Logo Albion Online
← Narzędzia Albion Online Tablica bojowa Item Power

Albion Online Item Power & DPS Calculator

Skaluj wartości umiejętności według Mocy Przedmiotu, zastosuj fizyczną lub magiczną odporność i porównaj rotacje burstów.

Silnik skalowania IP Ładowanie katalogu… Wartości z wiki + udokumentowana odporność
Aktywny buildPrzeglądanie Budowy A
02
WYPOSAŻENIE

Tablica ekwipunku

04
ROZDZIELCZOŚĆ

Wynik walki

ZADANY CIOS
Wybierz ekwipunek i umiejętność
PRZYCHODZĄCY CIOS
Presja celu
DPS PODTRZYMYWANY
Uwzględniający cooldown
CZAS DO ZABICIA
Przeciwko HP celu
Potok obrażeń Budowa A
Dokładne efekty przedmiotu suma źródeł
05
DECYZJA

Zestaw A vs Zestaw B

DPS BUDOWA A
0
VS
DPS BUDOWA B
0
06
ANALIZA PRZEDMIOTU

Porównanie broni i akcesoriów

Wybierz jedną kategorię ekwipunku i porównaj dwa zapisane przedmioty na tym samym lub różnych poziomach ulepszenia. Przedmiot A jest stosowany na żywo do Build A, a przedmiot B do Build B, więc Wynik Walki i Decyzja aktualizują się natychmiast po zmianie przedmiotu lub ulepszenia.

PRZEDMIOT A
PRZEDMIOT B
PORADNIK KROK PO KROKU

Jak używać symulatora mocy przedmiotów i obrażeń w Albion Online

Ustaw moc przedmiotu i specjalizację, wyposaż ekwipunek z Albionu, wybierz umiejętność i przetestuj, jak skalowanie, bonusy do obrażeń, pancerz i odporność magiczna wpływają na końcowy wynik.

  1. 01

    Ustaw rolę, Item Power i specjalizację

    Wybierz najbliższy profil roli i wprowadź Item Power, specjalizację, zdrowie i energię dla builda.

  2. 02

    Wyposaż broń, pancerz i przedmioty zużywalne

    Wybierz broń, off-hand, hełm, klatę, buty, pelerynę, jedzenie i miksturę użyte w ekwipunku.

  3. 03

    Wybierz umiejętność

    Wybierz atak lub umiejętność do przetestowania. Symulator używa ich bazowej wartości, liczby trafień, cooldownu i udokumentowanego skalowania IP, jeśli dostępne.

  4. 04

    Skonfiguruj obronę celu

    Wprowadź HP celu, pancerz lub odporność na magię oraz atak wroga. Wybierz cel odpowiadający treści, którą planujesz.

  5. 05

    Czytaj obrażenia i redukcję

    Przejrzyj wartość 1100 IP, skalowaną wartość umiejętności, bonusy, redukcję odporności, końcowe obrażenia, DPS i otrzymywane obrażenia.

  6. 06

    Porównaj dwa zestawy

    Użyj Build A i Build B z tą samą umiejętnością i celem. Zmieniaj jedną broń, część pancerza lub wartość Mocy Przedmiotu na raz.

Wskazówka do kontrolowanego porównania

Porównuj przedmioty w kontekście ulepszenia i mocy przedmiotu, którego faktycznie używasz. Sama przewaga statystyk przedmiotu może nie dać tej samej przewagi przeciwko każdemu profilowi odporności.

Inteligencja buildów Albion

Sprzęt w Albionie należy porównywać według Item Power dla konkretnego slotu i przeznaczenia umiejętności.

Średnie IP to wygodne podsumowanie, ale nie dowodzi, że obrażenia broni, przetrwanie pancerza lub output umiejętności wzrosły. Użyj poniższych notatek, aby przetestować przedmiot kontrolujący statystykę lub zaklęcie, które cię interesuje.

01

IP broni za obrażenia

Podnoszenie IP pancerza może zwiększyć średnie IP bez dawania broni takiego samego wzrostu obrażeń.

02

Umiejętności na ekwipunku

Głowa, klatka, buty i broń zapewniają aktywne lub pasywne wybory zaklęć.

03

Zawartość może capować IP

Twarde lub miękkie capy mogą zmniejszyć efektywną przewagę wyższego ekwipunku.

04

Tożsamość pancerza

Materiał sprzyja ofensywie, płyta obronie, a skóra jest pośrodku.

Średnia moc przedmiotu to nie wynik obrażeń

Albion oblicza średnią z kilku wyposażonych slotów, ale liczba ta jest głównie referencyjna. Zwiększenie IP hełmu lub klaty może podnieść średnią, pozostawiając bez zmian bezpośrednie skalowanie obrażeń broni. Dla porównania ofensywnego skup się na broni i umiejętności, którą niesie.

Ustaw IP broni i specjalizację odpowiadającą rzeczywistemu buildowi. Następnie utrzymuj stały opór celu, zmieniając jedną broń, przedmiot w off-handzie lub pasywkę. Ostateczne obrażenia umiejętności i sustained DPS pokazują praktyczną różnicę.

Pancerz to także decyzja o umiejętnościach

Pancerz w Albionie to nie tylko wartość obrony. Hełmy, kirysy i buty zapewniają aktywne umiejętności i pasywki podczas noszenia. Tkanina, skóra i płyta zajmują również różne pozycje między ofensywą a defensywą. Dlatego surowe porównanie obrony nie zastąpi pełnej decyzji o ekwipunku.

Użyj tabeli przedmiotów, aby porównać zarejestrowane statystyki, a następnie umieść każdego kandydata w Build A lub B. Obrażenia przychodzące pokazują redukcję, a DPS wychodzący pokazuje koszt wyboru bardziej defensywnego elementu.

Przetestuj regułę treści, którą faktycznie grasz

Niektóre aktywności w Albionie nakładają limity Item Power. Przedmiot wyższej rangi lub bardziej zaklęty może dawać mniejszą przewagę w treściach z limitem niż w otwartym świecie bez limitów. Ten sam zakup może mieć więc różną wartość w zależności od aktywności.

Stwórz jeden test celu i umiejętności dla planowanej aktywności. Utrzymuj jedzenie, mikstury i resztę ekwipunku stabilne. To ujawni, czy ulepszenie poprawia burst, ciągłą presję lub przetrwanie na tyle, by miało znaczenie w tych warunkach.

KONTROLOWANE TESTY

Co chcesz porównać?

Poziom broni lub enchantUtrzymuj stałą specjalizację, umiejętność i odporność celu.
Cloth vs leather vs platePorównaj bonus do obrażeń z redukcją obrażeń i przeznaczeniem umiejętności.
Wybór off-handZmierz statystykę zmienianą przez broń dodatkową, a nie średni IP.
Treść z limitemPrzelicz build z kontekstem efektywnego IP dla danej aktywności.
Burst vs sustainedCzytaj obrażenia na użycie, cooldown i DPS zamiast jednej liczby.
CZĘSTE PYTANIA

FAQ laboratorium buildów

Czy wyższy średni IP zawsze oznacza większe obrażenia?

Nie. Średnie IP może wzrosnąć przez sloty pancerza, podczas gdy obrażenia broni pozostają niezmienione.

Dlaczego dwa elementy pancerza o podobnej obronie wydają się inne?

Ich aktywne umiejętności, pasywki oraz tożsamość ofensywna vs defensywna mogą tworzyć różne wyniki walki.

Co zmienia specjalizacja?

Biegłość i specjalizacja mogą dodać Moc Przedmiotu do odpowiedniego ekwipunku, co może poprawić skalujące statystyki i umiejętności.

Dlaczego powinienem przejmować się limitem IP?

Cap może zmniejszyć, jak duża przewaga wysokiego IP jest skuteczna w danej aktywności.

Czy wszystkie zaklęcia i pasywki są uwzględnione?

Symulator obsługuje udokumentowane wpisy w swoim katalogu. Niewymienione efekty sytuacyjne należy traktować jako warunek zewnętrzny.

Ślad referencyjnyStrony źródłowe informują o przeglądzie danych. Wszystkie wyjaśnienia i przepływy testowe na tej stronie są oryginalnymi streszczeniami napisanymi dla StatTuner.
ORYGINALNA DOKUMENTACJA NARZĘDZIA

Porównanie budów Albion Online

To narzędzie to niezbędny towarzysz optymalizacji ekwipunku w Albion Online. Pozwala skrupulatnie porównać dwa różne zestawy ekwipunku, zapewniając jasny i zwięzły przegląd ich różnic. Możesz natychmiast zobaczyć, jak zmienia się ogólna Moc Przedmiotu między buildami, dając podstawowe zrozumienie siły twojej postaci. Poza surowym IP, narzędzie podkreśla również kluczowe różnice w szacowanych obrażeniach i statystykach obronnych, takich jak odporności i zdrowie. To kompleksowe porównanie umożliwia wybór absolutnie najlepszego ekwipunku dla twojego konkretnego stylu gry, zapewniając, że zawsze jesteś przygotowany na wyzwania Albionu.

Wersja gryLipiec 2026 MetodaPrzejrzyste obliczenia na podstawie danych użytkownika

O tym narzędziu

Witaj w narzędziu do porównywania buildów Albion Online. To potężne narzędzie pomaga skrupulatnie analizować i porównywać dwa różne zestawy ekwipunku obok siebie. Niezależnie od tego, czy optymalizujesz pod PvP, PvE, czy konkretną aktywność farmingową, zrozumienie precyzyjnego wpływu twoich wyborów ekwipunku jest kluczowe dla sukcesu w dynamicznym świecie Albion.

To narzędzie wykracza poza proste statystyki przedmiotów. Oblicza i prezentuje kluczowe metryki, takie jak całkowita Moc Przedmiotu, szacowane obrażenia i zdolności obronne dla każdej budowy. Widząc jasne, obiektywne porównanie, możesz podejmować świadome decyzje, identyfikować optymalne ulepszenia i dostrajać wydajność swojej postaci bez kosztownych prób i błędów w grze.

Jak używać

  1. 01

    Uzyskaj dostęp do narzędzia

    Przejdź do strony porównywania ekwipunku Albion Online. Interfejs jest zaprojektowany do łatwego wprowadzania twoich wyborów sprzętu.

  2. 02

    Skonfiguruj Build 1

    Wybierz przedmioty dla swojego pierwszego builda. Użyj menu, aby dobrać ekwipunek do każdego slotu, w tym broń, zbroję i pelerynę. Wybierz odpowiedni tier i poziom enchantu.

  3. 03

    Zastosuj ulepszenia

    Dla każdego przedmiotu w Zestawie 1 wybierz odpowiednie zaklęcia (np. .1, .2, .3). Mają one znaczący wpływ na Moc Przedmiotu i statystyki.

  4. 04

    Skonfiguruj Build 2

    Powtórz proces dla swojego drugiego builda. Wybierz wszystkie elementy ekwipunku, poziomy i enchanty dla alternatywnego zestawu, który chcesz porównać.

  5. 05

    Wprowadź podstawowe statystyki postaci

    Wprowadź dowolne konkretne statystyki postaci, takie jak bazowa Item Power (IP) lub mistrzostwa. Zapewnia to, że obliczenia odzwierciedlają prawdziwy potencjał twojej postaci.

  6. 06

    Rozpocznij porównanie

    Po skonfigurowaniu obu buildów kliknij 'Porównaj buildy'. Narzędzie przetworzy dane i wygeneruje szczegółowy raport.

  7. 07

    Analizuj wyniki

    Przejrzyj kompleksową tabelę wyników. Pokazuje ona różnice w Item Power, szacowanych obrażeniach i statystykach obronnych między twoimi buildami.

PRZYKŁAD OBLICZENIOWY

Porównanie ulepszenia broni

Porównanie pokazuje wyraźny wzrost ogólnej siły po ulepszeniu.

Rozważmy typowy dylemat: używasz Elder's Broadsword (T8) i chcesz wiedzieć, czy ulepszenie go do Elder's Broadsword (T8@1) jest opłacalną inwestycją. Dla tego porównania utrzymamy resztę ekwipunku, konkretnie zbroję na klatkę piersiową, stałą, aby wyizolować wpływ broni. Założymy bazową Moc Przedmiotu z twoich mistrzostw postaci.

Build 1 (Obecny ekwipunek) - BrońElder's Broadsword (T8)Build 1 (Obecny Ekwipunek) - KlatkaZbroja Żołnierza Starszego (T8)Budowa 1 (Obecny ekwipunek) - Wprowadzona przez użytkownika bazowa Moc Przedmiotu (ze statystyk postaci)1000Build 2 (Proponowane ulepszenie) - BrońElder's Broadsword (T8@1)Build 2 (Proponowane ulepszenie) - SkrzyniaZbroja Żołnierza Starszego (T8)Budowa 2 (Proponowane ulepszenie) - Wprowadzona przez użytkownika Moc Bazowa Przedmiotu (ze statystyk postaci)1000Wprowadzona przez użytkownika Odporność Celu (do obliczeń obrażeń)0%
FormułaThe tool calculates total Item Power (IP) for each build based on selected items and enchantments, adding any user-specified base IP. It then estimates damage and defensive stat changes using internal game data and established IP scaling formulas. The core formula for IP contribution from gear is generally (Sum of Item IPs / Number of Gear Slots) + Base IP, with specific weights for different slots.
  1. Narzędzie najpierw oblicza całkowitą Moc Przedmiotu (IP) dla każdego builda. Następnie, korzystając z wewnętrznych danych gry, szacuje obrażenia i efekty obronne na podstawie tych IP. Na koniec porównuje oba buildy, zakładając stałą umiejętność i cel dla obliczeń.
  2. **1. Oblicz całkowity IP Build 1:**
  3. * Elder's Broadsword (T8) ma bazowe IP 1200 (przykładowa wartość).
  4. * Zbroja Żołnierza Starszego (T8) ma bazowe IP 1200 (przykładowa wartość).
  5. * Całkowity IP (Zestaw 1) = (IP Broni + IP Zbroi) / 2 + IP Bazowe
  6. * Całkowity IP (Zestaw 1) = (1200 + 1200) / 2 + 1000 = 1200 + 1000 = **2200 IP**.
  7. * *Uwaga: Rzeczywiste obliczanie IP w Albion Online jest bardziej złożone, ale to pokazuje zasadę.*
  8. **2. Oblicz całkowity IP Build 2:**
  9. * Elder's Broadsword (T8@1) ma bazową Moc Przedmiotu 1230 (przykładowa wartość, T8@1 to zazwyczaj +30 IP).
  10. * Zbroja Żołnierza Starszego (T8) ma bazowe IP 1200 (przykładowa wartość).
  11. * Całkowity IP (Zestaw 2) = (IP Broni + IP Zbroi) / 2 + IP Bazowe
  12. * Całkowity IP (Zestaw 2) = (1230 + 1200) / 2 + 1000 = 1215 + 1000 = **2215 IP**.
  13. **3. Oblicz różnicę IP:**
  14. * Różnica IP = Całkowite IP (Build 2) - Całkowite IP (Build 1)
  15. * Różnica IP = 2215 - 2200 = **+15 IP**.
  16. **4. Oszacuj delty obrażeń i obrony:**
  17. * Narzędzie wykorzystuje różnicę IP do oszacowania zmian w obrażeniach i obronie. Na przykład każde 10 IP może zwiększyć obrażenia o 1%.
  18. * Delta obrażeń: +15 IP / 10 IP na 1% obrażeń = **+1.5% Obrażeń** (przykładowe obliczenie).
  19. * Delta Efektu Obronnego: +15 IP / 10 IP na 0,5% redukcji = **+0,75% Redukcji** (przykładowe obliczenie).
  20. * *Uwaga: To uproszczone przykłady. Narzędzie używa precyzyjnych formuł gry opartych na różnicy IP.*
MetrycznyBuild 1 (T8 Broadsword)Build 2 (T8@1 Broadsword)Różnica
Całkowita Moc Przedmiotu22002215+15 IP
Szacowane Obrażenia100%101.5%+1.5%
Szacowana Obrona100%100.75%+0.75%
Oryginalna interpretacja

Wyniki wyraźnie wskazują, że ulepszenie Elder's Broadsword z T8 do T8@1 zapewnia skromny, ale wymierny wzrost +15 Item Power. Przekłada się to bezpośrednio na mały, ale zauważalny wzrost zarówno szacowanych obrażeń (+1,5%), jak i ogólnych zdolności obronnych (+0,75%). Biorąc pod uwagę, że enchant .1 jest często stosunkowo niedrogim ulepszeniem w porównaniu do skoku na wyższy tier, to ulepszenie stanowi solidny, efektywny wzrost mocy. To wartościowy krok dla graczy, którzy chcą stopniowo ulepszać swój build bez ogromnej inwestycji srebra, oferując dobry zwrot z inwestycji.

Ograniczenia

  • Narzędzie skupia się na surowych statystykach, a nie na umiejętnościach przedmiotów, pasywnych zdolnościach czy efektach aktywnych zaklęć.
  • Nie uwzględnia bieżących cen rynkowych ani kosztu ekonomicznego przedmiotów.
  • Obliczenia obrażeń zakładają generyczny cel; nie symulują złożonych scenariuszy walki ani umiejętności gracza.
  • Mistrzostwa postaci lub węzły deski przeznaczenia nie są uwzględnione poza ręcznie wprowadzoną bazową Mocą Przedmiotu.
  • Wyniki są szacunkami opartymi na formułach gry. Zawsze testuj buildy w grze, aby sprawdzić rzeczywistą wydajność.
  • Nie symuluje kontroli tłumu, debuffów, buffów ani efektów mikstur/jedzenia, chyba że zostaną dodane ręcznie.