EDITORIAL DE STATTUNER

Guías de cálculo para MMORPG

Guías de cálculo originales de Knight Online, Metin2, OSRS y Albion Online.

Knight Online

Ganancia de Granja de Knight Online Después de Costos

Muestra cómo la participación del grupo, el tiempo de inactividad, los consumibles y el impuesto de mercado convierten las ganancias brutas en ganancias netas por hora.

981 words · 2026-07-20
Metin2

Rentabilidad de fabricación Gaya en Metin2

Muestra cómo el precio del material, el insumo de éxito y el valor de salida determinan el valor esperado de fabricación.

1232 words · 2026-07-20
Old School RuneScape

Un Método Controlado para Comparar Equipos contra Jefes en OSRS

Muestra un método A/B repetible que mantenga constantes los niveles, plegarias, defensa del objetivo y estilo de ataque.

879 words · 2026-07-20
Knight Online

Impuesto del Mercado de Knight Online: Precio de Venta para Punto de Equilibrio

Explica cómo el impuesto del mercado cambia los ingresos netos, la ganancia y el precio mínimo de listado necesario para evitar pérdidas.

757 words ·
Knight Online

Raptor +7 vs +8: Costo esperado de mejora explicado

Usa un ejemplo del catálogo Raptor para mostrar la diferencia entre mejora de estadísticas del objeto, éxito en cadena, intentos esperados y costo de mercado ingresado por el usuario.

798 words ·
Knight Online

Protección Trina y valor de mejora esperado

Explica cómo el costo de protección y los supuestos de tasa de éxito cambian el costo esperado de mejora sin presentar los supuestos como tasas oficiales.

855 words ·
Knight Online

AP del arma vs daño elemental en Knight Online

Usa dos armas de catálogo para explicar por qué el AP del arma base y el daño elemental responden preguntas diferentes.

1060 words ·
Metin2

Daño promedio vs. daño de habilidad en Metin2

Explica por qué las bonificaciones de golpe normal y las centradas en habilidades deben probarse en escenarios separados.

1087 words ·
Metin2

Comparación de golpe crítico vs. perforante en Metin2

Explica los roles distintos de los efectos críticos y perforantes con un ejemplo controlado y limitaciones explícitas.

1365 words ·
Metin2

Apilamiento de Resistencia PvP de Metin2

Explica pruebas controladas de cambios de resistencia contra el mismo perfil de ataque.

1009 words ·
Metin2

Comparación de costos de mejora de armas en Metin2

Compara dos rutas de mejora usando el valor del objeto, el costo de materiales, el resultado de éxito y los intentos esperados.

1308 words ·
Old School RuneScape

Cómo la Velocidad de Ataque Cambia el DPS en OSRS

Usa ejemplos de armas reales para mostrar por qué un arma más lenta puede tener un golpe máximo más alto pero un DPS sostenido más bajo.

1388 words ·
Old School RuneScape

Golpe Máximo vs Precisión en OSRS

Explica por qué maximizar un solo golpe no siempre maximiza el daño esperado.

1145 words ·
Old School RuneScape

Bono de Oración y Duración de Viaje en OSRS

Explica cómo la bonificación de oración puede mejorar la duración de la incursión incluso cuando el DPS inmediato no cambia.

1299 words ·
Old School RuneScape

Ventanas de DPS de Ataque Especial de OSRS

Explica el daño explosivo, los límites de energía especial y por qué el DPS explosivo difiere del DPS sostenido.

1241 words ·
Albion Online

Costo de Build vs DPS en Albion

Compara el DPS marginal ganado por unidad de plata entre dos configuraciones.

1144 words ·
Albion Online

Reducción de enfriamiento y DPS sostenido en Albion

Explica por qué un solo golpe más grande puede perder frente a un ciclo repetitivo más corto en una prueba sostenida.

1028 words ·
Albion Online

Resistencia y Reducción de Daño en Albion

Muestra cómo la armadura o la resistencia mágica cambian el daño final y por qué la reducción porcentual no es lineal.

1152 words ·
Albion Online

Escalado de Especialización y Poder del Objeto en Albion

Aprende cómo la especialización, la calidad del objeto y el IP base se combinan para determinar tu Poder del Objeto efectivo en Albion Online. Entiende el cálculo para tomar decisiones más inteligentes sobre tu equipo.

838 words ·
Albion Online

IP del arma vs. IP promedio en Albion Online

Explica por qué el IP del arma usado por una habilidad y el IP promedio mostrado para una carga no son intercambiables.

1191 words ·