Logo Metin2
← Alat Metin2 Tempa Build Timur

Metin2 Build & Damage Simulator

Modelkan skill kelas, bonus PvM/PvP, jangkauan senjata, dan lapisan resistensi dengan dua build independen.

Impor langsung Memuat katalog… Nilai sumber + combat terkalkulasi
Build aktifMelihat Build A
02
LOADOUT

Papan perlengkapan

04
RESOLUSI

Hasil pertarungan

SERANGAN KELUAR
Pilih perlengkapan dan skill
SERANGAN MASUK
Tekanan target
DPS BERTAHAN
Sadar cooldown
WAKTU UNTUK MEMBUNUH
Melawan HP target
Alur damage Build A
Efek item yang tepat total sumber
05
KEPUTUSAN

Build A vs Build B

BUILD A DPS
0
VS
BUILD B DPS
0
06
ANALISIS ITEM

Perbandingan senjata & aksesori

Pilih satu kategori equipment dan bandingkan dua item yang tercatat pada level enhancement yang sama atau berbeda. Item A diterapkan langsung ke Build A dan Item B diterapkan langsung ke Build B, sehingga Fight Outcome dan Decision diperbarui segera setelah Anda mengubah item atau enhancement.

ITEM A
ITEM B
PANDUAN LANGKAH DEMI LANGKAH

Cara menggunakan simulator build dan damage Metin2

Buat karakter, lengkapi item dengan source-backed, pilih skill dan target, lalu uji bagaimana serangan senjata, atribut kelas, bonus PvM/PvP, dan resistensi mengubah hasilnya.

  1. 01

    Pilih kelas dan level Anda

    Pilih Warrior, Ninja, Sura, Shaman atau Lycan. Masukkan level dan nilai inti VIT, INT, STR, dan DEX yang sesuai dengan karakter yang ingin Anda modelkan.

  2. 02

    Lengkapi perlengkapan saat ini

    Buka setiap slot equipment dan pilih weapon, armour, jewellery, dan item lainnya. Atur level enhancement di mana katalog menyediakan data upgrade.

  3. 03

    Pilih skill atau serangan normal

    Pilih serangan yang ingin Anda uji. Kartu skill menunjukkan tipe damage, jumlah pukulan, dan tingkat kepercayaan dari formula tersebut.

  4. 04

    Konfigurasi target

    Pilih target atau masukkan HP, pertahanan, dan resistensi kustom yang berlaku untuk tipe damage yang dipilih. Masukkan serangan musuh untuk memperkirakan damage yang masuk.

  5. 05

    Pilih PvE atau PvP

    Gunakan PvE untuk monster dan PvP untuk pengujian pemain-lawan-pemain. Pengubah khusus mode diterapkan sebelum hasil akhir ditampilkan.

  6. 06

    Baca dan bandingkan hasilnya

    Tinjau hit keluar, hit masuk, DPS berkelanjutan, dan waktu untuk membunuh. Gunakan Build A dan Build B untuk mengisolasi efek dari satu item atau perubahan stat.

Tips perbandingan terkontrol

Untuk pengujian item yang bersih, salin setup yang sama ke Build A dan Build B, lalu ubah hanya satu senjata, aksesori, atau level upgrade.

Buku Panduan Lapangan Metin2

Rencanakan equipment Metin2 berdasarkan sumber damage, bukan nama item.

Perbandingan Metin2 yang berguna memisahkan output senjata dasar, atribut kelas, bonus monster atau pemain, peluang critical dan piercing, serta pertahanan yang menjawab serangan yang dipilih. Catatan di bawah mengubah lapisan-lapisan itu menjadi metode pengujian yang dapat diulang.

01

Kelas dulu

Profil Warrior, Ninja, Sura, Shaman, dan Lycan tidak menghargai STR, DEX, dan INT dengan cara yang sama. Mulailah dengan kelas yang benar sebelum menilai perlengkapan.

02

Satu keluarga damage

Pisahkan serangan normal, damage skill, dan bonus elemen atau ras. Senjata yang menang di satu tes mungkin kalah di tes lain.

03

Pertahanan spesifik target

Pertahanan pedang, dua tangan, belati, panah, sihir dan elemen harus diuji terhadap serangan yang benar-benar mencapai target.

04

Peningkatan Terkendali

Bandingkan +0 hingga +9 atau satu perubahan bonus dalam satu waktu. Mengubah beberapa bagian sekaligus menyembunyikan alasan hasilnya.

Kenapa bonus perlu tes terkontrol

Perlengkapan Metin2 dapat menggabungkan nilai item default dengan bonus tambahan. Senjata dapat membawa atribut kelas, peluang critical atau piercing, damage ras, dan—dalam keluarga item yang didukung—average atau skill damage. Armour dan perhiasan dapat menjawab pertarungan yang sama dari sudut defensif dengan HP, ketahanan elemen, atau pertahanan senjata.

Karena beberapa bonus bisa memengaruhi satu serangan sekaligus, nilai serangan tertinggi yang terlihat belum tentu merupakan setup terkuat. StatTuner menjaga Build A dan Build B independen sehingga satu perubahan senjata, talisman, gelang, atau resistensi bisa diisolasi terhadap skill dan target yang sama.

Cara membaca perubahan senjata dan perhiasan

Gunakan tabel perbandingan item untuk statistik sumber, lalu verifikasi pemenang praktis di model pertempuran. Gelang sering memberikan kecepatan serangan ditambah atribut skala lainnya, anting dapat menambahkan stat kelas, dan talisman terkait dengan kekuatan elemen. Efek-efek itu berpengaruh berbeda untuk serangan normal, skill, dan target PvM khusus.

Tes yang bersih menggunakan level karakter, atribut kelas, pertahanan target, dan mode tempur yang sama. Lengkapi kandidat pertama ke Build A dan kandidat kedua ke Build B. Perbedaan dalam rata-rata serangan keluar, DPS berkelanjutan, dan tekanan masuk mengungkapkan apakah perubahan tersebut ofensif, defensif, atau hanya kosmetik dalam skenario itu.

Alur kerja resistensi praktis

Mulailah dengan profil lawan yang benar-benar Anda hadapi. Masukkan pertahanan atau resistensi yang relevan, bukan nilai umum. Kemudian jalankan skill yang sama dengan dan tanpa item yang memberikan resistensi tersebut. Ini menunjukkan pengurangan marjinal, bukan persentase abstrak.

Untuk PvP, ulangi tes dengan nilai serangan musuh diisi. Sebuah build bisa kehilangan sedikit damage keluar sambil mendapatkan cukup mitigasi untuk bertahan satu serangan lagi. Build yang lebih baik bergantung pada time to kill dan rata-rata damage masuk, bukan hanya DPS.

UJI TERKONTROL

Apa yang ingin kamu bandingkan?

Senjata A vs Senjata BKelas yang sama, skill yang sama, target yang sama, dan level enhancement yang sama.
Damage rata-rata vs damage skillLakukan satu serangan normal dan satu tes skill sebelum memilih.
Critical vs piercingEvaluasi setiap peluang terhadap tipe target dan profil pertahanan yang kamu gunakan.
Jimat elemenGunakan resistensi target yang sesuai dan bandingkan damage akhir, bukan hanya kekuatan yang tertera.
Perhiasan PvPBandingkan DPS keluar bersama dengan rata-rata damage masuk dan waktu untuk membunuh.
PERTANYAAN UMUM

FAQ Laboratorium Build

Mengapa senjata dengan attack lebih rendah bisa menghasilkan damage lebih besar?

Skala kelas, damage rata-rata, skill damage, kecepatan serangan, atau bonus spesifik target mungkin lebih berharga untuk serangan yang dipilih.

Haruskah saya membandingkan item di level upgrade yang berbeda?

Kamu bisa, tapi pertama bandingkan level yang sama. Tes kedua di level yang benar-benar bisa kamu beli memberikan keputusan pembelian yang lebih realistis.

Apakah satu resistansi melindungi dari semua serangan?

Tidak. Uji resistansi yang sesuai dengan family damage atau tipe senjata yang dipilih.

Kenapa Build A dan Build B setara?

Kedua build dimulai secara independen tetapi mungkin masih berisi stat dan perlengkapan yang identik. Ubah hanya satu item atau atribut untuk menciptakan perbedaan yang terukur.

Apakah hasilnya merupakan nilai server resmi?

Nilai item dapat didukung sumber, sementara formula pertempuran lengkap mungkin dikalibrasi ketika penerbit tidak mengekspos setiap aturan sisi server. Keyakinan ditampilkan di samping hasil.

Jejak ReferensiHalaman sumber menginformasikan tinjauan data. Semua penjelasan dan alur kerja pengujian di halaman ini adalah ringkasan asli yang ditulis untuk StatTuner.

Simulator Build Metin2

Alat ini membantu merencanakan setup karakter Metin2-mu secara lengkap. Pilih semua perlengkapanmu, tambahkan stat yang dipilih, dan lihat dampak totalnya. Ini menunjukkan angka akhir karaktermu. Gunakan untuk membandingkan pilihan item atau distribusi stat yang berbeda, memastikan build-mu sesuai rencana.

Versi gameTerverifikasi Juli 2026 MetodePerhitungan input pengguna yang transparan

Tentang alat ini

Di Metin2, membangun karakter yang kuat berarti membuat pilihan cerdas tentang perlengkapan, stat, dan bonus. Setiap item, upgrade, dan poin atribut itu penting. Bagaimana Anda tahu apakah senjata baru atau distribusi stat benar-benar membuat Anda lebih kuat?

Metin2 Build Simulator menjawab pertanyaan-pertanyaan ini. Eksperimen dengan pengaturan sebelum menggunakan sumber daya. Lihat dampak tepatnya pada total stat, membantu kamu mengoptimalkan untuk PvP, PvM, atau tujuan farming.

Cara menggunakannya

  1. 01

    Akses Simulator

    Pergi ke halaman Simulator Build Metin2. Titik awal Anda untuk merencanakan setup karakter.

  2. 02

    Pilih Kelasmu

    Pilih kelas karakter Anda. Ini memastikan perhitungan akurat berdasarkan statistik dan scaling uniknya.

  3. 03

    Lengkapi Gear Kamu

    Pilih item untuk setiap slot (senjata, armor, helm, dll.). Tentukan level upgrade (+0 hingga +9) dan bonus apa pun. Data berasal dari katalog item kami.

  4. 04

    Masukkan Stat Anda

    Masukkan atribut dasar karaktermu (STR, DEX, VIT, INT) dan poin tambahan. Penting untuk build yang realistis.

  5. 05

    Tinjau Total Stat

    Periksa bagian 'Total Stats'. Ini menampilkan gabungan serangan, pertahanan, HP, magic resist, dan metrik kunci lainnya. Lihat dampak langsung dari pilihan Anda.

  6. 06

    Simpan dan Bandingkan Build

    Gunakan 'Save Build' untuk menyimpan setup-mu. Buat build baru dan bandingkan secara berdampingan. Putuskan antara item atau distribusi stat tanpa menghabiskan sumber daya.

CONTOH KERJA

Membandingkan Upgrade Black Steel Armour untuk Warrior

Meningkatkan Armor Baja Hitam dari +5 ke +9 memberikan peningkatan substansial pada Pertahanan dan Tahan Sihir, serta mengurangi penalti kecepatan gerak.

Kamu adalah Warrior level 66 dengan Black Steel Armour +5. Kamu ingin tahu apakah upgrade ke +9 sepadan. Contoh ini menunjukkan perolehan stat yang tepat sebelum kamu menginvestasikan sumber daya.

Kelas KarakterWarriorKekuatan Dasar (STR)90Base Dexterity (DEX)30Vitalitas Dasar (VIT)80Intelligence Dasar (INT)10Build 1: ArmorBlack Steel Armour +5Build 2: ArmorBlack Steel Armour +9
RumusTotal Stat = Sum of (Base Character Stats) + Sum of (Item Stat Bonuses) + Sum of (Added Attribute Points)
  1. Pertama, kita ambil statistik Black Steel Armour di berbagai level upgrade dari katalog item StatTuner.
  2. Black Steel Armour +5 memberikan: Defense +120, Magic Resist +7, Movement Speed -10.
  3. Black Steel Armour +9 memberikan: Defense +144, Magic Resist +20, Movement Speed -6.
  4. Stat dasar Warrior kami (STR 90, DEX 30, VIT 80, INT 10) konstan untuk kedua build. Mereka berkontribusi pada kekuatan keseluruhan tetapi tidak berubah di sini.
  5. Kami fokus pada Defense, Magic Resist, dan Movement Speed dari armor untuk perbandingan ini.
  6. Build 1 (+5 Armour): Total Defense = 120. Total Magic Resist = 7. Total Movement Speed = -10.
  7. Build 2 (+9 Armour): Total Defense = 144. Total Magic Resist = 20. Total Movement Speed = -6.
StatBuild 1 (Black Steel Armour +5)Build 2 (Black Steel Armour +9)
Pertahanan120144
Tahan Magic720
Kecepatan Gerak-10-6

Meningkatkan ke Black Steel Armour +9 memberikan keuntungan jelas. Kamu mendapat 24 Defense dan 13 Magic Resist lebih banyak. Penalti kecepatan gerak juga membaik dari -10 menjadi -6. Ini adalah peningkatan signifikan untuk ketahanan di area level tinggi atau PvP. Magic Resist ekstra berharga melawan pengguna sihir. Upgrade ini investasi berharga jika kamu bisa mengelola biaya dan tingkat keberhasilan.

Keterbatasan

  • Alat ini menampilkan total stat mentah. Ini tidak menghitung output damage aktual, pengurangan damage, atau peluang critical hit dalam pertempuran. Gunakan kalkulator damage khusus untuk itu.
  • Buff sementara (ramuan, buff shaman, bonus event) atau debuff tidak termasuk. Simulator berfokus pada build karakter permanen Anda.
  • Harga pasar, tingkat keberhasilan upgrade, atau biaya penambahan bonus tidak diperhitungkan. Hal-hal ini sangat bervariasi dan di luar cakupan simulator ini.
  • Bonus set item yang kompleks atau interaksi skill dengan pemicu bersyarat mungkin tidak sepenuhnya tercermin.
  • Level karakter hanya dipertimbangkan untuk stat dasar atau persyaratan perlengkapan item, bukan mekanik lain yang bergantung pada level.