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OSRS DPS, Max Hit & Gear Calculator

Calcola tiri per colpire, danni massimi, probabilità di colpo, attacchi speciali, danni subiti e tempo per uccidere.

Formule esatte del tiro centrale Caricamento catalogo… Formule esatte di base + casi speciali
Build attivaVisualizzazione Build A
02
EQUIPAGGIAMENTO

Pannello equipaggiamento

04
RISOLUZIONE

Esito del combattimento

COLPO IN USCITA
Seleziona equipaggiamento e un'abilità
COLPO IN ENTRATA
Pressione del bersaglio
DPS SOSTENUTO
Consapevole del cooldown
TEMPO PER UCCIDERE
Contro HP del bersaglio
Pipeline del danno Build A
Effetti esatti dell'oggetto totali delle fonti
05
DECISIONE

Configurazione A vs Configurazione B

DPS BUILD A
0
VS
DPS BUILD B
0
06
ANALISI OGGETTO

Confronto tra armi e accessori

Seleziona una categoria di equipaggiamento e confronta due oggetti registrati allo stesso o a diversi livelli di potenziamento. L'oggetto A viene applicato in tempo reale al Build A e l'oggetto B al Build B, quindi Risultato del Combattimento e Decisione si aggiornano non appena cambi un oggetto o un potenziamento.

OGGETTO A
OGGETTO B
GUIDA PASSO PASSO

Come usare il calcolatore DPS di Old School RuneScape

Scegli uno stile di combattimento, inserisci i livelli, equipaggia equipaggiamento OSRS e testa il tiro per colpire, la probabilità di colpo, il colpo massimo, la velocità d'attacco e il DPS contro un bersaglio selezionato.

  1. 01

    Seleziona corpo a corpo, a distanza o magia

    Scegli lo stile di combattimento e inserisci i livelli di Attacco, Forza, Difesa, A distanza, Magia, Preghiera e Punti ferita pertinenti.

  2. 02

    Equipaggia la configurazione completa

    Seleziona l'arma, l'armatura, i gioielli, le munizioni e altri equipaggiamenti. Il simulatore legge i bonus di attacco, difesa e forza registrati.

  3. 03

    Scegli l'attacco o lo speciale

    Seleziona l'attacco normale, l'incantesimo, l'attacco a distanza o l'attacco speciale supportato che vuoi valutare.

  4. 04

    Seleziona o modifica il bersaglio

    Scegli un bersaglio e conferma i suoi HP, il livello di difesa e il bonus di difesa specifico per lo stile. Questi valori determinano il tiro di difesa e la probabilità di colpire.

  5. 05

    Rivedi la pipeline di combattimento

    I risultati mostrano il tiro per l'attacco, il tiro per la difesa del bersaglio, la probabilità di colpire, il colpo massimo, il danno medio, il DPS e il tempo stimato per uccidere.

  6. 06

    Usa A/B per un test controllato

    Mantieni livelli, attacco e bersaglio identici in entrambi i setup, poi cambia un'arma o un gioiello per vedere la reale differenza di DPS.

Suggerimento confronto controllato

Un'arma può avere un colpo massimo più alto ma un DPS inferiore perché anche la velocità d'attacco e la precisione contano. Confronta il risultato completo, non solo una statistica.

Appunti di combattimento Old School

Il DPS di Old School RuneScape è un problema di precisione, colpo massimo e velocità d'attacco.

Un pezzo di equipaggiamento è migliore solo quando migliora l'intero ciclo di attacco contro il profilo di difesa selezionato. Il banco di lavoro qui sotto aiuta a separare i bonus di attacco, i bonus di forza, la velocità dell'arma e la difesa del bersaglio.

01

Scegli uno stile

Stab, slash, crush, ranged e magia usano bonus di attacco e difesa diversi.

02

Il colpo massimo è incompleto

Un'arma più lenta può mostrare un colpo più grande ma infliggere meno danni al secondo.

03

La precisione conta

Il livello d'attacco e i bonus d'attacco dell'equipaggiamento vengono confrontati con il tiro di difesa del bersaglio.

04

Casi speciali

Gli effetti da Slayer, Wilderness, demoni e set potrebbero richiedere condizioni separate oltre alle statistiche visibili dell'equipaggiamento.

I tre numeri dietro un utile confronto in OSRS

Primo, i bonus d'attacco dell'equipaggiamento aiutano a determinare il tiro per colpire e quindi la probabilità di colpire. Secondo, la forza da mischia, a distanza o magica aumenta il colpo massimo. Terzo, la velocità d'attacco dell'arma controlla quanto spesso viene inflitto quel danno previsto. Un confronto che ignora uno qualsiasi di questi può nominare il vincitore sbagliato.

Usa gli stessi livelli di combattimento, stile d'attacco e bersaglio in Build A e Build B. Poi cambia un'arma, un amuleto, un anello o un pezzo di armatura. Il risultato dovrebbe essere giudicato da probabilità di colpo, danno massimo e DPS insieme.

Perché la difesa del bersaglio cambia l'equipaggiamento migliore

Contro un bersaglio con bassa difesa, la forza extra può essere più preziosa perché gli attacchi atterrano già frequentemente. Contro un bersaglio con alta difesa, la precisione può recuperare più danno previsto di un altro aumento del colpo massimo. La configurazione ottimale dipende quindi dal profilo del mostro o del giocatore.

Questo è anche il motivo per cui una lista con il bonus più alto non è una guida universale per i build. Un'arma veloce con un colpo massimo visibile inferiore può superare un'arma più lenta, e un oggetto focalizzato sulla precisione può guadagnare valore man mano che la difesa del bersaglio aumenta.

Usa gli effetti speciali come secondo strato

Le statistiche visibili dell'equipaggiamento sono il primo livello di confronto. Gli effetti condizionali—come bonus da missione, set o posizione—dovrebbero essere testati solo quando la loro condizione è effettivamente attiva. Mescolare valori incondizionali e condizionali crea risultati fuorvianti.

StatTuner etichetta la confidenza del modello attivo. Quando un caso speciale non è completamente rappresentato, usa il confronto delle statistiche di origine per capire l'oggetto e tratta la differenza finale di DPS come una linea di base piuttosto che una simulazione completa dell'incontro.

TEST CONTROLLATI

Cosa dovresti confrontare?

Arma Veloce vs LentaConfronta intervallo d'attacco, colpo massimo e DPS insieme.
Precisione vs forzaRipeti il test su bersagli con difesa bassa e alta.
Pugnalata, taglio o schiacciataUsa lo stile d'attacco corretto e il corrispondente bonus difensivo del bersaglio.
Munizioni a distanzaMantieni arma e bersaglio fissi mentre cambi munizioni o forza a distanza.
Equipaggiamento magicoSepara la precisione dell'attacco magico dalla percentuale di danno magico.
DOMANDE COMUNI

FAQ del laboratorio di build

Perché il colpo massimo più alto non è il DPS più alto?

Il DPS dipende anche dalla probabilità di colpo e dal numero di tick di gioco tra gli attacchi.

Dovrei usare il livello di Difesa o il bonus del bersaglio?

Il tiro di difesa usa sia il livello rilevante che il bonus di difesa specifico dello stile. Usa un profilo target completo quando disponibile.

Un bonus d'attacco negativo può essere rilevante?

Sì. L'equipaggiamento può ridurre la precisione in uno stile di combattimento anche quando fornisce un'altra statistica utile.

Perché la stessa arma si comporta diversamente su due mostri?

I loro livelli di difesa e i bonus specifici per stile cambiano la tua probabilità di colpire.

Tutti gli effetti speciali sono inclusi?

Le statistiche e le formule degli equipaggiamenti di base possono essere esatte, mentre gli effetti condizionali di armi, set o incontri richiedono supporto esplicito.

Traccia di riferimentoLe pagine sorgente informano la revisione dei dati. Tutte le spiegazioni e i flussi di lavoro di test su questa pagina sono riassunti originali scritti per StatTuner.

Calcolatore Attacchi Speciali OSRS

Questo strumento ti aiuta a stimare il danno totale di un singolo attacco speciale e a calcolare il DPS della finestra di burst. È progettato per permetterti di confrontare diverse armi con attacco speciale e ottimizzare le tue configurazioni di equipaggiamento. Che tu ti stia preparando per incontri con boss di alto livello, impegnandoti in combattimenti giocatore contro giocatore, o semplicemente cercando di rendere più efficienti i tuoi compiti di slayer, questo calcolatore fornisce le informazioni necessarie per prendere decisioni informate sull'uso dei tuoi attacchi speciali.

Versione del giocoVerificato luglio 2026 MetodoCalcolo trasparente basato sull'input dell'utente

Informazioni su questo strumento

Benvenuto nel Calcolatore degli Attacchi Speciali di OSRS! Questo potente strumento ti aiuta a stimare con precisione il danno e il DPS a raffica (Danno al Secondo) di qualsiasi arma con attacco speciale in Old School RuneScape. Che tu stia pianificando un'incursione contro un boss, preparandoti per il PvP o ottimizzando il tuo setup per lo slayer, comprendere il vero potenziale del tuo attacco speciale è fondamentale per il successo. Il nostro calcolatore fornisce una visione chiara e basata sui dati di quanto danno puoi aspettarti di infliggere in una breve raffica.

Smetti di indovinare e inizia a fare strategia con sicurezza. Il nostro strumento tiene conto delle tue statistiche di combattimento, dell'equipaggiamento scelto, dello stile d'attacco e delle difese del tuo bersaglio per fornire proiezioni di danno accurate in tempo reale. Scopri le armi con attacco speciale più efficaci per ogni scenario di combattimento e perfeziona le tue build per massimizzare il danno a raffica. È un compagno essenziale per qualsiasi giocatore serio di OSRS che voglia ottimizzare le proprie prestazioni in combattimento.

Come usarlo

  1. 01

    Scegli la tua arma

    Inizia selezionando l'arma con attacco speciale che desideri analizzare. Il calcolatore supporta un'ampia gamma di armi di OSRS, dalle scelte comuni come il Pugnale del drago alle opzioni di alto livello come gli Artigli del drago o la Balestra di Zaryte. Questo è il cuore del tuo setup e determina l'attacco speciale analizzato.

  2. 02

    Imposta il Tuo Stile di Combattimento

    Successivamente, definisci il tuo stile di combattimento. Scegli il tuo stile di attacco (es. Preciso, Aggressivo, Controllato, Difensivo) e seleziona eventuali preghiere attive che potenziano le tue statistiche di combattimento, come Pietà, Rigore o Turmoil. Queste scelte influenzano significativamente la tua precisione e il danno massimo potenziale.

  3. 03

    Inserisci le tue statistiche

    Inserisci i livelli di Attacco e Forza del tuo personaggio. Per gli attacchi speciali a distanza, inserirai Ranged e Ranged Strength. Queste statistiche di base sono cruciali per determinare la tua probabilità di colpire e il danno totale inflitto contro il bersaglio scelto.

  4. 04

    Scegli il tuo bersaglio

    Seleziona il mostro o il giocatore che intendi affrontare. Lo strumento include un elenco completo di NPC di OSRS e permette di inserire valori personalizzati per la difesa del giocatore. Le statistiche difensive del bersaglio sono fondamentali per calcolare la tua probabilità di colpire e, di conseguenza, il danno previsto.

  5. 05

    Regola i modificatori

    Aggiungi eventuali bonus o debuff specifici degli attacchi speciali. Questo può includere effetti di pozioni (es. Super Combat Potion), equipaggiamento dei cavalieri del vuoto o altri potenziamenti temporanei. Assicurati che tutti i modificatori rilevanti siano applicati per i risultati più accurati.

  6. 06

    Visualizza Risultati

    Una volta impostati tutti gli input, il calcolatore mostrerà istantaneamente il danno previsto dell'attacco speciale e il DPS burst (Danno al Secondo). Questo include il danno medio per colpo e il danno totale previsto durante l'animazione dell'attacco speciale, dandoti un quadro chiaro della sua potenza.

  7. 07

    Confronta Setup

    Sperimenta con diverse armi, equipaggiamento, statistiche e bersagli. Lo strumento ti permette di confrontare facilmente varie build fianco a fianco, aiutandoti a ottimizzare il tuo setup per boss, scontri PvP o missioni da cacciatore efficienti. Trova la strategia di attacco speciale più efficace per ogni situazione.

ESEMPIO PRATICO

Confronto tra Dragon Dagger e Dragon Claws

In questo scenario di Vorkath, il Pugnale del Drago produce un DPS a raffica di circa 27.08, mentre gli Artigli del Drago raggiungono un DPS a raffica significativamente più alto di circa 37.5.

Confrontiamo due armi da attacco speciale popolari: il Dragon dagger e le Dragon claws. Immagina di combattere Vorkath con statistiche di combattimento elevate. Vogliamo determinare quale arma fornisce un DPS burst più alto in questo scenario specifico, aiutandoci a decidere quale portare per un'uccisione rapida.

Livello d'Attacco del Giocatore90Livello Forza Giocatore90Stile d'AttaccoAggressivoPreghieraPietàBersaglioVorkath (Livello Difesa: 210, Difesa Stab: 100)Finestra Attacchi Speciali2,4 secondi (derivato dagli strumenti per queste armi)
Formula`Burst DPS = Expected Special Damage / Special Attack Window`
  1. 1. **Scenario 1: Pugnale del Drago**
  2. - Lo strumento calcola il danno previsto da entrambi i colpi dell'attacco speciale del Pugnale del Drago contro Vorkath, considerando tutti gli input. Per questo esempio, supponiamo che lo strumento restituisca un danno totale previsto di 65.
  3. - Calcola il DPS a raffica per il Pugnale del Drago: 65 (Danno Speciale Previsto) / 2,4 (Finestra dell'Attacco Speciale) = 27,08 DPS.
  4. 2. **Scenario 2: Artigli del Drago**
  5. - Mantenendo tutti gli altri input uguali, lo strumento calcola il danno previsto per tutti e quattro i colpi dell'attacco speciale degli Artigli del Drago. Per questo esempio, supponiamo che lo strumento restituisca un danno totale previsto di 90.
  6. - Calcola il DPS Raffica per Artigli di Drago: 90 (Danno Speciale Atteso) / 2.4 (Finestra di Attacco Speciale) = 37.5 DPS.
ArmaDanno Speciale PrevistoDPS a raffica
Pugnale del Drago6527.08
Artigli del Drago9037.5

Questo confronto mostra chiaramente che gli artigli di drago offrono un DPS burst molto più alto del pugnale di drago quando si combatte Vorkath con queste statistiche. Mentre il pugnale di drago è un'opzione più economica e può comunque fornire un burst decente, gli artigli di drago sono superiori per massimizzare il danno in una breve finestra, rendendoli ideali per abbattere rapidamente i boss o assicurarsi uccisioni in PvP. Questo strumento ti aiuta a prendere decisioni informate su quale arma da attacco speciale usare.

Limitazioni

  • Questa calcolatrice fornisce stime teoriche basate su risultati medi. Il danno effettivo in gioco può variare a causa di RNG (generazione di numeri casuali) e situazioni di combattimento specifiche.
  • Lo strumento presuppone condizioni ottimali, come animazioni di attacco ininterrotte e nessun movimento del giocatore. Non tiene conto delle complessità del combattimento in tempo reale come schivare o le reazioni dell'avversario.
  • Si concentra esclusivamente sul danno da attacco speciale e sul DPS burst. Non considera il DPS sostenuto in combattimenti più lunghi o il rapporto costo-efficacia complessivo dell'uso di un attacco speciale.
  • Le meccaniche uniche dei mostri, come le fasi di riduzione del danno, i cambi di preghiera o gli stili d'attacco specifici, non sono direttamente considerate nel calcolo base. Gli utenti dovrebbero considerare questi fattori esterni.
  • I prezzi di mercato degli oggetti sono dinamici e non sono inclusi nei calcoli dello strumento. Le scelte di equipaggiamento dovrebbero considerare anche i valori correnti della Grand Exchange.
  • Il calcolatore non tiene conto di potenziali misclick, lag o altri fattori di errore umano che possono influenzare le prestazioni di combattimento reali.
  • Alcuni effetti speciali di attacco di nicchia, come cure o drenaggio di statistiche, non sono quantificati nel danno o nel DPS.