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OSRS DPS, Max Hit & Gear Calculator

计算攻击骰、最大伤害、命中率、特殊攻击、受到的伤害以及击杀时间。

精确的核心掷骰公式 正在加载目录… 精确核心公式 + 特殊情况
当前配置查看构建A
02
装备配置

装备面板

04
分辨率

战斗结果

输出命中
选择装备和技能
即将受到的伤害
目标压力
持续DPS
冷却感知
击杀时间
针对目标HP
伤害流程 方案A
精确物品效果 来源总计
05
决策

配置A vs 配置B

配置A DPS
0
VS
配置B DPS
0
06
物品分析

武器与饰品对比

选择一个装备类别,比较两件已记录的物品,它们可以是相同或不同的强化等级。物品A实时应用于构建A,物品B实时应用于构建B,因此当你更改物品或强化时,战斗结果和决策会立即更新。

物品A
物品B
分步指南

如何使用 Old School RuneScape DPS 计算器

选择一种战斗风格,输入等级,装备OSRS装备,并针对选定目标测试攻击骰、命中率、最大伤害、攻击速度和DPS。

  1. 01

    选择近战、远程或魔法

    选择战斗风格并输入相关的攻击、力量、防御、远程、魔法、祈祷和生命值等级。

  2. 02

    装备全套装备

    选择武器、护甲、首饰、弹药和其他装备。模拟器会读取记录的攻击、防御和力量加成。

  3. 03

    选择攻击或特殊攻击

    选择你要评估的普通攻击、法术、远程攻击或受支持的特殊攻击。

  4. 04

    选择或编辑目标

    选择一个目标并确认其生命值、防御等级和特定风格的防御加成。这些数值决定了防御判定和命中几率。

  5. 05

    查看战斗流程

    结果显示攻击骰、防御骰、命中率、最大伤害、平均伤害、DPS以及预估击杀时间。

  6. 06

    使用A/B进行对照测试

    在两个构建中保持等级、攻击和目标相同,然后更换一件武器或首饰,以查看真实的DPS差异。

控制变量对比提示

一把武器可能有更高的最大伤害但更低的DPS,因为攻击速度和命中也很重要。比较完整结果,而不仅仅是单一属性。

老学校战斗笔记

Old School RuneScape的DPS是一个关于命中率、最大伤害和攻击速度的问题。

一件装备只有在针对所选防御配置提升完整攻击循环时才算更好。下面的工作台有助于分离攻击加成、力量加成、武器速度和目标防御。

01

选择一种风格

刺、砍、钝击、远程和魔法使用不同的攻击和防御加成。

02

最大伤害不完整

较慢的武器可能显示更大的单次伤害,但每秒伤害更低。

03

命中率很重要

攻击等级和装备攻击加成与目标的防御掷骰进行比较。

04

特殊情况

杀手、荒野、恶魔和套装效果可能需要超出可见装备属性的独立条件。

有用的OSRS对比背后的三个数字

首先,装备攻击加成有助于确定攻击掷骰,从而影响命中率。其次,近战、远程或魔法强度提高最大伤害。第三,武器攻击速度控制预期伤害的施加频率。忽略其中任何一项的比较都可能得出错误的结论。

在Build A和Build B中使用相同的战斗等级、攻击风格和目标。然后更改一件武器、项链、戒指或防具。结果应综合命中率、最大伤害和DPS来判断。

为什么目标防御会改变最佳装备

面对低防御目标时,额外力量可能更有价值,因为攻击已经频繁命中。面对高防御目标时,命中率可以比增加最大伤害恢复更多预期伤害。因此,最佳配置取决于怪物或玩家档案。

这也是为什么最高加成列表并非通用配装指南。一把低可见最大伤害的快速武器可能胜过慢速武器,而注重命中的物品随着目标防御提升会更有价值。

将特殊效果作为第二层

可见装备属性是第一层比较。条件效果——如任务、套装或地点加成——应仅在其条件实际激活时进行测试。混合无条件值和条件值会产生误导性结果。

StatTuner 会标注当前模型的置信度。当特殊情况未完全体现时,请使用源属性对比来理解物品,并将最终 DPS 差异视为基准而非完整的战斗模拟。

控制变量测试

你应该比较什么?

快速武器 vs 慢速武器同时比较攻击间隔、最大伤害和 DPS。
命中 vs 力量对低防御和高防御目标重复测试。
刺击、挥砍或钝击使用正确的攻击风格和匹配的目标防御加成。
远程弹药保持武器和目标不变,只改变弹药或远程力量。
魔法装备将魔法攻击命中率与魔法伤害百分比分开。
常见问题

构建实验室常见问题

为什么最高最大伤害不是最高DPS?

DPS还取决于命中率和攻击间隔的游戏刻数。

我应该使用目标的防御等级还是防御加成?

防御判定同时使用相关等级和特定风格的防御加成。在可用时使用完整的目标档案。

负攻击加成会有影响吗?

是的。即使装备提供另一个有用的属性,也可能降低某一战斗风格的命中率。

为什么同一武器对两个怪物表现不同?

他们的防御等级和风格特定加成会影响你的命中率。

是否包含所有特殊效果?

核心装备属性和公式可以精确,而条件性武器、套装或遭遇效果需要明确支持。

参考路径源页面为数据审查提供信息。此页面上的所有解释和测试工作流程均为StatTuner原创总结。

OSRS 特殊攻击计算器

这个工具帮助你估算一次特殊攻击的总伤害,并计算爆发窗口期的DPS。它旨在让你比较不同的特殊攻击武器,并优化你的装备配置。无论你是在为高级首领战做准备、参与玩家对战,还是仅仅想提高你的杀戮任务效率,这个计算器都能提供你所需的见解,让你对特殊攻击的使用做出明智的决定。

游戏版本2026年7月验证 方法透明的用户输入计算

关于此工具

欢迎使用OSRS特殊攻击计算器!这个强大的工具可以帮助你精确估算《Old School RuneScape》中任何特殊攻击武器的伤害和爆发DPS(每秒伤害)。无论你是在规划Boss战、准备PvP,还是优化你的Slayer配置,了解特殊攻击的真正潜力都是成功的关键。我们的计算器提供清晰、数据驱动的洞察,让你了解在短时间内能造成多少伤害。

停止猜测,开始自信地制定策略。我们的工具会考虑你的战斗属性、所选装备、攻击风格以及目标的防御,提供准确的实时伤害预测。发现任何战斗场景中最有效的特殊攻击武器,微调你的构建以最大化爆发伤害输出。这是任何希望优化战斗表现的严肃OSRS玩家必备的伴侣。

使用方法

  1. 01

    选择你的武器

    首先选择你要分析的特殊攻击武器。该计算器支持多种OSRS武器,从常见的选择如龙匕首到高级选项如龙爪或扎里特十字弓。这是你配置的核心,决定了要分析的特殊攻击。

  2. 02

    设置你的战斗风格

    接下来,定义你的战斗风格。选择你的攻击风格(例如,精准、侵略、控制、防御)并选择任何能提升你战斗属性的主动祈祷,如虔诚、严苛或动荡。这些选择会显著影响你的准确度和最大命中伤害。

  3. 03

    输入你的属性

    输入你角色的攻击和力量等级。对于远程特殊攻击,你需要输入远程和远程力量。这些基础属性对于确定你对选定目标的命中率和总伤害输出至关重要。

  4. 04

    选择你的目标

    选择你打算战斗的怪物或玩家。该工具包含OSRS NPC的全面列表,并允许自定义玩家防御输入。目标的防御属性对于计算你的命中率以及由此产生的预期伤害至关重要。

  5. 05

    调整修正值

    添加任何特定的特殊攻击加成或减益效果。这可能包括来自药水(例如超级战斗药水)、虚空骑士装备或其他临时增益的效果。确保应用所有相关修正以获得最准确的结果。

  6. 06

    查看结果

    一旦所有输入设置完毕,计算器将立即显示你的预期特殊攻击伤害和爆发DPS(每秒伤害)。这包括每次攻击的平均伤害以及特殊攻击动画期间的总预期伤害,让你清晰了解其威力。

  7. 07

    比较配置

    尝试不同的武器、装备、属性和目标。该工具可以轻松并排比较各种配置,帮助你优化打Boss、PvP或高效杀怪任务的设置。找到最适合任何情况下的特殊攻击策略。

工作示例

龙匕首 vs 龙爪对比

在此Vorkath场景中,Dragon匕首的爆发DPS约为27.08,而Dragon爪的爆发DPS显著更高,约为37.5。

让我们比较两种流行的特殊攻击武器:龙匕首和龙爪。假设你正在与Vorkath战斗,拥有高战斗属性。我们想确定哪种武器在这种特定场景下能提供更高的爆发DPS,从而帮助我们决定带哪一把来快速击杀。

玩家攻击等级90玩家力量等级90攻击风格攻击性祈祷虔诚目标沃卡思(防御等级:210,刺击防御:100)特殊攻击窗口2.4秒(工具针对这些武器得出)
公式`Burst DPS = Expected Special Damage / Special Attack Window`
  1. 1. **场景1:龙匕首**
  2. - 该工具根据所有输入计算龙匕首特殊攻击对沃卡斯的预期伤害(两次命中)。例如,假设工具输出的预期总伤害为65。
  3. - 计算龙匕首的爆发DPS:65(预期特殊伤害)/ 2.4(特殊攻击窗口)= 27.08 DPS。
  4. 2. **场景2:龙爪**
  5. - 保持所有其他输入不变,该工具计算龙爪特殊攻击四次命中中每一次的预期伤害。在此示例中,假设工具输出的预期总伤害为90。
  6. - 计算龙爪的爆发 DPS:90(预期特殊伤害)/ 2.4(特殊攻击窗口)= 37.5 DPS。
武器预期特殊伤害爆发DPS
龙匕首6527.08
龙爪9037.5

这个对比清楚地表明,在面对这些属性的沃卡思时,龙爪提供的爆发DPS远高于龙匕首。虽然龙匕首更经济实惠,也能提供不错的爆发伤害,但龙爪在短时间内最大化伤害方面更胜一筹,使其成为快速击杀首领或在PvP中确保击杀的理想选择。这个工具可以帮助你明智地决定使用哪种特殊攻击武器。

局限性

  • 此计算器基于平均结果提供理论估算。实际游戏内伤害可能因RNG(随机数生成)和特定战斗情况而有所不同。
  • 该工具假设最佳条件,例如不间断的攻击动画和无玩家移动。它不考虑实时战斗的复杂性,如闪避或对手反应。
  • 它仅专注于特殊攻击伤害和爆发DPS。不考虑长时间战斗中的持续DPS或使用特殊攻击的整体性价比。
  • 独特的怪物机制,如减伤阶段、祈祷切换或特定攻击风格,不直接纳入基础计算。用户应考虑这些外部因素。
  • 物品的市场价格是动态的,不包含在工具的计算中。装备选择还应考虑当前大交易所的价值。
  • 计算器未考虑可能的误点击、延迟或其他人为错误因素,这些因素可能影响实际战斗表现。
  • 某些特殊攻击效果(如治疗或属性吸取)未在伤害或DPS输出中量化。