Old School RuneScape logó
← Old School RuneScape eszközök Attack roll & DPS workbench

OSRS DPS, Max Hit & Gear Calculator

Számítsd ki a támadódobásokat, maximális sebzést, találati esélyt, speciális támadásokat, bejövő sebzést és a halálhoz szükséges időt.

Pontos magdobási képletek Katalógus betöltése… Pontos alapképletek + speciális esetek
Aktív buildA felépítés megtekintése
02
FELSZERELÉS

Felszerelés tábla

04
FELBONTÁS

Harc kimenetele

KIMENŐ TALÁLAT
Válassz felszerelést és egy képességet
BEJÖVŐ TALÁLAT
Célpont nyomás
FOLYAMATOS DPS
Cooldown-tudatos
MEGÖLÉSI IDŐ
Célpont HP ellen
Sebzés csővezeték A építés
Pontos tárgyhatások források összesen
05
DÖNTÉS

Build A vs Build B

A ÉPÍTÉS DPS
0
VS
B ÉPÍTÉS DPS
0
06
TÁRGY ELEMZÉS

Fegyver és kiegészítő összehasonlítás

Válassz ki egy felszerelés-kategóriát, és hasonlíts össze két rögzített tárgyat azonos vagy eltérő fejlesztési szinten. Az A tárgy élőben az A buildre, a B tárgy pedig a B buildre kerül alkalmazásra, így a Harc eredménye és a Döntés frissül, amint megváltoztatsz egy tárgyat vagy fejlesztést.

ITEM A
B TÁRGY
LÉPÉSRŐL LÉPÉSRE ÚTMUTATÓ

Hogyan használd az Old School RuneScape DPS kalkulátort

Válassz egy harcmodort, add meg a szinteket, szereld fel OSRS felszereléssel, és teszteld a támadásdobást, találati esélyt, maximális sebzést, támadási sebességet és DPS-t egy kiválasztott célpont ellen.

  1. 01

    Válassz közelharci, távolsági vagy mágikus

    Válaszd ki a harcmodort és add meg a releváns Támadás, Erő, Védekezés, Távolsági, Mágia, Imádság és Életerő szinteket.

  2. 02

    Vedd fel a teljes felszerelést

    Válaszd ki a fegyvert, páncélt, ékszert, lőszert és egyéb felszerelést. A szimulátor a rögzített támadási, védelmi és erőbónuszokat olvassa.

  3. 03

    Válaszd ki a támadást vagy a speciális képességet

    Válaszd ki a normál támadást, varázslatot, távolsági támadást vagy támogatott speciális támadást, amelyet értékelni szeretnél.

  4. 04

    Válaszd ki vagy szerkeszd a célt

    Válassz egy célpontot, és erősítsd meg annak HP-ját, védelmi szintjét és stílus-specifikus védelmi bónuszát. Ezek az értékek határozzák meg a védelmi dobást és a találati esélyt.

  5. 05

    Tekintsd át a harci folyamatot

    Az eredmények mutatják a támadásdobást, a célpont védekezésdobását, a találati esélyt, a maximális ütést, az átlagos sebzést, a DPS-t és a becsült halálidőt.

  6. 06

    Használj A/B-t kontrollált teszteléshez

    Tartsd azonos szinteken, támadást és célt mindkét buildben, majd cserélj ki egy fegyvert vagy ékszert, hogy lásd a valódi DPS különbséget.

Irányított összehasonlítási tipp

Egy fegyvernek lehet magasabb a max ütése, de alacsonyabb a DPS-e, mert a támadási sebesség és a pontosság is számít. Hasonlítsd össze a teljes eredményt, ne csak egy statisztikát.

Old School harci jegyzetek

Old School RuneScape DPS egy pontossági, max-hit és támadási sebesség probléma.

Egy felszerelésdarab csak akkor jobb, ha javítja a teljes támadási ciklust a kiválasztott védekezési profil ellen. Az alábbi munkapad segít elkülöníteni a támadási bónuszokat, erőbónuszokat, fegyver sebességet és a célpont védekezését.

01

Válassz egy stílust

A szúró, vágó, zúzó, távolsági és mágikus támadások eltérő támadó- és védőbónuszokat használnak.

02

Max találat hiányos

Egy lassabb fegyver nagyobb találatot mutathat, miközben kevesebb sebzést okoz másodpercenként.

03

A pontosság számít

A támadási szint és a felszerelés támadási bónuszai összehasonlításra kerülnek a célpont védekezési dobásával.

04

Különleges esetek

A Slayer, Wilderness, démon és szett effektek külön feltételeket igényelhetnek a látható felszerelés statokon túl.

A három szám egy hasznos OSRS összehasonlítás mögött

Először is, a felszerelés támadásbónuszai segítenek meghatározni a támadó dobást, és ezáltal a találati esélyt. Másodszor, a közelharci, távolsági vagy mágikus erő növeli a maximális találatot. Harmadszor, a fegyver támadási sebessége szabályozza, hogy milyen gyakran érkezik meg ez a várható sebzés. Egy olyan összehasonlítás, amely ezek közül bármelyiket figyelmen kívül hagyja, rossz győztest nevezhet meg.

Használd ugyanazokat a harci szinteket, támadási stílust és célt az A és B építésben. Ezután változtass egy fegyvert, amulettet, gyűrűt vagy páncél darabot. Az eredményt a találati esély, a maximális sebzés és a DPS együttesen alapján kell megítélni.

Miért változtatja meg a célpont védekezése a legjobb felszerelést

Alacsony védekezésű célpont ellen a plusz erő értékesebb lehet, mert a támadások már így is gyakran találnak. Magas védekezésű célpont ellen a pontosság több várt sebzést hozhat, mint egy újabb max hit növelés. Az optimális beállítás ezért a szörny vagy játékos profiljától függ.

Ezért is nem egy univerzális build útmutató a legmagasabb bónusz lista. Egy gyors fegyver alacsonyabb látható max találattal felülmúlhat egy lassabb fegyvert, és egy pontosságra fókuszáló tárgy értéke nőhet, ahogy a célpont védekezése emelkedik.

Használj speciális effekteket második rétegként

A látható felszerelés-statisztikák az első összehasonlítási réteg. A feltételes effekteket – mint a feladat, szett vagy helyszín bónuszok – csak akkor érdemes tesztelni, ha a feltétel ténylegesen aktív. A feltétel nélküli és feltételes értékek keverése félrevezető eredményeket ad.

A StatTuner jelzi az aktív modell megbízhatóságát. Ha egy speciális eset nincs teljesen reprezentálva, használd a forrás-statisztika összehasonlítást a tárgy megértéséhez, és kezeld a végső DPS-különbséget alapvonalként, nem pedig teljes találkozás-szimulációként.

IRÁNYÍTOTT TESZTEK

Mit érdemes összehasonlítani?

Gyors vs lassú fegyverHasonlítsd össze a támadási intervallumot, a maximális sebzést és a DPS-t együtt.
Pontosság vs erőIsmételd meg a tesztet alacsony és magas védekezésű célpontokon.
Szúrás, vágás vagy zúzásHasználd a megfelelő támadási stílust és a hozzá illő célpont védekezési bónuszt.
Távolsági lőszerTartsd fixen a fegyvert és a célt, miközben lőszert vagy távolsági erőt váltasz.
Mágikus felszerelésVálaszd szét a varázslat találati pontosságát a varázssebzés százalékától.
GYAKORI KÉRDÉSEK

Build labor GYIK

Miért nem a legmagasabb max hit adja a legnagyobb DPS-t?

A DPS függ a találati esélytől és a támadások közötti játék tickek számától is.

Használjam a célpont Védekezés szintjét vagy bónuszát?

A védekező dobás mind a releváns szintet, mind a stílus-specifikus védekező bónuszt használja. Használj teljes célpont profilt, ahol elérhető.

Számíthat a negatív támadás bónusz?

Igen. A felszerelés csökkentheti a pontosságot egy harcstílusban, még akkor is, ha más hasznos statot biztosít.

Miért viselkedik ugyanaz a fegyver másképp két szörnyön?

Az ő védelmi szintjeik és stílusspecifikus bónuszaik megváltoztatják a találati esélyedet.

Minden speciális effektus benne van?

Az alapfelszerelés statisztikái és képletei pontosak lehetnek, míg a feltételes fegyver-, szett- vagy találkozási effektek explicit támogatást igényelnek.

Referencia nyomvonalA forrásoldalak tájékoztatják az adatok felülvizsgálatát. Az ezen az oldalon található összes magyarázat és tesztelési munkafolyamat a StatTuner számára írt eredeti összefoglaló.

OSRS Speciális Támadás Kalkulátor

Ez az eszköz segít megbecsülni a teljes sebzést egyetlen speciális támadásból, és kiszámítani a burst-ablak DPS-ét. Arra tervezték, hogy összehasonlíthasd a különböző speciális támadó fegyvereket és optimalizáld a felszerelésed. Akár magas szintű boss-harcokra készülsz, akár játékos-játékos elleni harcban veszel részt, vagy egyszerűen csak hatékonyabbá szeretnéd tenni a slayer feladataidat, ez a kalkulátor megadja a szükséges betekintést a speciális támadás használatával kapcsolatos megalapozott döntések meghozatalához.

JátékverzióEllenőrizve: 2026. július MódszerÁtlátható felhasználói bevitelű számítás

Erről az eszközről

Üdvözlünk az OSRS Special Attack Calculatorban! Ez a hatékony eszköz segít pontosan megbecsülni bármely speciális támadó fegyver sebzését és burst DPS-ét (Damage Per Second) az Old School RuneScape-ben. Akár boss-túrát tervezel, PvP-re készülsz, vagy optimalizálod a slayer felszerelésed, a speciális támadás valódi potenciáljának megértése kulcsfontosságú a sikerhez. Kalkulátorunk tiszta, adatvezérelt betekintést nyújt abba, hogy mennyi sebzést várhatsz egy rövid burst alatt.

Hagyd abba a találgatást és kezdj el stratégiázni magabiztosan. Eszközünk figyelembe veszi a harci statisztikáidat, a kiválasztott felszerelésedet, a támadási stílusodat és a célpontod védelmét, hogy pontos, valós idejű sebzésbecsléseket adjon. Fedezd fel a leghatékonyabb speciális támadó fegyvereket bármely harci helyzethez, és finomítsd a buildjeidet a maximális burst sebzéskibocsátás érdekében. Ez egy elengedhetetlen társ minden komoly OSRS játékos számára, aki optimalizálni szeretné a harci teljesítményét.

Használati útmutató

  1. 01

    Válassz Fegyvert

    Kezdje a kiválasztással, hogy melyik speciális támadó fegyvert szeretné elemezni. A kalkulátor az OSRS fegyverek széles skáláját támogatja, a gyakori választásoktól, mint a Dragon tőr, a magasabb szintű opciókig, mint a Dragon karmok vagy a Zaryte számszeríj. Ez a beállításod magja, és meghatározza az elemzett speciális támadást.

  2. 02

    Állítsd be a harcmodorod

    Ezután határozd meg a harcmodorodat. Válaszd ki a támadási stílusodat (pl. Precíz, Agresszív, Irányított, Védekező), és válassz ki olyan aktív imákat, amelyek növelik a harci statjaidat, mint a Kegyesség, a Szigor vagy a Zűrzavar. Ezek a döntések jelentősen befolyásolják a pontosságodat és a maximális sebzési potenciálodat.

  3. 03

    Add meg a statjaidat

    Add meg a karaktered támadás és erő szintjeit. Távolsági speciális támadásokhoz a távolsági és távolsági erő szinteket kell megadnod. Ezek az alapstatok kulcsfontosságúak a találati esélyed és a teljes sebzéskibocsátásod meghatározásához a kiválasztott célpont ellen.

  4. 04

    Válaszd Ki a Célpontodat

    Válaszd ki a szörnyet vagy játékost, akivel harcolni szeretnél. Az eszköz tartalmazza az OSRS NPC-k átfogó listáját, és lehetővé teszi egyéni játékos védelmi adatok megadását. A célpont védelmi statisztikái létfontosságúak a találati esélyed és ezáltal a várható sebzésed kiszámításához.

  5. 05

    Módosítók Beállítása

    Adj hozzá bármilyen speciális támadásbónuszt vagy gyengítést. Ez magában foglalhatja a bájitalok (pl. Super Combat Potion), a void knight felszerelés vagy más ideiglenes erősítések hatásait. Győződj meg róla, hogy minden releváns módosító alkalmazva van a legpontosabb eredmények érdekében.

  6. 06

    Eredmények megtekintése

    Miután minden bemenetet beállítottál, a kalkulátor azonnal megjeleníti a várható speciális támadás sebzését és a burst DPS-t (Sebzés Másodpercenként). Ez magában foglalja az átlagos sebzést találatonként és a teljes várható sebzést a speciális támadás animációja alatt, így tiszta képet kapsz az erejéről.

  7. 07

    Felszerelések Összehasonlítása

    Kísérletezz különböző fegyverekkel, felszerelésekkel, statokkal és célpontokkal. Az eszköz megkönnyíti a különböző build-ek egymás melletti összehasonlítását, segít optimalizálni a felszerelésedet boss-okhoz, PvP-hez vagy hatékony slayer feladatokhoz. Találd meg a leghatékonyabb speciális támadási stratégiát bármely helyzetre.

MEGOLDOTT PÉLDA

Sárkánytőr vs. Sárkánykarmok összehasonlítása

Ebben a Vorkath forgatókönyvben a Dragon Dagger burst DPS-e körülbelül 27.08, míg a Dragon Claws jelentősen magasabb, körülbelül 37.5 burst DPS-t ér el.

Hasonlítsunk össze két népszerű speciális támadó fegyvert: a Sárkánytőrt és a Sárkánykarmokat. Képzeld el, hogy Vorkath ellen harcolsz magas harci statokkal. Szeretnénk meghatározni, hogy melyik fegyver biztosít magasabb burst DPS-t ebben a konkrét szituációban, segítve eldönteni, melyiket vigyük a gyors öléshez.

Játékos támadási szint90Játékos erőszint90Támadás StílusAgresszívImádságPietyCélpontVorkath (Védelmi szint: 210, Szúrásvédelem: 100)Különleges támadás ablak2,4 másodperc (eszközökből származtatva ezekre a fegyverekre)
Képlet`Burst DPS = Expected Special Damage / Special Attack Window`
  1. 1. **1. forgatókönyv: Sárkány Tőr**
  2. - Az eszköz kiszámítja a Sárkány tőr speciális támadásának mindkét találatától várható sebzést Vorkath ellen, figyelembe véve az összes bemenetet. Ebben a példában tegyük fel, hogy az eszköz 65-ös várható összsebzést ad ki.
  3. - Számítsd ki a Dragon Dagger Burst DPS-ét: 65 (Várható Speciális Sebzés) / 2,4 (Speciális Támadás Időablak) = 27,08 DPS.
  4. 2. **Forgatókönyv 2: Sárkánykarmok**
  5. - Az összes többi bemenet változatlanul hagyásával az eszköz kiszámítja a Sárkánykarmok speciális támadásának mind a négy találatának várható sebzését. Ebben a példában tegyük fel, hogy az eszköz 90-es várható összsebzést ad ki.
  6. - Sárkánykarmok Burst DPS-e: 90 (Várható Speciális Sebzés) / 2,4 (Speciális Támadás Időablak) = 37,5 DPS.
FegyverVárható speciális sebzésBurst DPS
Sárkánytőr6527.08
Sárkánykarmok9037.5

Ez az összehasonlítás egyértelműen mutatja, hogy a Dragon claws sokkal magasabb burst DPS-t biztosít, mint a Dragon dagger, amikor Vorkath ellen harcolsz ezekkel a statisztikákkal. Míg a Dragon dagger egy megfizethetőbb opció, és még mindig tisztességes burstöt nyújthat, addig a Dragon claws jobbak a sebzés maximalizálásában rövid idő alatt, így ideálisak a bossok gyors leütéséhez vagy a gyilkosságok biztosításához PvP-ben. Ez az eszköz segít megalapozott döntéseket hozni arról, hogy melyik speciális támadó fegyvert használd.

Korlátozások

  • Ez a kalkulátor elméleti becsléseket ad átlagos kimenetelek alapján. A tényleges játékbeli sebzés változhat az RNG (véletlenszám-generálás) és bizonyos harci helyzetek miatt.
  • Az eszköz optimális körülményeket feltételez, például megszakítás nélküli támadási animációkat és játékos mozgás hiányát. Nem veszi figyelembe a valós idejű harc bonyolultságát, mint a kitérés vagy az ellenfél reakciói.
  • Kizárólag a speciális támadások sebzésére és burst DPS-re összpontosít. Nem veszi figyelembe a hosszabb harcok során elért sustained DPS-t, sem a speciális támadás használatának általános költséghatékonyságát.
  • Az egyedi szörny mechanikák, mint a sebzéscsökkentési fázisok, imaváltások vagy specifikus támadási stílusok, nem kerülnek közvetlenül bele az alap számításba. A felhasználóknak ezeket a külső tényezőket figyelembe kell venniük.
  • A tárgyak piaci árai dinamikusak, és nem szerepelnek az eszköz számításaiban. A felszerelés választásánál vedd figyelembe a jelenlegi Grand Exchange értékeket is.
  • A kalkulátor nem veszi figyelembe a lehetséges rossz kattintásokat, lagot vagy egyéb emberi hibákat, amelyek befolyásolhatják a tényleges harci teljesítményt.
  • Bizonyos niche speciális támadáshatások, mint a gyógyítás vagy statisztika-lecsapolás, nincsenek számszerűsítve a sebzésben vagy DPS-ben.