Logo Albion Online
← Narzędzia Albion Online Tablica bojowa Item Power

Albion Online Item Power & DPS Calculator

Skaluj wartości umiejętności według Mocy Przedmiotu, zastosuj fizyczną lub magiczną odporność i porównaj rotacje burstów.

Silnik skalowania IP Ładowanie katalogu… Wartości z wiki + udokumentowana odporność
Aktywny buildPrzeglądanie Budowy A
02
WYPOSAŻENIE

Tablica ekwipunku

04
ROZDZIELCZOŚĆ

Wynik walki

ZADANY CIOS
Wybierz ekwipunek i umiejętność
PRZYCHODZĄCY CIOS
Presja celu
DPS PODTRZYMYWANY
Uwzględniający cooldown
CZAS DO ZABICIA
Przeciwko HP celu
Potok obrażeń Budowa A
Dokładne efekty przedmiotu suma źródeł
05
DECYZJA

Zestaw A vs Zestaw B

DPS BUDOWA A
0
VS
DPS BUDOWA B
0
06
ANALIZA PRZEDMIOTU

Porównanie broni i akcesoriów

Wybierz jedną kategorię ekwipunku i porównaj dwa zapisane przedmioty na tym samym lub różnych poziomach ulepszenia. Przedmiot A jest stosowany na żywo do Build A, a przedmiot B do Build B, więc Wynik Walki i Decyzja aktualizują się natychmiast po zmianie przedmiotu lub ulepszenia.

PRZEDMIOT A
PRZEDMIOT B
PORADNIK KROK PO KROKU

Jak używać symulatora mocy przedmiotów i obrażeń w Albion Online

Ustaw moc przedmiotu i specjalizację, wyposaż ekwipunek z Albionu, wybierz umiejętność i przetestuj, jak skalowanie, bonusy do obrażeń, pancerz i odporność magiczna wpływają na końcowy wynik.

  1. 01

    Ustaw rolę, Item Power i specjalizację

    Wybierz najbliższy profil roli i wprowadź Item Power, specjalizację, zdrowie i energię dla builda.

  2. 02

    Wyposaż broń, pancerz i przedmioty zużywalne

    Wybierz broń, off-hand, hełm, klatę, buty, pelerynę, jedzenie i miksturę użyte w ekwipunku.

  3. 03

    Wybierz umiejętność

    Wybierz atak lub umiejętność do przetestowania. Symulator używa ich bazowej wartości, liczby trafień, cooldownu i udokumentowanego skalowania IP, jeśli dostępne.

  4. 04

    Skonfiguruj obronę celu

    Wprowadź HP celu, pancerz lub odporność na magię oraz atak wroga. Wybierz cel odpowiadający treści, którą planujesz.

  5. 05

    Czytaj obrażenia i redukcję

    Przejrzyj wartość 1100 IP, skalowaną wartość umiejętności, bonusy, redukcję odporności, końcowe obrażenia, DPS i otrzymywane obrażenia.

  6. 06

    Porównaj dwa zestawy

    Użyj Build A i Build B z tą samą umiejętnością i celem. Zmieniaj jedną broń, część pancerza lub wartość Mocy Przedmiotu na raz.

Wskazówka do kontrolowanego porównania

Porównuj przedmioty w kontekście ulepszenia i mocy przedmiotu, którego faktycznie używasz. Sama przewaga statystyk przedmiotu może nie dać tej samej przewagi przeciwko każdemu profilowi odporności.

Inteligencja buildów Albion

Sprzęt w Albionie należy porównywać według Item Power dla konkretnego slotu i przeznaczenia umiejętności.

Średnie IP to wygodne podsumowanie, ale nie dowodzi, że obrażenia broni, przetrwanie pancerza lub output umiejętności wzrosły. Użyj poniższych notatek, aby przetestować przedmiot kontrolujący statystykę lub zaklęcie, które cię interesuje.

01

IP broni za obrażenia

Podnoszenie IP pancerza może zwiększyć średnie IP bez dawania broni takiego samego wzrostu obrażeń.

02

Umiejętności na ekwipunku

Głowa, klatka, buty i broń zapewniają aktywne lub pasywne wybory zaklęć.

03

Zawartość może capować IP

Twarde lub miękkie capy mogą zmniejszyć efektywną przewagę wyższego ekwipunku.

04

Tożsamość pancerza

Materiał sprzyja ofensywie, płyta obronie, a skóra jest pośrodku.

Średnia moc przedmiotu to nie wynik obrażeń

Albion oblicza średnią z kilku wyposażonych slotów, ale liczba ta jest głównie referencyjna. Zwiększenie IP hełmu lub klaty może podnieść średnią, pozostawiając bez zmian bezpośrednie skalowanie obrażeń broni. Dla porównania ofensywnego skup się na broni i umiejętności, którą niesie.

Ustaw IP broni i specjalizację odpowiadającą rzeczywistemu buildowi. Następnie utrzymuj stały opór celu, zmieniając jedną broń, przedmiot w off-handzie lub pasywkę. Ostateczne obrażenia umiejętności i sustained DPS pokazują praktyczną różnicę.

Pancerz to także decyzja o umiejętnościach

Pancerz w Albionie to nie tylko wartość obrony. Hełmy, kirysy i buty zapewniają aktywne umiejętności i pasywki podczas noszenia. Tkanina, skóra i płyta zajmują również różne pozycje między ofensywą a defensywą. Dlatego surowe porównanie obrony nie zastąpi pełnej decyzji o ekwipunku.

Użyj tabeli przedmiotów, aby porównać zarejestrowane statystyki, a następnie umieść każdego kandydata w Build A lub B. Obrażenia przychodzące pokazują redukcję, a DPS wychodzący pokazuje koszt wyboru bardziej defensywnego elementu.

Przetestuj regułę treści, którą faktycznie grasz

Niektóre aktywności w Albionie nakładają limity Item Power. Przedmiot wyższej rangi lub bardziej zaklęty może dawać mniejszą przewagę w treściach z limitem niż w otwartym świecie bez limitów. Ten sam zakup może mieć więc różną wartość w zależności od aktywności.

Stwórz jeden test celu i umiejętności dla planowanej aktywności. Utrzymuj jedzenie, mikstury i resztę ekwipunku stabilne. To ujawni, czy ulepszenie poprawia burst, ciągłą presję lub przetrwanie na tyle, by miało znaczenie w tych warunkach.

KONTROLOWANE TESTY

Co chcesz porównać?

Poziom broni lub enchantUtrzymuj stałą specjalizację, umiejętność i odporność celu.
Cloth vs leather vs platePorównaj bonus do obrażeń z redukcją obrażeń i przeznaczeniem umiejętności.
Wybór off-handZmierz statystykę zmienianą przez broń dodatkową, a nie średni IP.
Treść z limitemPrzelicz build z kontekstem efektywnego IP dla danej aktywności.
Burst vs sustainedCzytaj obrażenia na użycie, cooldown i DPS zamiast jednej liczby.
CZĘSTE PYTANIA

FAQ laboratorium buildów

Czy wyższy średni IP zawsze oznacza większe obrażenia?

Nie. Średnie IP może wzrosnąć przez sloty pancerza, podczas gdy obrażenia broni pozostają niezmienione.

Dlaczego dwa elementy pancerza o podobnej obronie wydają się inne?

Ich aktywne umiejętności, pasywki oraz tożsamość ofensywna vs defensywna mogą tworzyć różne wyniki walki.

Co zmienia specjalizacja?

Biegłość i specjalizacja mogą dodać Moc Przedmiotu do odpowiedniego ekwipunku, co może poprawić skalujące statystyki i umiejętności.

Dlaczego powinienem przejmować się limitem IP?

Cap może zmniejszyć, jak duża przewaga wysokiego IP jest skuteczna w danej aktywności.

Czy wszystkie zaklęcia i pasywki są uwzględnione?

Symulator obsługuje udokumentowane wpisy w swoim katalogu. Niewymienione efekty sytuacyjne należy traktować jako warunek zewnętrzny.

Ślad referencyjnyStrony źródłowe informują o przeglądzie danych. Wszystkie wyjaśnienia i przepływy testowe na tej stronie są oryginalnymi streszczeniami napisanymi dla StatTuner.
ORYGINALNA DOKUMENTACJA NARZĘDZIA

Kalkulator DPS Albion Online

To narzędzie pomaga określić twoją skuteczność bojową w Albion Online. Możesz oszacować obrażenia umiejętności, prędkość ataku i sustained DPS. Użyj go, aby dopracować swój ekwipunek i rotacje zaklęć, zapewniając sobie zawsze optymalne obrażenia. Jest idealne do planowania buildów, porównywania broni i zrozumienia, jak różne statystyki wpływają na twoją ogólną siłę ofensywną.

Wersja gryNajnowsza Aktualizacja Gry (Lipiec 2026) MetodaPrzejrzyste obliczenia na podstawie danych użytkownika

O tym narzędziu

Witaj w kalkulatorze DPS Albion Online! To narzędzie zostało zaprojektowane, aby pomóc ci zrozumieć i zoptymalizować twoje osiągi bojowe. Niezależnie od tego, czy planujesz wyprawy PvE, starcia PvP, czy po prostu jesteś ciekawy potencjału swojego builda, ten kalkulator zapewnia jasny wgląd w twoje zadawane obrażenia.

Wprowadzając statystyki broni, szczegóły umiejętności i wszelkie modyfikatory obrażeń, możesz dokładnie oszacować swoje utrzymywane obrażenia na sekundę (DPS). Pozwala to porównać różne zestawy ekwipunku, dopracować rotacje zaklęć i podejmować świadome decyzje, aby zmaksymalizować swoją skuteczność w świecie Albion.

Jak używać

  1. 01

    Wybierz swoją broń

    Zacznij od wybrania swojej głównej broni z dostępnego menu rozwijanego. Ten wybór automatycznie ustawia bazowe statystyki ataku twojej broni, które są kluczowe dla dokładnych obliczeń DPS. Upewnij się, że wybrałeś dokładnie tę broń, której zamierzasz użyć.

  2. 02

    Wprowadź bazowe obrażenia ataku

    Następnie wprowadź bazowe obrażenia ataku swojej broni. Możesz znaleźć tę wartość bezpośrednio w tooltipie przedmiotu w grze. Są to surowe obrażenia twoich automatycznych ataków przed zastosowaniem jakichkolwiek umiejętności lub modyfikatorów.

  3. 03

    Dodaj szczegóły umiejętności

    Dla każdej używanej umiejętności bojowej wprowadź jej wartość obrażeń i czas odnowienia. Kalkulator pozwala dodać wiele umiejętności, zapewniając uwzględnienie pełnej rotacji zaklęć. Dokładne dane umiejętności są kluczowe dla precyzyjnego oszacowania sustained DPS.

  4. 04

    Ustaw bazową prędkość ataku

    Wprowadź podstawową prędkość ataku swojej postaci. Ta statystyka znajduje się zazwyczaj na twojej broni lub innym wyposażonym ekwipunku. Określa, ile automatycznych ataków możesz wykonać w danym czasie, bezpośrednio wpływając na twoje całkowite obrażenia.

  5. 05

    Dostosuj modyfikatory obrażeń

    Uwzględnij wszelkie bonusy do obrażeń z twojego wyposażonego ekwipunku, pasywnych umiejętności lub tymczasowych buffów. Mogą to być procentowe zwiększenia (np. +10% obrażeń) lub stałe wartości obrażeń. Zastosowanie tych modyfikatorów zapewnia, że obliczenia odzwierciedlają twój rzeczywisty potencjał obrażeń w grze.

  6. 06

    Przejrzyj wyniki

    Po wprowadzeniu wszystkich danych narzędzie natychmiast wyświetla szacowane obrażenia umiejętności, prędkość ataku i sustained DPS. Te liczby dają jasny przegląd siły ofensywnej twojego builda, pomagając zrozumieć jego mocne strony.

  7. 07

    Porównaj różne buildy

    Eksperymentuj, zmieniając swoje dane wejściowe, aby zobaczyć, jak różne przedmioty, umiejętności lub modyfikatory wpływają na całkowite obrażenia. Ta funkcja jest nieoceniona przy porównywaniu różnych zestawów ekwipunku i optymalizacji postaci pod konkretną zawartość lub styl gry.

PRZYKŁAD OBLICZENIOWY

Obliczanie DPS dla builda z Elder's Broadsword

Twój szacowany sustained DPS dla tego builda Elder's Broadsword wynosi **185.63**.

Wyobraź sobie, że przygotowujesz się do wyprawy do lochu i chcesz zoptymalizować swój build z Elder's Broadsword. Musisz zrozumieć jego ciągłe obrażenia, aby upewnić się, że jest skuteczny. Użyjemy hipotetycznego zestawu z konkretnymi obrażeniami umiejętności i cooldownami, aby zademonstrować działanie kalkulatora.

BrońElder's Broadsword (T8)Bazowe obrażenia ataku100 (przykładowa wartość)Umiejętność 1 (Heroic Strike)Obrażenia: 150 (przykładowa wartość), Cooldown: 4 sekundy (przykładowa wartość)Umiejętność 2 (Mighty Blow)Obrażenia: 250 (przykładowa wartość), Cooldown: 8 sekund (przykładowa wartość)Bazowa Szybkość Ataku1 atak na sekundę (przykładowa wartość)Modyfikator obrażeń+10% z umiejętności pasywnej (przykładowa wartość)
FormułaThe tool calculates your sustained DPS. It adds up all damage sources over a full ability cycle. Then it divides by the total time of that cycle. Sustained DPS = (Base Attack Damage * Attacks per Cycle + Ability 1 Damage * Ability 1 Uses + Ability 2 Damage * Ability 2 Uses) * (1 + Damage Modifier) / Cycle Duration
  1. **1. Określ czas trwania cyklu:** * Najdłuższy cooldown wśród twoich umiejętności to Mighty Blow wynoszący 8 sekund. To ustawia czas trwania pełnego cyklu. * *Czas trwania cyklu = 8 sekund*
  2. **2. Oblicz liczbę podstawowych ataków na cykl:** * Przy podstawowej szybkości ataku 1 atak na sekundę, w 8-sekundowym cyklu otrzymujesz 8 podstawowych ataków. * *Ataki na cykl = 1 atak/sekundę * 8 sekund = 8 ataków*
  3. **3. Oblicz użycia umiejętności na cykl:** * Heroiczne Uderzenie (czas odnowienia 4s) może być użyte 2 razy w 8-sekundowym cyklu (8 / 4 = 2). * Potężny Cios (czas odnowienia 8s) może być użyty 1 raz w 8-sekundowym cyklu (8 / 8 = 1). * *Użycia Umiejętności 1 = 2* * *Użycia Umiejętności 2 = 1*
  4. **4. Oblicz całkowite surowe obrażenia na cykl:** * Bazowe obrażenia ataku: 100 * 8 ataków = 800 * Obrażenia Umiejętności 1: 150 * 2 użycia = 300 * Obrażenia Umiejętności 2: 250 * 1 użycie = 250 * *Całkowite surowe obrażenia = 800 + 300 + 250 = 1350*
  5. **5. Zastosuj modyfikator obrażeń:** * Modyfikator +10% zwiększa całkowite surowe obrażenia. * *Zmodyfikowane obrażenia = 1350 * (1 + 0,10) = 1350 * 1,10 = 1485*
  6. **6. Oblicz Sustained DPS:** * Podziel zmodyfikowane obrażenia przez całkowity czas trwania cyklu. * *Sustained DPS = 1485 / 8 sekund = 185.625*
PrzedmiotBazowe obrażenia atakuUmiejętność 1 (Obrażenia/Czas odnowienia)Umiejętność 2 (Obrażenia/Czas odnowienia)Szybkość atakuModyfikatorCzas trwania cykluDPS podtrzymywany
Elder's Broadsword100150 / 4s250 / 8s1.0/s+10%8s185.63
Łuk Starszego80120 / 3s200 / 6s1.2/s+5%6s162.40
Oryginalna interpretacja

Ta liczba mówi ci o średnich obrażeniach, jakie możesz zadać na sekundę podczas pełnej rotacji umiejętności. Uwzględnia twoje zwykłe ataki i to, jak często możesz używać umiejętności. Wyższy DPS oznacza więcej obrażeń w czasie, co jest kluczowe do efektywnego przechodzenia zawartości lub wygrywania starć PvP. Ten konkretny build, z wybranymi przykładowymi danymi, demonstruje przyzwoity profil stałych obrażeń, co czyni go realną opcją w różnych scenariuszach walki.

Ograniczenia

  • To narzędzie nie uwzględnia dynamicznych sytuacji bojowych. Nie bierze pod uwagę ruchu gracza, unikania ataków wroga ani zmiany celu podczas walki, co może znacząco zmienić rzeczywisty DPS.
  • Twoje osobiste umiejętności, czas reakcji i zdolność do perfekcyjnego wykonywania rotacji nie są uwzględniane w tych obliczeniach. Te ludzkie czynniki mają ogromny wpływ na twoje rzeczywiste obrażenia na sekundę w walce na żywo.
  • Kalkulator nie uwzględnia zewnętrznych buffów od innych graczy, jedzenia, mikstur ani debuffów nałożonych na wrogów. Te tymczasowe efekty mogą drastycznie zmienić twoje liczby w rzeczywistym scenariuszu walki.
  • Ciosy krytyczne i ich zwiększone obrażenia nie są uwzględniane w tych obliczeniach. Oznacza to, że twoje szczytowe obrażenia w praktyce, zwłaszcza przy wysokiej szansie na cios krytyczny, mogą być wyższe niż szacuje narzędzie.
  • Koszty many lub energii umiejętności nie są brane pod uwagę. Możesz nie być w stanie utrzymać rotacji umiejętności, jeśli zabraknie ci zasobów, co obniży twój efektywny DPS.
  • Wszystkie wartości liczbowe są przykładami. Zawsze używaj swoich rzeczywistych statystyk w grze, w tym obrażeń broni, wartości umiejętności i prędkości ataku, aby uzyskać najbardziej dokładne i spersonalizowane wyniki.
  • Narzędzie nie importuje automatycznie danych o zaklęciach ani statystyk przedmiotów. Musisz ręcznie wprowadzić obrażenia umiejętności i czasy odnowienia na podstawie informacji z gry.