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OSRS DPS, Max Hit & Gear Calculator

Calculez les jets d'attaque, les dégâts maximums, la chance de toucher, les attaques spéciales, les dégâts entrants et le temps avant la mort.

Formules exactes de lancer de core Chargement du catalogue… Formules de base exactes + cas spéciaux
Build actifVisualisation du build A
02
ÉQUIPEMENT

Tableau d'équipement

04
RÉSOLUTION

Résultat du combat

COUP SORTANT
Sélectionnez un équipement et une compétence
COUP ENTRANT
Pression sur la cible
DPS CONTINU
Avec temps de recharge
TEMPS POUR TUER
Contre les PV de la cible
Pipeline de dégâts Build A
Effets exacts de l'objet totaux des sources
05
DÉCISION

Build A vs Build B

DPS BUILD A
0
VS
DPS BUILD B
0
06
ANALYSE D'OBJET

Comparaison d'armes et d'accessoires

Sélectionnez une catégorie d'équipement et comparez deux objets enregistrés au même niveau d'amélioration ou à des niveaux différents. L'objet A est appliqué en direct à la Configuration A et l'objet B à la Configuration B, donc le Résultat du combat et la Décision se mettent à jour dès que vous changez un objet ou une amélioration.

OBJET A
OBJET B
GUIDE PAS À PAS

Comment utiliser le calculateur de DPS d'Old School RuneScape

Choisissez un style de combat, entrez les niveaux, équipez l'équipement OSRS et testez le jet d'attaque, la chance de toucher, le coup maximum, la vitesse d'attaque et les DPS contre une cible sélectionnée.

  1. 01

    Sélectionnez mêlée, distance ou magie

    Choisissez le style de combat et saisissez les niveaux d'Attaque, Force, Défense, Distance, Magie, Prière et Points de Vie correspondants.

  2. 02

    Équiper l'ensemble complet d'équipement

    Sélectionnez l'arme, l'armure, les bijoux, les munitions et autres équipements. Le simulateur lit les bonus d'attaque, de défense et de force enregistrés.

  3. 03

    Choisissez l'attaque ou la spéciale

    Sélectionnez l'attaque normale, le sort, l'attaque à distance ou l'attaque spéciale supportée que vous souhaitez évaluer.

  4. 04

    Sélectionner ou modifier la cible

    Choisissez une cible et confirmez ses PV, son niveau de défense et son bonus de défense spécifique au style. Ces valeurs déterminent le jet de défense et la chance de toucher.

  5. 05

    Examiner le pipeline de combat

    Les résultats montrent le jet d'attaque, le jet de défense de la cible, la chance de toucher, le coup maximum, les dégâts moyens, le DPS et le temps estimé pour tuer.

  6. 06

    Utilisez A/B pour un test contrôlé

    Gardez les niveaux, l'attaque et la cible identiques dans les deux builds, puis changez une arme ou un bijou pour voir la vraie différence de DPS.

Astuce de comparaison contrôlée

Une arme peut avoir un max hit plus élevé mais un DPS plus faible car la vitesse d'attaque et la précision comptent aussi. Comparez le résultat complet, pas seulement une statistique.

Notes de combat Old School

Le DPS d'Old School RuneScape est un problème de précision, de max-hit et de vitesse d'attaque.

Une pièce d'équipement n'est meilleure que lorsqu'elle améliore le cycle d'attaque complet contre le profil de défense sélectionné. L'établi ci-dessous aide à séparer les bonus d'attaque, les bonus de force, la vitesse d'arme et la défense de la cible.

01

Choisissez un style

Les dégâts de type perforant, tranchant, contondant, à distance et magique utilisent différents bonus d'attaque et de défense.

02

Le coup max est incomplet

Une arme plus lente peut afficher un coup plus gros tout en produisant moins de dégâts par seconde.

03

La précision compte

Le niveau d'attaque et les bonus d'attaque de l'équipement sont comparés au jet de défense de la cible.

04

Cas particuliers

Les effets de Tueur, de Désert, de démon et d'ensemble peuvent nécessiter des conditions séparées au-delà des statistiques visibles de l'équipement.

Les trois chiffres derrière une comparaison OSRS utile

Premièrement, les bonus d'attaque de l'équipement aident à déterminer le jet d'attaque et donc la chance de toucher. Deuxièmement, la force de mêlée, à distance ou magique augmente le coup maximum. Troisièmement, la vitesse d'attaque de l'arme contrôle la fréquence à laquelle ces dégâts attendus sont infligés. Une comparaison qui ignore l'un de ces éléments peut désigner le mauvais gagnant.

Utilisez les mêmes niveaux de combat, style d'attaque et cible dans Build A et Build B. Changez ensuite une arme, un amulette, un anneau ou une pièce d'armure. Le résultat doit être jugé par la chance de toucher, le coup maximum et le DPS ensemble.

Pourquoi la défense de la cible change le meilleur équipement

Contre une cible à faible défense, la force supplémentaire peut être plus précieuse car les attaques touchent déjà fréquemment. Contre une cible à haute défense, la précision peut récupérer plus de dégâts attendus qu'une autre augmentation de dégâts max. La configuration optimale dépend donc du profil du monstre ou du joueur.

C'est aussi pourquoi une liste de meilleur bonus n'est pas un guide de build universel. Une arme rapide avec un max hit visible plus faible peut surpasser une arme plus lente, et un objet axé sur la précision peut gagner en valeur à mesure que la défense de la cible augmente.

Utiliser les effets spéciaux comme seconde couche

Les statistiques visibles de l'équipement constituent la première couche de comparaison. Les effets conditionnels—comme les bonus de tâche, d'ensemble ou de localisation—ne doivent être testés que lorsque leur condition est réellement active. Mélanger des valeurs inconditionnelles et conditionnelles crée des résultats trompeurs.

StatTuner indique la confiance du modèle actif. Lorsqu'un cas spécial n'est pas entièrement représenté, utilisez la comparaison source-stat pour comprendre l'objet et traitez la différence de DPS finale comme une base de référence plutôt qu'une simulation de rencontre complète.

TESTS CONTRÔLÉS

Que souhaitez-vous comparer ?

Arme rapide vs lenteComparez l'intervalle d'attaque, le max hit et le DPS ensemble.
Précision vs forceRépétez le test sur des cibles à faible et haute défense.
Estoc, taille ou écrasementUtilisez le style d'attaque correct et le bonus de défense cible correspondant.
Munitions à distanceGardez l'arme et la cible fixes tout en changeant les munitions ou la force à distance.
Équipement magiqueSéparez la précision des attaques magiques du pourcentage de dégâts magiques.
QUESTIONS FRÉQUENTES

FAQ du laboratoire de builds

Pourquoi le plus haut max hit n'est-il pas le plus haut DPS ?

Le DPS dépend aussi de la chance de toucher et du nombre de ticks de jeu entre les attaques.

Dois-je utiliser le niveau de Défense ou le bonus de la cible ?

Le jet de défense utilise à la fois le niveau pertinent et le bonus de défense spécifique au style. Utilisez un profil de cible complet lorsque disponible.

Un bonus d'attaque négatif peut-il importer ?

Oui. L'équipement peut réduire la précision dans un style de combat même s'il fournit une autre statistique utile.

Pourquoi la même arme se comporte-t-elle différemment sur deux monstres ?

Leurs niveaux de défense et bonus spécifiques au style modifient votre chance de toucher.

Tous les effets spéciaux sont-ils inclus ?

Les stats et formules de l'équipement de base peuvent être exactes, tandis que les effets conditionnels d'arme, d'ensemble ou de rencontre nécessitent un support explicite.

Piste de référenceLes pages sources informent la révision des données. Toutes les explications et workflows de test sur cette page sont des résumés originaux écrits pour StatTuner.
DOCUMENTATION DE L'OUTIL ORIGINAL

Calculateur d'attaque spéciale OSRS

Cet outil vous aide à estimer les dégâts totaux d'une seule attaque spéciale et à calculer le DPS en burst. Il est conçu pour vous permettre de comparer différentes armes à attaque spéciale et d'optimiser vos configurations d'équipement. Que vous vous prépariez pour des combats de boss de haut niveau, que vous participiez à des combats joueur contre joueur, ou que vous cherchiez simplement à rendre vos tâches de chasseur plus efficaces, ce calculateur fournit les informations nécessaires pour prendre des décisions éclairées concernant l'utilisation de vos attaques spéciales.

Version du jeuVérifié en juillet 2026 MéthodeCalcul transparent basé sur les entrées utilisateur

À propos de cet outil

Bienvenue sur le Calculateur d'Attaque Spéciale OSRS ! Cet outil puissant vous aide à estimer précisément les dégâts et le DPS en burst (Dégâts Par Seconde) de n'importe quelle arme à attaque spéciale dans Old School RuneScape. Que vous planifiiez une session de boss, que vous vous équipiez pour le PvP, ou que vous optimisiez votre configuration de chasseur, comprendre le véritable potentiel de votre attaque spéciale est la clé du succès. Notre calculateur fournit un aperçu clair et basé sur les données des dégâts que vous pouvez infliger en un court burst.

Arrêtez de deviner et commencez à élaborer des stratégies en toute confiance. Notre outil prend en compte vos statistiques de combat, l'équipement choisi, le style d'attaque et les défenses de votre cible pour fournir des projections de dégâts précises en temps réel. Découvrez les armes à attaque spéciale les plus efficaces pour chaque scénario de combat et affinez vos builds pour maximiser vos dégâts burst. C'est un compagnon essentiel pour tout joueur OSRS sérieux cherchant à optimiser ses performances au combat.

Comment l'utiliser

  1. 01

    Choisissez votre arme

    Commencez par sélectionner l'arme d'attaque spéciale que vous souhaitez analyser. Le calculateur prend en charge une large gamme d'armes OSRS, des choix courants comme la dague du Dragon aux options de haut niveau comme les griffes du Dragon ou l'arbalète de Zaryte. C'est le cœur de votre configuration et dicte l'attaque spéciale analysée.

  2. 02

    Définissez votre style de combat

    Ensuite, définissez votre style de combat. Choisissez votre style d'attaque (par exemple, Précis, Agressif, Contrôlé, Défensif) et sélectionnez les prières actives qui boostent vos stats de combat, comme Piété, Rigueur ou Turmoil. Ces choix impactent significativement votre précision et votre potentiel de dégâts maximum.

  3. 03

    Entrez vos stats

    Saisissez les niveaux d'Attaque et de Force de votre personnage. Pour les attaques spéciales à distance, vous entrerez Distance et Force à distance. Ces statistiques de base sont cruciales pour déterminer votre chance de toucher et vos dégâts globaux contre votre cible choisie.

  4. 04

    Choisissez votre cible

    Sélectionnez le monstre ou le joueur que vous comptez affronter. L'outil inclut une liste complète des PNJ d'OSRS et permet des entrées personnalisées pour la défense du joueur. Les statistiques de défense de la cible sont essentielles pour calculer votre chance de toucher et, par conséquent, vos dégâts attendus.

  5. 05

    Ajustez les modificateurs

    Ajoutez tous les bonus ou malus d'attaque spéciale spécifiques. Cela peut inclure les effets des potions (ex. : Super Combat Potion), l'équipement de void knight ou d'autres boosts temporaires. Assurez-vous que tous les modificateurs pertinents sont appliqués pour les résultats les plus précis.

  6. 06

    Voir les résultats

    Une fois tous les paramètres définis, le calculateur affichera instantanément vos dégâts d'attaque spéciale attendus et le DPS en burst (Dégâts Par Seconde). Cela inclut les dégâts moyens par coup et les dégâts totaux attendus pendant l'animation de l'attaque spéciale, vous donnant une image claire de sa puissance.

  7. 07

    Comparer les configurations

    Expérimentez avec différentes armes, équipements, statistiques et cibles. L'outil facilite la comparaison de diverses configurations côte à côte, vous aidant à optimiser votre setup pour les boss, les rencontres JcJ ou les tâches de slayer efficaces. Trouvez la stratégie d'attaque spéciale la plus efficace pour n'importe quelle situation.

EXEMPLE TRAITÉ

Comparaison entre la Dague du Dragon et les Griffes du Dragon

Dans ce scénario Vorkath, la dague de dragon produit un DPS en burst d'environ 27,08, tandis que les griffes de dragon atteignent un DPS en burst significativement plus élevé d'environ 37,5.

Comparons deux armes à attaque spéciale populaires : la Dague dragon et les Griffes dragon. Imaginez que vous combattez Vorkath avec des stats de combat élevées. Nous voulons déterminer quelle arme offre le DPS burst le plus élevé dans ce scénario spécifique, pour vous aider à décider laquelle emporter pour un kill rapide.

Niveau d'attaque du joueur90Niveau de Force du Joueur90Style d'attaqueAggressifPrièrePiétéCibleVorkath (Niveau de défense : 210, Défense perforante : 100)Fenêtre d'attaque spéciale2,4 secondes (dérivé de l'outil pour ces armes)
Formule`Burst DPS = Expected Special Damage / Special Attack Window`
  1. 1. **Scénario 1 : Dague du Dragon**
  2. - L'outil calcule les dégâts attendus des deux coups de l'attaque spéciale de la Dague du Dragon contre Vorkath, en tenant compte de toutes les entrées. Pour cet exemple, supposons que l'outil donne un total de dégâts attendus de 65.
  3. - Calcul du DPS Burst pour la Dague du Dragon : 65 (Dégâts spéciaux attendus) / 2,4 (Fenêtre d'attaque spéciale) = 27,08 DPS.
  4. 2. **Scénario 2 : Griffes draconiques**
  5. - En gardant toutes les autres entrées identiques, l'outil calcule les dégâts attendus pour les quatre coups de l'attaque spéciale des Griffes du dragon. Pour cet exemple, supposons que l'outil affiche des dégâts totaux attendus de 90.
  6. - Calculer le DPS Burst pour les Griffes du Dragon : 90 (Dégâts Spéciaux Attendus) / 2.4 (Fenêtre d'Attaque Spéciale) = 37.5 DPS.
ArmeDégâts spéciaux attendusDPS Rafale
Dague du dragon6527.08
Griffes de dragon9037.5
Interprétation originale

Cette comparaison montre clairement que les Griffes de dragon offrent un DPS burst beaucoup plus élevé que la Dague de dragon contre Vorkath avec ces statistiques. Bien que la Dague de dragon soit une option plus abordable et puisse toujours fournir un burst décent, les Griffes de dragon sont supérieures pour maximiser les dégâts sur une courte fenêtre, ce qui les rend idéales pour abattre rapidement des boss ou sécuriser des kills en JcJ. Cet outil vous aide à prendre des décisions éclairées sur l'arme à attaque spéciale à utiliser.

Limitations

  • Ce calculateur fournit des estimations théoriques basées sur des résultats moyens. Les dégâts réels en jeu peuvent varier en raison du RNG (génération de nombres aléatoires) et de situations de combat spécifiques.
  • L'outil suppose des conditions optimales, comme des animations d'attaque ininterrompues et aucun déplacement du joueur. Il ne tient pas compte des complexités du combat en temps réel comme l'esquive ou les réactions des adversaires.
  • Il se concentre exclusivement sur les dégâts des attaques spéciales et le DPS en burst. Il ne prend pas en compte le DPS soutenu sur des combats plus longs ni la rentabilité globale de l'utilisation d'une attaque spéciale.
  • Les mécaniques uniques des monstres, telles que les phases de réduction des dégâts, les changements de prière ou les styles d'attaque spécifiques, ne sont pas directement prises en compte dans le calcul de base. Les utilisateurs doivent considérer ces facteurs externes.
  • Les prix du marché pour les objets sont dynamiques et ne sont pas inclus dans les calculs de l'outil. Les choix d'équipement doivent également tenir compte des valeurs actuelles du Grand Exchange.
  • Le calculateur ne tient pas compte des éventuels clics manqués, du lag ou d'autres erreurs humaines pouvant affecter les performances réelles en combat.
  • Certains effets d'attaque spéciaux de niche, comme les soins ou les baisses de stats, ne sont pas quantifiés dans les dégâts ou le DPS.