Albion Online logó
← Albion Online eszközök Item Power harci tábla

Albion Online Item Power & DPS Calculator

Skálázd a képességértékeket Tárgyerő szerint, alkalmazz fizikai vagy mágikus ellenállást, és hasonlíts össze burst rotációkat.

IP skálázó motor Katalógus betöltése… Wiki értékek + dokumentált ellenállás
Aktív buildA felépítés megtekintése
02
FELSZERELÉS

Felszerelés tábla

04
FELBONTÁS

Harc kimenetele

KIMENŐ TALÁLAT
Válassz felszerelést és egy képességet
BEJÖVŐ TALÁLAT
Célpont nyomás
FOLYAMATOS DPS
Cooldown-tudatos
MEGÖLÉSI IDŐ
Célpont HP ellen
Sebzés csővezeték A építés
Pontos tárgyhatások források összesen
05
DÖNTÉS

Build A vs Build B

A ÉPÍTÉS DPS
0
VS
B ÉPÍTÉS DPS
0
06
TÁRGY ELEMZÉS

Fegyver és kiegészítő összehasonlítás

Válassz ki egy felszerelés-kategóriát, és hasonlíts össze két rögzített tárgyat azonos vagy eltérő fejlesztési szinten. Az A tárgy élőben az A buildre, a B tárgy pedig a B buildre kerül alkalmazásra, így a Harc eredménye és a Döntés frissül, amint megváltoztatsz egy tárgyat vagy fejlesztést.

ITEM A
B TÁRGY
LÉPÉSRŐL LÉPÉSRE ÚTMUTATÓ

Hogyan használd az Albion Online item power és sebzés szimulátort

Állítsd be a tárgyerőt és specializációt, szerelj fel egy Albion felszerelést, válassz egy képességet, és teszteld, hogy a skálázás, sebzésbónuszok, páncél és mágikus ellenállás hogyan befolyásolja a végeredményt.

  1. 01

    Szerep, Item Power és specializáció beállítása

    Válaszd ki a legközelebbi szerepprofilt, és add meg a build Item Power, specializáció, életerő és energia értékeit.

  2. 02

    Szereld fel a fegyvert, páncélt és fogyasztható tárgyakat

    Válaszd ki a fegyvert, a másodlagos kezet, a fejet, a mellkast, a cipőt, a köpenyt, az ételt és a bájitalt a felszerelésben.

  3. 03

    Válaszd ki a képességet

    Válaszd ki a támadást vagy képességet a teszteléshez. A szimulátor az alapértéket, a találatok számát, a cooldown-t és a dokumentált IP-skálázást használja, ahol elérhető.

  4. 04

    Állítsd be a célpont védekezését

    Add meg a cél HP-ját, páncélzatát vagy mágikus ellenállását és az ellenség támadását. Válassz egy célt, ami megfelel a tervezett tartalomnak.

  5. 05

    Sebzés és csökkentés olvasása

    Tekintsd át a 1100-IP értéket, a skálázott képességértéket, bónuszokat, ellenállás-csökkentést, végső sebzést, DPS-t és a bejövő sebzést.

  6. 06

    Két felszerelés összehasonlítása

    Használd az A és B buildet ugyanazzal a képességgel és céllal. Egyszerre csak egy fegyvert, páncél darabot vagy Item Power értéket változtass.

Irányított összehasonlítási tipp

Hasonlíts össze tárgyakat abban a fejlesztési és tárgyerő kontextusban, amit ténylegesen használsz. Egy nyers tárgystat előny nem biztos, hogy ugyanazt az előnyt nyújtja minden ellenállási profil ellen.

Albion build intelligencia

Az Albion felszereléseket slot-specifikus Item Power és képesség cél szerint kell összehasonlítani.

Az átlagos IP egy kényelmes összefoglaló, de nem bizonyítja, hogy a fegyver sebzése, a páncél túlélése vagy a képesség teljesítménye nőtt. Használd az alábbi jegyzeteket annak a tárgynak a teszteléséhez, amely a számodra fontos statisztikát vagy varázslatot irányítja.

01

Fegyver IP a sebzéshez

A páncél IP növelése növelheti az átlagos IP-t anélkül, hogy a fegyver ugyanolyan sebzésnövekedést kapna.

02

Képességek a felszerelésen élnek

A fej, mellkas, cipő és fegyverek aktív vagy passzív varázslatválasztékot biztosítanak.

03

A tartalom korlátozhatja az IP-t

Kemény vagy puha korlátok csökkenthetik a magasabb felszerelés effektív előnyét.

04

Páncél azonosság

A ruha a támadást, a páncél a védelmet, a bőr pedig a kettő között helyezkedik el.

Az átlagos Item Power nem sebzésérték

Az Albion több felszerelt slotból számol átlagot, de a szám főleg referencia. A sisak vagy mellvért IP növelése emelheti az átlagot, miközben a fegyver közvetlen sebzési skálázása változatlan marad. Támadó összehasonlításhoz a fegyverre és a rajta lévő képességre összpontosíts.

Állítsd be a fegyver IP-jét és specializációját a valódi buildhez igazodva. Ezután tartsd állandóan a célpont ellenállását, miközben változtatsz egy fegyvert, off-handot vagy passzív képességet. A végső képességsebzés és a fenntartható DPS mutatja a gyakorlati különbséget.

A páncél is egy képességdöntés

Az Albion páncél nem csupán védekezési érték. A fej, mellkas és lábbeli darabok aktív képességeket és passzívokat adnak, amíg viseled. A szövet, bőr és lemezpáncél eltérő pozíciót foglal el a támadás és védelem között. Ezért egy nyers védelem-összehasonlítás nem helyettesítheti a teljes felszerelés-döntést.

Használd a tárgytáblázatot a rögzített statisztikák összehasonlításához, majd helyezd el az egyes jelölteket az A vagy B buildben. A bejövő sebzés a mitigációt mutatja, míg a kimenő DPS a védekezőbb darab választásának költségét.

Teszteld a tartalomszabályt, amit tényleg játszol

Egyes Albion-tevékenységek Item Power-korlátozásokat alkalmaznak. Egy magasabb szintű vagy jobban elvarázsolt tárgy kevésbé hatékony előnyt nyújthat a korlátozott tartalmú területeken, mint a korlátozás nélküli nyílt világi harcban. Ugyanaz a vásárlás ezért eltérő értékkel bírhat a különböző tevékenységek között.

Hozz létre egy célpont- és képességtesztet a tervezett tevékenységhez. Tartsd stabilan az ételt, bájitalt és a felszerelés többi részét. Ez felfedi, hogy a fejlesztés elég mértékben javítja-e a burstöt, a fenntartott nyomást vagy a túlélőképességet ahhoz, hogy számítson az adott szabályrendszer alatt.

IRÁNYÍTOTT TESZTEK

Mit érdemes összehasonlítani?

Fegyver szint vagy varázslatTartsd állandóan a specializációt, képességet és célpont ellenállását.
Szövet vs bőr vs lemezHasonlítsd össze a sebzésbónuszt a bejövő csökkentéssel és a képesség céljával.
Másodlagos fegyver választékMérd meg azt a statot, amit a másodlagos kéz változtat, nem pedig az átlagos IP-t.
Korlátozott tartalomFuttasd újra a buildet a tevékenység effektív IP kontextusával.
Burst vs folyamatosOlvasd le a sebzést használatonként, a cooldown-t és a DPS-t egy szám helyett.
GYAKORI KÉRDÉSEK

Build labor GYIK

A magasabb átlagos IP mindig több sebzést jelent?

Nem. Az átlagos IP nőhet a páncél slotokon keresztül, miközben a fegyver sebzése változatlan marad.

Miért érződik két hasonló védelemmel rendelkező páncéldarab különbözőnek?

Aktív képességeik, passzív képességeik és a támadó-védekező identitásuk eltérő harci kimeneteleket eredményezhet.

Mit változtat a specializáció?

A mesterség és specializáció Item Power-t adhat a releváns felszerelésekhez, ami javíthatja a skálázó statisztikákat és képességeket.

Miért érdekeljen az IP-korlát?

Egy sapka csökkentheti, hogy a magas IP-előny mennyire hatékony egy adott tevékenységben.

Minden varázslat és passzív képesség benne van?

A szimulátor a katalógusában dokumentált bejegyzéseket támogatja. A nem listázott szituációs effekteket külső feltételként kell kezelni.

Referencia nyomvonalA forrásoldalak tájékoztatják az adatok felülvizsgálatát. Az ezen az oldalon található összes magyarázat és tesztelési munkafolyamat a StatTuner számára írt eredeti összefoglaló.

Albion Online Build összehasonlítás

Ez az eszköz elengedhetetlen társad a felszerelés optimalizálásához az Albion Online-ban. Lehetővé teszi két különböző felszerelés setup aprólékos összehasonlítását, tiszta és tömör áttekintést nyújtva a különbségekről. Azonnal láthatod, hogyan változik a teljes Item Power a buildjeid között, alapvető megértést adva karaktered erejéről. A nyers IP-n túl az eszköz kiemeli a becsült sebzéskibocsátás és a védőstatisztikák, mint az ellenállások és életerő fontos különbségeit is. Ez az átfogó összehasonlítás lehetővé teszi, hogy kiválaszd a legjobb felszerelést a saját játékstílusodhoz, biztosítva, hogy mindig felkészült legyél Albion kihívásaira.

Játékverzió2026. július MódszerÁtlátható felhasználói bevitelű számítás

Erről az eszközről

Üdvözlünk az Albion Online Build Összehasonlító eszközben. Ez a hatékony segédprogram segít alaposan elemezni és összehasonlítani két különböző felszerelés-konfigurációt egymás mellett. Akár PvP-re, PvE-re vagy egy adott farmolási tevékenységre optimalizálsz, a felszerelési döntéseid pontos hatásának megértése kulcsfontosságú a sikerhez Albion dinamikus világában.

Ez az eszköz túlmutat az egyszerű tárgystatisztikákon. Kiszámítja és bemutatja a kulcsfontosságú mutatókat, mint a teljes Item Power, becsült sebzéskibocsátás és védelmi képességek minden buildhez. Egy világos, objektív összehasonlítást látva tájékozott döntéseket hozhatsz, azonosíthatod az optimális fejlesztéseket, és finomhangolhatod karaktered teljesítményét költséges játékon belüli próbálkozások nélkül.

Használati útmutató

  1. 01

    Hozzáfér az eszközhöz

    Lépj az Albion Online Build Összehasonlító oldalra. A felületet úgy tervezték, hogy könnyen megadd a felszerelésed választásait.

  2. 02

    Build 1 konfigurálása

    Válassz tárgyakat az első buildhez. Használd a menüket a felszerelés kiválasztásához minden slotba, beleértve a fegyvert, páncélt és köpenyt. Válaszd ki a megfelelő szintet és enchantment szintet.

  3. 03

    Enchantmentek alkalmazása

    Minden Build 1-ben lévő tárgyhoz válaszd ki a megfelelő varázslatokat (pl. .1, .2, .3). Ezek jelentősen befolyásolják a Tárgy Erőt és a statisztikákat.

  4. 04

    Build 2 konfigurálása

    Ismételd meg a folyamatot a második buildhez. Válaszd ki az összes felszerelésdarabot, szintet és bűvöletet az alternatív összeállításhoz, amelyet össze akarsz hasonlítani.

  5. 05

    Karakter alapstatisztikák megadása

    Adj meg bármilyen specifikus karakter statot, mint az alap Item Power (IP) vagy mesterségek. Ez biztosítja, hogy a számítások tükrözzék a karaktered valódi potenciálját.

  6. 06

    Összehasonlítás indítása

    Miután mindkét buildet beállítottad, kattints az 'Összehasonlítás' gombra. Az eszköz feldolgozza az adatokat és részletes jelentést generál.

  7. 07

    Eredmények elemzése

    Tekintsd át az átfogó eredménytáblázatot. Ez mutatja az Item Power, a becsült sebzés és a védőstatisztikák különbségeit az építéseid között.

MEGOLDOTT PÉLDA

Fegyverfejlesztés összehasonlítása

Az összehasonlítás egyértelmű erőnövekedést mutat a fejlesztésből.

Vegyünk egy gyakori dilemmát: egy Elder's Broadsword-ot (T8) használsz, és szeretnéd tudni, hogy megéri-e Elder's Broadsword-ra (T8@1) fejleszteni. Ehhez az összehasonlításhoz a többi felszerelést, konkrétan a mellvértet, állandónak tartjuk, hogy elkülönítsük a fegyver hatását. Feltételezünk egy alap Item Power-t a karaktered mesterségeiből.

Build 1 (Jelenlegi felszerelés) - FegyverVének széleskardja (T8)Build 1 (Jelenlegi felszerelés) - MellkasElder's Soldier Armor (T8)Build 1 (Jelenlegi felszerelés) - Felhasználó által megadott alaptárgyerő (karakter specifikációkból)1000Build 2 (Javasolt fejlesztés) - FegyverElder's Broadsword (T8@1)Build 2 (Javasolt fejlesztés) - MellvértElder's Soldier Armor (T8)Build 2 (Javasolt fejlesztés) - Felhasználó által megadott alaptárgyerő (karakter specifikációkból)1000Felhasználó által megadott Cél Ellenállás (sebzés számításhoz)0%
KépletThe tool calculates total Item Power (IP) for each build based on selected items and enchantments, adding any user-specified base IP. It then estimates damage and defensive stat changes using internal game data and established IP scaling formulas. The core formula for IP contribution from gear is generally (Sum of Item IPs / Number of Gear Slots) + Base IP, with specific weights for different slots.
  1. Az eszköz először kiszámítja a teljes Item Power (IP) értéket minden buildhez. Ezután belső játékadatok segítségével becsüli meg a sebzést és a védőhatásokat ezen IP-k alapján. Végül összehasonlítja a két buildet, feltételezve egy állandó képességet és célt a számításokhoz.
  2. **1. Build 1 teljes IP kiszámítása:**
  3. * Az Elder's Broadsword (T8) alap IP-je 1200 (példaérték).
  4. * Az Elder's Soldier Armor (T8) alap IP-je 1200 (példaérték).
  5. * Teljes IP (Build 1) = (Fegyver IP + Mellény IP) / 2 + Alap IP
  6. * Teljes IP (Build 1) = (1200 + 1200) / 2 + 1000 = 1200 + 1000 = **2200 IP**.
  7. * *Megjegyzés: Az Albion Online tényleges IP számítása bonyolultabb, de ez mutatja az elvet.*
  8. **2. Build 2 teljes IP kiszámítása:**
  9. * Elder's Broadsword (T8@1) alapeszköz-ereje (IP) 1230 (példaérték, T8@1 általában +30 IP).
  10. * Az Elder's Soldier Armor (T8) alap IP-je 1200 (példaérték).
  11. * Teljes IP (Build 2) = (Fegyver IP + Mellény IP) / 2 + Alap IP
  12. * Teljes IP (Build 2) = (1230 + 1200) / 2 + 1000 = 1215 + 1000 = **2215 IP**.
  13. **3. IP-különbség kiszámítása:**
  14. * IP Különbség = Teljes IP (Építés 2) - Teljes IP (Építés 1)
  15. * IP Különbség = 2215 - 2200 = **+15 IP**.
  16. **4. Sebzés- és védelemkülönbségek becslése:**
  17. * Az eszköz az IP-különbséget használja a sebzés és védelem változásának becslésére. Például minden 10 IP körülbelül 1%-kal növelheti a sebzést.
  18. * Sebzés Delta: +15 IP / 10 IP 1%-os sebzésenként = **+1,5% Sebzés** (példa számítás).
  19. * Védőhatás Delta: +15 IP / 10 IP 0,5%-os mitigációnként = **+0,75% Mitigáció** (példa számítás).
  20. * *Megjegyzés: Ezek egyszerűsített példák. Az eszköz pontos játékbeli képleteket használ az IP különbség alapján.*
MetrikusBuild 1 (T8 széleskard)Build 2 (T8@1 Broadsword)Különbség
Teljes tárgyerő22002215+15 IP
Becsült sebzés100%101.5%+1.5%
Becsült védekezés100%100.75%+0.75%

Az eredmények egyértelműen mutatják, hogy az Elder's Broadsword T8-ról T8@1-re való fejlesztése szerény, de érezhető +15 Item Power növekedést biztosít. Ez közvetlenül egy kicsi, de észrevehető növekedést jelent a becsült sebzéskibocsátásban (+1,5%) és az általános védekező képességekben (+0,75%). Tekintve, hogy a .1 enchantment gyakran viszonylag olcsó fejlesztés a magasabb szintre ugráshoz képest, ez a javulás szilárd, hatékony erőnövekedést jelent. Érdemes lépés azoknak a játékosoknak, akik fokozatosan szeretnék javítani buildjüket nagy ezüstbefektetés nélkül, jó megtérülést kínálva a költségeihez képest.

Korlátozások

  • Az eszköz a nyers statisztikákra összpontosít, nem a tárgyképességekre, passzív készségekre vagy aktív varázslathatásokra.
  • Nem veszi figyelembe a jelenlegi piaci árakat vagy a tárgyak gazdasági költségét.
  • A sebzés számítások egy általános célpontot feltételeznek; nem szimulálnak komplex harc szituációkat vagy játékos képességet.
  • A karakter mesterségei vagy a sorsdeszka csomópontjai nem szerepelnek a manuálisan megadott alapeszköz-erőn (IP) kívül.
  • Az eredmények becslések a játék képletei alapján. Mindig teszteld a build-eket játékon belül a valós teljesítményért.
  • Nem szimulálja a tömegkontrollt, debuffokat, buffokat, vagy bájital/étel hatásokat, hacsak nem adod hozzá manuálisan.