
Albion Online Item Power & DPS Calculator
قم بقياس قيم القدرات حسب قوة العنصر، طبق مقاومة جسدية أو سحرية وقارن دورات الهجمات المتتالية.
لوحة المعدات
نتيجة القتال
بناء A ضد بناء B
مقارنة الأسلحة والإكسسوارات
اختر فئة معدات واحدة وقارن بين عنصرين مسجلين في نفس مستوى التعزيز أو مستويات مختلفة. يتم تطبيق العنصر A مباشرة على البناء A والعنصر B مباشرة على البناء B، لذلك يتم تحديث نتيجة القتال والقرار فور تغيير عنصر أو تعزيز.
كيفية استخدام محاكي قوة العنصر والضرر في Albion Online
اضبط قوة العنصر والتخصص، وجهز حمولة Albion، واختر قدرة، واختبر كيف يؤثر التحجيم ومكافآت الضرر والدرع ومقاومة السحر على النتيجة النهائية.
- 01
تعيين الدور، قوة العنصر والتخصص
اختر أقرب ملف تعريف دور وأدخل قوة العنصر، التخصص، الصحة والطاقة للبناء.
- 02
تجهيز السلاح، الدرع والمواد الاستهلاكية
اختر السلاح، اليد المساعدة، الرأس، الصدر، الأحذية، العباءة، الطعام والجرعة المستخدمة في التجهيزة.
- 03
اختر القدرة
اختر الهجوم أو القدرة لاختبارها. يستخدم المحاكي قيمتها الأساسية، عدد الضربات، فترة التهدئة، وتدرج IP الموثق عند توفره.
- 04
تكوين دفاع الهدف
أدخل نقاط الصحة المستهدفة، الدروع أو مقاومة السحر وهجوم العدو. اختر هدفًا يتوافق مع المحتوى الذي تخطط له.
- 05
اقرأ الضرر والتخفيف
راجع قيمة 1100-IP، قيمة القدرة المقاسة، المكافآت، تقليل المقاومة، الضرر النهائي، DPS والضرر الوارد.
- 06
مقارنة بين تجهيزين
استخدم البناء A والبناء B بنفس القدرة والهدف. غيّر سلاحًا واحدًا، قطعة درع أو قيمة قوة عنصر في كل مرة.
قارن العناصر في سياق التحسين وقوة العنصر الذي تستخدمه بالفعل. قد لا تمنحك ميزة إحصائيات العنصر الخام نفس الميزة ضد كل ملف مقاومة.
يجب مقارنة معدات Albion حسب قوة العنصر الخاصة بالفتحة والغرض من القدرة.
متوسط IP هو ملخص مناسب، لكنه لا يثبت أن ضرر السلاح أو بقاء الدرع أو إخراج القدرة قد زاد. استخدم الملاحظات أدناه لاختبار العنصر الذي يتحكم في الإحصائية أو التعويذة التي تهمك.
نقاط قوة السلاح للضرر
رفع IP الدرع يمكن أن يزيد متوسط IP دون إعطاء السلاح نفس الزيادة في الضرر.
القدرات تعيش على المعدات
الرأس، الصدر، الأحذية والأسلحة توفر خيارات تعويذة نشطة أو سلبية.
المحتوى يمكن أن يحد من IP
الحدود القصوى الصلبة أو الناعمة قد تقلل الميزة الفعالة للمعدات الأعلى.
هوية الدروع
القماش يفضل الهجوم، الصفائح تفضل الدفاع، والجلد يقع بينهما.
متوسط قوة العنصر ليس مقياسًا للضرر
ألبيون يحسب متوسطًا من عدة فتحات مجهزة، لكن الرقم هو مرجع أساسي. زيادة IP الخوذة أو الصدر يمكن أن يرفع المتوسط مع ترك مقياس ضرر السلاح المباشر دون تغيير. للمقارنة الهجومية، ركز على السلاح والقدرة التي يحملها.
اضبط IP السلاح والتخصص ليتطابقا مع البناء الفعلي. ثم ثبت مقاومة الهدف ثابتة أثناء تغيير سلاح واحد أو يد مساعدة أو قدرة سلبية. يظهر ضرر القدرة النهائي وDPS المستدام الفرق العملي.
الدرع هو أيضًا قرار يتعلق بالقدرات
درع Albion ليس مجرد قيمة دفاعية. قطع الرأس والصدر والحذاء تمنح قدرات نشطة وسلبية عند ارتدائها. كما أن القماش والجلد والصفائح تحتل مواقع مختلفة بين الهجوم والدفاع. لذلك لا يمكن لمقارنة دفاع خام أن تحل محل قرار مجموعة كاملة.
استخدم جدول العناصر لمقارنة الإحصائيات المسجلة، ثم ضع كل مرشح في البناء A أو B. الضرر الوارد يظهر التخفيف، بينما DPS الصادر يظهر تكلفة اختيار قطعة دفاعية أكثر.
اختبر قاعدة المحتوى التي تلعبها بالفعل
بعض أنشطة ألبيون تفرض حدودًا على قوة العنصر. قد يوفر عنصر ذو مستوى أعلى أو مسحور أكثر فائدة أقل فعالية داخل المحتوى المحدود مقارنة بالقتال في العالم المفتوح غير المحدود. لذلك، يمكن أن يكون للشراء نفسه قيمة مختلفة عبر الأنشطة.
أنشئ اختبار هدف وقدرة واحد للنشاط المخطط له. حافظ على ثبات الطعام والجرعات وبقية التجهيزات. هذا يكشف ما إذا كانت الترقية تحسن الضغط الانفجاري أو المستدام أو القدرة على البقاء بما يكفي لتكون مهمة تحت مجموعة القواعد تلك.
ما الذي يجب مقارنته؟
الأسئلة الشائعة لمختبر البناء
هل يعني متوسط IP الأعلى دائمًا ضررًا أكبر؟
لا. يمكن أن يرتفع متوسط نقاط العنصر (IP) من خلال فتحات الدرع بينما يظل ضرر السلاح دون تغيير.
لماذا تشعر قطعتان من الدروع بدفاع متشابه بشكل مختلف؟
قدراتهم النشطة والسلبية وهوية الهجوم مقابل الدفاع يمكن أن تخلق نتائج قتالية مختلفة.
ما الذي يغيره التخصص؟
يمكن للإتقان والتخصص إضافة قوة عنصر إلى المعدات ذات الصلة، مما يحسن الإحصائيات والقدرات القابلة للتوسع.
لماذا يجب أن أهتم بحد IP؟
يمكن للحد الأقصى تقليل مقدار ميزة الـ IP العالي الفعالة في نشاط معين.
هل جميع التعاويذ والسلبيات مشمولة؟
يدعم المحاكي الإدخالات الموثقة في كتالوجه. يجب التعامل مع التأثيرات الظرفية غير المدرجة كحالة خارجية.
مقارنة بناءات Albion Online
هذه الأداة هي رفيقك الأساسي لتحسين المعدات في Albion Online. تتيح لك مقارنة إعدادين متميزين للمعدات بدقة، وتوفر نظرة عامة واضحة وموجزة عن اختلافاتهم. يمكنك رؤية كيف تتغير قوة العنصر الإجمالية (IP) بين البناءين بشكل فوري، مما يمنحك فهمًا أساسيًا لقوة شخصيتك. بالإضافة إلى IP الخام، تبرز الأداة أيضًا الاختلافات الحاسمة في الضرر المقدر والإحصائيات الدفاعية مثل المقاومات والصحة. هذه المقارنة الشاملة تمكنك من اختيار أفضل المعدات المطلقة لأسلوب لعبك المحدد، مما يضمن أنك دائمًا مستعد لتحديات Albion.
حول هذه الأداة
مرحبًا بك في أداة مقارنة التجهيزات في Albion Online. هذه الأداة القوية تساعدك على تحليل ومقارنة مجموعتين مختلفتين من المعدات جنبًا إلى جنب بدقة. سواء كنت تحسن أداءك في PvP أو PvE أو نشاط زراعي محدد، فإن فهم التأثير الدقيق لخيارات معداتك أمر بالغ الأهمية للنجاح في عالم Albion الديناميكي.
هذه الأداة تتجاوز إحصائيات العناصر البسيطة. تحسب وتعرض مقاييس رئيسية مثل إجمالي قوة العنصر، ناتج الضرر المقدر، والقدرات الدفاعية لكل بناء. من خلال رؤية مقارنة واضحة وموضوعية، يمكنك اتخاذ قرارات مستنيرة، وتحديد الترقيات المثلى، وضبط أداء شخصيتك دون تجربة وخطأ مكلفة داخل اللعبة.
كيفية الاستخدام
- 01
الوصول إلى الأداة
انتقل إلى صفحة مقارنة البناء في Albion Online. الواجهة مصممة لإدخال خيارات معداتك بسهولة.
- 02
تكوين البناء 1
اختر عناصر لبناءك الأول. استخدم القوائم لاختيار المعدات لكل فتحة، بما في ذلك السلاح والدرع والعباءة. اختر المستوى الصحيح ومستوى السحر.
- 03
تطبيق التعزيزات
لكل عنصر في البناء 1، حدد أي تحسينات قابلة للتطبيق (مثل .1، .2، .3). تؤثر هذه بشكل كبير على قوة العنصر والإحصائيات.
- 04
تكوين البناء 2
كرر العملية لبناءك الثاني. اختر جميع قطع المعدات والمستويات والسحر للإعداد البديل الذي تريد مقارنته.
- 05
إدخال الإحصائيات الأساسية للشخصية
أدخل أي إحصائيات شخصية محددة، مثل قوة العنصر الأساسية (IP) أو إتقانك. هذا يضمن أن الحسابات تعكس الإمكانات الحقيقية لشخصيتك.
- 06
بدء المقارنة
بمجرد تكوين كلا البناءين، انقر على 'مقارنة البناءين'. ستقوم الأداة بمعالجة البيانات وإنشاء تقرير مفصل.
- 07
تحليل النتائج
راجع جدول النتائج الشامل. يظهر الاختلافات في قوة العنصر والضرر المقدر والإحصائيات الدفاعية بين بنائك.
مقارنة ترقية سلاح
لنفكر في معضلة شائعة: أنت تستخدم سيف Elder's Broadsword (T8) وتريد معرفة ما إذا كانت ترقيته إلى Elder's Broadsword (T8@1) استثمارًا مجديًا. لهذه المقارنة، سنبقي باقي المعدات، وتحديدًا الدرع الصدري، ثابتًا لعزل تأثير السلاح. سنفترض قوة عنصر أساسية من إتقان شخصيتك.
The tool calculates total Item Power (IP) for each build based on selected items and enchantments, adding any user-specified base IP. It then estimates damage and defensive stat changes using internal game data and established IP scaling formulas. The core formula for IP contribution from gear is generally (Sum of Item IPs / Number of Gear Slots) + Base IP, with specific weights for different slots.- تحسب الأداة أولاً إجمالي قوة العنصر (IP) لكل بناء. ثم تستخدم بيانات اللعبة الداخلية لتقدير تأثيرات الضرر والدفاع بناءً على هذه الـ IPs. أخيرًا، تقارن بين البناءين، بافتراض قدرة وهدف ثابتين للحسابات.
- **1. حساب إجمالي IP للبناء 1:**
- * سيف الشيخ العريض (T8) لديه IP أساسي 1200 (قيمة مثال).
- * درع الجندي الأكبر (T8) لديه IP أساسي 1200 (قيمة مثال).
- * إجمالي IP (بناء 1) = (IP السلاح + IP الصدر) / 2 + IP الأساسي
- * إجمالي IP (بناء 1) = (1200 + 1200) / 2 + 1000 = 1200 + 1000 = **2200 IP**.
- * *ملاحظة: حساب IP الفعلي في ألبيون أونلاين أكثر تعقيدًا، لكن هذا يوضح المبدأ.*
- **2. حساب إجمالي IP للبناء 2:**
- * سيف الشيخ العريض (T8@1) لديه IP أساسي 1230 (قيمة مثال، T8@1 عادة +30 IP).
- * درع الجندي الأكبر (T8) لديه IP أساسي 1200 (قيمة مثال).
- * إجمالي IP (بناء 2) = (IP السلاح + IP الصدر) / 2 + IP الأساسي
- * إجمالي IP (بناء 2) = (1230 + 1200) / 2 + 1000 = 1215 + 1000 = **2215 IP**.
- **3. حساب فرق IP:**
- * فرق نقاط المعدات = إجمالي نقاط المعدات (البناء 2) - إجمالي نقاط المعدات (البناء 1)
- * فرق IP = 2215 - 2200 = **+15 IP**.
- **4. تقدير فروقات الضرر والدفاع:**
- * تستخدم الأداة فرق IP لتقدير التغيرات في الضرر والدفاع. على سبيل المثال، كل 10 IP قد تزيد الضرر بنسبة 1%.
- * فرق الضرر: +15 IP / 10 IP لكل 1% ضرر = **+1.5% ضرر** (مثال حسابي).
- * فرق التأثير الدفاعي: +15 IP / 10 IP لكل 0.5% تخفيف = **+0.75% تخفيف** (مثال حسابي).
- * *ملاحظة: هذه أمثلة مبسطة. الأداة تستخدم صيغ اللعبة الدقيقة بناءً على فرق IP.*
| متري | بناء 1 (سيف عريض T8) | بناء 2 (سيف عريض T8@1) | الفرق |
|---|---|---|---|
| قوة العنصر الإجمالية | 2200 | 2215 | +15 IP |
| الضرر المقدر | 100% | 101.5% | +1.5% |
| الدفاع المقدر | 100% | 100.75% | +0.75% |
القيود
- تركز الأداة على الإحصائيات الخام، وليس قدرات العناصر، أو المهارات السلبية، أو تأثيرات التعويذات النشطة.
- لا يأخذ في الاعتبار أسعار السوق الحالية أو التكلفة الاقتصادية للعناصر.
- تفترض حسابات الضرر هدفًا عامًا؛ لا تحاكي سيناريوهات قتال معقدة أو مهارة اللاعب.
- لا يتم تضمين إتقان الشخصية أو عقد لوحة القدر بخلاف IP الأساسي المُدخل يدويًا.
- النتائج تقديرات تستند إلى صيغ اللعبة. اختبر دائمًا البناء داخل اللعبة للحصول على أداء حقيقي.
- لا يحاكي التحكم بالحشود أو التأثيرات السلبية أو الإيجابية أو تأثيرات الجرعات/الطعام ما لم تُضف يدويًا.

تشير النتائج بوضوح إلى أن ترقية سيف النبيل العريض من T8 إلى T8@1 توفر زيادة متواضعة ولكن ملموسة قدرها +15 نقطة قوة عنصر. يترجم هذا مباشرة إلى زيادة صغيرة ولكن ملحوظة في كل من الضرر المقدر (+1.5%) والقدرات الدفاعية الإجمالية (+0.75%). نظرًا لأن السحر .1 غالبًا ما يكون ترقية منخفضة التكلفة نسبيًا مقارنة بالقفز إلى طبقة أعلى، فإن هذا التحسين يمثل مكسبًا صلبًا وفعالًا في القوة. إنها خطوة جديرة بالاهتمام للاعبين الذين يتطلعون إلى تحسين بنائهم تدريجيًا دون استثمار ضخم من الفضة، مما يوفر عائدًا جيدًا مقابل تكلفته.