
OSRS DPS, Max Hit & Gear Calculator
计算攻击骰、最大伤害、命中率、特殊攻击、受到的伤害以及击杀时间。
装备面板
战斗结果
配置A vs 配置B
武器与饰品对比
选择一个装备类别,比较两件已记录的物品,它们可以是相同或不同的强化等级。物品A实时应用于构建A,物品B实时应用于构建B,因此当你更改物品或强化时,战斗结果和决策会立即更新。
如何使用 Old School RuneScape DPS 计算器
选择一种战斗风格,输入等级,装备OSRS装备,并针对选定目标测试攻击骰、命中率、最大伤害、攻击速度和DPS。
- 01
选择近战、远程或魔法
选择战斗风格并输入相关的攻击、力量、防御、远程、魔法、祈祷和生命值等级。
- 02
装备全套装备
选择武器、护甲、首饰、弹药和其他装备。模拟器会读取记录的攻击、防御和力量加成。
- 03
选择攻击或特殊攻击
选择你要评估的普通攻击、法术、远程攻击或受支持的特殊攻击。
- 04
选择或编辑目标
选择一个目标并确认其生命值、防御等级和特定风格的防御加成。这些数值决定了防御判定和命中几率。
- 05
查看战斗流程
结果显示攻击骰、防御骰、命中率、最大伤害、平均伤害、DPS以及预估击杀时间。
- 06
使用A/B进行对照测试
在两个构建中保持等级、攻击和目标相同,然后更换一件武器或首饰,以查看真实的DPS差异。
一把武器可能有更高的最大伤害但更低的DPS,因为攻击速度和命中也很重要。比较完整结果,而不仅仅是单一属性。
Old School RuneScape的DPS是一个关于命中率、最大伤害和攻击速度的问题。
一件装备只有在针对所选防御配置提升完整攻击循环时才算更好。下面的工作台有助于分离攻击加成、力量加成、武器速度和目标防御。
选择一种风格
刺、砍、钝击、远程和魔法使用不同的攻击和防御加成。
最大伤害不完整
较慢的武器可能显示更大的单次伤害,但每秒伤害更低。
命中率很重要
攻击等级和装备攻击加成与目标的防御掷骰进行比较。
特殊情况
杀手、荒野、恶魔和套装效果可能需要超出可见装备属性的独立条件。
有用的OSRS对比背后的三个数字
首先,装备攻击加成有助于确定攻击掷骰,从而影响命中率。其次,近战、远程或魔法强度提高最大伤害。第三,武器攻击速度控制预期伤害的施加频率。忽略其中任何一项的比较都可能得出错误的结论。
在Build A和Build B中使用相同的战斗等级、攻击风格和目标。然后更改一件武器、项链、戒指或防具。结果应综合命中率、最大伤害和DPS来判断。
为什么目标防御会改变最佳装备
面对低防御目标时,额外力量可能更有价值,因为攻击已经频繁命中。面对高防御目标时,命中率可以比增加最大伤害恢复更多预期伤害。因此,最佳配置取决于怪物或玩家档案。
这也是为什么最高加成列表并非通用配装指南。一把低可见最大伤害的快速武器可能胜过慢速武器,而注重命中的物品随着目标防御提升会更有价值。
将特殊效果作为第二层
可见装备属性是第一层比较。条件效果——如任务、套装或地点加成——应仅在其条件实际激活时进行测试。混合无条件值和条件值会产生误导性结果。
StatTuner 会标注当前模型的置信度。当特殊情况未完全体现时,请使用源属性对比来理解物品,并将最终 DPS 差异视为基准而非完整的战斗模拟。
你应该比较什么?
构建实验室常见问题
为什么最高最大伤害不是最高DPS?
DPS还取决于命中率和攻击间隔的游戏刻数。
我应该使用目标的防御等级还是防御加成?
防御判定同时使用相关等级和特定风格的防御加成。在可用时使用完整的目标档案。
负攻击加成会有影响吗?
是的。即使装备提供另一个有用的属性,也可能降低某一战斗风格的命中率。
为什么同一武器对两个怪物表现不同?
他们的防御等级和风格特定加成会影响你的命中率。
是否包含所有特殊效果?
核心装备属性和公式可以精确,而条件性武器、套装或遭遇效果需要明确支持。
OSRS最大伤害计算器
此工具可帮助你计算在Old School RuneScape中可能达到的最高伤害命中。你可以快速查看不同装备、属性和增益如何改变你的最大伤害。非常适合规划你的战斗配置,无论是用于Boss战、Slayer还是常规训练。
关于此工具
OSRS 最大伤害计算器帮助你快速找出在 Old School RuneScape 中的最高可能伤害。了解你的最大伤害是规划战斗配置和优化伤害输出的关键。
使用此工具测试不同的装备、属性和增益。无需消耗任何游戏内资源即可立即查看其影响。非常适合理论构建和做出明智的升级选择。
使用方法
- 01
输入你的战斗属性
首先输入你当前的攻击和力量等级。这些是所有计算的基础。
- 02
选择你的攻击风格
选择你的战斗风格,例如“攻击型”以获得力量加成。
- 03
添加你的装备
选择你将穿戴的所有物品,从武器到靴子。该工具使用StatTuner OSRS物品目录中的属性。
- 04
应用增益和祈祷
勾选任何激活的药水、祈祷或特殊套装加成。这些会显著提升你的有效属性。
- 05
查看你的最大伤害
计算器将立即显示你的预估最大伤害。这是你在单次攻击中能造成的最高伤害。
- 06
对比与优化
调整你的装备或增益效果并重新计算。比较不同配置以找到最适合你目标的组合。
计算近战配置的最大伤害
让我们计算一个常见近战配置的最大伤害:99力量、阿比西尼亚鞭、 Berserker戒指(i)、超级力量药水和虔诚祈祷。
The max hit calculation in OSRS involves several steps to determine your Effective Strength Level (ESL) and then apply it to your gear's strength bonus. Here is the formula breakdown:
1. **Calculate Potion Boost:** `Potion_Boost = floor(Strength_Level * 0.15 + 5)`
2. **Calculate Boosted Strength:** `Boosted_Strength = Strength_Level + Potion_Boost`
3. **Calculate Prayer Boost:** `Prayer_Boost = floor(Boosted_Strength * 0.23)` (for Piety)
4. **Calculate Prayed Strength:** `Prayed_Strength = Boosted_Strength + Prayer_Boost`
5. **Calculate Effective Strength Level (ESL):** `ESL = Prayed_Strength + Style_Bonus` (e.g., +3 for Aggressive)
6. **Calculate Total Strength Bonus:** Sum of all strength bonuses from your equipped gear.
7. **Calculate Max Hit:** `Max_Hit = floor(0.5 + ESL * Total_Strength_Bonus / 640)`- 步骤1:计算药水增益。对于99力量:`floor(99 * 0.15 + 5) = floor(14.85 + 5) = floor(19.85) = 19`。药水增益:19。
- 步骤2:将药水加成加到基础力量上:`99 + 19 = 118`。加成后力量:118。
- 步骤3:应用虔诚祈祷加成:`floor(118 * 0.23) = floor(27.14) = 27`。祈祷加成:27。
- 第4步:将祈祷加成加到增强后的力量上:`118 + 27 = 145`。祈祷后的力量:145。
- 步骤5:为ESL添加攻击风格加成:`145 + 3 = 148`。有效力量等级(ESL):148。
- 第6步:将所有装备的力量加成相加:`82(鞭子)+ 8(戒指)+ 8(项链)+ 3(头盔)+ 5(胸甲)+ 4(护腿)+ 4(靴子)+ 8(披风)+ 6(盾牌)= 128`。总力量加成:128。
- 步骤 7:计算最大伤害:`floor(0.5 + 148 * 128 / 640) = floor(0.5 + 29.6) = floor(30.1) = 30`。最大伤害:30。
| 设置 | 总力量加成 | 最大伤害 |
|---|---|---|
| 当前配置(阿比西尼亚鞭,龙之防御者) | 128 | 30 |
| 升级:将深渊鞭(82力量加成)替换为格拉兹突刺剑(94力量加成) | 128 - 82 + 94 = 140 | 32 |
局限性
- 此计算器仅显示你的最大伤害,而非命中频率。它不考虑命中率或目标防御。
- 该工具不考虑武器的特殊攻击,这些攻击具有独特的伤害倍率。
- 此工具不计算每秒伤害(DPS)。它不考虑攻击速度或整体战斗效能。
- 怪物特定效果、伤害减免或弱点未包含在内。请始终查阅OSRS Wiki以获取特定怪物的详细信息。

使用此配置,你的最大伤害为30。这有助于你了解伤害潜力,并就装备或训练方法做出明智决策。