ÉDITORIAL STATTUNER

Guides de calcul MMORPG

Guides de calcul originaux pour Knight Online, Metin2, OSRS et Albion Online.

Knight Online

Bénéfice agricole de Knight Online après coûts

Montre comment le partage de groupe, les temps d'arrêt, les consommables et la taxe de marché transforment les butins bruts en profit horaire net.

1030 words · 2026-07-20
Metin2

Rentabilité de l'artisanat Gaya dans Metin2

Affiche comment le prix des matériaux, le taux de réussite et la valeur de sortie déterminent la valeur attendue de l'artisanat.

1250 words · 2026-07-20
Old School RuneScape

Une méthode contrôlée pour comparer l'équipement des boss OSRS

Affiche une méthode A/B reproductible qui maintient les niveaux, les prières, la défense de la cible et le style d'attaque constants.

910 words · 2026-07-20
Knight Online

Taxe du marché de Knight Online : Prix de vente à l'équilibre

Expliquez comment la taxe du marché affecte le revenu net, le profit et le prix de vente minimum requis pour éviter une perte.

794 words ·
Knight Online

Raptor +7 vs +8 : Coût d'amélioration attendu expliqué

Utilisez un exemple de catalogue Raptor pour montrer la différence entre l'amélioration des stats d'objet, le succès en chaîne, les tentatives attendues et le coût du marché saisi par l'utilisateur.

805 words ·
Knight Online

Protection Trina et valeur d'amélioration attendue

Expliquez comment le coût de protection et les hypothèses de taux de réussite modifient le coût d'amélioration attendu sans présenter les hypothèses comme des taux officiels.

880 words ·
Knight Online

AP d'arme vs Dégâts élémentaires dans Knight Online

Utilisez deux armes du catalogue pour expliquer pourquoi l'AP brute et les dégâts élémentaires répondent à des questions différentes.

1074 words ·
Metin2

Dégâts moyens vs Dégâts de compétence dans Metin2

Expliquez pourquoi les bonus de coup normal et les bonus axés sur les compétences doivent être testés dans des scénarios séparés.

1135 words ·
Metin2

Comparaison coup critique vs coup perforant Metin2

Expliquez les rôles distincts des effets critiques et de pénétration avec un exemple contrôlé et des limitations explicites.

1411 words ·
Metin2

Empilement de résistances PvP Metin2

Expliquez les tests contrôlés des changements de résistance contre le même profil d'attaque.

996 words ·
Metin2

Comparaison des coûts d'amélioration d'armes Metin2

Compare deux voies d'amélioration en utilisant la valeur de l'objet, le coût des matériaux, le taux de succès et le nombre d'essais attendu.

1363 words ·
Old School RuneScape

Comment la vitesse d'attaque modifie le DPS dans OSRS

Utilisez des exemples d'armes réelles pour montrer pourquoi une arme plus lente peut avoir un coup max plus élevé mais un DPS soutenu plus faible.

1369 words ·
Old School RuneScape

Dégâts max vs Précision OSRS

Expliquez pourquoi maximiser un seul coup ne maximise pas toujours les dégâts attendus.

1162 words ·
Old School RuneScape

Bonus de prière OSRS et durée de voyage

Expliquez comment le bonus de prière peut améliorer la durée d'un voyage même si le DPS immédiat reste inchangé.

1327 words ·
Old School RuneScape

Fenêtres de DPS d'attaque spéciale OSRS

Expliquez les dégâts burst, les limites d'énergie spéciale et pourquoi le DPS burst diffère du DPS soutenu.

1273 words ·
Albion Online

Coût de l'Équipement vs DPS - Albion

Comparez le DPS marginal gagné par unité d'argent entre deux équipements.

1181 words ·
Albion Online

Réduction de temps de recharge et DPS soutenu dans Albion

Expliquez pourquoi un coup unique plus gros peut perdre face à un cycle de répétition plus court dans un test soutenu.

1116 words ·
Albion Online

Résistance et réduction des dégâts dans Albion

Montre comment l'armure ou la résistance magique modifie les dégâts finaux et pourquoi la réduction en pourcentage est non linéaire.

1164 words ·
Albion Online

Spécialisation et échelle de puissance d'objet dans Albion

Apprenez comment la spécialisation, la qualité de l'objet et l'IP de base se combinent pour déterminer votre Puissance d'Objet effective dans Albion Online. Comprenez le calcul pour faire des choix d'équipement plus judicieux.

849 words ·
Albion Online

IP de l'arme vs IP moyenne dans Albion Online

Expliquez pourquoi l'IP d'arme utilisée par une compétence et l'IP moyenne affichée pour un équipement ne sont pas interchangeables.

1168 words ·