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OSRS DPS, Max Hit & Gear Calculator

Calcule rolagens de ataque, dano máximo, chance de acerto, ataques especiais, dano recebido e tempo para matar.

Fórmulas exatas de rolagem de núcleo Carregando catálogo… Fórmulas principais exatas + casos especiais
Build ativoVisualizando Build A
02
EQUIPAMENTO

Painel de equipamentos

04
RESOLUÇÃO

Resultado da luta

ACERTO CAUSADO
Selecione equipamento e uma habilidade
ACERTO RECEBIDO
Pressão alvo
DPS SUSTENTADO
Considerar recarga
TEMPO PARA MATAR
Contra HP do alvo
Pipeline de dano Build A
Efeitos exatos do item totais de fonte
05
DECISÃO

Build A vs Build B

DPS DO BUILD A
0
VS
DPS DO BUILD B
0
06
ANÁLISE DE ITEM

Comparação de armas e acessórios

Selecione uma categoria de equipamento e compare dois itens registrados no mesmo nível de aprimoramento ou em níveis diferentes. O Item A é aplicado ao vivo na Build A e o Item B é aplicado ao vivo na Build B, então o Resultado do Combate e a Decisão são atualizados assim que você altera um item ou aprimoramento.

ITEM A
ITEM B
GUIA PASSO A PASSO

Como usar a calculadora de DPS do Old School RuneScape

Escolha um estilo de combate, insira níveis, equipe equipamentos do OSRS e teste rolagem de ataque, chance de acerto, dano máximo, velocidade de ataque e DPS contra um alvo selecionado.

  1. 01

    Selecione corpo a corpo, à distância ou magia

    Escolha o estilo de combate e insira os níveis relevantes de Ataque, Força, Defesa, Distância, Magia, Oração e Pontos de Vida.

  2. 02

    Equipar a configuração completa de equipamentos

    Selecione a arma, armadura, joia, munição e outros equipamentos. O simulador lê os bônus registrados de ataque, defesa e força.

  3. 03

    Escolha o ataque ou especial

    Selecione o ataque normal, magia, ataque à distância ou ataque especial suportado que deseja avaliar.

  4. 04

    Selecione ou edite o alvo

    Escolha um alvo e confirme seus PV, nível de defesa e bônus de defesa específico do estilo. Esses valores determinam a rolagem de defesa e a chance de acerto.

  5. 05

    Revise o pipeline de combate

    Os resultados mostram a rolagem de ataque, rolagem de defesa do alvo, chance de acerto, dano máximo, dano médio, DPS e tempo estimado para matar.

  6. 06

    Use A/B para um teste controlado

    Mantenha níveis, ataque e alvo idênticos em ambas as builds, depois troque uma arma ou peça de joia para ver a diferença real de DPS.

Dica de comparação controlada

Uma arma pode ter um acerto máximo maior, mas DPS menor, porque velocidade de ataque e precisão também importam. Compare o resultado completo, não apenas uma estatística.

Anotações de combate Old School

DPS no Old School RuneScape é um problema de precisão, dano máximo e velocidade de ataque.

Uma peça de equipamento só é melhor quando melhora o ciclo de ataque completo contra o perfil de defesa selecionado. A bancada abaixo ajuda a separar bônus de ataque, bônus de força, velocidade da arma e defesa do alvo.

01

Escolha um estilo

Estocada, corte, esmagamento, à distância e magia usam bônus de ataque e defesa diferentes.

02

Dano máximo está incompleto

Uma arma mais lenta pode causar um acerto maior, mas produz menos dano por segundo.

03

Precisão importa

O nível de ataque e os bônus de ataque do equipamento são comparados com a rolagem de defesa do alvo.

04

Casos especiais

Efeitos de Slayer, Selva, demônios e de conjunto podem precisar de condições separadas além dos stats visíveis do equipamento.

Os três números por trás de uma comparação útil no OSRS

Primeiro, os bônus de ataque do equipamento ajudam a determinar a rolagem de ataque e, portanto, a chance de acerto. Segundo, a força corpo a corpo, à distância ou mágica aumenta o dano máximo. Terceiro, a velocidade de ataque da arma controla a frequência com que esse dano esperado é aplicado. Uma comparação que ignore qualquer um desses pode apontar o vencedor errado.

Use os mesmos níveis de combate, estilo de ataque e alvo na Build A e na Build B. Depois mude uma arma, amuleto, anel ou peça de armadura. O resultado deve ser julgado pela chance de acerto, dano máximo e DPS juntos.

Por que a defesa do alvo altera o melhor equipamento

Contra um alvo com baixa defesa, força extra pode ser mais valiosa porque os ataques já acertam com frequência. Contra um alvo com alta defesa, a precisão pode recuperar mais dano esperado do que um aumento de dano máximo. A configuração ideal, portanto, depende do perfil do monstro ou jogador.

É por isso também que uma lista de maior bônus não é um guia de build universal. Uma arma rápida com um acerto máximo visível menor pode superar uma arma mais lenta, e um item focado em precisão pode ganhar valor conforme a defesa do alvo aumenta.

Use efeitos especiais como uma segunda camada

Os atributos visíveis do equipamento são a primeira camada de comparação. Efeitos condicionais—como bônus de tarefa, conjunto ou localização—devem ser testados apenas quando sua condição estiver realmente ativa. Misturar valores incondicionais e condicionais gera resultados enganosos.

O StatTuner rotula a confiança do modelo ativo. Quando um caso especial não é totalmente representado, use a comparação de estatísticas da fonte para entender o item e trate a diferença final de DPS como uma linha de base, em vez de uma simulação de encontro completa.

TESTES CONTROLADOS

O que você deve comparar?

Arma Rápida vs LentaCompare o intervalo de ataque, o dano máximo e o DPS juntos.
Precisão vs forçaRepita o teste em alvos com defesa baixa e alta.
Estocada, corte ou esmagamentoUse o estilo de ataque correto e o bônus de defesa alvo correspondente.
Munição de longo alcanceMantenha a arma e o alvo fixos enquanto altera a munição ou a força à distância.
Equipamento mágicoSepare a precisão do ataque mágico da porcentagem de dano mágico.
PERGUNTAS COMUNS

FAQ do laboratório de builds

Por que o maior hit máximo não é o maior DPS?

DPS também depende da chance de acerto e do número de ticks do jogo entre ataques.

Devo usar o nível de Defesa ou o bônus do alvo?

A rolagem de defesa usa tanto o nível relevante quanto o bônus de defesa específico do estilo. Use um perfil de alvo completo quando disponível.

Um bônus de ataque negativo pode importar?

Sim. Equipamentos podem reduzir a precisão em um estilo de combate mesmo quando fornecem outro atributo útil.

Por que a mesma arma se comporta de forma diferente em dois monstros?

Os níveis de defesa e bônus específicos de estilo deles alteram sua chance de acerto.

Todos os efeitos especiais estão incluídos?

Estatísticas e fórmulas de equipamentos principais podem ser exatas, enquanto efeitos condicionais de armas, conjuntos ou encontros exigem suporte explícito.

Trilha de referênciaAs páginas de origem informam a revisão dos dados. Todas as explicações e fluxos de trabalho de teste nesta página são resumos originais escritos para o StatTuner.
DOCUMENTAÇÃO ORIGINAL DA FERRAMENTA

Calculadora de Ataque Especial do OSRS

Esta ferramenta ajuda você a estimar o dano total de um único ataque especial e calcular o DPS em janela de burst. Ela é projetada para permitir que você compare diferentes armas de ataque especial e otimize seus setups de equipamento. Seja se preparando para encontros de boss de alto nível, engajando em combate jogador contra jogador, ou simplesmente tentando tornar suas tarefas de slayer mais eficientes, esta calculadora fornece os insights necessários para tomar decisões informadas sobre o uso de seus ataques especiais.

Versão do jogoVerificado em Julho de 2026 MétodoCálculo transparente de entrada do usuário

Sobre esta ferramenta

Bem-vindo à OSRS Special Attack Calculator! Esta ferramenta poderosa ajuda você a estimar precisamente o dano e o DPS de burst (Damage Per Second) de qualquer arma de ataque especial no Old School RuneScape. Esteja você planejando uma expedição a bosses, se preparando para PvP ou otimizando seu setup de slayer, entender o verdadeiro potencial do seu ataque especial é chave para o sucesso. Nossa calculadora fornece uma visão clara e baseada em dados de quanto dano você pode esperar causar em um curto burst.

Pare de adivinhar e comece a traçar estratégias com confiança. Nossa ferramenta leva em conta suas estatísticas de combate, equipamento escolhido, estilo de ataque e as defesas do seu alvo para fornecer projeções de dano precisas em tempo real. Descubra as armas de ataque especial mais eficazes para qualquer cenário de combate e ajuste suas builds para maximizar seu dano explosivo. É um companheiro essencial para qualquer jogador sério de OSRS que busca otimizar seu desempenho em combate.

Como usar

  1. 01

    Escolha Sua Arma

    Comece selecionando a arma de ataque especial que deseja analisar. A calculadora suporta uma ampla gama de armas do OSRS, desde opções comuns como a Adaga de Dragão até opções de alto nível como as Garras de Dragão ou a Balestra de Zaryte. Este é o núcleo da sua configuração e dita o ataque especial sendo analisado.

  2. 02

    Defina Seu Estilo de Combate

    Em seguida, defina seu estilo de combate. Escolha seu estilo de ataque (ex.: Preciso, Agressivo, Controlado, Defensivo) e selecione quaisquer orações ativas que aumentem seus atributos de combate, como Devoção, Rigor ou Tumulto. Essas escolhas impactam significativamente sua precisão e dano máximo potencial.

  3. 03

    Insira Suas Estatísticas

    Insira os níveis de Ataque e Força do seu personagem. Para ataques especiais à distância, você inserirá Arqueirismo e Força à Distância. Essas estatísticas base são cruciais para determinar sua chance de acerto e dano total contra o alvo escolhido.

  4. 04

    Escolha Seu Alvo

    Selecione o monstro ou jogador que você pretende enfrentar. A ferramenta inclui uma lista abrangente de NPCs do OSRS e permite entradas personalizadas de defesa do jogador. As estatísticas de defesa do alvo são vitais para calcular sua chance de acerto e, consequentemente, seu dano esperado.

  5. 05

    Ajustar Modificadores

    Adicione quaisquer bônus ou penalidades específicas de ataques especiais. Isso pode incluir efeitos de poções (ex.: Poção de Combate Superior), equipamento do Cavaleiro do Vazio ou outros aumentos temporários. Certifique-se de que todos os modificadores relevantes sejam aplicados para os resultados mais precisos.

  6. 06

    Ver Resultados

    Assim que todas as entradas forem definidas, a calculadora exibirá instantaneamente seu dano de ataque especial esperado e o DPS de rajada (Dano Por Segundo). Isso inclui o dano médio por acerto e o dano total esperado durante a animação do ataque especial, dando a você uma imagem clara de seu poder.

  7. 07

    Comparar Configurações

    Experimente diferentes armas, equipamentos, atributos e alvos. A ferramenta facilita a comparação de várias builds lado a lado, ajudando você a otimizar seu setup para bosses, encontros PvP ou tarefas de slayer eficientes. Encontre a estratégia de ataque especial mais eficaz para qualquer situação.

EXEMPLO PRÁTICO

Comparando Adaga do Dragão vs. Garras do Dragão

Neste cenário de Vorkath, a Dragon dagger produz um DPS de burst de aproximadamente 27,08, enquanto as Dragon claws alcançam um DPS de burst significativamente maior, de cerca de 37,5.

Vamos comparar duas armas de ataque especial populares: a Adaga de Dragão e as Garras de Dragão. Imagine que você está lutando contra Vorkath com altos atributos de combate. Queremos determinar qual arma fornece maior DPS explosivo neste cenário específico, ajudando a decidir qual levar para uma morte rápida.

Nível de Ataque do Jogador90Nível de Força do Jogador90Estilo de AtaqueAgressivoOraçãoPiedadeAlvoVorkath (Nível de Defesa: 210, Defesa Perfurante: 100)Janela de Ataque Especial2,4 segundos (derivado da ferramenta para essas armas)
Fórmula`Burst DPS = Expected Special Damage / Special Attack Window`
  1. 1. **Cenário 1: Adaga do Dragão**
  2. - A ferramenta calcula o dano esperado de ambos os acertos do ataque especial da Adaga do Dragão contra Vorkath, considerando todas as entradas. Para este exemplo, vamos supor que a ferramenta gere um dano total esperado de 65.
  3. - Calcule o DPS de Rajada para a Adaga do Dragão: 65 (Dano Especial Esperado) / 2,4 (Janela de Ataque Especial) = 27,08 DPS.
  4. 2. **Cenário 2: Garras do Dragão**
  5. - Mantendo todas as outras entradas iguais, a ferramenta calcula o dano esperado para todos os quatro golpes do ataque especial das Garras do Dragão. Para este exemplo, vamos supor que a ferramenta exiba um dano total esperado de 90.
  6. - Calcular o DPS de Rajada para Garras do Dragão: 90 (Dano Especial Esperado) / 2.4 (Janela de Ataque Especial) = 37.5 DPS.
ArmaDano Especial EsperadoDPS de Rajada
Adaga do Dragão6527.08
Garras do Dragão9037.5
Interpretação original

Esta comparação mostra claramente que as Garras do Dragão oferecem um DPS de explosão muito maior do que a Adaga do Dragão ao lutar contra Vorkath com esses atributos. Enquanto a Adaga do Dragão é uma opção mais acessível e ainda pode fornecer uma explosão decente, as Garras do Dragão são superiores para maximizar o dano em uma janela curta, tornando-as ideais para derrubar chefes rapidamente ou garantir mortes em PvP. Esta ferramenta ajuda você a tomar decisões informadas sobre qual arma de ataque especial usar.

Limitações

  • Esta calculadora fornece estimativas teóricas baseadas em resultados médios. O dano real no jogo pode variar devido ao RNG (geração de números aleatórios) e situações específicas de combate.
  • A ferramenta assume condições ideais, como animações de ataque ininterruptas e nenhum movimento do jogador. Ela não considera complexidades de combate em tempo real, como esquivas ou reações do oponente.
  • Ele foca exclusivamente no dano de ataque especial e no DPS explosivo. Não considera o DPS sustentado em lutas mais longas nem o custo-benefício geral de usar um ataque especial.
  • Mecânicas únicas de monstros, como fases de redução de dano, trocas de oração ou estilos de ataque específicos, não são diretamente consideradas no cálculo base. Os usuários devem considerar esses fatores externos.
  • Os preços de mercado dos itens são dinâmicos e não estão incluídos nos cálculos da ferramenta. As escolhas de equipamento também devem considerar os valores atuais da Grand Exchange.
  • A calculadora não considera possíveis erros de clique, lag ou outros fatores humanos que podem impactar o desempenho real em combate.
  • Certos efeitos especiais de ataque, como cura ou dreno de atributos, não são quantificados no dano ou no DPS.