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OSRS DPS, Max Hit & Gear Calculator

Calcule rolagens de ataque, dano máximo, chance de acerto, ataques especiais, dano recebido e tempo para matar.

Fórmulas exatas de rolagem de núcleo Carregando catálogo… Fórmulas principais exatas + casos especiais
Build ativoVisualizando Build A
02
EQUIPAMENTO

Painel de equipamentos

04
RESOLUÇÃO

Resultado da luta

ACERTO CAUSADO
Selecione equipamento e uma habilidade
ACERTO RECEBIDO
Pressão alvo
DPS SUSTENTADO
Considerar recarga
TEMPO PARA MATAR
Contra HP do alvo
Pipeline de dano Build A
Efeitos exatos do item totais de fonte
05
DECISÃO

Build A vs Build B

DPS DO BUILD A
0
VS
DPS DO BUILD B
0
06
ANÁLISE DE ITEM

Comparação de armas e acessórios

Selecione uma categoria de equipamento e compare dois itens registrados no mesmo nível de aprimoramento ou em níveis diferentes. O Item A é aplicado ao vivo na Build A e o Item B é aplicado ao vivo na Build B, então o Resultado do Combate e a Decisão são atualizados assim que você altera um item ou aprimoramento.

ITEM A
ITEM B
GUIA PASSO A PASSO

Como usar a calculadora de DPS do Old School RuneScape

Escolha um estilo de combate, insira níveis, equipe equipamentos do OSRS e teste rolagem de ataque, chance de acerto, dano máximo, velocidade de ataque e DPS contra um alvo selecionado.

  1. 01

    Selecione corpo a corpo, à distância ou magia

    Escolha o estilo de combate e insira os níveis relevantes de Ataque, Força, Defesa, Distância, Magia, Oração e Pontos de Vida.

  2. 02

    Equipar a configuração completa de equipamentos

    Selecione a arma, armadura, joia, munição e outros equipamentos. O simulador lê os bônus registrados de ataque, defesa e força.

  3. 03

    Escolha o ataque ou especial

    Selecione o ataque normal, magia, ataque à distância ou ataque especial suportado que deseja avaliar.

  4. 04

    Selecione ou edite o alvo

    Escolha um alvo e confirme seus PV, nível de defesa e bônus de defesa específico do estilo. Esses valores determinam a rolagem de defesa e a chance de acerto.

  5. 05

    Revise o pipeline de combate

    Os resultados mostram a rolagem de ataque, rolagem de defesa do alvo, chance de acerto, dano máximo, dano médio, DPS e tempo estimado para matar.

  6. 06

    Use A/B para um teste controlado

    Mantenha níveis, ataque e alvo idênticos em ambas as builds, depois troque uma arma ou peça de joia para ver a diferença real de DPS.

Dica de comparação controlada

Uma arma pode ter um acerto máximo maior, mas DPS menor, porque velocidade de ataque e precisão também importam. Compare o resultado completo, não apenas uma estatística.

Anotações de combate Old School

DPS no Old School RuneScape é um problema de precisão, dano máximo e velocidade de ataque.

Uma peça de equipamento só é melhor quando melhora o ciclo de ataque completo contra o perfil de defesa selecionado. A bancada abaixo ajuda a separar bônus de ataque, bônus de força, velocidade da arma e defesa do alvo.

01

Escolha um estilo

Estocada, corte, esmagamento, à distância e magia usam bônus de ataque e defesa diferentes.

02

Dano máximo está incompleto

Uma arma mais lenta pode causar um acerto maior, mas produz menos dano por segundo.

03

Precisão importa

O nível de ataque e os bônus de ataque do equipamento são comparados com a rolagem de defesa do alvo.

04

Casos especiais

Efeitos de Slayer, Selva, demônios e de conjunto podem precisar de condições separadas além dos stats visíveis do equipamento.

Os três números por trás de uma comparação útil no OSRS

Primeiro, os bônus de ataque do equipamento ajudam a determinar a rolagem de ataque e, portanto, a chance de acerto. Segundo, a força corpo a corpo, à distância ou mágica aumenta o dano máximo. Terceiro, a velocidade de ataque da arma controla a frequência com que esse dano esperado é aplicado. Uma comparação que ignore qualquer um desses pode apontar o vencedor errado.

Use os mesmos níveis de combate, estilo de ataque e alvo na Build A e na Build B. Depois mude uma arma, amuleto, anel ou peça de armadura. O resultado deve ser julgado pela chance de acerto, dano máximo e DPS juntos.

Por que a defesa do alvo altera o melhor equipamento

Contra um alvo com baixa defesa, força extra pode ser mais valiosa porque os ataques já acertam com frequência. Contra um alvo com alta defesa, a precisão pode recuperar mais dano esperado do que um aumento de dano máximo. A configuração ideal, portanto, depende do perfil do monstro ou jogador.

É por isso também que uma lista de maior bônus não é um guia de build universal. Uma arma rápida com um acerto máximo visível menor pode superar uma arma mais lenta, e um item focado em precisão pode ganhar valor conforme a defesa do alvo aumenta.

Use efeitos especiais como uma segunda camada

Os atributos visíveis do equipamento são a primeira camada de comparação. Efeitos condicionais—como bônus de tarefa, conjunto ou localização—devem ser testados apenas quando sua condição estiver realmente ativa. Misturar valores incondicionais e condicionais gera resultados enganosos.

O StatTuner rotula a confiança do modelo ativo. Quando um caso especial não é totalmente representado, use a comparação de estatísticas da fonte para entender o item e trate a diferença final de DPS como uma linha de base, em vez de uma simulação de encontro completa.

TESTES CONTROLADOS

O que você deve comparar?

Arma Rápida vs LentaCompare o intervalo de ataque, o dano máximo e o DPS juntos.
Precisão vs forçaRepita o teste em alvos com defesa baixa e alta.
Estocada, corte ou esmagamentoUse o estilo de ataque correto e o bônus de defesa alvo correspondente.
Munição de longo alcanceMantenha a arma e o alvo fixos enquanto altera a munição ou a força à distância.
Equipamento mágicoSepare a precisão do ataque mágico da porcentagem de dano mágico.
PERGUNTAS COMUNS

FAQ do laboratório de builds

Por que o maior hit máximo não é o maior DPS?

DPS também depende da chance de acerto e do número de ticks do jogo entre ataques.

Devo usar o nível de Defesa ou o bônus do alvo?

A rolagem de defesa usa tanto o nível relevante quanto o bônus de defesa específico do estilo. Use um perfil de alvo completo quando disponível.

Um bônus de ataque negativo pode importar?

Sim. Equipamentos podem reduzir a precisão em um estilo de combate mesmo quando fornecem outro atributo útil.

Por que a mesma arma se comporta de forma diferente em dois monstros?

Os níveis de defesa e bônus específicos de estilo deles alteram sua chance de acerto.

Todos os efeitos especiais estão incluídos?

Estatísticas e fórmulas de equipamentos principais podem ser exatas, enquanto efeitos condicionais de armas, conjuntos ou encontros exigem suporte explícito.

Trilha de referênciaAs páginas de origem informam a revisão dos dados. Todas as explicações e fluxos de trabalho de teste nesta página são resumos originais escritos para o StatTuner.
DOCUMENTAÇÃO ORIGINAL DA FERRAMENTA

Calculadora de Dano Máximo OSRS

Esta ferramenta ajuda você a descobrir seu maior dano possível em Old School RuneScape. Você pode verificar rapidamente como diferentes equipamentos, atributos e buffs alteram seu dano máximo. É ótimo para planejar sua configuração de combate, seja para chefes, Slayer ou treino geral.

Versão do jogoÚltima Versão do OSRS MétodoCálculo transparente de entrada do usuário

Sobre esta ferramenta

A Calculadora de Dano Máximo do OSRS ajuda você a encontrar rapidamente seu maior dano possível no Old School RuneScape. Saber seu dano máximo é chave para planejar setups de combate e otimizar sua produção de dano.

Use esta ferramenta para testar diferentes equipamentos, atributos e buffs. Veja o impacto deles instantaneamente sem gastar recursos do jogo. É perfeita para theorycrafting e fazer escolhas inteligentes de upgrade.

Como usar

  1. 01

    Insira Suas Estatísticas de Combate

    Comece inserindo seus níveis atuais de Ataque e Força. Eles são a base para todos os cálculos.

  2. 02

    Escolha Seu Estilo de Ataque

    Selecione seu estilo de combate escolhido, como 'Agressivo' para um bônus de Força.

  3. 03

    Adicione Seu Equipamento

    Selecione todos os itens que você usará, da arma às botas. A ferramenta usa stats do catálogo de itens do StatTuner OSRS.

  4. 04

    Aplicar Buffs e Orações

    Marque quaisquer poções, orações ou bônus de conjunto especiais ativos. Eles aumentam significativamente seus atributos efetivos.

  5. 05

    Ver Seu Dano Máximo

    A calculadora exibirá instantaneamente seu acerto máximo estimado. Este é o maior dano que você pode causar em um único golpe.

  6. 06

    Comparar e Otimizar

    Ajuste seu equipamento ou buffs e recalcule. Compare configurações para encontrar a melhor combinação para seus objetivos.

EXEMPLO PRÁTICO

Calculando o Dano Máximo com uma Configuração Corpo a Corpo

Com nível 99 de Força, um Chicote Abissal, equipamento completo, Poção de Super Força e Devoção, seu dano máximo é 30.

Vamos calcular o dano máximo para um setup corpo a corpo comum: 99 de Força, Chicote Abissal, Anel do Berserker (i), Poção de Força Super e a prece Piedosa.

Nível de Força99Estilo de AtaqueAgressivo (+3 de bônus de Força)OraçãoPiedade (+23% de bônus de Força)PoçãoPoção de Super Força (+15% bônus de Força + 5)ArmaChicote Abissal (Bônus de Força: 82)AnelAnel do Berserker (i) (Bônus de Força: 8)AmuletoAmuleto de Fúria (Bônus de Força: 8)ElmoElmo de Neitiznot (Bônus de Força: 3)PeitoralTorso de Lutador (Bônus de Força: 5)PerneirasDragon Platelegs (Bônus de Força: 4)BotasBotas do Dragão (Bônus de Força: 4)CapaCapa Infernal (Bônus de Força: 8)EscudoDragon Defender (Bônus de Força: 6)
FórmulaThe max hit calculation in OSRS involves several steps to determine your Effective Strength Level (ESL) and then apply it to your gear's strength bonus. Here is the formula breakdown: 1. **Calculate Potion Boost:** `Potion_Boost = floor(Strength_Level * 0.15 + 5)` 2. **Calculate Boosted Strength:** `Boosted_Strength = Strength_Level + Potion_Boost` 3. **Calculate Prayer Boost:** `Prayer_Boost = floor(Boosted_Strength * 0.23)` (for Piety) 4. **Calculate Prayed Strength:** `Prayed_Strength = Boosted_Strength + Prayer_Boost` 5. **Calculate Effective Strength Level (ESL):** `ESL = Prayed_Strength + Style_Bonus` (e.g., +3 for Aggressive) 6. **Calculate Total Strength Bonus:** Sum of all strength bonuses from your equipped gear. 7. **Calculate Max Hit:** `Max_Hit = floor(0.5 + ESL * Total_Strength_Bonus / 640)`
  1. Passo 1: Calcular Bônus da Poção. Para 99 de Força: `floor(99 * 0,15 + 5) = floor(14,85 + 5) = floor(19,85) = 19`. Bônus da Poção: 19.
  2. Passo 2: Adicione o Bônus de Poção à Força base: `99 + 19 = 118`. Força Boostada: 118.
  3. Passo 3: Aplicar o bônus da oração Piety: `floor(118 * 0.23) = floor(27.14) = 27`. Bônus da Oração: 27.
  4. Passo 4: Adicione o Bônus de Oração à Força aumentada: `118 + 27 = 145`. Força com Oração: 145.
  5. Passo 5: Adicione o bônus de estilo Agressivo para o NEV: `145 + 3 = 148`. Nível de Efetividade de Força (NEV): 148.
  6. Passo 6: Some todos os bônus de Força do equipamento: `82 (chicote) + 8 (anel) + 8 (amuleto) + 3 (elmo) + 5 (torso) + 4 (pernas) + 4 (botas) + 8 (capa) + 6 (defensor) = 128`. Bônus de Força total: 128.
  7. Passo 7: Calcular o Dano Máximo: `floor(0.5 + 148 * 128 / 640) = floor(0.5 + 29.6) = floor(30.1) = 30`. Dano Máximo: 30.
ConfiguraçãoBônus de Força TotalDano Máximo
Configuração Atual (Chicote Abissal, Defensor Dragão)12830
Upgrade: Ghrazi Rapier (94 bônus de força) em vez de Abyssal whip (82 bônus de força)128 - 82 + 94 = 14032
Interpretação original

Com essa configuração, seu dano máximo é 30. Isso ajuda a entender seu potencial de dano e tomar decisões informadas sobre equipamentos ou métodos de treino.

Limitações

  • Esta calculadora mostra apenas seu dano máximo, não com que frequência você acertará. Ela não considera precisão ou defesa do alvo.
  • A ferramenta não considera ataques especiais de armas, que possuem multiplicadores de dano únicos.
  • Esta ferramenta não calcula Dano por Segundo (DPS). Ela não considera velocidade de ataque ou eficácia geral em combate.
  • Efeitos específicos de monstros, reduções de dano ou fraquezas não estão incluídos. Sempre consulte a Wiki do OSRS para detalhes específicos de monstros.