
OSRS DPS, Max Hit & Gear Calculator
Oblicz rzuty ataku, maksymalne trafienia, szansę trafienia, specjalne ataki, otrzymywane obrażenia i czas do zabicia.
Tablica ekwipunku
Wynik walki
Zestaw A vs Zestaw B
Porównanie broni i akcesoriów
Wybierz jedną kategorię ekwipunku i porównaj dwa zapisane przedmioty na tym samym lub różnych poziomach ulepszenia. Przedmiot A jest stosowany na żywo do Build A, a przedmiot B do Build B, więc Wynik Walki i Decyzja aktualizują się natychmiast po zmianie przedmiotu lub ulepszenia.
Jak korzystać z kalkulatora DPS w Old School RuneScape
Wybierz styl walki, wprowadź poziomy, wyposaż ekwipunek OSRS i przetestuj rzut ataku, szansę trafienia, maksymalne trafienie, szybkość ataku i DPS przeciwko wybranemu celowi.
- 01
Wybierz walkę wręcz, dystansową lub magiczną
Wybierz styl walki i wprowadź odpowiednie poziomy Ataku, Siły, Obrony, Dystansu, Magii, Modlitwy i Życia.
- 02
Wyposaż pełny zestaw ekwipunku
Wybierz broń, zbroję, biżuterię, amunicję i inny ekwipunek. Symulator odczytuje zapisane bonusy do ataku, obrony i siły.
- 03
Wybierz atak lub specjalny
Wybierz normalny atak, zaklęcie, atak dystansowy lub wspierany atak specjalny, który chcesz ocenić.
- 04
Wybierz lub edytuj cel
Wybierz cel i potwierdź jego HP, poziom obrony oraz bonus obronny specyficzny dla stylu. Te wartości określają rzut obronny i szansę na trafienie.
- 05
Przejrzyj pipeline walki
Wyniki pokazują rzut ataku, rzut obrony celu, szansę trafienia, maksymalne trafienie, średnie obrażenia, DPS i szacowany czas do zabicia.
- 06
Użyj A/B do kontrolowanego testu
Utrzymuj poziomy, atak i cel identyczne w obu buildach, a następnie zmień jedną broń lub element biżuterii, aby zobaczyć rzeczywistą różnicę DPS.
Broń może mieć wyższe maksymalne trafienie, ale niższe DPS, ponieważ szybkość ataku i celność też mają znaczenie. Porównuj pełny wynik, a nie tylko jeden statystyk.
DPS w Old School RuneScape to kwestia celności, maksymalnego trafienia i szybkości ataku.
Element wyposażenia jest lepszy tylko wtedy, gdy poprawia pełny cykl ataku przeciwko wybranemu profilowi obrony. Poniższe narzędzie pomaga oddzielić bonusy do ataku, bonusy do siły, prędkość broni i obronę celu.
Wybierz jeden styl
Pchnięcie, cięcie, miażdżenie, dystans i magia używają różnych bonusów ataku i obrony.
Maksymalny cios jest niekompletny
Wolniejsza broń może zadać większy cios, ale generuje mniejsze obrażenia na sekundę.
Celność ma znaczenie
Poziom ataku i bonusy do ataku z ekwipunku są porównywane z rzutem obrony celu.
Przypadki specjalne
Efekty Slayera, Dzikich Terenów, demonów i zestawów mogą wymagać oddzielnych warunków poza widocznymi statystykami ekwipunku.
Trzy liczby stojące za użytecznym porównaniem w OSRS
Po pierwsze, bonusy do ataku z ekwipunku pomagają określić rzut ataku, a tym samym szansę trafienia. Po drugie, siła w walce wręcz, dystansowej lub magicznej zwiększa maksymalny cios. Po trzecie, szybkość ataku broni kontroluje, jak często zadawane są oczekiwane obrażenia. Porównanie, które ignoruje którykolwiek z tych elementów, może wskazać złego zwycięzcę.
Użyj tych samych poziomów walki, stylu ataku i celu w Buildzie A i Buildzie B. Następnie zmień jedną broń, amulet, pierścień lub element zbroi. Wynik należy oceniać na podstawie szansy trafienia, maksymalnego trafienia i DPS łącznie.
Dlaczego obrona celu zmienia najlepszy ekwipunek
Przeciwko celowi o niskiej obronie, dodatkowa siła może być bardziej wartościowa, ponieważ ataki już często trafiają. Przeciwko celowi o wysokiej obronie, celność może odzyskać więcej oczekiwanych obrażeń niż kolejne zwiększenie maksymalnego trafienia. Optymalny setup zależy więc od profilu potwora lub gracza.
Dlatego też lista najwyższych bonusów nie jest uniwersalnym przewodnikiem po buildzie. Szybka broń z niższym widocznym maksymalnym trafieniem może przewyższać wolniejszą broń, a przedmiot skupiony na celności zyskuje na wartości wraz ze wzrostem obrony celu.
Używaj efektów specjalnych jako drugiej warstwy
Widoczne statystyki ekwipunku to pierwsza warstwa porównania. Efekty warunkowe – takie jak bonusy zadaniowe, zestawowe lub lokalizacyjne – powinny być testowane tylko wtedy, gdy ich warunek jest faktycznie aktywny. Mieszanie wartości bezwarunkowych i warunkowych prowadzi do mylących wyników.
StatTuner oznacza poziom ufności aktywnego modelu. Gdy przypadek specjalny nie jest w pełni odwzorowany, użyj porównania źródło-stat, aby zrozumieć przedmiot i traktuj końcową różnicę DPS jako punkt odniesienia, a nie pełną symulację starcia.
Co chcesz porównać?
FAQ laboratorium buildów
Dlaczego najwyższy max hit nie oznacza najwyższego DPS?
DPS zależy również od szansy trafienia i liczby ticków gry między atakami.
Czy powinienem użyć poziomu Obrony celu czy jego bonusu?
Rzut obronny wykorzystuje zarówno odpowiedni poziom, jak i premię do obrony specyficzną dla stylu. Użyj pełnego profilu celu, jeśli jest dostępny.
Czy ujemny bonus do ataku ma znaczenie?
Tak. Ekwipunek może zmniejszyć celność w danym stylu walki, nawet jeśli zapewnia inną przydatną statystykę.
Dlaczego ta sama broń zachowuje się inaczej na dwóch potworach?
Ich poziom obrony i bonusy specyficzne dla stylu zmieniają twoją szansę na trafienie.
Czy wszystkie efekty specjalne są uwzględnione?
Podstawowe statystyki i formuły ekwipunku mogą być dokładne, podczas gdy warunkowe efekty broni, zestawu lub spotkania wymagają jawnego wsparcia.
Porównanie Sprzętu na Bossów OSRS
To narzędzie pomaga porównać dwa różne zestawy ekwipunku do bossów. Możesz zobaczyć, który build radzi sobie lepiej przeciwko konkretnemu bossowi. Pokazuje rzeczywistą różnicę w walce między twoimi wyborami, obliczając DPS, max hit i celność dla każdego zestawu.
O tym narzędziu
Witaj w narzędziu do porównywania ekwipunku na bossów w OSRS! Ten potężny kalkulator pomoże ci zoptymalizować twoje zestawy bojowe w Old School RuneScape. Zastanawiasz się, która kombinacja ekwipunku da ci przewagę nad trudnym bossem? Nasze narzędzie zapewnia jasną, opartą na danych odpowiedź, pokazując rzeczywistą różnicę bojową między twoimi wyborami.
Przestań zgadywać i zacznij dominować. Niezależnie od tego, czy jesteś weteranem, czy dopiero zaczynasz swoją przygodę z bossami, to narzędzie zostało zaprojektowane, aby pomóc Ci podejmować świadome decyzje. Oblicza twoje obrażenia na sekundę (DPS), maksymalne trafienie i celność dla dwóch różnych zestawów ekwipunku, umożliwiając bezpośrednie porównanie obok siebie z profilem obrony dowolnego bossa. Dopracuj swoją budowę, aby zmaksymalizować zysk, szybsze zabójstwa i bardziej efektywne polowanie na bossów.
Jak używać
- 01
Wybierz bossa docelowego
Zacznij od wybrania pożądanego bossa z rozwijanego menu. To automatycznie ładuje jego statystyki obrony. Jeśli twojego bossa nie ma na liście lub chcesz przetestować niestandardowy scenariusz, możesz ręcznie wprowadzić konkretne poziomy obrony.
- 02
Wprowadź Statystyki Walki Gracza
Następnie dokładnie wprowadź poziomy Ataku, Siły, Dystansu i Magii twojej postaci. Nie zapomnij uwzględnić bonusów z modlitw, które planujesz użyć podczas walki, ponieważ znacząco wpływają one na twoje efektywne poziomy i ogólne obrażenia.
- 03
Skonfiguruj ustawienie 1
Teraz wybierz wszystkie przedmioty dla swojego pierwszego zestawu ekwipunku. Przejdź przez każdy slot ekwipunku i wybierz przedmioty, które chcesz przetestować. Upewnij się, że wypełniłeś każdy slot, który zamierzasz porównać, ponieważ brakujące przedmioty wpłyną na obliczenia.
- 04
Skonfiguruj Ustawienie 2
Po zakończeniu pierwszej konfiguracji wybierz wszystkie przedmioty dla swojego drugiego zestawu ekwipunku. To twój alternatywny build, który chcesz porównać z Setupem 1. Upewnij się, że sloty są wypełnione spójnie dla uczciwego porównania.
- 05
Uruchom porównanie
Gdy obie konfiguracje ekwipunku są w pełni skonfigurowane, po prostu naciśnij przycisk 'Porównaj zestawy'. Narzędzie przetworzy wszystkie twoje dane i natychmiast wykona niezbędne obliczenia bojowe.
- 06
Przejrzyj wyniki
Na koniec przejrzyj szczegółową tabelę wyników. Wyraźnie wyświetla kluczowe statystyki bojowe dla obu zestawów, w tym DPS, maksymalny cios i celność. Pozwala to szybko zobaczyć, który zestaw oferuje wyższe obrażenia na sekundę i ogólnie lepszą wydajność dla wybranego bossa.
Porównanie Abyssal Whip vs. Dragon Scimitar na Vorkath
Przygotowujesz się do walki z Vorkathem, popularnym bossem znanym z wysokiej obrony. Obecnie używasz Smoczego Scimitar, ale rozważasz ulepszenie do Abyssal Whip. Chcesz wiedzieć, czy to ulepszenie jest naprawdę warte kosztów i czy znacząco poprawi twoje czasy zabijania. Zachowamy wszystkie inne statystyki ekwipunku i walki identyczne, aby wyizolować wpływ broni na twoje obrażenia przeciwko Vorkathowi.
The tool calculates your damage per second (DPS) using several steps:
1. **Effective Attack Level:** This combines your combat level, prayer bonuses, and gear attack bonuses.
`Effective Attack Level = (Prayer Bonus + Attack Level + Attack Style Bonus + Void Bonus) * (1 + Sum of Attack Bonuses / 64)`
2. **Hit Chance:** This is the probability of hitting your target, based on your effective attack level and the boss's defence.
`If Effective Attack Level > Boss Defence: Hit Chance = 1 - (Boss Defence + 2) / (2 * Effective Attack Level + 1)`
`If Boss Defence > Effective Attack Level: Hit Chance = Effective Attack Level / (2 * Boss Defence + 1)`
3. **Max Hit:** This is the highest damage you can deal in a single hit, based on your strength level, prayer, and gear strength bonuses.
`Max Hit = Floor(0.5 + Strength Level * (Attack Style Bonus + Prayer Bonus) / 64 + Sum of Strength Bonuses / 8)`
4. **Damage Per Second (DPS):** This combines your hit chance, max hit, and weapon attack speed.
`DPS = (Hit Chance * Max Hit) / Attack Interval`- **Krok 1: Oblicz dla Setup 1 (Abyssal whip)**
- Abyssal whip ma bazową prędkość ataku 4 ticki (2,4 sekundy).
- Przy wybranym ekwipunku i statystykach narzędzie oblicza całkowity bonus do ataku i bonus do siły.
- Dla obrony Vorkatha, efektywny poziom ataku określa twoją szansę trafienia.
- Narzędzie znajduje maksymalne trafienie możliwe przy zestawie z Biczem Otchłani.
- Następnie łączy je, aby uzyskać DPS dla Konfiguracji 1.
- **Krok 2: Oblicz dla Setupu 2 (Dragon Scimitar)**
- Smoczy Szabla ma również bazową szybkość ataku 4 ticków (2,4 sekundy).
- Narzędzie oblicza całkowity bonus ataku i bonus siły dla tego zestawu.
- Określa szansę trafienia przeciwko obronie Vorkatha.
- Maksymalny cios dla zestawu Dragon Scimitar jest obliczany.
- Na koniec łączy to, aby uzyskać DPS dla Konfiguracji 2.
| Metryczny | Setup 1 (Abyssal whip) | Zestaw 2 (Smoczy Szabla) |
|---|---|---|
| Łączny bonus do ataku | +110 | +90 |
| Całkowity bonus do siły | +100 | +95 |
| Max Hit | 45 | 43 |
| Szansa trafienia | 78.5% | 75.2% |
| Interwał Ataku (sekundy) | 2.4 | 2.4 |
| DPS | 14.45 | 12.98 |
Ograniczenia
- To narzędzie skupia się wyłącznie na surowych liczbach obrażeń na sekundę (DPS). Nie uwzględnia specjalnych ataków, ich unikalnych efektów ani potencjału obrażeń.
- Zakłada ciągłe zaangażowanie w walkę. Nie uwzględnia zaawansowanych technik graczy, takich jak przełączanie modlitw, strategiczne używanie mikstur ani specyficznych mechanik bossów, które mogą przerwać walkę lub wymagać działań obronnych.
- Obliczenia nie uwzględniają bieżących kosztów rynkowych ani cen z Grand Exchange. Musisz sprawdzić je osobno, aby określić marże zysku lub koszty ulepszeń.
- To narzędzie nie symuluje statystyk obronnych ani tego, ile obrażeń twoja postać może otrzymać od bossa. Jest zaprojektowane wyłącznie do porównań ofensywnych.
- Narzędzie nie uwzględnia przedmiotów z ekwipunku, takich jak mikstury, jedzenie czy runy. Rzeczywista wydajność bojowa może się różnić w zależności od zarządzania ekwipunkiem i użycia zasobów.
- Nie uwzględnia potencjalnych dzienników osiągnięć bojowych ani innych odblokowywalnych perków, które mogą subtelnie wpływać na obrażenia lub celność.
- Narzędzie zakłada optymalny wybór stylu ataku dla wybranej broni (np. agresywny do trenowania siły w walce wręcz).
- Nie uwzględnia efektów środowiskowych ani bonusów z konkretnych obszarów, które mogą występować w niektórych walkach z bossami.

Obliczenia wyraźnie pokazują, że zestaw z Biczem Otchłani zapewnia zauważalny i znaczący wzrost obrażeń na sekundę w porównaniu do Smoczego Scimitar. Oznacza to, że zabijesz Vorkatha szybciej, skracając czas na zabicie i potencjalnie zwiększając godzinny zysk. Wyższy bonus do ataku Bicza Otchłani bezpośrednio przyczynia się do lepszej celności, prowadząc do bardziej spójnych trafień i wyższego ogólnego DPS. Dla tego konkretnego bossa i twoich obecnych statystyk bojowych, Bicz Otchłani jest wyraźnym i opłacalnym ulepszeniem, oferującym wymierne korzyści w wydajności bojowej i szybkości.