Knight Online 도구/PvP 피해 계산기
PVP 연구소

PvP 피해 계산기

구성 가능한 PvP 대상에 대한 나가는 압력과 들어오는 압력을 비교합니다.

나이트 온라인 PvP 데미지 계산기

이 도구는 PvP 피해량과 받는 피해량을 비교하는 데 도움을 줍니다. 설정 가능한 플레이어 대상을 상대로 다양한 장비 구성을 테스트해보세요. 비싼 업그레이드나 새로운 빌드에 투자하기 전에 순 피해량을 확인하세요. 특정 상대에 맞춰 캐릭터를 최적화하고 경쟁 우위를 확보하세요.

게임 버전2026년 7월 확인됨 방법투명한 사용자 입력 계산

이 도구에 대해

이 데미지 계산기로 나이트 온라인 PvP를 마스터하세요. 다른 플레이어와의 전투를 시뮬레이션하여 빌드와 장비를 최적화하고 최고의 성능을 발휘하세요. 공격과 방어의 수치를 이해하여 결정적인 우위를 점하십시오.

이 도구는 장비와 스탯에 대한 정보에 기반한 결정을 내리는 데 도움을 줍니다. 추측을 멈추고 데이터 기반 전략으로 지배하세요. 캐릭터를 최적화하고 더 많은 전투에서 승리하세요.

사용 방법

  1. 01

    1단계: 캐릭터 정보 입력

    캐릭터의 스탯과 장착한 장비를 입력하세요. 카탈로그에서 아이템을 선택하세요. 모든 관련 스탯이 올바른지 확인하세요.

  2. 02

    2단계: 목표 플레이어 설정

    목표 스탯과 장비를 입력하세요. 일반적인 상대나 특정 친구를 모델링하여 관련 시뮬레이션을 실행할 수 있습니다.

  3. 03

    3단계: 추가 보너스 및 버프 추가

    버프, 스킬 또는 인챈트로 인한 추가 보너스를 조정하세요. 현실성을 위해 임시 효과를 수동으로 입력하세요.

  4. 04

    4단계: 공격 유형 및 속성 선택

    공격 유형(물리, 마법, 속성)을 선택하세요. 도구는 무기의 속성을 사용하거나 직접 지정할 수 있습니다.

  5. 05

    5단계: 피해 계산 시작

    '계산'을 클릭합니다. 도구는 Knight Online의 공식을 사용하여 데이터를 처리하고, 나가는 피해와 들어오는 피해를 표시합니다.

  6. 06

    6단계: 빌드 분석 및 최적화

    데미지 수치를 검토하세요. 장비나 스탯을 변경하여 영향을 확인하세요. 최적의 빌드를 찾고 약점을 개선하세요.

  7. 07

    7단계: 업그레이드 비교표 사용

    비교 테이블을 사용하여 아이템이나 업그레이드를 평가하세요. 현명하고 비용 효율적인 장비 선택을 하십시오.

작동 예시

익셉셔널 랩터로 데미지 비교하기

익셉셔널 Raptor +7을 사용하면 대상에게 타격당 54의 피해를 줍니다. 대상은 당신에게 타격당 64의 피해를 줍니다.

익셉셔널 랩터 +7을 가진 워리어가 +8 버전과 비교하려고 합니다. 대상은 헤파의 랩터 +7과 스콜피온 실드 +7을 가진 다른 워리어입니다. 독 속성의 기본 물리 공격을 시뮬레이션하여 데미지 출력을 비교하겠습니다.

내 캐릭터 (공격자) - 무기익셉셔널 랩터 +7 (공격력: 195, 독 속성: 83)내 캐릭터 (공격자) - 추가 AP100당신의 캐릭터 (공격자) - 추가 방어력500당신의 캐릭터 (공격자) - 추가 독 저항20대상 캐릭터 (수비수) - 무기헤파의 랩터 +7 (공격력: 198, 독 속성: 83)대상 캐릭터 (방어자) - 보조 무기스콜피온 실드 +7 (방어력: 141)대상 캐릭터 (방어자) - 악세서리2x 용기의 반지 +5 (방어력: 각 70)대상 캐릭터(방어자) - 추가 AP100대상 캐릭터(방어자) - 추가 방어력600대상 캐릭터(방어자) - 추가 독 저항30
공식Net damage is calculated from the tool inputs after defence and resistance reductions. For this example, we use a simplified formula: `Physical Damage = MAX(1, (Attacker Total AP / 2) - Defender Total Defense)` `Elemental Damage = MAX(1, Attacker Total Element Value - Defender Total Element Resistance)` `Total Damage = Physical Damage + Elemental Damage`
  1. 1단계: 총 AP = 195 (Raptor +7) + 100 (기타 장비) = 295. 총 속성 값 = 83 (Raptor +7 독).
  2. 2단계: 목표 총 방어력 = 141(방패) + 140(반지) + 600(기타 장비) = 881. 목표 총 독 저항 = 30.
  3. 3단계: 물리 피해 = MAX(1, (295 / 2) - 881) = 1. 속성 피해 = MAX(1, 83 - 30) = 53. 총 피해 = 54.
  4. 4단계: 목표 총 AP = 198 (헤파의 랩터 +7) + 100 (기타 장비) = 298. 목표 총 속성 값 = 83 (헤파의 랩터 +7 독).
  5. 5단계: 총 방어력 = 500 (다른 장비). 총 독 저항 = 20 (다른 장비).
  6. 6단계: 받는 물리 피해 = MAX(1, (298 / 2) - 500) = 1. 받는 원소 피해 = MAX(1, 83 - 20) = 63. 총 받는 피해 = 64.
아이템자신이 입히는 피해자신이 받는 피해
익셉셔널 랩터 +75464
익셉셔널 랩터 +85564

당신의 물리 피해는 대상의 높은 방어력에 의해 대부분 감소됩니다. 대부분의 피해는 무기의 독 속성에서 발생합니다. 대상도 주로 속성 피해로 당신을 공격합니다. 이 매치업에서는 단순한 방어력보다 속성 저항에 집중하세요.

한계점

  • 이 계산기는 타격당 원시 피해량을 제공합니다. 스킬 배율, 치명타 또는 특수 공격 발동을 고려하지 않으므로 실제 게임 내 피해량과 다를 수 있습니다.
  • 장비와 관련 없는 버프와 디버프는 수동으로 입력해야 합니다. 정확한 시뮬레이션을 위해 물약, 두루마리 또는 클래스 능력의 일시적 효과를 포함하세요.
  • 이 도구는 정적 대상에 대한 피해 계산에 중점을 둡니다. 전투 지속 시간, 플레이어 이동 또는 복잡한 AI 상호작용을 시뮬레이션하지 않습니다.