Logo Albion Online
← Nástroje Albion Online Item Power bojová tabule

Albion Online Item Power & DPS Calculator

Škálujte hodnoty schopností podle Item Power, aplikujte fyzický nebo magický odpor a porovnávejte burst rotace.

Engine pro škálování IP Načítání katalogu… Hodnoty z wiki + zdokumentovaná odolnost
Aktivní buildProhlížení sestavy A
02
VÝBAVA

Panel vybavení

04
ROZLIŠENÍ

Výsledek boje

ODCHÁZEJÍCÍ ZÁSAH
Vyberte výbavu a dovednost
PŘÍCHODÍ ZÁSAH
Cílový tlak
TRVALÉ DPS
S ohledem na cooldown
ČAS DO ZABITÍ
Proti HP cíle
Pipeline poškození Build A
Přesné efekty předmětu zdroje celkem
05
ROZHODNUTÍ

Sestava A vs Sestava B

SESTAV DPS A
0
VS
SESTAV DPS B
0
06
ANALÝZA PŘEDMĚTŮ

Srovnání zbraní a doplňků

Vyberte jednu kategorii vybavení a porovnejte dva zaznamenané předměty na stejné nebo různé úrovni vylepšení. Předmět A je živě aplikován na Build A a předmět B na Build B, takže Výsledek boje a Rozhodnutí se aktualizují, jakmile změníte předmět nebo vylepšení.

ITEM A
ITEM B
PRŮVODCE KROK ZA KROKEM

Jak používat simulátor item power a poškození pro Albion Online

Nastavte sílu předmětu a specializaci, vybavte loadout z Albionu, vyberte schopnost a otestujte, jak škálování, bonusy za poškození, brnění a magická odolnost ovlivní konečný výsledek.

  1. 01

    Nastavit roli, Item Power a specializaci

    Vyberte nejbližší profil role a zadejte Item Power, specializaci, zdraví a energii pro daný build.

  2. 02

    Vybavit zbraň, brnění a spotřební předměty

    Vyberte zbraň, off-hand, helmu, hrudník, boty, plášť, jídlo a lektvar používané v sestavě.

  3. 03

    Vyberte schopnost

    Vyberte útok nebo schopnost k testování. Simulátor používá její základní hodnotu, počet zásahů, cooldown a zdokumentované IP škálování, pokud je k dispozici.

  4. 04

    Nastavit obranu cíle

    Zadejte cílové HP, brnění nebo magickou odolnost a útok nepřítele. Vyberte cíl, který odpovídá obsahu, který plánujete.

  5. 05

    Čti poškození a zmírnění

    Zkontrolujte hodnotu 1100 IP, škálovanou hodnotu schopnosti, bonusy, snížení odolnosti, konečné poškození, DPS a příchozí poškození.

  6. 06

    Porovnat dvě výstroje

    Použijte Build A a Build B se stejnou schopností a cílem. Měňte vždy jen jednu zbraň, část brnění nebo hodnotu Item Power.

Tip na kontrolované srovnání

Porovnávejte předměty při vylepšení a kontextu síly předmětu, který skutečně používáte. Surová výhoda statů předmětu nemusí přinést stejnou výhodu proti každému profilu odolnosti.

Inteligence sestav v Albionu

Vybavení v Albionu by se mělo porovnávat podle Item Power specifické pro slot a účelu schopnosti.

Průměrné IP je pohodlné shrnutí, ale nedokazuje, že se zvýšilo poškození zbraně, přežití brnění nebo výkon schopností. Použijte poznámky níže k otestování předmětu, který ovládá stat nebo kouzlo, na kterém vám záleží.

01

IP zbraně pro poškození

Zvyšování IP brnění může zvýšit průměrnou IP, aniž by zbrani poskytlo stejné zvýšení poškození.

02

Schopnosti jsou na výbavě

Helma, hrudník, boty a zbraně poskytují aktivní nebo pasivní volby kouzel.

03

Obsah může capnout IP

Tvrdé nebo měkké capy mohou snížit efektivní výhodu lepší výbavy.

04

Identita brnění

Látka zvýhodňuje útok, plát obranu a kůže je někde mezi nimi.

Průměrná Item Power není skóre poškození

Albion počítá průměr z několika vybavených slotů, ale toto číslo je hlavně referenční. Zvýšení IP helmy nebo chestu může zvýšit průměr, aniž by se změnilo přímé poškození zbraně. Pro srovnání ofenzivy se zaměřte na zbraň a schopnost, kterou nese.

Nastavte IP zbraně a specializaci tak, aby odpovídaly skutečnému buildu. Poté držte odolnost cíle konstantní a měňte jednu zbraň, off-hand nebo pasivku. Konečné poškození schopností a sustained DPS ukáží praktický rozdíl.

Brnění je také rozhodnutí o schopnostech

Zbroj v Albionu není jen hodnota obrany. Kusy na hlavu, hruď a boty poskytují aktivní schopnosti a pasivy, když jsou vybaveny. Látka, kůže a plát také zaujímají různé pozice mezi útokem a obranou. Srovnání holé obrany proto nemůže nahradit rozhodnutí o kompletní výbavě.

Pomocí tabulky předmětů porovnejte zaznamenané statistiky a poté každého kandidáta zařaďte do Build A nebo B. Příchozí poškození ukazuje mitigaci, zatímco odchozí DPS ukazuje cenu výběru obrannějšího kusu.

Otestuj pravidlo obsahu, které skutečně hraješ

Některé aktivity v Albionu uplatňují omezení Item Power. Vyšší tier nebo více očarovaný předmět může v omezeném obsahu poskytovat menší efektivní výhodu než v neomezeném boji v otevřeném světě. Stejný nákup tak může mít různou hodnotu napříč aktivitami.

Vytvořte jeden test cíle a schopnosti pro plánovanou aktivitu. Udržujte jídlo, lektvary a zbytek výbavy stabilní. Tím se odhalí, zda upgrade zlepšuje burst, trvalý tlak nebo přežití natolik, aby to pod tímto pravidlovým souborem mělo význam.

KONTROLOVANÉ TESTY

Co byste měli porovnat?

Stupeň nebo očarování zbraněPonechte specializaci, schopnost a odolnost cíle konstantní.
Látka vs kůže vs plátPorovnejte bonus poškození s příchozí mitigací a účelem schopnosti.
Volby do off-handuMěřte stat, který mění off-hand, místo průměrného IP samotného.
Omezený obsahPřepočítej build s efektivním IP kontextem aktivity.
Burst vs sustainedČtěte poškození na použití, cooldown a DPS místo jednoho čísla.
ČASTÉ DOTAZY

FAQ laboratoře buildů

Znamená vyšší průměrné IP vždy více poškození?

Ne. Průměrné IP může vzrůst díky slotům brnění, zatímco poškození zbraně zůstává nezměněno.

Proč se dva kusy brnění s podobnou obranou zdají být jiné?

Jejich aktivní schopnosti, pasivy a identita útok versus obrana mohou vytvářet různé výsledky boje.

Co mění specializace?

Mistrovství a specializace mohou přidat Item Power relevantní výbavě, což může zlepšit scaling statů a schopností.

Proč by mě měl zajímat IP cap?

Čepice může snížit, jak velká výhoda vysokého IP je účinná v konkrétní aktivitě.

Jsou zahrnuta všechna kouzla a pasivy?

Simulátor podporuje zdokumentované položky ve svém katalogu. Nevypsané situační efekty by měly být brány jako externí podmínka.

Referenční stopaZdrojové stránky informují o kontrole dat. Všechna vysvětlení a testovací postupy na této stránce jsou původní souhrny napsané pro StatTuner.

Kalkulačka DPS pro Albion Online

Tento nástroj ti pomůže zjistit tvou bojovou efektivitu v Albion Online. Můžeš odhadnout poškození svých schopností, rychlost útoku a sustained DPS. Použij ho k doladění své výbavy a rotace kouzel, abys vždy uděloval optimální poškození. Je ideální pro plánování buildů, porovnávání zbraní a pochopení toho, jak různé staty ovlivňují tvou celkovou útočnou sílu.

Verze hryNejnovější herní aktualizace (červenec 2026) MetodaTransparentní výpočet na základě uživatelského vstupu

O tomto nástroji

Vítejte v kalkulačce DPS pro Albion Online! Tento nástroj je navržen tak, aby vám pomohl pochopit a optimalizovat váš bojový výkon. Ať už plánujete PvE expedice, PvP střety, nebo vás jen zajímá potenciál vašeho buildů, tato kalkulačka poskytuje jasný přehled o vašem výstupním poškození.

Zadáním statů vaší zbraně, detailů schopností a jakýchkoli modifikátorů poškození můžete přesně odhadnout své trvalé poškození za sekundu (DPS). To vám umožní porovnat různé sestavy výbavy, doladit rotace kouzel a činit informovaná rozhodnutí pro maximalizaci vaší efektivity ve světě Albionu.

Jak to používat

  1. 01

    Vyber si zbraň

    Začněte výběrem hlavní zbraně z dostupného rozbalovacího menu. Tato volba automaticky nastaví základní útočné statistiky vaší zbraně, které jsou klíčové pro přesné výpočty DPS. Ujistěte se, že vyberete přesně tu zbraň, kterou hodláte používat.

  2. 02

    Zadejte základní poškození útokem

    Dále zadejte základní útok vaší zbraně. Tuto hodnotu najdete přímo v popisku předmětu ve hře. Jedná se o surové poškození vašich automatických útoků před aplikací jakýchkoli schopností nebo modifikátorů.

  3. 03

    Přidat podrobnosti o schopnostech

    Pro každou bojovou schopnost, kterou používáte, zadejte její hodnotu poškození a cooldown. Kalkulačka umožňuje přidat více schopností, takže je zohledněna celá vaše rotace kouzel. Přesná data o schopnostech jsou zásadní pro přesný odhad trvalého DPS.

  4. 04

    Nastavit základní rychlost útoku

    Zadejte základní rychlost útoku vaší postavy. Tato statistika se obvykle nachází na vaší zbrani nebo jiném vybavení. Určuje, kolik auto-útoků můžete provést v daném časovém rámci, což přímo ovlivňuje vaše celkové poškození.

  5. 05

    Upravit modifikátory poškození

    Zahrň všechny bonusy k poškození z tvé vybavené výzbroje, pasivních schopností nebo dočasných buffů. Mohou to být procentuální zvýšení (např. +10% poškození) nebo hodnoty plochého poškození. Použití těchto modifikátorů zajistí, že výpočet odráží tvůj skutečný potenciál poškození ve hře.

  6. 06

    Zkontrolovat výsledky

    Jakmile jsou zadány všechny vstupy, nástroj okamžitě zobrazí odhadované poškození schopností, rychlost útoku a trvalé DPS. Tato čísla poskytují jasný přehled o útočné síle vaší sestavy a pomáhají vám pochopit její silné stránky.

  7. 07

    Porovnat různé buildy

    Experimentujte změnou vstupů, abyste viděli, jak různé předměty, schopnosti nebo modifikátory ovlivňují váš celkový výstup poškození. Tato funkce je neocenitelná pro porovnávání různých sestav výbavy a optimalizaci vaší postavy pro konkrétní obsah nebo herní styl.

UKÁZKOVÝ PŘÍKLAD

Výpočet DPS pro build s Elder's Broadsword

Tvůj odhadovaný trvalý DPS pro tuto sestavu s Elder's Broadsword je **185,63**.

Představte si, že se připravujete na dungeon run a chcete optimalizovat svůj build s Elder's Broadsword. Potřebujete pochopit jeho sustained damage output, abyste se ujistili, že je efektivní. Použijeme hypotetické nastavení s konkrétním poškozením schopností a cooldowny, abychom demonstrovali funkčnost kalkulačky.

ZbraňElder's Broadsword (T8)Základní poškození útokem100 (příklad hodnoty)Schopnost 1 (Heroic Strike)Poškození: 150 (příkladová hodnota), Cooldown: 4 sekundy (příkladová hodnota)Schopnost 2 (Mocný úder)Poškození: 250 (příkladová hodnota), Cooldown: 8 sekund (příkladová hodnota)Základní rychlost útoku1 útok za sekundu (příkladová hodnota)Modifikátor poškození+10% z pasivní dovednosti (příkladová hodnota)
VzorecThe tool calculates your sustained DPS. It adds up all damage sources over a full ability cycle. Then it divides by the total time of that cycle. Sustained DPS = (Base Attack Damage * Attacks per Cycle + Ability 1 Damage * Ability 1 Uses + Ability 2 Damage * Ability 2 Uses) * (1 + Damage Modifier) / Cycle Duration
  1. **1. Určení délky cyklu:** * Nejdéle trvající cooldown mezi tvými schopnostmi je Mighty Blow s 8 sekundami. To nastavuje délku našeho plného cyklu. * *Délka cyklu = 8 sekund*
  2. **2. Výpočet počtu základních útoků za cyklus:** * Při základní rychlosti útoku 1 útok za sekundu získáte za 8sekundový cyklus 8 základních útoků. * *Útoků za cyklus = 1 útok/s * 8 s = 8 útoků*
  3. **3. Výpočet použití schopností za cyklus:** * Hrdinský úder (4s cooldown) lze použít 2krát v 8sekundovém cyklu (8 / 4 = 2). * Mocná rána (8s cooldown) lze použít 1krát v 8sekundovém cyklu (8 / 8 = 1). * *Použití schopnosti 1 = 2* * *Použití schopnosti 2 = 1*
  4. **4. Výpočet celkového hrubého poškození za cyklus:** * Základní útok: 100 * 8 útoků = 800 * Schopnost 1: 150 * 2 použití = 300 * Schopnost 2: 250 * 1 použití = 250 * *Celkové hrubé poškození = 800 + 300 + 250 = 1350*
  5. **5. Aplikujte modifikátor poškození:** * Modifikátor +10 % zvyšuje celkové surové poškození. * *Upravené poškození = 1350 * (1 + 0,10) = 1350 * 1,10 = 1485*
  6. **6. Výpočet trvalého DPS:** * Vydělte upravené poškození celkovou délkou cyklu. * *Trvalé DPS = 1485 / 8 sekund = 185,625*
PředmětZákladní poškození útokemSchopnost 1 (Dmg/CD)Schopnost 2 (Dmg/CD)Rychlost útokuModifikátorDélka cykluTrvalé DPS
Elder's Broadsword100150 / 4s250 / 8s1.0/s+10%8s185.63
Luk staršího80120 / 3s200 / 6s1.2/s+5%6s162.40

Toto číslo vám říká průměrné poškození, které můžete očekávat za sekundu během plné rotace schopností. Zohledňuje vaše běžné útoky a to, jak často můžete používat své schopnosti. Vyšší DPS znamená více poškození v čase, což je klíčové pro efektivní čištění obsahu nebo vítězství v PvP. Tento konkrétní build, se zvolenými příkladovými vstupy, demonstruje slušný profil trvalého poškození, což z něj činí životaschopnou volbu pro různé bojové scénáře.

Omezení

  • Tento nástroj nezohledňuje dynamické bojové situace. Nezahrnuje pohyb hráče, uhýbání nepřátelským útokům ani přepínání cílů během boje, což může výrazně změnit reálné DPS.
  • Vaše osobní dovednost, reakční čas a schopnost provádět rotace dokonale nejsou v těchto výpočtech zahrnuty. Tyto lidské faktory výrazně ovlivňují vaše skutečné poškození za sekundu v živém boji.
  • Kalkulačka nezahrnuje externí buffy od ostatních hráčů, jídlo, lektvary ani debuffy aplikované na nepřátele. Tyto dočasné efekty mohou drasticky změnit vaše čísla v reálném bojovém scénáři.
  • Kritické zásahy a jejich zvýšené poškození nejsou v těchto výpočtech zahrnuty. To znamená, že váš skutečný špičkový výstup poškození v praxi, zejména s vysokou šancí na kritický zásah, může být vyšší, než nástroj odhaduje.
  • Náklady na manu nebo energii pro schopnosti nejsou zohledněny. Pokud vám dojdou zdroje, nemusíte být schopni udržet rotaci schopností, což by snížilo váš efektivní DPS.
  • Všechny číselné vstupy jsou příklady. Pro co nejpřesnější a personalizované výsledky vždy používejte své skutečné herní statistiky, včetně poškození zbraně, hodnot schopností a rychlosti útoku.
  • Nástroj automaticky neimportuje data o kouzlech ani statistiky předmětů. Musíte ručně zadat poškození schopností a cooldowny podle informací ze hry.