Guides de calcul MMORPG
Guides de calcul originaux pour Knight Online, Metin2, OSRS et Albion Online.
Bénéfice agricole de Knight Online après coûts
Montre comment le partage de groupe, les temps d'arrêt, les consommables et la taxe de marché transforment les butins bruts en profit horaire net.
1030 words · 2026-07-20 Metin2Rentabilité de l'artisanat Gaya dans Metin2
Affiche comment le prix des matériaux, le taux de réussite et la valeur de sortie déterminent la valeur attendue de l'artisanat.
1250 words · 2026-07-20 Old School RuneScapeUne méthode contrôlée pour comparer l'équipement des boss OSRS
Affiche une méthode A/B reproductible qui maintient les niveaux, les prières, la défense de la cible et le style d'attaque constants.
910 words · 2026-07-20 Knight OnlineTaxe du marché de Knight Online : Prix de vente à l'équilibre
Expliquez comment la taxe du marché affecte le revenu net, le profit et le prix de vente minimum requis pour éviter une perte.
794 words · Knight OnlineRaptor +7 vs +8 : Coût d'amélioration attendu expliqué
Utilisez un exemple de catalogue Raptor pour montrer la différence entre l'amélioration des stats d'objet, le succès en chaîne, les tentatives attendues et le coût du marché saisi par l'utilisateur.
805 words · Knight OnlineProtection Trina et valeur d'amélioration attendue
Expliquez comment le coût de protection et les hypothèses de taux de réussite modifient le coût d'amélioration attendu sans présenter les hypothèses comme des taux officiels.
880 words · Knight OnlineAP d'arme vs Dégâts élémentaires dans Knight Online
Utilisez deux armes du catalogue pour expliquer pourquoi l'AP brute et les dégâts élémentaires répondent à des questions différentes.
1074 words · Metin2Dégâts moyens vs Dégâts de compétence dans Metin2
Expliquez pourquoi les bonus de coup normal et les bonus axés sur les compétences doivent être testés dans des scénarios séparés.
1135 words · Metin2Comparaison coup critique vs coup perforant Metin2
Expliquez les rôles distincts des effets critiques et de pénétration avec un exemple contrôlé et des limitations explicites.
1411 words · Metin2Empilement de résistances PvP Metin2
Expliquez les tests contrôlés des changements de résistance contre le même profil d'attaque.
996 words · Metin2Comparaison des coûts d'amélioration d'armes Metin2
Compare deux voies d'amélioration en utilisant la valeur de l'objet, le coût des matériaux, le taux de succès et le nombre d'essais attendu.
1363 words · Old School RuneScapeComment la vitesse d'attaque modifie le DPS dans OSRS
Utilisez des exemples d'armes réelles pour montrer pourquoi une arme plus lente peut avoir un coup max plus élevé mais un DPS soutenu plus faible.
1369 words · Old School RuneScapeDégâts max vs Précision OSRS
Expliquez pourquoi maximiser un seul coup ne maximise pas toujours les dégâts attendus.
1162 words · Old School RuneScapeBonus de prière OSRS et durée de voyage
Expliquez comment le bonus de prière peut améliorer la durée d'un voyage même si le DPS immédiat reste inchangé.
1327 words · Old School RuneScapeFenêtres de DPS d'attaque spéciale OSRS
Expliquez les dégâts burst, les limites d'énergie spéciale et pourquoi le DPS burst diffère du DPS soutenu.
1273 words · Albion OnlineCoût de l'Équipement vs DPS - Albion
Comparez le DPS marginal gagné par unité d'argent entre deux équipements.
1181 words · Albion OnlineRéduction de temps de recharge et DPS soutenu dans Albion
Expliquez pourquoi un coup unique plus gros peut perdre face à un cycle de répétition plus court dans un test soutenu.
1116 words · Albion OnlineRésistance et réduction des dégâts dans Albion
Montre comment l'armure ou la résistance magique modifie les dégâts finaux et pourquoi la réduction en pourcentage est non linéaire.
1164 words · Albion OnlineSpécialisation et échelle de puissance d'objet dans Albion
Apprenez comment la spécialisation, la qualité de l'objet et l'IP de base se combinent pour déterminer votre Puissance d'Objet effective dans Albion Online. Comprenez le calcul pour faire des choix d'équipement plus judicieux.
849 words · Albion OnlineIP de l'arme vs IP moyenne dans Albion Online
Expliquez pourquoi l'IP d'arme utilisée par une compétence et l'IP moyenne affichée pour un équipement ne sont pas interchangeables.
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