, dar DPS mai mic, deoarece viteza de atac și acuratețea contează. Compară rezultatul complet, nu doar o singură statistică.

Note de luptă Old School

DPS-ul în Old School RuneScape este o problemă de precizie, damage maxim și viteză de atac.

O piesă de echipament este mai bună doar când îmbunătățește ciclul complet de atac împotriva profilului de apărare selectat. Banca de lucru de mai jos ajută la separarea bonusurilor de atac, bonusurilor de forță, vitezei armei și apărării țintei.

01

Alege un stil

Înjunghiere, tăiere, zdrobire, distanță și magie folosesc bonusuri diferite de atac și apărare.

02

Lovitura maximă este incompletă

O armă mai lentă poate afișa o lovitură mai mare, dar produce mai puține daune pe secundă.

03

Precizia contează

Nivelul de atac și bonusurile de atac ale echipamentului sunt comparate cu roll-ul de apărare al țintei.

04

Cazuri speciale

Efectele de Slayer, Wilderness, demon și set pot necesita condiții separate dincolo de statisticile vizibile ale echipamentului.

Cele trei numere din spatele unei comparații utile în OSRS

În primul rând, bonusurile de atac ale echipamentului ajută la determinarea aruncării de atac și, prin urmare, șansa de lovire. În al doilea rând, puterea de luptă corp la corp, la distanță sau magică crește lovitura maximă. În al treilea rând, viteza de atac a armei controlează cât de des este livrată acea daună așteptată. O comparație care ignoră oricare dintre acestea poate numi câștigătorul greșit.

Folosește aceleași niveluri de luptă, stil de atac și țintă în Build A și Build B. Apoi schimbă o armă, un amulet, un inel sau o piesă de armură. Rezultatul ar trebui judecat după șansa de lovire, damage-ul maxim și DPS împreună.

De ce apărarea țintei schimbă cel mai bun echipament

Împotriva unei ținte cu apărare scăzută, puterea suplimentară poate fi mai valoroasă, deoarece atacurile lovesc deja frecvent. Împotriva unei ținte cu apărare ridicată, precizia poate recupera mai mult damage așteptat decât o altă creștere a damage-ului maxim. Configurația optimă depinde, așadar, de profilul monstrului sau al jucătorului.

De aceea, o listă cu cel mai mare bonus nu este un ghid universal de build. O armă rapidă cu un hit maxim vizibil mai mic poate depăși o armă mai lentă, iar un obiect axat pe precizie poate câștiga valoare pe măsură ce apărarea țintei crește.

Folosește efectele speciale ca un al doilea strat

Statisticile vizibile ale echipamentului sunt primul strat de comparație. Efectele condiționate—cum ar fi bonusurile de sarcină, set sau locație—ar trebui testate doar atunci când condiția lor este activă. Amestecarea valorilor necondiționate și condiționate creează rezultate înșelătoare.

StatTuner etichetează încrederea modelului activ. Când un caz special nu este pe deplin reprezentat, folosește comparația sursă-stat pentru a înțelege obiectul și tratează diferența finală de DPS ca pe o bază de referință, nu ca pe o simulare completă de întâlnire.

TESTE CONTROLATE

Ce ar trebui sa compari?

Armă rapidă vs lentăCompară intervalul de atac, lovitura maximă și DPS-ul împreună.
Precizie vs forțăRepetă testul pe ținte cu apărare scăzută și ridicată.
Înjunghiere, tăiere sau zdrobireFolosește stilul de atac corect și bonusul de apărare corespunzător al țintei.
Muniție pentru distanțăMenține arma și ținta fixe în timp ce schimbi muniția sau puterea ranged.
Echipament magicSepară acuratețea atacului magic de procentajul daunelor magice.
ÎNTREBĂRI FRECVENTE

FAQ Laborator de construcții

De ce cel mai mare max hit nu este cel mai mare DPS?

DPS-ul depinde și de șansa de lovire și de numărul de tick-uri de joc între atacuri.

Ar trebui să folosesc nivelul de Apărare al țintei sau bonusul?

Rola de apărare folosește atât nivelul relevant, cât și bonusul de apărare specific stilului. Folosește un profil complet al țintei atunci când este disponibil.

Poate un bonus negativ de atac să conteze?

Da. Echipamentul poate reduce precizia într-un stil de luptă chiar dacă oferă o altă statistică utilă.

De ce aceeași armă se comportă diferit pe doi monștri?

Nivelurile lor de apărare și bonusurile specifice stilului îți schimbă șansa de lovire.

Sunt incluse toate efectele speciale?

Statisticile de bază ale echipamentului și formulele pot fi exacte, în timp ce efectele condiționate ale armelor, seturilor sau întâlnirilor necesită suport explicit.

Traseu de referințăPaginile sursă informează revizuirea datelor. Toate explicațiile și fluxurile de testare de pe această pagină sunt rezumate originale scrise pentru StatTuner.
DOCUMENTAȚIA ORIGINALĂ A UNELTEI

Comparație echipament pentru șefi OSRS

Acest instrument te ajută să compari două seturi de echipamente diferite pentru bossing. Poți vedea care construcție performează mai bine împotriva unui anumit boss. Îți arată diferența reală de luptă între alegerile tale, calculând DPS, lovitura maximă și precizia pentru fiecare set.

Versiunea joculuiCurent MetodăCalcul transparent bazat pe inputul utilizatorului

Despre acest instrument

Bine ai venit la unealta de Comparare a Echipamentului pentru Bossi OSRS! Acest calculator puternic te ajută să îți optimizezi setup-urile de luptă în Old School RuneScape. Te întrebi ce combinație de echipament îți va da avantajul împotriva unui boss dificil? Unealta noastră oferă un răspuns clar, bazat pe date, arătând diferența reală de luptă între alegerile tale.

Nu mai ghici și începe să domini. Fie că ești un veteran experimentat sau abia începi călătoria împotriva boss-ilor, acest instrument este conceput pentru a te ajuta să iei decizii informate. Calculează daunele tale pe secundă (DPS), lovitura maximă și precizia pentru două seturi de echipament diferite, permițând comparații directe, una lângă alta, împotriva oricărui profil de apărare al boss-ului. Reglează-ți fin construcția pentru profit maxim, ucideri mai rapide și lupte mai eficiente împotriva boss-ilor.

Cum se folosește

  1. 01

    Selectează Boss-ul Țintă

    Începe prin a alege boss-ul dorit din meniul derulant cuprinzător. Acesta încarcă automat statisticile lor de apărare. Dacă boss-ul tău nu este listat sau vrei să testezi un scenariu personalizat, poți introduce manual niveluri specifice de apărare.

  2. 02

    Introdu Statisticile de Luptă ale Jucătorului

    Apoi, introdu cu exactitate nivelurile de Atac, Forță, Distanță și Magie ale personajului tău. Nu uita să incluzi orice bonusuri de rugăciune pe care intenționezi să le folosești în timpul luptei, deoarece acestea au un impact semnificativ asupra nivelurilor tale efective și a daunelor totale.

  3. 03

    Configureaza Setup 1

    Acum, selectează toate itemele pentru primul tău setup de echipament. Parcurge fiecare slot de echipament și alege itemele pe care vrei să le testezi. Asigură-te că completezi fiecare slot pe care intenționezi să îl compari, deoarece itemele lipsă vor afecta calculele.

  4. 04

    Configureaza Setup 2

    După finalizarea primei configurații, selectați toate itemele pentru a doua configurație de echipament. Aceasta este construcția alternativă pe care doriți să o comparați cu Configurația 1. Asigurați-vă că sloturile sunt completate în mod consecvent pentru o comparație corectă.

  5. 05

    Rulează Comparația

    Odată ce ambele seturi de echipament sunt complet configurate, apasă butonul 'Compară seturile'. Instrumentul va procesa toate intrările tale și va efectua calculele de luptă necesare instantaneu.

  6. 06

    Revizuiește rezultatele

    În final, revizuiți tabelul detaliat al rezultatelor. Acesta afișează clar statisticile cheie de luptă pentru ambele configurații, inclusiv DPS, max hit și precizie. Acest lucru vă permite să vedeți rapid care configurație oferă daune pe secundă mai mari și performanță generală mai bună pentru boss-ul ales.

EXEMPLU PRACTIC

Comparație între Biciul Abisal și Sabia Dragonului Scimitar la Vorkath

După efectuarea calculelor, Configurația 1 (bici abisal) oferă un DPS mai mare decât Configurația 2 (sabie dragon).

Te pregătești să lupți împotriva lui Vorkath, un boss popular cunoscut pentru apărarea sa ridicată. În prezent folosești un Dragon Scimitar, dar te gândești să faci upgrade la un Abyssal whip. Vrei să știi dacă acest upgrade merită cu adevărat costul și dacă va îmbunătăți semnificativ timpii tăi de ucidere. Vom păstra toate celelalte echipamente și statistici de luptă identice pentru a izola impactul armei asupra daunelor tale împotriva lui Vorkath.

Boss ȚintăVorkath (Apărare corp la corp: 210)Nivelul de Atac al Jucătorului90Nivelul de Forță al Jucătorului90Configurația 1 (build cu bici abisal)Armă: Biciul abisal (osrs-4151), Coif: Protecție facială Neitiznot, Amuletă: Amuletă a furiei, Pelerină: Pelerină de foc, Tors: Tors de luptător, Picioare: Plăci de picioare dragon, Scut: Apărător dragon, Cizme: Cizme dragon, Inel: Inel al berserkerului (i), Mănuși: Mănuși BarrowsConfigurația 2 (build cu Dragon Scimitar)Armă: Sabie scimitară dragon, Coif: Protecție facială Neitiznot, Amuletă: Amuletă a furiei, Pelerină: Pelerină de foc, Tors: Tors de luptător, Picioare: Plăci de picioare dragon, Scut: Apărător dragon, Cizme: Cizme dragon, Inel: Inel al berserkerului (i), Mănuși: Mănuși Barrows
FormulăThe tool calculates your damage per second (DPS) using several steps: 1. **Effective Attack Level:** This combines your combat level, prayer bonuses, and gear attack bonuses. `Effective Attack Level = (Prayer Bonus + Attack Level + Attack Style Bonus + Void Bonus) * (1 + Sum of Attack Bonuses / 64)` 2. **Hit Chance:** This is the probability of hitting your target, based on your effective attack level and the boss's defence. `If Effective Attack Level > Boss Defence: Hit Chance = 1 - (Boss Defence + 2) / (2 * Effective Attack Level + 1)` `If Boss Defence > Effective Attack Level: Hit Chance = Effective Attack Level / (2 * Boss Defence + 1)` 3. **Max Hit:** This is the highest damage you can deal in a single hit, based on your strength level, prayer, and gear strength bonuses. `Max Hit = Floor(0.5 + Strength Level * (Attack Style Bonus + Prayer Bonus) / 64 + Sum of Strength Bonuses / 8)` 4. **Damage Per Second (DPS):** This combines your hit chance, max hit, and weapon attack speed. `DPS = (Hit Chance * Max Hit) / Attack Interval`
  1. **Pasul 1: Calculează pentru Configurația 1 (Biciul Abisal)**
  2. Biciul Abyssal are o viteză de atac de bază de 4 tick-uri (2.4 secunde).
  3. Cu echipamentul și statisticile alese, instrumentul calculează bonusul total de atac și bonusul de forță.
  4. Pentru apărarea lui Vorkath, nivelul efectiv de atac determină șansa ta de lovire.
  5. Unealta găsește lovitura maximă posibilă cu configurația biciului abisal.
  6. Apoi combină acestea pentru a obține DPS-ul pentru Configurația 1.
  7. **Pasul 2: Calculează pentru Configurația 2 (Dragon Scimitar)**
  8. Sabia Dragon Scimitar are și o viteză de atac de bază de 4 ticuri (2.4 secunde).
  9. Instrumentul calculează bonusul total de atac și bonusul de putere pentru această configurație.
  10. Determină șansa de lovire împotriva apărării lui Vorkath.
  11. Damage-ul maxim pentru setup-ul cu Dragon Scimitar este calculat.
  12. În final, combină acestea pentru a obține DPS-ul pentru Configurația 2.
MetricConfigurația 1 (Biciul Abisal)Configurația 2 (Scimitar Dragon)
Bonus Total de Atac+110+90
Bonus total de forță+100+95
Damage Maxim4543
Șansă Lovitură78.5%75.2%
Intervalul de Atac (secunde)2.42.4
DPS14.4512.98
Interpretare originală

Calculele arată clar că configurația cu Biciul Abisal oferă o creștere vizibilă și semnificativă a daunelor pe secundă comparativ cu Sabia Dragonului. Aceasta înseamnă că vei ucide Vorkath mai repede, reducând timpul per ucidere și potențial crescând profitul orar. Bonusul mai mare de atac al Biciului Abisal contribuie direct la o precizie mai bună, ducând la lovituri mai consistente și un DPS general mai mare. Pentru acest șef specific și statisticile tale de luptă actuale, Biciul Abisal este un upgrade clar și util, oferind beneficii tangibile în eficiența și viteza de luptă.

Limitări

  • Acest instrument se concentrează exclusiv pe cifrele brute de daune pe secundă (DPS). Nu ia în considerare atacurile speciale, efectele lor unice sau potențialul lor de daună.
  • Presupune un angajament constant în luptă. Nu ia în considerare tehnici avansate ale jucătorilor precum prayer flicking, utilizarea strategică a poțiunilor sau mecanici specifice ale boss-ilor care ar putea întrerupe lupta sau necesita acțiuni defensive.
  • Calculele nu iau în considerare costurile actuale de pe piață sau prețurile Grand Exchange ale itemelor. Va trebui să verifici acestea separat pentru a determina marjele de profit financiar sau costurile de îmbunătățire.
  • Acest instrument nu simulează statisticile defensive sau câtă daună ar putea primi personajul tău de la boss. Este conceput strict pentru comparații ofensive.
  • Instrumentul nu include obiecte din inventar precum poțiuni, mâncare sau rune. Performanța ta reală în luptă poate varia în funcție de gestionarea inventarului și utilizarea resurselor.
  • Nu ia în considerare potențialele jurnale de realizări de luptă sau alte perk-uri deblocabile care ar putea influența subtil dauna sau acuratețea.
  • Instrumentul presupune selecția optimă a stilului de atac pentru arma aleasă (de exemplu, agresiv pentru antrenamentul forței corp la corp).
  • Nu ia în considerare efectele de mediu sau bonusurile specifice de zonă care ar putea exista în anumite întâlniri cu bossi.