Логотип Albion Online
← Инструменты Albion Online Доска боевой мощи предметов

Albion Online Item Power & DPS Calculator

Масштабируйте значения способностей по Item Power, применяйте физическое или магическое сопротивление и сравнивайте ротации взрывного урона.

Двигатель масштабирования IP Загрузка каталога… Значения из вики + задокументированное сопротивление
Активный билдПросмотр сборки A
02
ЭКИПИРОВКА

Доска экипировки

04
РАЗРЕШЕНИЕ

Исход боя

ИСХОДЯЩИЙ УДАР
Выберите экипировку и навык
ВХОДЯЩИЙ УДАР
Давление цели
УСТОЙЧИВЫЙ DPS
С учётом перезарядки
ВРЕМЯ УБИЙСТВА
Против HP цели
Цепочка урона Сборка A
Точные эффекты предмета итоги источников
05
РЕШЕНИЕ

Сборка A против Сборки B

СБОРКА A DPS
0
ВС
СБОРКА B DPS
0
06
АНАЛИЗ ПРЕДМЕТОВ

Сравнение оружия и аксессуаров

Выберите одну категорию экипировки и сравните два записанных предмета на одинаковом или разных уровнях улучшения. Предмет A применяется в реальном времени к Сборке A, а Предмет B — к Сборке B, поэтому Результат боя и Решение обновляются сразу при изменении предмета или улучшения.

ITEM A
ITEM B
ПОШАГОВОЕ РУКОВОДСТВО

Как использовать симулятор силы предметов и урона в Albion Online

Установите силу предмета и специализацию, экипируйте лоаут Albion, выберите способность и проверьте, как масштабирование, бонусы к урону, броня и сопротивление магии влияют на конечный результат.

  1. 01

    Установите роль, силу предмета и специализацию

    Выберите ближайший профиль роли и введите Item Power, специализацию, значения здоровья и энергии для билда.

  2. 02

    Экипируйте оружие, броню и расходники

    Выберите оружие, дополнительную руку, голову, грудь, обувь, плащ, еду и зелье, используемые в экипировке.

  3. 03

    Выберите способность

    Выберите атаку или способность для тестирования. Симулятор использует их базовое значение, количество ударов, перезарядку и задокументированный масштаб IP, где это доступно.

  4. 04

    Настройте защиту цели

    Введите целевое HP, броню или магическое сопротивление и атаку врага. Выберите цель, соответствующую вашему контенту.

  5. 05

    Чтение урона и снижения урона

    Проверьте значение 1100 IP, масштабированное значение способности, бонусы, снижение сопротивления, финальный урон, DPS и входящий урон.

  6. 06

    Сравнить два билда

    Используйте Сборку A и Сборку B с одинаковым умением и целью. Меняйте по одному оружию, элементу брони или значению Item Power за раз.

Совет по контролируемому сравнению

Сравнивайте предметы в контексте улучшения и силы предмета, который вы реально используете. Преимущество в сырых статах предмета может не дать такого же преимущества против каждого профиля сопротивления.

Интеллект сборки Albion

Снаряжение Albion следует сравнивать по Item Power для конкретного слота и назначению способности.

Средний IP — удобная сводка, но он не доказывает, что урон оружия, выживаемость брони или эффективность способностей увеличились. Используйте заметки ниже, чтобы протестировать предмет, который контролирует интересующую вас характеристику или заклинание.

01

IP оружия для урона

Повышение IP брони может увеличить средний IP, не давая оружию такого же увеличения урона.

02

Способности живут на экипировке

Голова, грудь, обувь и оружие предоставляют активные или пассивные варианты заклинаний.

03

Контент может ограничивать IP

Жесткие или мягкие капы могут снизить эффективное преимущество более высокого снаряжения.

04

Идентификация брони

Ткань предпочитает атаку, латы — защиту, а кожа находится между ними.

Средняя сила предмета не является показателем урона

Albion вычисляет среднее значение по нескольким экипированным слотам, но это число в основном справочное. Повышение IP шлема или брони может поднять среднее, не меняя прямого масштабирования урона оружия. Для сравнения атакующих характеристик сосредоточьтесь на оружии и его способности.

Установите IP оружия и специализацию, соответствующие реальному билду. Затем зафиксируйте целевое сопротивление и меняйте одно оружие, оффхенд или пассивку. Итоговый урон способностей и устойчивый DPS покажут практическую разницу.

Броня — это также решение о способностях

Броня в Albion — это не только показатель защиты. Шлемы, нагрудники и ботинки дают активные способности и пассивки при экипировке. Ткань, кожа и пластины также занимают разные позиции между атакой и защитой. Поэтому простое сравнение защиты не может заменить полное решение по экипировке.

Используйте таблицу предметов для сравнения записанных характеристик, затем поместите каждый кандидат в сборку A или B. Входящий урон показывает снижение урона, а исходящий DPS — цену выбора более защитного предмета.

Проверьте правило контента, в который вы на самом деле играете

Некоторые активности Albion применяют ограничения по Item Power. Предмет более высокого тира или с большим зачарованием может давать меньше эффективного преимущества внутри контента с ограничениями, чем в открытом мире без ограничений. Таким образом, одна и та же покупка может иметь разную ценность в разных активностях.

Создайте одну цель и тест способности для запланированной активности. Держите еду, зелья и остальное снаряжение стабильным. Это покажет, улучшает ли апгрейд burst, sustained pressure или выживаемость достаточно, чтобы иметь значение в рамках этого набора правил.

КОНТРОЛИРУЕМЫЕ ТЕСТЫ

Что стоит сравнивать?

Уровень оружия или зачарованиеДержите специализацию, способность и сопротивление цели постоянными.
Ткань vs кожа vs пластиныСравните бонус к урону с входящим снижением урона и назначением способности.
Выбор оффхендаИзмеряйте характеристику, которую меняет оффхенд, а не только средний IP.
Контент с капомПересчитайте билд с учётом эффективного IP контекста активности.
Бурст против постоянного уронаЧитайте урон за использование, перезарядку и DPS вместо одного числа.
ЧАСТЫЕ ВОПРОСЫ

ЧАВО по лаборатории билдов

Всегда ли более высокий средний IP означает больше урона?

Нет. Средний IP может повышаться за счёт слотов брони, в то время как урон оружия остаётся неизменным.

Почему два предмета брони с похожей защитой ощущаются по-разному?

Их активные способности, пассивки и идентичность «атака против защиты» могут создавать разные боевые исходы.

Что меняет специализация?

Мастерство и специализация могут добавить Item Power к соответствующей экипировке, что улучшает масштабируемые характеристики и способности.

Почему меня должен волновать лимит IP?

Кап может уменьшить эффективность преимущества высокого IP в конкретной активности.

Все ли заклинания и пассивки включены?

Симулятор поддерживает задокументированные записи в своем каталоге. Неперечисленные ситуационные эффекты следует рассматривать как внешнее условие.

Справочный следИсходные страницы предоставляют данные для проверки. Все объяснения и тестовые процессы на этой странице являются оригинальными сводками, написанными для StatTuner.
ОРИГИНАЛЬНАЯ ДОКУМЕНТАЦИЯ ИНСТРУМЕНТА

Сравнение сборок Albion Online

Этот инструмент — ваш незаменимый помощник для оптимизации экипировки в Albion Online. Он позволяет тщательно сравнить два различных набора экипировки, предоставляя четкий и лаконичный обзор их различий. Вы можете мгновенно увидеть, как изменяется ваша общая Item Power между билдами, что дает фундаментальное понимание силы вашего персонажа. Помимо сырой IP, инструмент также выделяет ключевые различия в расчетном исходящем уроне и защитных характеристиках, таких как сопротивления и здоровье. Это всестороннее сравнение позволяет вам выбрать абсолютно лучшую экипировку для вашего конкретного стиля игры, гарантируя, что вы всегда готовы к испытаниям Albion.

Версия игрыИюль 2026 МетодПрозрачный расчёт на основе ввода пользователя

Об этом инструменте

Добро пожаловать в инструмент сравнения сборок Albion Online. Эта мощная утилита помогает тщательно анализировать и сравнивать два разных набора экипировки бок о бок. Будь то оптимизация для PvP, PvE или конкретной фермерской активности, понимание точного влияния вашего выбора экипировки критически важно для успеха в динамичном мире Albion.

Этот инструмент выходит за рамки простых характеристик предметов. Он рассчитывает и отображает ключевые метрики, такие как общая мощность предмета, расчетный урон и защитные возможности для каждого билда. Видя четкое объективное сравнение, вы можете принимать обоснованные решения, определять оптимальные улучшения и точно настраивать производительность персонажа без дорогостоящих проб и ошибок в игре.

Как использовать

  1. 01

    Доступ к инструменту

    Перейдите на страницу сравнения сборок Albion Online. Интерфейс разработан для удобного ввода вашего выбора экипировки.

  2. 02

    Настроить сборку 1

    Выберите предметы для первого билда. Используйте меню для выбора экипировки для каждого слота, включая оружие, броню и плащ. Выберите правильный тир и уровень зачарования.

  3. 03

    Применить зачарования

    Для каждого предмета в Сборке 1 выберите любые применимые зачарования (например, .1, .2, .3). Они значительно влияют на силу предмета и характеристики.

  4. 04

    Настроить сборку 2

    Повторите процесс для вашего второго билда. Выберите все предметы экипировки, тиры и зачарования для альтернативной сборки, которую хотите сравнить.

  5. 05

    Ввод базовых характеристик персонажа

    Введите любые конкретные характеристики персонажа, например базовую силу предмета (IP) или мастерство. Это гарантирует, что расчеты будут отражать истинный потенциал вашего персонажа.

  6. 06

    Начать сравнение

    Когда оба билда настроены, нажмите 'Сравнить билды'. Инструмент обработает данные и сгенерирует подробный отчет.

  7. 07

    Анализ результатов

    Просмотрите сводную таблицу результатов. Она показывает различия в Item Power, расчетном уроне и защитных характеристиках между вашими билдами.

ПРИМЕР РАСЧЁТА

Сравнение улучшения оружия

Сравнение показывает явный прирост общей силы от улучшения.

Рассмотрим распространенную дилемму: вы используете Elder's Broadsword (T8) и хотите узнать, стоит ли вкладываться в его улучшение до Elder's Broadsword (T8@1). Для этого сравнения мы оставим остальную экипировку, а именно нагрудник, постоянной, чтобы изолировать влияние оружия. Мы будем считать базовую Item Power от ваших мастерств персонажа.

Сборка 1 (текущий шмот) - ОружиеЭльдерский палаш (T8)Сборка 1 (текущая экипировка) - НагрудникДоспех солдата старейшины (T8)Сборка 1 (Текущая экипировка) - Введенная пользователем базовая сила предмета (из характеристик персонажа)1000Сборка 2 (Предлагаемое улучшение) - ОружиеШирокий меч старейшины (T8@1)Сборка 2 (Предлагаемое улучшение) - СундукДоспех солдата старейшины (T8)Сборка 2 (Предлагаемое улучшение) - Базовая сила предмета, введённая пользователем (из характеристик персонажа)1000Целевое сопротивление, введённое пользователем (для расчёта урона)0%
ФормулаThe tool calculates total Item Power (IP) for each build based on selected items and enchantments, adding any user-specified base IP. It then estimates damage and defensive stat changes using internal game data and established IP scaling formulas. The core formula for IP contribution from gear is generally (Sum of Item IPs / Number of Gear Slots) + Base IP, with specific weights for different slots.
  1. Инструмент сначала рассчитывает общую Мощность предмета (IP) для каждой сборки. Затем он использует внутренние игровые данные для оценки урона и защитных эффектов на основе этих IP. Наконец, он сравнивает две сборки, предполагая постоянную способность и цель для расчетов.
  2. **1. Рассчитайте общий IP сборки 1:**
  3. * Elder's Broadsword (T8) имеет базовый IP 1200 (примерное значение).
  4. * Броня солдата Старейшины (T8) имеет базовый IP 1200 (примерное значение).
  5. * Общий IP (Сборка 1) = (IP оружия + IP брони) / 2 + Базовый IP
  6. * Общий IP (Сборка 1) = (1200 + 1200) / 2 + 1000 = 1200 + 1000 = **2200 IP**.
  7. * *Примечание: Фактический расчёт IP в Albion Online сложнее, но это показывает принцип.*
  8. **2. Рассчитайте общий IP сборки 2:**
  9. * Elder's Broadsword (T8@1) имеет базовый IP 1230 (примерное значение, T8@1 обычно +30 IP).
  10. * Броня солдата Старейшины (T8) имеет базовый IP 1200 (примерное значение).
  11. * Общий IP (Сборка 2) = (IP оружия + IP брони) / 2 + Базовый IP
  12. * Общий IP (Сборка 2) = (1230 + 1200) / 2 + 1000 = 1215 + 1000 = **2215 IP**.
  13. **3. Рассчитайте разницу IP:**
  14. * Разница IP = Общий IP (Сборка 2) - Общий IP (Сборка 1)
  15. * Разница IP = 2215 - 2200 = **+15 IP**.
  16. **4. Оценка дельт урона и защиты:**
  17. * Инструмент использует разницу IP для оценки изменений урона и защиты. Например, каждые 10 IP могут увеличить урон на 1%.
  18. * Дельта урона: +15 IP / 10 IP за 1% урона = **+1.5% Урона** (пример расчета).
  19. * Дельта защитного эффекта: +15 IP / 10 IP за 0.5% снижения урона = **+0.75% Снижения урона** (пример расчета).
  20. * *Примечание: Это упрощённые примеры. Инструмент использует точные игровые формулы, основанные на разнице IP.*
МетрическийСборка 1 (T8 Палаш)Сборка 2 (T8@1 Широкий меч)Разница
Общая сила предмета22002215+15 IP
Примерный урон100%101.5%+1.5%
Расчетная защита100%100.75%+0.75%
Исходная интерпретация

Результаты ясно показывают, что улучшение вашего Elder's Broadsword с T8 до T8@1 даёт скромное, но ощутимое увеличение +15 к Item Power. Это напрямую переводится в небольшой, но заметный прирост как к предполагаемому урону (+1.5%), так и к общим защитным способностям (+0.75%). Учитывая, что зачарование .1 часто является относительно недорогим улучшением по сравнению с переходом на более высокий тир, это улучшение представляет собой надёжный, эффективный прирост силы. Это стоящий шаг для игроков, стремящихся постепенно улучшить свой билд без огромных вложений серебра, предлагая хорошую отдачу за свою стоимость.

Ограничения

  • Инструмент фокусируется на сырых характеристиках, а не на способностях предметов, пассивных навыках или эффектах активных заклинаний.
  • Он не учитывает текущие рыночные цены или экономическую стоимость предметов.
  • Расчёты урона предполагают стандартную цель; они не моделируют сложные боевые сценарии или умение игрока.
  • Мастерство персонажа или узлы доски судьбы не учитываются, кроме вручную введенного базового IP.
  • Результаты являются приблизительными и основаны на игровых формулах. Всегда тестируйте сборки в игре для реальной производительности.
  • Он не симулирует контроль толпы, дебаффы, баффы или эффекты зелий/еды, если они не добавлены вручную.