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Albion Online Item Power & DPS Calculator

Escalone os valores das habilidades pelo Poder do Item, aplique resistência física ou mágica e compare rotações de burst.

Motor de escalonamento de IP Carregando catálogo… Valores da Wiki + resistência documentada
Build ativoVisualizando Build A
02
EQUIPAMENTO

Painel de equipamentos

04
RESOLUÇÃO

Resultado da luta

ACERTO CAUSADO
Selecione equipamento e uma habilidade
ACERTO RECEBIDO
Pressão alvo
DPS SUSTENTADO
Considerar recarga
TEMPO PARA MATAR
Contra HP do alvo
Pipeline de dano Build A
Efeitos exatos do item totais de fonte
05
DECISÃO

Build A vs Build B

DPS DO BUILD A
0
VS
DPS DO BUILD B
0
06
ANÁLISE DE ITEM

Comparação de armas e acessórios

Selecione uma categoria de equipamento e compare dois itens registrados no mesmo nível de aprimoramento ou em níveis diferentes. O Item A é aplicado ao vivo na Build A e o Item B é aplicado ao vivo na Build B, então o Resultado do Combate e a Decisão são atualizados assim que você altera um item ou aprimoramento.

ITEM A
ITEM B
GUIA PASSO A PASSO

Como usar o simulador de poder de item e dano de Albion Online

Defina o poder do item e a especialização, equipe uma build de Albion, selecione uma habilidade e teste como escalonamento, bônus de dano, armadura e resistência mágica afetam o resultado final.

  1. 01

    Defina função, Poder do Item e especialização

    Escolha o perfil de função mais próximo e insira o Poder do Item, especialização, vida e energia para a build.

  2. 02

    Equipe arma, armadura e consumíveis

    Selecione a arma, mão secundária, cabeça, peito, sapatos, capa, comida e poção usados na build.

  3. 03

    Escolha a habilidade

    Selecione o ataque ou habilidade para testar. O simulador usa seu valor base, número de acertos, cooldown e escalonamento de IP documentado quando disponível.

  4. 04

    Configure a defesa do alvo

    Insira o HP alvo, armadura ou resistência mágica e ataque inimigo. Selecione um alvo que corresponda ao conteúdo que você está planejando.

  5. 05

    Leia dano e mitigação

    Revise o valor de 1100 IP, valor de habilidade escalada, bônus, redução de resistência, dano final, DPS e dano recebido.

  6. 06

    Comparar duas builds

    Use Build A e Build B com a mesma habilidade e alvo. Mude uma arma, peça de armadura ou valor de Item Power por vez.

Dica de comparação controlada

Compare itens no contexto de aprimoramento e poder de item que você realmente usa. Uma vantagem bruta de estatísticas pode não produzir a mesma vantagem contra todos os perfis de resistência.

Inteligência de build de Albion

Equipamentos de Albion devem ser comparados pelo Poder do Item específico do slot e propósito da habilidade.

IP médio é um resumo conveniente, mas não prova que o dano da arma, a sobrevivência da armadura ou a saída de habilidade aumentaram. Use as notas abaixo para testar o item que controla o atributo ou feitiço que você se importa.

01

IP da arma para dano

Aumentar o IP da armadura pode aumentar o IP médio sem dar o mesmo aumento de dano à arma.

02

Habilidades vivem no equipamento

Capacete, peito, sapatos e armas oferecem escolhas de feitiços ativos ou passivos.

03

Conteúdo pode capar IP

Limites rígidos ou suaves podem reduzir a vantagem efetiva de equipamentos superiores.

04

Identidade de armadura

Tecido favorece ataque, placa favorece defesa e couro fica entre os dois.

Poder Médio do Item não é uma pontuação de dano

Albion calcula uma média de vários slots equipados, mas o número é principalmente uma referência. Aumentar o IP do capacete ou da peito pode elevar a média, deixando a escala de dano direto da arma inalterada. Para uma comparação ofensiva, foque na arma e na habilidade que ela carrega.

Defina o IP da arma e a especialização que correspondem à build real. Em seguida, mantenha a resistência do alvo constante enquanto altera uma arma, mão secundária ou passiva. O dano final da habilidade e o DPS sustentado mostram a diferença prática.

Armadura também é uma decisão de habilidade

A armadura em Albion não é apenas um valor de defesa. Peças de cabeça, peito e sapato concedem habilidades ativas e passivas quando equipadas. Pano, couro e placa também ocupam diferentes posições entre ataque e defesa. Uma comparação bruta de defesa, portanto, não pode substituir uma decisão completa de loadout.

Use a tabela de itens para comparar estatísticas registradas e coloque cada candidato no Conjunto A ou B. O dano recebido mostra a mitigação, enquanto o DPS causado mostra o custo de escolher uma peça mais defensiva.

Teste a regra de conteúdo que você realmente joga

Algumas atividades de Albion aplicam limites de Item Power. Um item de nível mais alto ou mais encantado pode oferecer menos vantagem efetiva dentro de conteúdo com limite do que em combate de mundo aberto sem limite. A mesma compra pode, portanto, ter valor diferente entre atividades.

Crie um teste de alvo e habilidade para a atividade planejada. Mantenha comida, poção e o resto do equipamento estáveis. Isso revela se o upgrade melhora o dano explosivo, a pressão sustentada ou a sobrevivência o suficiente para importar sob esse conjunto de regras.

TESTES CONTROLADOS

O que você deve comparar?

Nível ou encantamento da armaMantenha especialização, habilidade e resistência do alvo constantes.
Tecido vs couro vs placaCompare o bônus de dano com a mitigação recebida e o propósito da habilidade.
Escolhas de mão secundáriaMeça o atributo que a mão secundária altera, em vez do IP médio isoladamente.
Conteúdo com limiteReexecute a build com o contexto de IP efetivo da atividade.
Rajada vs sustentadoLeia dano por uso, cooldown e DPS em vez de um único número.
PERGUNTAS COMUNS

FAQ do laboratório de builds

Um IP médio maior sempre significa mais dano?

Não. O IP médio pode aumentar através de slots de armadura enquanto o dano da arma permanece inalterado.

Por que duas peças de armadura com defesa semelhante parecem diferentes?

Suas habilidades ativas, passivas e a identidade de ataque versus defesa podem gerar diferentes resultados de combate.

O que a especialização muda?

Maestria e especialização podem adicionar Poder de Item a equipamentos relevantes, o que pode melhorar estatísticas e habilidades de escala.

Por que eu deveria me importar com um limite de IP?

Um limite pode reduzir o quanto de uma vantagem de alto IP é eficaz em uma atividade específica.

Todas as magias e passivas estão incluídas?

O simulador suporta entradas documentadas em seu catálogo. Efeitos situacionais não listados devem ser tratados como uma condição externa.

Trilha de referênciaAs páginas de origem informam a revisão dos dados. Todas as explicações e fluxos de trabalho de teste nesta página são resumos originais escritos para o StatTuner.
DOCUMENTAÇÃO ORIGINAL DA FERRAMENTA

Comparação de Builds de Albion Online

Esta ferramenta é sua companheira essencial para otimizar equipamentos em Albion Online. Ela permite comparar meticulosamente duas configurações de equipamento distintas, fornecendo uma visão geral clara e concisa de suas diferenças. Você pode ver instantaneamente como seu Item Power geral muda entre as builds, dando a você uma compreensão fundamental da força do seu personagem. Além do IP bruto, a ferramenta também destaca diferenças cruciais no dano estimado e estatísticas defensivas como resistências e vida. Essa comparação abrangente permite que você escolha o melhor equipamento para seu estilo de jogo específico, garantindo que você esteja sempre preparado para os desafios de Albion.

Versão do jogoJulho de 2026 MétodoCálculo transparente de entrada do usuário

Sobre esta ferramenta

Bem-vindo à ferramenta de Comparação de Builds de Albion Online. Este utilitário poderoso ajuda você a analisar e comparar meticulosamente duas configurações de equipamento lado a lado. Seja otimizando para PvP, PvE ou uma atividade de farming específica, entender o impacto preciso das suas escolhas de equipamento é crucial para o sucesso no mundo dinâmico de Albion.

Esta ferramenta vai além de simples estatísticas de itens. Ela calcula e apresenta métricas-chave como Poder do Item total, dano estimado e capacidades defensivas para cada build. Ao ver uma comparação clara e objetiva, você pode tomar decisões informadas, identificar upgrades ideais e ajustar o desempenho do seu personagem sem tentativa e erro caros no jogo.

Como usar

  1. 01

    Acessar a Ferramenta

    Vá para a página de Comparação de Builds de Albion Online. A interface foi projetada para facilitar a inserção das suas escolhas de equipamento.

  2. 02

    Configurar Build 1

    Selecione itens para sua primeira build. Use menus para escolher equipamentos para cada slot, incluindo arma, armadura e capa. Escolha o tier e nível de encantamento corretos.

  3. 03

    Aplicar Encantamentos

    Para cada item na Build 1, selecione quaisquer encantamentos aplicáveis (ex.: .1, .2, .3). Eles impactam significativamente o Poder do Item e os atributos.

  4. 04

    Configurar Build 2

    Repita o processo para sua segunda build. Selecione todas as peças de equipamento, tiers e encantamentos para a configuração alternativa que você deseja comparar.

  5. 05

    Inserir Atributos Base do Personagem

    Insira quaisquer estatísticas específicas do personagem, como seu Poder do Item (IP) base ou maestrias. Isso garante que os cálculos reflitam o verdadeiro potencial do seu personagem.

  6. 06

    Iniciar Comparação

    Depois que ambas as builds estiverem configuradas, clique em 'Comparar Builds'. A ferramenta processará os dados e gerará um relatório detalhado.

  7. 07

    Analisar Resultados

    Revise a tabela de resultados abrangente. Ela mostra diferenças no Poder do Item, dano estimado e estatísticas defensivas entre suas builds.

EXEMPLO PRÁTICO

Comparando um Upgrade de Arma

A comparação mostra um ganho claro no poder geral com o upgrade.

Vamos considerar um dilema comum: você está usando uma Elder's Broadsword (T8) e quer saber se atualizá-la para uma Elder's Broadsword (T8@1) é um investimento que vale a pena. Para esta comparação, manteremos o resto do equipamento, especificamente a armadura de peito, constante para isolar o impacto da arma. Vamos assumir um Poder do Item base das maestrias do seu personagem.

Build 1 (Equipamento Atual) - ArmaEspada Larga do Ancião (T8)Build 1 (Equipamento Atual) - PeitoArmadura do Soldado Ancião (T8)Build 1 (Equipamento Atual) - Poder Base do Item inserido pelo usuário (das estatísticas do personagem)1000Build 2 (Upgrade Proposto) - ArmaEspada Larga do Ancião (T8@1)Build 2 (Upgrade Proposto) - PeitoArmadura do Soldado Ancião (T8)Build 2 (Upgrade Proposto) - Poder Base do Item Inserido pelo Usuário (das especificações do personagem)1000Resistência alvo inserida pelo usuário (para cálculo de dano)0%
FórmulaThe tool calculates total Item Power (IP) for each build based on selected items and enchantments, adding any user-specified base IP. It then estimates damage and defensive stat changes using internal game data and established IP scaling formulas. The core formula for IP contribution from gear is generally (Sum of Item IPs / Number of Gear Slots) + Base IP, with specific weights for different slots.
  1. A ferramenta primeiro calcula o Poder do Item (IP) total para cada build. Em seguida, usa dados internos do jogo para estimar dano e efeitos defensivos com base nesses IPs. Finalmente, compara as duas builds, assumindo uma habilidade e alvo constantes para os cálculos.
  2. **1. Calcular IP Total do Build 1:**
  3. * Elder's Broadsword (T8) tem um IP base de 1200 (valor de exemplo).
  4. * Armadura do Soldado Ancião (T8) tem um IP base de 1200 (valor de exemplo).
  5. * IP Total (Build 1) = (IP da Arma + IP do Peitoral) / 2 + IP Base
  6. * IP Total (Build 1) = (1200 + 1200) / 2 + 1000 = 1200 + 1000 = **2200 IP**.
  7. * *Nota: O cálculo real de IP em Albion Online é mais complexo, mas isso mostra o princípio.*
  8. **2. Calcular IP Total do Build 2:**
  9. * A Broadsword do Ancião (T8@1) tem um IP base de 1230 (valor de exemplo, T8@1 geralmente é +30 IP).
  10. * Armadura do Soldado Ancião (T8) tem um IP base de 1200 (valor de exemplo).
  11. * IP Total (Build 2) = (IP da Arma + IP do Peitoral) / 2 + IP Base
  12. * IP Total (Build 2) = (1230 + 1200) / 2 + 1000 = 1215 + 1000 = **2215 IP**.
  13. **3. Calcular Diferença de IP:**
  14. * Diferença de IP = IP Total (Build 2) - IP Total (Build 1)
  15. * Diferença de IP = 2215 - 2200 = **+15 IP**.
  16. **4. Estimar Deltas de Dano e Defesa:**
  17. * A ferramenta usa a diferença de IP para estimar mudanças no dano e na defesa. Por exemplo, a cada 10 IP, o dano pode aumentar em 1%.
  18. * Delta de Dano: +15 IP / 10 IP por 1% de dano = **+1,5% de Dano** (cálculo de exemplo).
  19. * Delta de Efeito Defensivo: +15 IP / 10 IP por 0,5% de mitigação = **+0,75% de Mitigação** (exemplo de cálculo).
  20. * *Nota: Estes são exemplos simplificados. A ferramenta usa fórmulas precisas do jogo baseadas na diferença de IP.*
MétricoBuild 1 (Espada Larga T8)Build 2 (Espada Larga T8@1)Diferença
Poder Total do Item22002215+15 IP
Dano Estimado100%101.5%+1.5%
Defesa Estimada100%100.75%+0.75%
Interpretação original

Os resultados indicam claramente que melhorar sua Elder's Broadsword de T8 para T8@1 fornece um aumento modesto, mas tangível, de +15 de Item Power. Isso se traduz diretamente em um pequeno, mas perceptível, aumento tanto no dano estimado (+1,5%) quanto nas capacidades defensivas gerais (+0,75%). Considerando que um encantamento .1 é muitas vezes um upgrade de custo relativamente baixo em comparação com pular para um tier mais alto, essa melhoria representa um ganho sólido e eficiente de poder. É um passo válido para jogadores que buscam melhorar incrementalmente sua build sem um grande investimento em prata, oferecendo um bom retorno pelo custo.

Limitações

  • A ferramenta foca em estatísticas brutas, não em habilidades de itens, passivas ou efeitos de magias ativas.
  • Não considera os preços atuais de mercado ou o custo econômico dos itens.
  • Os cálculos de dano assumem um alvo genérico; eles não simulam cenários de combate complexos ou habilidade do jogador.
  • Maestrias de personagem ou nós do quadro do destino não estão incluídos além do IP base inserido manualmente.
  • Os resultados são estimativas baseadas nas fórmulas do jogo. Sempre teste as builds no jogo para desempenho real.
  • Não simula controle de grupo, debuffs, buffs ou efeitos de poções/comidas, a menos que adicionados manualmente.