Logo Albion Online
← Unelte Albion Online Tablă de luptă cu Puterea Obiectelor

Albion Online Item Power & DPS Calculator

Scalează valorile abilităților în funcție de Puterea Obiectului, aplică rezistență fizică sau magică și compară rotațiile de burst.

motor de scalare IP Se încarcă catalogul… Valori Wiki + rezistență documentată
Build activVizualizare Build A
02
ECHIPAMENT

Panou de echipament

04
REZOLUȚIE

Rezultatul luptei

LOVITURĂ IEȘITĂ
Selectează echipament și o abilitate
LOVITURĂ PRIMITĂ
Presiune țintă
DPS SUSTINUT
Cu cooldown
TIMP PÂNĂ LA MOARTE
Împotriva HP-ului țintei
Pipeline de daune Build A
Efecte exacte ale obiectelor totaluri surse
05
DECIZIE

Build A vs Build B

DPS BUILD A
0
VS
DPS BUILD B
0
06
ANALIZA ITEMELOR

Comparație arme și accesorii

Selectează o categorie de echipament și compară două obiecte înregistrate la același nivel sau la niveluri de îmbunătățire diferite. Obiectul A este aplicat live Build-ului A, iar obiectul B este aplicat live Build-ului B, astfel încât Rezultatul Luptei și Decizia se actualizează imediat ce schimbi un obiect sau o îmbunătățire.

ITEM A
ITEM B
GHID PAS CU PAS

Cum să folosești simulatorul de putere a obiectelor și daune din Albion Online

Setează puterea obiectului și specializarea, echipează un loadout din Albion, selectează o abilitate și testează cum scalarea, bonusurile de daune, armura și rezistența magică afectează rezultatul final.

  1. 01

    Setează rolul, Item Power și specializarea

    Alege profilul de rol cel mai apropiat și introdu Puterea Obiectului, specializarea, sănătatea și energia pentru build.

  2. 02

    Echipează armă, armură și consumabile

    Selectează arma, mâna secundară, capul, pieptul, încălțămintea, pelerina, mâncarea și poțiunea folosite în încărcătură.

  3. 03

    Alege abilitatea

    Selectează atacul sau abilitatea de testat. Simulatorul folosește valoarea sa de bază, numărul de lovituri, cooldown-ul și scalarea IP documentată acolo unde este disponibilă.

  4. 04

    Configurați apărarea țintei

    Introdu HP-ul țintă, armura sau rezistența magică și atacul inamicului. Selectează o țintă care se potrivește cu conținutul pe care îl planifici.

  5. 05

    Citește daunele și atenuarea

    Revizuiește valoarea IP de 1100, valoarea abilității scalate, bonusurile, reducerea rezistenței, daunele finale, DPS-ul și daunele primite.

  6. 06

    Compară două încărcături

    Folosește Build A și Build B cu aceeași abilitate și țintă. Schimbă o armă, o piesă de armură sau o valoare Item Power odată.

Sfat pentru comparație controlată

Compară obiectele în contextul de îmbunătățire și putere pe care îl folosești efectiv. Un avantaj brut al statisticilor poate să nu producă același avantaj împotriva fiecărui profil de rezistență.

Inteligență build Albion

Echipamentul din Albion ar trebui comparat pe baza Item Power-ului specific slotului și a scopului abilității.

IP-ul mediu este un rezumat convenabil, dar nu dovedește că daunele armei, supraviețuirea armurii sau producția de abilități au crescut. Folosește notele de mai jos pentru a testa obiectul care controlează statistica sau vraja de care îți pasă.

01

IP armă pentru daune

Creșterea IP-ului armurii poate mări IP-ul mediu fără a oferi armei aceeași creștere a daunelor.

02

Abilitățile sunt pe echipament

Capul, pieptul, încălțămintea și armele oferă opțiuni de vrăji active sau pasive.

03

Conținutul poate limita IP

Limitele hard sau soft pot reduce avantajul efectiv al echipamentelor superioare.

04

Identitate armură

Pânza favorizează ofensiva, placa favorizează apărarea, iar pielea stă între ele.

Puterea medie a itemului nu este un scor de daune

Albion calculează o medie din mai multe sloturi echipate, dar numărul este în principal o referință. Creșterea IP-ului căștii sau al pieptului poate ridica media, lăsând neschimbată scalarea daunelor directe ale armei. Pentru o comparație ofensivă, concentrează-te pe armă și abilitatea pe care o poartă.

Setează IP-ul armei și specializarea care se potrivesc cu build-ul real. Apoi menține rezistența țintei constantă în timp ce schimbi o armă, off-hand sau pasivă. Damage-ul final al abilității și DPS-ul susținut arată diferența practică.

Armura este și o decizie legată de abilități

Armura din Albion nu este doar o valoare de apărare. Piesele pentru cap, piept și picioare oferă abilități active și pasive când sunt echipate. Țesătura, pielea și plăcile ocupă, de asemenea, poziții diferite între ofensivă și defensivă. O comparație brută a apărării nu poate înlocui, așadar, o decizie completă de încărcătură.

Folosește tabelul de iteme pentru a compara statisticile înregistrate, apoi plasează fiecare candidat în Build A sau B. Daunele primite arată reducerea, iar DPS-ul arată costul alegerii unei piese mai defensive.

Testează regula de conținut pe care o joci efectiv

Unele activități din Albion aplică plafoane de Putere a Obiectului. Un obiect de nivel superior sau mai încântat poate oferi un avantaj mai puțin eficient în conținutul plafonat decât în lupta open-world neplafonată. Aceeași achiziție poate avea, așadar, o valoare diferită în funcție de activitate.

Creează o țintă și un test de abilitate pentru activitatea planificată. Păstrează mâncarea, poțiunile și restul încărcăturii stabile. Acest lucru dezvăluie dacă upgrade-ul îmbunătățește suficient burst-ul, presiunea susținută sau supraviețuirea pentru a conta sub acel set de reguli.

TESTE CONTROLATE

Ce ar trebui sa compari?

Nivelul armei sau încântareaMenține specializarea, abilitatea și rezistența țintei constante.
Pânză vs piele vs platoșăCompară bonusul de daune cu mitigarea primită și scopul abilității.
Opțiuni pentru mâna secundarăMăsoară statistica pe care o schimbă arma secundară, nu doar IP-ul mediu.
Conținut capatRulează din nou build-ul cu contextul IP efectiv al activității.
Burst vs susținutCitește daunele pe utilizare, cooldown-ul și DPS-ul în loc de un singur număr.
ÎNTREBĂRI FRECVENTE

FAQ Laborator de construcții

Oare un IP mediu mai mare înseamnă întotdeauna mai mult damage?

Nu. IP-ul mediu poate crește prin sloturile de armură, în timp ce damage-ul armei rămâne neschimbat.

De ce două piese de armură cu apărare similară se simt diferit?

Abilitățile lor active, pasivele și identitatea ofensivă versus defensivă pot crea rezultate diferite în luptă.

Ce schimbă specializarea?

Măiestria și specializarea pot adăuga Item Power echipamentelor relevante, ceea ce poate îmbunătăți statisticile și abilitățile de scalare.

De ce ar trebui să-mi pese de o limită de IP?

Un plafon poate reduce cât de mult din avantajul unui IP ridicat este eficient într-o activitate specifică.

Sunt incluse toate vrăjile și pasivele?

Simulatorul suportă intrările documentate din catalogul său. Efectele situaționale nelistate trebuie tratate ca o condiție externă.

Traseu de referințăPaginile sursă informează revizuirea datelor. Toate explicațiile și fluxurile de testare de pe această pagină sunt rezumate originale scrise pentru StatTuner.
DOCUMENTAȚIA ORIGINALĂ A UNELTEI

Comparație de Build-uri Albion Online

Acest instrument este companionul tău esențial pentru optimizarea echipamentului în Albion Online. Îți permite să compari meticulos două seturi de echipament distincte, oferind o imagine de ansamblu clară și concisă a diferențelor lor. Poți vedea instantaneu cum se schimbă Item Power-ul tău general între build-uri, oferindu-ți o înțelegere fundamentală a puterii personajului tău. Dincolo de IP-ul brut, instrumentul evidențiază și diferențele cruciale în damage-ul estimat și statisticile defensive, cum ar fi rezistențele și health-ul. Această comparație cuprinzătoare te împuternicește să alegi cel mai bun echipament pentru stilul tău specific de joc, asigurându-te că ești întotdeauna pregătit pentru provocările din Albion.

Versiunea joculuiIulie 2026 MetodăCalcul transparent bazat pe inputul utilizatorului

Despre acest instrument

Bine ai venit la instrumentul de Comparare a Build-urilor din Albion Online. Această utilitate puternică te ajută să analizezi și să compari meticulos două seturi de echipament diferite, una lângă alta. Fie că optimizezi pentru PvP, PvE sau o activitate specifică de farming, înțelegerea impactului precis al alegerilor tale de echipament este crucială pentru succes în lumea dinamică a Albionului.

Acest instrument depășește simplele statistici ale obiectelor. Calculează și prezintă metrici cheie precum Item Power total, producția estimată de daune și capacitățile defensive pentru fiecare build. Văzând o comparație clară și obiectivă, poți lua decizii informate, identifica upgrade-urile optime și ajusta performanța personajului fără încercări și erori costisitoare în joc.

Cum se folosește

  1. 01

    Accesează Instrumentul

    Accesați pagina de Comparare Build-uri Albion Online. Interfața este concepută pentru introducerea ușoară a alegerilor de echipament.

  2. 02

    Configurează Build 1

    Selectează obiecte pentru primul tău build. Folosește meniurile pentru a alege echipamentul pentru fiecare slot, inclusiv armă, armură și pelerină. Alege nivelul corect de tier și enchant.

  3. 03

    Aplică Încântări

    Pentru fiecare obiect din Build 1, selectează orice încântări aplicabile (de ex., .1, .2, .3). Acestea afectează semnificativ Puterea Obiectului și statisticile.

  4. 04

    Configurează Build 2

    Repetă procesul pentru a doua ta construcție. Selectează toate piesele de echipament, treptele și încântările pentru configurația alternativă pe care vrei să o compari.

  5. 05

    Introduceți statisticile de bază ale personajului

    Introdu orice statistici specifice ale personajului, cum ar fi Item Power (IP) de bază sau măiestriile. Acest lucru asigură că calculele reflectă adevăratul potențial al personajului tău.

  6. 06

    Inițiază comparația

    Odată ce ambele build-uri sunt configurate, apasă 'Compară Build-uri'. Instrumentul va procesa datele și va genera un raport detaliat.

  7. 07

    Analizează Rezultatele

    Revizuiește tabelul cu rezultate complete. Acesta arată diferențele în Item Power, daune estimate și statistici defensive între build-urile tale.

EXEMPLU PRACTIC

Compararea unui upgrade de armă

Comparația arată un câștig clar în puterea generală din upgrade.

Să luăm în considerare o dilemă comună: folosești un Elder's Broadsword (T8) și vrei să știi dacă upgrade-ul la un Elder's Broadsword (T8@1) este o investiție utilă. Pentru această comparație, vom menține restul echipamentului, în special armura de piept, constant pentru a izola impactul armei. Vom presupune un Item Power de bază de la măiestriile personajului tău.

Build 1 (Echipament curent) - ArmăSabie Largă a Bătrânului (T8)Build 1 (Echipament Curent) - PieptArmura soldatului bătrân (T8)Build 1 (Echipamentul Curent) - Puterea de Bază a Obiectului introdusă de utilizator (din specificațiile personajului)1000Build 2 (Upgrade Propus) - ArmăSabie lată a Bătrânului (T8@1)Build 2 (Upgrade Propus) - CufărArmura soldatului bătrân (T8)Construcția 2 (Upgrade Propus) - Puterea de Bază a Obiectului introdusă de utilizator (din specificațiile personajului)1000Rezistența țintei introdusă de utilizator (pentru calculul daunelor)0%
FormulăThe tool calculates total Item Power (IP) for each build based on selected items and enchantments, adding any user-specified base IP. It then estimates damage and defensive stat changes using internal game data and established IP scaling formulas. The core formula for IP contribution from gear is generally (Sum of Item IPs / Number of Gear Slots) + Base IP, with specific weights for different slots.
  1. Instrumentul calculează mai întâi Puterea Totală a Echipamentului (IP) pentru fiecare build. Apoi, folosește date interne ale jocului pentru a estima daunele și efectele defensive pe baza acestor IP-uri. În final, compară cele două build-uri, presupunând o abilitate și o țintă constante pentru calcule.
  2. **1. Calculează IP Total Build 1:**
  3. * Sabia Bătrânului (T8) are un IP de bază de 1200 (valoare exemplu).
  4. * Armura Soldatului Bătrân (T8) are un IP de bază de 1200 (valoare exemplu).
  5. * IP Total (Build 1) = (IP Armă + IP Piesă Piept) / 2 + IP Bază
  6. * IP total (Build 1) = (1200 + 1200) / 2 + 1000 = 1200 + 1000 = **2200 IP**.
  7. * *Notă: Calculul real al IP în Albion Online este mai complex, dar acesta arată principiul.*
  8. **2. Calculează IP Total Build 2:**
  9. * Sabia Largă a Bătrânului (T8@1) are un IP de bază de 1230 (valoare exemplu, T8@1 este de obicei +30 IP).
  10. * Armura Soldatului Bătrân (T8) are un IP de bază de 1200 (valoare exemplu).
  11. * IP Total (Build 2) = (IP Armă + IP Piesă Piept) / 2 + IP Bază
  12. * IP total (Build 2) = (1230 + 1200) / 2 + 1000 = 1215 + 1000 = **2215 IP**.
  13. **3. Calculează diferența de IP:**
  14. * Diferența IP = IP Total (Build 2) - IP Total (Build 1)
  15. * Diferența IP = 2215 - 2200 = **+15 IP**.
  16. **4. Estimarea diferențelor de daune și apărare:**
  17. * Instrumentul folosește diferența de IP pentru a estima modificările în daune și apărare. De exemplu, la fiecare 10 IP, daunele pot crește cu 1%.
  18. * Delta Daune: +15 IP / 10 IP per 1% daune = **+1,5% Daune** (calcul exemplu).
  19. * Delta efect defensiv: +15 IP / 10 IP per 0.5% reducere = **+0.75% Reducere** (calcul exemplu).
  20. * *Notă: Acestea sunt exemple simplificate. Instrumentul folosește formule precise ale jocului bazate pe diferența de IP.*
MetricBuild 1 (Sabie Largă T8)Build 2 (T8@1 Sabie lată)Diferență
Putere totală a obiectului22002215+15 IP
Daune estimate100%101.5%+1.5%
Apărare Estimată100%100.75%+0.75%
Interpretare originală

Rezultatele indică clar că upgrade-ul Sabiei Bătrânului de la T8 la T8@1 oferă o creștere modestă, dar tangibilă de +15 Putere a Obiectului. Aceasta se traduce direct într-un impuls mic, dar vizibil, atât în daunele estimate (+1.5%), cât și în capacitățile defensive generale (+0.75%). Având în vedere că o încântare .1 este adesea un upgrade cu cost relativ scăzut comparativ cu săritura la un nivel superior, această îmbunătățire reprezintă un câștig solid și eficient în putere. Este un pas util pentru jucătorii care doresc să-și îmbunătățească treptat construcția fără o investiție masivă de argint, oferind un randament bun pentru costul său.

Limitări

  • Instrumentul se concentrează pe statistici brute, nu pe abilități ale itemelor, skill-uri pasive sau efecte de vrăji active.
  • Nu ia în considerare prețurile curente de pe piață sau costul economic al obiectelor.
  • Calculele daunelor presupun o țintă generică; nu simulează scenarii complexe de luptă sau abilitatea jucătorului.
  • Maestriile personajului sau nodurile tablei destinului nu sunt incluse dincolo de IP-ul de bază introdus manual.
  • Rezultatele sunt estimări bazate pe formulele jocului. Testează întotdeauna build-urile în joc pentru performanța reală.
  • Nu simulează controlul mulțimii, debuff-uri, buff-uri sau efecte de poțiune/mâncare decât dacă sunt adăugate manual.