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OSRS DPS, Max Hit & Gear Calculator

计算攻击骰、最大伤害、命中率、特殊攻击、受到的伤害以及击杀时间。

精确的核心掷骰公式 正在加载目录… 精确核心公式 + 特殊情况
当前配置查看构建A
02
装备配置

装备面板

04
分辨率

战斗结果

输出命中
选择装备和技能
即将受到的伤害
目标压力
持续DPS
冷却感知
击杀时间
针对目标HP
伤害流程 方案A
精确物品效果 来源总计
05
决策

配置A vs 配置B

配置A DPS
0
VS
配置B DPS
0
06
物品分析

武器与饰品对比

选择一个装备类别,比较两件已记录的物品,它们可以是相同或不同的强化等级。物品A实时应用于构建A,物品B实时应用于构建B,因此当你更改物品或强化时,战斗结果和决策会立即更新。

物品A
物品B
分步指南

如何使用 Old School RuneScape DPS 计算器

选择一种战斗风格,输入等级,装备OSRS装备,并针对选定目标测试攻击骰、命中率、最大伤害、攻击速度和DPS。

  1. 01

    选择近战、远程或魔法

    选择战斗风格并输入相关的攻击、力量、防御、远程、魔法、祈祷和生命值等级。

  2. 02

    装备全套装备

    选择武器、护甲、首饰、弹药和其他装备。模拟器会读取记录的攻击、防御和力量加成。

  3. 03

    选择攻击或特殊攻击

    选择你要评估的普通攻击、法术、远程攻击或受支持的特殊攻击。

  4. 04

    选择或编辑目标

    选择一个目标并确认其生命值、防御等级和特定风格的防御加成。这些数值决定了防御判定和命中几率。

  5. 05

    查看战斗流程

    结果显示攻击骰、防御骰、命中率、最大伤害、平均伤害、DPS以及预估击杀时间。

  6. 06

    使用A/B进行对照测试

    在两个构建中保持等级、攻击和目标相同,然后更换一件武器或首饰,以查看真实的DPS差异。

控制变量对比提示

一把武器可能有更高的最大伤害但更低的DPS,因为攻击速度和命中也很重要。比较完整结果,而不仅仅是单一属性。

老学校战斗笔记

Old School RuneScape的DPS是一个关于命中率、最大伤害和攻击速度的问题。

一件装备只有在针对所选防御配置提升完整攻击循环时才算更好。下面的工作台有助于分离攻击加成、力量加成、武器速度和目标防御。

01

选择一种风格

刺、砍、钝击、远程和魔法使用不同的攻击和防御加成。

02

最大伤害不完整

较慢的武器可能显示更大的单次伤害,但每秒伤害更低。

03

命中率很重要

攻击等级和装备攻击加成与目标的防御掷骰进行比较。

04

特殊情况

杀手、荒野、恶魔和套装效果可能需要超出可见装备属性的独立条件。

有用的OSRS对比背后的三个数字

首先,装备攻击加成有助于确定攻击掷骰,从而影响命中率。其次,近战、远程或魔法强度提高最大伤害。第三,武器攻击速度控制预期伤害的施加频率。忽略其中任何一项的比较都可能得出错误的结论。

在Build A和Build B中使用相同的战斗等级、攻击风格和目标。然后更改一件武器、项链、戒指或防具。结果应综合命中率、最大伤害和DPS来判断。

为什么目标防御会改变最佳装备

面对低防御目标时,额外力量可能更有价值,因为攻击已经频繁命中。面对高防御目标时,命中率可以比增加最大伤害恢复更多预期伤害。因此,最佳配置取决于怪物或玩家档案。

这也是为什么最高加成列表并非通用配装指南。一把低可见最大伤害的快速武器可能胜过慢速武器,而注重命中的物品随着目标防御提升会更有价值。

将特殊效果作为第二层

可见装备属性是第一层比较。条件效果——如任务、套装或地点加成——应仅在其条件实际激活时进行测试。混合无条件值和条件值会产生误导性结果。

StatTuner 会标注当前模型的置信度。当特殊情况未完全体现时,请使用源属性对比来理解物品,并将最终 DPS 差异视为基准而非完整的战斗模拟。

控制变量测试

你应该比较什么?

快速武器 vs 慢速武器同时比较攻击间隔、最大伤害和 DPS。
命中 vs 力量对低防御和高防御目标重复测试。
刺击、挥砍或钝击使用正确的攻击风格和匹配的目标防御加成。
远程弹药保持武器和目标不变,只改变弹药或远程力量。
魔法装备将魔法攻击命中率与魔法伤害百分比分开。
常见问题

构建实验室常见问题

为什么最高最大伤害不是最高DPS?

DPS还取决于命中率和攻击间隔的游戏刻数。

我应该使用目标的防御等级还是防御加成?

防御判定同时使用相关等级和特定风格的防御加成。在可用时使用完整的目标档案。

负攻击加成会有影响吗?

是的。即使装备提供另一个有用的属性,也可能降低某一战斗风格的命中率。

为什么同一武器对两个怪物表现不同?

他们的防御等级和风格特定加成会影响你的命中率。

是否包含所有特殊效果?

核心装备属性和公式可以精确,而条件性武器、套装或遭遇效果需要明确支持。

参考路径源页面为数据审查提供信息。此页面上的所有解释和测试工作流程均为StatTuner原创总结。

OSRS最大伤害计算器

此工具可帮助你计算在Old School RuneScape中可能达到的最高伤害命中。你可以快速查看不同装备、属性和增益如何改变你的最大伤害。非常适合规划你的战斗配置,无论是用于Boss战、Slayer还是常规训练。

游戏版本最新OSRS版本 方法透明的用户输入计算

关于此工具

OSRS 最大伤害计算器帮助你快速找出在 Old School RuneScape 中的最高可能伤害。了解你的最大伤害是规划战斗配置和优化伤害输出的关键。

使用此工具测试不同的装备、属性和增益。无需消耗任何游戏内资源即可立即查看其影响。非常适合理论构建和做出明智的升级选择。

使用方法

  1. 01

    输入你的战斗属性

    首先输入你当前的攻击和力量等级。这些是所有计算的基础。

  2. 02

    选择你的攻击风格

    选择你的战斗风格,例如“攻击型”以获得力量加成。

  3. 03

    添加你的装备

    选择你将穿戴的所有物品,从武器到靴子。该工具使用StatTuner OSRS物品目录中的属性。

  4. 04

    应用增益和祈祷

    勾选任何激活的药水、祈祷或特殊套装加成。这些会显著提升你的有效属性。

  5. 05

    查看你的最大伤害

    计算器将立即显示你的预估最大伤害。这是你在单次攻击中能造成的最高伤害。

  6. 06

    对比与优化

    调整你的装备或增益效果并重新计算。比较不同配置以找到最适合你目标的组合。

工作示例

计算近战配置的最大伤害

在99级力量、深渊鞭、全套装备、超级力量药水和虔诚状态下,你的最大伤害为30。

让我们计算一个常见近战配置的最大伤害:99力量、阿比西尼亚鞭、 Berserker戒指(i)、超级力量药水和虔诚祈祷。

力量等级99攻击风格侵略(+3 力量加成)祈祷虔诚(+23%力量加成)药水超级力量药水(+15%力量加成 + 5)武器深渊鞭(力量加成:82)戒指狂战士戒指(i)(力量加成:8)护身符狂怒护符(力量加成:8)头盔奈兹头巾(力量加成:3)板甲上衣战士上衣(力量加成:5)板甲护腿龙鳞腿(力量加成:4)靴子龙靴(力量加成:4)披风地狱披风(力量加成:8)盾牌龙之防御者(力量加成:6)
公式The max hit calculation in OSRS involves several steps to determine your Effective Strength Level (ESL) and then apply it to your gear's strength bonus. Here is the formula breakdown: 1. **Calculate Potion Boost:** `Potion_Boost = floor(Strength_Level * 0.15 + 5)` 2. **Calculate Boosted Strength:** `Boosted_Strength = Strength_Level + Potion_Boost` 3. **Calculate Prayer Boost:** `Prayer_Boost = floor(Boosted_Strength * 0.23)` (for Piety) 4. **Calculate Prayed Strength:** `Prayed_Strength = Boosted_Strength + Prayer_Boost` 5. **Calculate Effective Strength Level (ESL):** `ESL = Prayed_Strength + Style_Bonus` (e.g., +3 for Aggressive) 6. **Calculate Total Strength Bonus:** Sum of all strength bonuses from your equipped gear. 7. **Calculate Max Hit:** `Max_Hit = floor(0.5 + ESL * Total_Strength_Bonus / 640)`
  1. 步骤1:计算药水增益。对于99力量:`floor(99 * 0.15 + 5) = floor(14.85 + 5) = floor(19.85) = 19`。药水增益:19。
  2. 步骤2:将药水加成加到基础力量上:`99 + 19 = 118`。加成后力量:118。
  3. 步骤3:应用虔诚祈祷加成:`floor(118 * 0.23) = floor(27.14) = 27`。祈祷加成:27。
  4. 第4步:将祈祷加成加到增强后的力量上:`118 + 27 = 145`。祈祷后的力量:145。
  5. 步骤5:为ESL添加攻击风格加成:`145 + 3 = 148`。有效力量等级(ESL):148。
  6. 第6步:将所有装备的力量加成相加:`82(鞭子)+ 8(戒指)+ 8(项链)+ 3(头盔)+ 5(胸甲)+ 4(护腿)+ 4(靴子)+ 8(披风)+ 6(盾牌)= 128`。总力量加成:128。
  7. 步骤 7:计算最大伤害:`floor(0.5 + 148 * 128 / 640) = floor(0.5 + 29.6) = floor(30.1) = 30`。最大伤害:30。
设置总力量加成最大伤害
当前配置(阿比西尼亚鞭,龙之防御者)12830
升级:将深渊鞭(82力量加成)替换为格拉兹突刺剑(94力量加成)128 - 82 + 94 = 14032

使用此配置,你的最大伤害为30。这有助于你了解伤害潜力,并就装备或训练方法做出明智决策。

局限性

  • 此计算器仅显示你的最大伤害,而非命中频率。它不考虑命中率或目标防御。
  • 该工具不考虑武器的特殊攻击,这些攻击具有独特的伤害倍率。
  • 此工具不计算每秒伤害(DPS)。它不考虑攻击速度或整体战斗效能。
  • 怪物特定效果、伤害减免或弱点未包含在内。请始终查阅OSRS Wiki以获取特定怪物的详细信息。