Логотип Old School RuneScape
← Инструменты Old School RuneScape Attack roll & DPS workbench

OSRS DPS, Max Hit & Gear Calculator

Рассчитайте броски атаки, максимальные удары, шанс попадания, особые атаки, входящий урон и время до убийства.

Точные формулы ролла кор Загрузка каталога… Точные основные формулы + особые случаи
Активный билдПросмотр сборки A
02
ЭКИПИРОВКА

Доска экипировки

04
РАЗРЕШЕНИЕ

Исход боя

ИСХОДЯЩИЙ УДАР
Выберите экипировку и навык
ВХОДЯЩИЙ УДАР
Давление цели
УСТОЙЧИВЫЙ DPS
С учётом перезарядки
ВРЕМЯ УБИЙСТВА
Против HP цели
Цепочка урона Сборка A
Точные эффекты предмета итоги источников
05
РЕШЕНИЕ

Сборка A против Сборки B

СБОРКА A DPS
0
ВС
СБОРКА B DPS
0
06
АНАЛИЗ ПРЕДМЕТОВ

Сравнение оружия и аксессуаров

Выберите одну категорию экипировки и сравните два записанных предмета на одинаковом или разных уровнях улучшения. Предмет A применяется в реальном времени к Сборке A, а Предмет B — к Сборке B, поэтому Результат боя и Решение обновляются сразу при изменении предмета или улучшения.

ITEM A
ITEM B
ПОШАГОВОЕ РУКОВОДСТВО

Как использовать калькулятор DPS для Old School RuneScape

Выберите боевой стиль, введите уровни, экипируйте OSRS-шмот и протестируйте бросок атаки, шанс попадания, максимальный удар, скорость атаки и DPS против выбранной цели.

  1. 01

    Выберите ближний, дальний или магический бой

    Выберите стиль боя и введите соответствующие уровни Атаки, Силы, Защиты, Дальнего боя, Магии, Молитвы и Здоровья.

  2. 02

    Экипировать полный комплект снаряжения

    Выберите оружие, броню, украшения, боеприпасы и прочее снаряжение. Симулятор считывает записанные бонусы к атаке, защите и силе.

  3. 03

    Выберите атаку или спецспособность

    Выберите обычную атаку, заклинание, дальнюю атаку или поддерживаемую особую атаку, которую хотите оценить.

  4. 04

    Выбрать или изменить цель

    Выберите цель и подтвердите её HP, уровень защиты и бонус защиты от конкретного стиля. Эти значения определяют бросок защиты и шанс попадания.

  5. 05

    Обзор боевого конвейера

    Результаты показывают бросок атаки, бросок защиты цели, шанс попадания, максимальный удар, средний урон, DPS и примерное время убийства.

  6. 06

    Используйте A/B для контролируемого теста

    Держите уровни, атаку и цель одинаковыми в обоих билдах, затем смените одно оружие или украшение, чтобы увидеть реальную разницу в DPS.

Совет по контролируемому сравнению

Оружие может иметь более высокий максимальный удар, но меньший DPS, потому что скорость атаки и точность тоже важны. Сравнивайте полный результат, а не только одну характеристику.

Заметки по бою в Old School

ДПС в Old School RuneScape — это задача точности, максимального удара и скорости атаки.

Предмет экипировки лучше только тогда, когда он улучшает полный цикл атаки против выбранного профиля защиты. Верстак ниже помогает разделить бонусы к атаке, бонусы к силе, скорость оружия и защиту цели.

01

Выберите один стиль

Колющий, рубящий, дробящий, дальний и магический урон используют разные бонусы атаки и защиты.

02

Максимальный удар неполный

Более медленное оружие может показывать больший удар, но наносить меньше урона в секунду.

03

Точность имеет значение

Уровень атаки и бонусы к атаке от снаряжения сравниваются с броском защиты цели.

04

Особые случаи

Эффекты Slayer, Wilderness, демонов и сетов могут требовать отдельных условий, выходящих за рамки видимых характеристик экипировки.

Три числа, стоящие за полезным сравнением в OSRS

Во-первых, бонусы атаки экипировки помогают определить бросок атаки и, следовательно, шанс попадания. Во-вторых, сила ближнего, дальнего или магического боя увеличивает максимальный удар. В-третьих, скорость атаки оружия определяет, как часто наносится ожидаемый урон. Сравнение, игнорирующее любой из этих факторов, может назвать неправильного победителя.

Используйте одинаковые боевые уровни, стиль атаки и цель в Build A и Build B. Затем измените одно оружие, амулет, кольцо или часть брони. Результат следует оценивать по шансу попадания, максимальному удару и DPS вместе.

Почему защита цели меняет лучшее снаряжение

Против цели с низкой защитой дополнительная сила может быть более ценна, так как атаки и так часто попадают. Против цели с высокой защитой точность может восстановить больше ожидаемого урона, чем ещё одно увеличение максимального удара. Таким образом, оптимальная настройка зависит от профиля монстра или игрока.

Вот почему список с наибольшим бонусом не является универсальным гайдом по сборке. Быстрое оружие с меньшим видимым максимальным уроном может превзойти медленное, а предмет, ориентированный на точность, может стать ценнее при повышении защиты цели.

Используйте особые эффекты как второй слой

Видимые характеристики экипировки — это первый уровень сравнения. Условные эффекты, такие как бонусы за задание, сет или локацию, следует тестировать только тогда, когда их условие активно. Смешивание безусловных и условных значений приводит к вводящим в заблуждение результатам.

StatTuner помечает уверенность активной модели. Когда особый случай не полностью представлен, используйте сравнение исходных характеристик, чтобы понять предмет, и рассматривайте разницу в итоговом DPS как базовую линию, а не полную симуляцию столкновения.

КОНТРОЛИРУЕМЫЕ ТЕСТЫ

Что стоит сравнивать?

Быстрое vs медленное оружиеСравните интервал атаки, максимальный урон и DPS вместе.
Точность против силыПовторите тест на целях с низкой и высокой защитой.
Колющий, режущий или дробящийИспользуйте правильный стиль атаки и соответствующий бонус защиты цели.
Боеприпасы для дальнего бояОставьте оружие и цель фиксированными, меняя только боеприпасы или дальнюю силу.
Магическая экипировкаРазделить точность магической атаки и процент магического урона.
ЧАСТЫЕ ВОПРОСЫ

ЧАВО по лаборатории билдов

Почему самый высокий максимальный удар не даёт наивысший DPS?

DPS также зависит от шанса попадания и количества игровых тиков между атаками.

Стоит ли использовать уровень защиты цели или бонус?

Бросок защиты использует как соответствующий уровень, так и стилевой бонус защиты. Используйте полный профиль цели, если он доступен.

Может ли отрицательный бонус атаки иметь значение?

Да. Экипировка может снижать точность в боевом стиле, даже если она даёт другой полезный стат.

Почему одно и то же оружие ведет себя по-разному на двух монстрах?

Уровень защиты и бонусы к стилям влияют на ваш шанс попадания.

Все ли спецэффекты учтены?

Основные характеристики экипировки и формулы могут быть точными, тогда как условные эффекты оружия, сета или столкновений требуют явной поддержки.

Справочный следИсходные страницы предоставляют данные для проверки. Все объяснения и тестовые процессы на этой странице являются оригинальными сводками, написанными для StatTuner.
ОРИГИНАЛЬНАЯ ДОКУМЕНТАЦИЯ ИНСТРУМЕНТА

Калькулятор максимального удара OSRS

Этот инструмент помогает вычислить ваш максимально возможный удар в Old School RuneScape. Вы можете быстро проверить, как разное снаряжение, статы и баффы меняют ваш макс-хит. Он отлично подходит для планирования боевого сетапа, будь то боссы, Slayer или обычная прокачка.

Версия игрыПоследняя версия OSRS МетодПрозрачный расчёт на основе ввода пользователя

Об этом инструменте

Калькулятор максимального урона OSRS помогает быстро узнать ваш максимально возможный урон в Old School RuneScape. Знание вашего максимального удара — ключ к планированию боевых сборок и оптимизации урона.

Используйте этот инструмент для тестирования различного снаряжения, характеристик и баффов. Увидьте их влияние мгновенно, не тратя внутриигровые ресурсы. Он идеально подходит для теориикрафта и принятия разумных решений по улучшению.

Как использовать

  1. 01

    Введите боевые характеристики

    Начните с ввода ваших текущих уровней Атаки и Силы. Они являются основой для всех расчетов.

  2. 02

    Выберите стиль атаки

    Выберите ваш боевой стиль, например 'Агрессивный' для бонуса к Силе.

  3. 03

    Добавьте экипировку

    Выберите все предметы, которые вы будете носить, от оружия до ботинок. Инструмент использует характеристики из каталога предметов OSRS от StatTuner.

  4. 04

    Применить баффы и молитвы

    Отметьте любые активные зелья, молитвы или особые бонусы от сетов. Они значительно повышают ваши эффективные характеристики.

  5. 05

    Посмотреть макс. удар

    Калькулятор мгновенно покажет ваш предполагаемый максимальный удар. Это наибольший урон, который вы можете нанести одной атакой.

  6. 06

    Сравнить и оптимизировать

    Настройте экипировку или баффы и пересчитайте. Сравнивайте сборки, чтобы найти лучшую комбинацию для ваших целей.

ПРИМЕР РАСЧЁТА

Расчет максимального удара в ближнем бою

С уровнем Силы 99, Абиссальным кнутом, полной экипировкой, зельем Суперсилы и Пиететом ваш максимальный удар составляет 30.

Давайте рассчитаем максимальный удар для обычного ближнего билда: 99 Силы, Абиссальный хлыст, Кольцо берсерка (i), Зелье супер силы и молитва Благочестия.

Уровень силы99Стиль атакиАгрессивный (+3 к силе)МолитваБлагочестие (+23% к силе)ЗельеЗелье суперсилы (+15% к силе + 5)ОружиеАбиссальный хлыст (бонус к силе: 82)КольцоКольцо берсерка (i) (бонус к силе: 8)АмулетАмулет ярости (Бонус к силе: 8)ШлемШлем Нейтнизнот (Бонус к силе: 3)НагрудникТорс бойца (бонус к силе: 5)ПоножиДраконьи поножи (Бонус силы: 4)СапогиСапоги Дракона (бонус к силе: 4)ПлащИнфернальный плащ (бонус к силе: 8)ЩитDragon Defender (бонус к силе: 6)
ФормулаThe max hit calculation in OSRS involves several steps to determine your Effective Strength Level (ESL) and then apply it to your gear's strength bonus. Here is the formula breakdown: 1. **Calculate Potion Boost:** `Potion_Boost = floor(Strength_Level * 0.15 + 5)` 2. **Calculate Boosted Strength:** `Boosted_Strength = Strength_Level + Potion_Boost` 3. **Calculate Prayer Boost:** `Prayer_Boost = floor(Boosted_Strength * 0.23)` (for Piety) 4. **Calculate Prayed Strength:** `Prayed_Strength = Boosted_Strength + Prayer_Boost` 5. **Calculate Effective Strength Level (ESL):** `ESL = Prayed_Strength + Style_Bonus` (e.g., +3 for Aggressive) 6. **Calculate Total Strength Bonus:** Sum of all strength bonuses from your equipped gear. 7. **Calculate Max Hit:** `Max_Hit = floor(0.5 + ESL * Total_Strength_Bonus / 640)`
  1. Шаг 1: Рассчитайте усиление от зелья. Для 99 Силы: `floor(99 * 0.15 + 5) = floor(14.85 + 5) = floor(19.85) = 19`. Усиление от зелья: 19.
  2. Шаг 2: Добавьте бонус от зелья к базовой силе: `99 + 19 = 118`. Усиленная сила: 118.
  3. Шаг 3: Примените бафф молитвы Piety: `floor(118 * 0.23) = floor(27.14) = 27`. Бафф молитвы: 27.
  4. Шаг 4: Добавьте бонус молитвы к усиленной силе: `118 + 27 = 145`. Сила с молитвой: 145.
  5. Шаг 5: Добавьте бонус агрессивного стиля для ESL: `145 + 3 = 148`. Эффективный уровень силы (ESL): 148.
  6. Шаг 6: Суммируйте все бонусы к Силе от экипировки: `82 (кнут) + 8 (кольцо) + 8 (амулет) + 3 (шлем) + 5 (торс) + 4 (ноги) + 4 (ботинки) + 8 (плащ) + 6 (защитник) = 128`. Общий бонус к Силе: 128.
  7. Шаг 7: Расчёт максимального удара: `floor(0.5 + 148 * 128 / 640) = floor(0.5 + 29.6) = floor(30.1) = 30`. Максимальный удар: 30.
НастройкаОбщий бонус к силеМакс. удар
Текущая экипировка (Абиссальный хлыст, Драконий защитник)12830
Апгрейд: Ghrazi Rapier (94 бонуса к силе) вместо Abyssal whip (82 бонуса к силе)128 - 82 + 94 = 14032
Исходная интерпретация

С такой экипировкой ваш максимальный удар составляет 30. Это помогает понять ваш потенциал урона и принимать обоснованные решения по экипировке или методам тренировки.

Ограничения

  • Этот калькулятор показывает только ваш максимальный удар, а не то, как часто вы будете попадать. Он не учитывает точность или защиту цели.
  • Инструмент не учитывает особые атаки оружия, у которых есть уникальные множители урона.
  • Этот инструмент не рассчитывает урон в секунду (DPS). Он не учитывает скорость атаки или общую боевую эффективность.
  • Эффекты, специфичные для монстров, снижение урона или уязвимости не учитываются. Всегда проверяйте OSRS Wiki для получения информации о конкретных монстрах.