
OSRS DPS, Max Hit & Gear Calculator
Рассчитайте броски атаки, максимальные удары, шанс попадания, особые атаки, входящий урон и время до убийства.
Доска экипировки
Исход боя
Сборка A против Сборки B
Сравнение оружия и аксессуаров
Выберите одну категорию экипировки и сравните два записанных предмета на одинаковом или разных уровнях улучшения. Предмет A применяется в реальном времени к Сборке A, а Предмет B — к Сборке B, поэтому Результат боя и Решение обновляются сразу при изменении предмета или улучшения.
Как использовать калькулятор DPS для Old School RuneScape
Выберите боевой стиль, введите уровни, экипируйте OSRS-шмот и протестируйте бросок атаки, шанс попадания, максимальный удар, скорость атаки и DPS против выбранной цели.
- 01
Выберите ближний, дальний или магический бой
Выберите стиль боя и введите соответствующие уровни Атаки, Силы, Защиты, Дальнего боя, Магии, Молитвы и Здоровья.
- 02
Экипировать полный комплект снаряжения
Выберите оружие, броню, украшения, боеприпасы и прочее снаряжение. Симулятор считывает записанные бонусы к атаке, защите и силе.
- 03
Выберите атаку или спецспособность
Выберите обычную атаку, заклинание, дальнюю атаку или поддерживаемую особую атаку, которую хотите оценить.
- 04
Выбрать или изменить цель
Выберите цель и подтвердите её HP, уровень защиты и бонус защиты от конкретного стиля. Эти значения определяют бросок защиты и шанс попадания.
- 05
Обзор боевого конвейера
Результаты показывают бросок атаки, бросок защиты цели, шанс попадания, максимальный удар, средний урон, DPS и примерное время убийства.
- 06
Используйте A/B для контролируемого теста
Держите уровни, атаку и цель одинаковыми в обоих билдах, затем смените одно оружие или украшение, чтобы увидеть реальную разницу в DPS.
Оружие может иметь более высокий максимальный удар, но меньший DPS, потому что скорость атаки и точность тоже важны. Сравнивайте полный результат, а не только одну характеристику.
ДПС в Old School RuneScape — это задача точности, максимального удара и скорости атаки.
Предмет экипировки лучше только тогда, когда он улучшает полный цикл атаки против выбранного профиля защиты. Верстак ниже помогает разделить бонусы к атаке, бонусы к силе, скорость оружия и защиту цели.
Выберите один стиль
Колющий, рубящий, дробящий, дальний и магический урон используют разные бонусы атаки и защиты.
Максимальный удар неполный
Более медленное оружие может показывать больший удар, но наносить меньше урона в секунду.
Точность имеет значение
Уровень атаки и бонусы к атаке от снаряжения сравниваются с броском защиты цели.
Особые случаи
Эффекты Slayer, Wilderness, демонов и сетов могут требовать отдельных условий, выходящих за рамки видимых характеристик экипировки.
Три числа, стоящие за полезным сравнением в OSRS
Во-первых, бонусы атаки экипировки помогают определить бросок атаки и, следовательно, шанс попадания. Во-вторых, сила ближнего, дальнего или магического боя увеличивает максимальный удар. В-третьих, скорость атаки оружия определяет, как часто наносится ожидаемый урон. Сравнение, игнорирующее любой из этих факторов, может назвать неправильного победителя.
Используйте одинаковые боевые уровни, стиль атаки и цель в Build A и Build B. Затем измените одно оружие, амулет, кольцо или часть брони. Результат следует оценивать по шансу попадания, максимальному удару и DPS вместе.
Почему защита цели меняет лучшее снаряжение
Против цели с низкой защитой дополнительная сила может быть более ценна, так как атаки и так часто попадают. Против цели с высокой защитой точность может восстановить больше ожидаемого урона, чем ещё одно увеличение максимального удара. Таким образом, оптимальная настройка зависит от профиля монстра или игрока.
Вот почему список с наибольшим бонусом не является универсальным гайдом по сборке. Быстрое оружие с меньшим видимым максимальным уроном может превзойти медленное, а предмет, ориентированный на точность, может стать ценнее при повышении защиты цели.
Используйте особые эффекты как второй слой
Видимые характеристики экипировки — это первый уровень сравнения. Условные эффекты, такие как бонусы за задание, сет или локацию, следует тестировать только тогда, когда их условие активно. Смешивание безусловных и условных значений приводит к вводящим в заблуждение результатам.
StatTuner помечает уверенность активной модели. Когда особый случай не полностью представлен, используйте сравнение исходных характеристик, чтобы понять предмет, и рассматривайте разницу в итоговом DPS как базовую линию, а не полную симуляцию столкновения.
Что стоит сравнивать?
ЧАВО по лаборатории билдов
Почему самый высокий максимальный удар не даёт наивысший DPS?
DPS также зависит от шанса попадания и количества игровых тиков между атаками.
Стоит ли использовать уровень защиты цели или бонус?
Бросок защиты использует как соответствующий уровень, так и стилевой бонус защиты. Используйте полный профиль цели, если он доступен.
Может ли отрицательный бонус атаки иметь значение?
Да. Экипировка может снижать точность в боевом стиле, даже если она даёт другой полезный стат.
Почему одно и то же оружие ведет себя по-разному на двух монстрах?
Уровень защиты и бонусы к стилям влияют на ваш шанс попадания.
Все ли спецэффекты учтены?
Основные характеристики экипировки и формулы могут быть точными, тогда как условные эффекты оружия, сета или столкновений требуют явной поддержки.
Калькулятор DPS OSRS
Хотите знать, сколько урона вы на самом деле наносите? Этот калькулятор DPS для OSRS поможет вам вычислить ваш реальный урон в секунду. Вы можете сравнивать разные наборы экипировки и боевые стили. Он показывает ваш шанс попадания, максимальный удар и скорость атаки. Этот инструмент идеально подходит для планирования следующего боя с боссом или тренировочной сессии. Он упрощает сложные боевые формулы, давая вам четкие цифры для принятия решений. Хватит гадать, начните оптимизировать свою боевую эффективность уже сегодня.
Об этом инструменте
Добро пожаловать в Калькулятор ДПС OSRS! Этот мощный инструмент поможет вам понять и оптимизировать ваш урон в Old School RuneScape. Готовитесь ли вы к сложному боссу, фармите опыт или просто интересуетесь эффективностью своей экипировки, этот калькулятор предоставляет важные сведения. Он разбивает сложную боевую механику на простые для понимания числа, показывая, сколько урона в секунду вы можете ожидать.
С помощью этого калькулятора вы можете сравнивать разные варианты оружия, брони и боевых стилей. Он учитывает ваши статы, активные молитвы и даже защиту цели. Вы увидите ваш максимальный удар, шанс попадания и общий урон в секунду (DPS). Эта информация жизненно важна для принятия обоснованных решений о вашей боевой стратегии, помогая добиваться более быстрых убийств и эффективного геймплея.
Как использовать
- 01
Введите характеристики персонажа
Начните с точного ввода ваших уровней Attack и Strength. Это ваши основные боевые характеристики, которые напрямую влияют на ваш потенциал урона. Убедитесь, что вы вводите свои текущие уровни без баффов для наиболее точного расчета. Калькулятор использует эти базовые значения для определения ваших эффективных боевых уровней после применения баффов от молитв или боевых стилей.
- 02
Выберите своё снаряжение
Далее выберите оружие, щит, шлем, тело, ноги и другие части экипировки из выпадающих меню. Калькулятор автоматически подтягивает боевые бонусы, связанные с каждым предметом. Выбор правильного снаряжения критически важен, так как каждый предмет вносит вклад в ваши общие бонусы атаки и силы, влияя на максимальный удар и точность против цели.
- 03
Примените молитвы и боевые стили
Не забудьте выбрать активные молитвы, которые вы используете, такие как Piety, Rigour или Augury, а также выбранный боевой стиль (например, агрессивный, контролируемый, точный). Эти настройки дают значительные процентные бонусы к вашим боевым характеристикам, которые затем учитываются в ваших эффективных уровнях и финальном расчете DPS. Правильное использование молитв может кардинально изменить ваш урон.
- 04
Определите защиту вашей цели
Введите уровень защиты вашего целевого монстра и любые соответствующие защитные бонусы, которые у него есть. Эта информация критически важна для определения вашего шанса попадания. Разные монстры имеют разные защитные способности, и точная настройка этих значений гарантирует, что калькулятор выдаст реалистичный шанс попадания против конкретного противника, будь то босс или тренировочный манекен.
- 05
Рассчитайте свой DPS
После ввода всей необходимой информации нажмите кнопку «Рассчитать DPS». Инструмент обработает ваши данные и отобразит рассчитанный шанс попадания, максимально возможный удар и устойчивый урон в секунду. Это ваш основной результат, показывающий теоретический урон, который вы можете ожидать нанести с течением времени в стабильном боевом сценарии.
- 06
Оптимизировать и сравнить
Используйте результаты для экспериментов! Изменяйте экипировку, пробуйте разные молитвы или даже меняйте свои боевые уровни, чтобы увидеть, как меняется ваш DPS. Этот итеративный процесс позволяет сравнивать различные сборки и определять наиболее оптимальную комбинацию для максимального урона по выбранной цели. Это мощный способ точно настроить ваш билд для конкретных столкновений и быстрее достичь ваших боевых целей.
Сравнение Abyssal whip и Dragon scimitar
Вы игрок с 90-м уровнем атаки и 90-м уровнем силы, который хочет улучшить свой ближний ДПС против монстра с 100 защиты и без защитных бонусов. Сейчас вы используете Драконий скимитар, но подумываете об апгрейде до Абиссального хлыста. Вы хотите узнать, какое оружие даст вам лучший устойчивый урон в секунду при использовании молитвы Благочестие. Этот пример проведёт вас через расчёты для обоих оружий, чтобы помочь принять обоснованное решение.
DPS = hit chance × average successful hit / attack interval- **Шаг 1: Рассчитайте эффективный уровень атаки.** Ваш базовый уровень атаки — 90. Piety добавляет 20% к уровням атаки и силы, затем округляется вниз. Итак, 90 * 1.2 = 108. Ваш эффективный уровень атаки — 108.
- **Шаг 2: Расчет максимального удара (для Abyssal whip).** Ваш базовый уровень силы — 90. Piety добавляет 23% к уровню силы, затем округление вниз. Итак, 90 * 1.23 = 110.7, округляем до 110. Abyssal whip имеет бонус к силе +82. Формула максимального удара включает это, а также другие факторы, например скорость оружия. Для этого примера предположим, что инструмент рассчитывает максимальный удар 35 для Abyssal whip.
- **Шаг 3: Расчет шанса попадания (для Abyssal whip).** Abyssal whip имеет бонус к рубящей атаке, например, +82. Инструмент использует ваш эффективный уровень атаки (108), бонус атаки вашего оружия (+82) и защиту цели (100 Защиты, бонус +0), чтобы определить вашу точность. Для этого примера предположим, что инструмент рассчитывает шанс попадания 75%.
- **Шаг 4: Расчет DPS (для Abyssal whip).** У Abyssal whip интервал атаки 4 игровых тика (2,4 секунды). Средний успешный удар = (Макс. удар + 1) / 2. Итак, (35 + 1) / 2 = 18. DPS = 0,75 (шанс попадания) × 18 (средний успешный удар) / 2,4 (интервал атаки). Это дает 5,625 DPS.
- **Шаг 5: Расчет максимального удара (для Dragon scimitar).** Используя те же статы персонажа и Piety, но с примерным бонусом силы Dragon scimitar +66. Предположим, инструмент рассчитывает максимальный удар 32 для Dragon scimitar.
- **Шаг 6: Расчет шанса попадания (для Dragon scimitar).** Dragon scimitar имеет примерный бонус к рубящей атаке +67. Используя ваш эффективный уровень атаки (108) и защиту цели, предположим, что инструмент рассчитывает шанс попадания 70%.
- **Шаг 7: Расчёт DPS (для Dragon scimitar).** Dragon scimitar также имеет интервал атаки 4 игровых тика (2,4 секунды). Средний успешный удар: (32 + 1) / 2 = 16,5. DPS = 0,70 (шанс попадания) × 16,5 (средний успешный удар) / 2,4 (интервал атаки). Получаем 4,8125 DPS.
| Оружие | Пример максимального удара | Пример шанса попадания | Расчетный DPS |
|---|---|---|---|
| Абиссальный хлыст | 35 | 75% | 5.625 |
| Драконий скимитар | 32 | 70% | 4.8125 |
Ограничения
- Этот калькулятор фокусируется на устойчивом уроне в секунду и не учитывает особые атаки или их уникальные эффекты. Особые атаки могут значительно изменить краткосрочный урон.
- Он не учитывает слив зелий, молитвенный фликинг или продвинутые боевые техники, которые опытные игроки могут использовать для максимальной эффективности помимо сырого DPS.
- Специфические механики боссов, такие как фазы снижения урона, требования к стилю атаки или опасности окружения, не моделируются этим инструментом. Всегда учитывайте уникальные особенности каждой встречи.
- Расчеты предполагают непрерывный боевой сценарий без прерываний, что не всегда отражает реальный игровой процесс, где происходят перемещения, уклонения или другие действия.
- Затраты на износ предметов и управление инвентарем не включены, поэтому инструмент сосредоточен исключительно на боевой эффективности, а не на экономической выгоде.

В этой конкретной настройке Abyssal whip дает более высокий постоянный урон. Это связано с его лучшими бонусами к атаке и силе, что приводит к более высокому максимальному удару и шансу попадания. Разница составляет почти 1 DPS, что накапливается со временем. Для этого сценария Abyssal whip является явным победителем для максимизации урона в секунду. Это демонстрирует, как даже небольшие различия в экипировке могут повлиять на вашу общую боевую эффективность.